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鳴潮游戲角色玩法介紹 鳴潮角色養(yǎng)成與戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
2024年是個(gè)國產(chǎn)動(dòng)作游戲頻出的年份,不同賽道都有新的動(dòng)作游戲推出,就比如說鳴潮。很多人對(duì)鳴潮游戲角色玩法還不清楚,所以本期這里就給大家?guī)眸Q潮角色養(yǎng)成、戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析,聊一聊游戲中角色養(yǎng)成需要在哪些方面投入,以及游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制是怎樣的,這也是最能體現(xiàn)鳴潮與其他動(dòng)作游戲差異化的點(diǎn)。
角色養(yǎng)成:
等級(jí),游戲里的等級(jí)分為“索拉”和“聯(lián)覺”等級(jí),以及角色等級(jí)這三種,聯(lián)覺等級(jí)是10的倍數(shù)時(shí),索拉等級(jí)都會(huì)提升1階,怪物也會(huì)得到加強(qiáng)。而角色也有等級(jí),目前最高60級(jí),后續(xù)應(yīng)該還會(huì)開放更高的等級(jí)上限,但那應(yīng)該是很久以后了。值得一提的是角色的等級(jí)、武器、技能這三者都會(huì)受到索拉等級(jí)的影響。
武器和技能,這兩個(gè)其實(shí)沒有太多復(fù)雜的內(nèi)容可以講解,相較于聲骸,武器系統(tǒng)反而顯得非常簡單,而角色技能則是對(duì)應(yīng)角色核心機(jī)制的體現(xiàn)。
聲骸,可以理解成裝備,與大世界探索掛鉤,并且有一個(gè)“數(shù)據(jù)塢”系統(tǒng)。在打世界刷怪有概率收集到這個(gè)怪物圖鑒,解鎖不同星級(jí)的怪物圖鑒可以提升數(shù)據(jù)塢經(jīng)驗(yàn),提升數(shù)據(jù)塢的等級(jí),等級(jí)高了之后就可以收集到更高星級(jí)的怪物。將數(shù)據(jù)塢刷到15級(jí)才有概率出金色品質(zhì)的聲骸。這還只是開始,后續(xù)還要反復(fù)刷聲骸的詞條,是個(gè)漫長的過程。
共鳴鏈,抽到同角色就可以解鎖對(duì)應(yīng)共鳴鏈,可以帶來不同程度的提升,簡單來說共鳴鏈也是一個(gè)需要去氪金或者肝的系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
游戲里最多可以上陣3個(gè)角色,但同一時(shí)間在場的只有1名,可以快速無縫切換。每個(gè)角色6個(gè)技能,常態(tài)攻擊(普攻),普攻則可以細(xì)分為平A、重?fù)?、下落攻擊、閃避反擊。共鳴技,就是角色的小技能,有冷卻。共鳴回路,簡單說就是角色被動(dòng),每個(gè)角色的血條上方有一個(gè)能量條,不同的角色能量條強(qiáng)化不一樣。
以丹瑾為例,釋放小技能會(huì)掉血,而當(dāng)特殊能量條變成紅色的之后使用重?fù)魟t可以回血。共鳴解放,就是大招了。延奏技,可以理解成退場技能。變奏技,就是進(jìn)場技。 每個(gè)角色的血條左側(cè)會(huì)有一個(gè)圓圈,攻擊敵人的時(shí)候,可以積攢協(xié)奏能量,積攢滿了之后右上角角色的頭像就會(huì)發(fā)亮, 這時(shí)候切換出后臺(tái)角色,當(dāng)前角色退場就會(huì)釋放退場技,而新入場的角色則會(huì)釋放入場技能。
聲骸技,前文提過關(guān)于養(yǎng)成這一塊的類似裝備的“聲骸系統(tǒng)”,每個(gè)聲骸也有1個(gè)聲骸技能,而每個(gè)角色可以裝備1個(gè)主聲骸,主聲骸就可以釋放該聲骸技能,所以每個(gè)角色說是有7個(gè)技能也可以。
彈刀,近戰(zhàn)角色在戰(zhàn)斗的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)怪物身上有光圈就說明可以彈刀,抓住時(shí)機(jī)彈開怪物的攻擊可以快速削減敵人的架勢條(血條下方的黃色條),進(jìn)而將敵人打出癱瘓。
游戲中有很多種boss,2個(gè)周本boss難度較高但可以得到角色養(yǎng)成所必須的材料,其他boss也可以獲得養(yǎng)成材料。聲骸的獲取除了大世界探索外,消耗體力刷“無音區(qū)”也可以刷到。
以上便是鳴潮游戲角色玩法的詳細(xì)介紹,可以看得出其養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)斗中最有特色的就是這個(gè)聲骸系統(tǒng),使用聲骸技的時(shí)候不僅是有獨(dú)特的效果,甚至連造型也變成了boss,聲骸搭配也比較講究,每個(gè)聲骸的有對(duì)應(yīng)的cost點(diǎn)數(shù),總點(diǎn)數(shù)是固定的,所以如何合理搭配也是游戲的戰(zhàn)斗策略之一。而不同角色之間的先后出手順序,如何最大化加成也是需要研究的。
玩家評(píng)論
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鳴潮
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漂泊的旅人,歡迎在這里醒來。漲落無聲,我們的世界剛剛經(jīng)歷一場退潮。悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明于灘涂擱淺。但靜默之后,是不竭余力的發(fā)聲。隨毀滅一同出現(xiàn)的異象,同樣帶來了新生,人類正與它們一起,開創(chuàng)全新紀(jì)元。而你——漂泊者,你的旅途才剛剛開始。或是邂逅并肩作戰(zhàn)的伙伴,對(duì)峙無法想象的勁敵,或是吸納改變自身的力量,揭露顛覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇觀,盡可能延伸你能抵達(dá)的邊界……我們無從知曉你將做出的選擇,但我們期待你在災(zāi)厄余音中找到的答案?;蛟S,你就是那個(gè)帶領(lǐng)人類跨越灘涂的人。潮聲循環(huán)往復(fù),文明再度啟程。請(qǐng)?zhí)ど?,屬于你的旅途?
PDYAKJ 來自于 九游APP 2024-08-27 16:09
和原神的玩法差不多 希望可以有自己獨(dú)特的玩法,不一定要全用原神的套路 畫風(fēng)和打擊感還可以,劇情也還行,玩久了還是有一點(diǎn)無聊
墮落跡桃木6 來自于 九游APP 2024-07-31 09:06
他的游戲是跟著原神的模式去創(chuàng)作的,但是他要比原神好太多了,美聲一定的等級(jí)就會(huì)給你送星生。利用星生去抽獎(jiǎng),除此之外剛開始還能抽到今汐、維里奈、安可、等等好多主輸出基本上湊齊了一小部分。有了這些主線任務(wù),支線任務(wù)輕輕松松完成。導(dǎo)致現(xiàn)在都沒有什么任務(wù)完成,整體還是不錯(cuò)的。哦對(duì)了,保底還比原神少10連。太不錯(cuò)了,我這輕輕松松就可以完成80連抽。希望大家多多下載一個(gè),真的太好玩了
逆閃 來自于 九游APP 2024-08-15 13:24
真的很不錯(cuò),在我看來真的已經(jīng)超越原神了,特效建模真的都很用心,劇情文案也在改進(jìn)
是鱸魚不是魚露 來自于 九游APP 2024-09-06 19:51
畫面真的非常棒,2024年游戲應(yīng)有的水準(zhǔn),手機(jī)端優(yōu)化一開始蠻差,現(xiàn)在好很多了,清個(gè)每日還是沒問題的主要還是在PC端玩。人物沒有大頭娃娃,沒有拉胯的npc建模,5星角色動(dòng)作豐富,尤其是今汐和長離真的太美。80抽小保底,160大保底,還可以用歪的碎片換兩命,真的太友好。希望以后可以出一些時(shí)裝和家園系統(tǒng)就是錦上添花了,聲骸系統(tǒng)也很棒很有新意,如果以后有賽博斗蛐蛐就更好玩了
豌豆e7io77 來自于 九游APP 2025-01-20 22:31
垃圾套模板游戲,還超過原神,純一坨,抄了又踩一腳一點(diǎn)創(chuàng)新都沒有做不出好游戲就別說,多給點(diǎn)福利就開叫,純樂子
蘭陵王達(dá)振奮 來自于 九游APP 2025-01-02 23:59
角色劇情建模都很好,聲骸挑戰(zhàn)翱翔太難了,我搞了好幾遍,它都沒有給我通過,尤其是要給它搞滿,還得精確搞方向,比原神安柏的飛行考試還難,而且你一落到地上,它又不給你通過,你切換翅膀,又給它搞翱翔模式,它又顯示不能通過,真是太難了,我不想玩了
豌豆kznm8q 來自于 九游APP 2025-01-30 22:02
官服的已經(jīng)玩不下去了 三個(gè)手機(jī) 六十抽 毛金沒得 劇情又任務(wù)又長又丑又肝
絲蘭只超聲90 來自于 九游APP 2025-02-13 23:34
開放世界游戲太多了。根本玩不來而且玩法一樣玩了6個(gè)月玩不下去了
九游玩家2252725699 來自于 九游APP 2025-01-30 21:52
垃圾游戲 劇情又長又垃圾 又肝 七十抽都不出金 肝的要死
回音一治療16 來自于 九游APP 2025-02-16 16:53
自我感覺還不錯(cuò),人物建模還挺好看的,但有的還需要改進(jìn)一下