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夢(mèng)幻誅仙職業(yè)技能詳細(xì)介紹 夢(mèng)幻手游天道府技能及天書初步解析 詳細(xì)介紹
夢(mèng)幻新誅仙:新門派天道府技能及天書初步解析
門派技能:
戰(zhàn)意:
門派心法,施放一次門派主動(dòng)技能獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意(提高門派技能造成的物理傷害結(jié)果,每點(diǎn)提高2%,最高可以提高6%。在戰(zhàn)意狀態(tài)時(shí)會(huì)強(qiáng)化部分門派技能特殊效果),每回合可獲得1點(diǎn),最高可獲得3點(diǎn)。
刺蒼穹:
連續(xù)對(duì)敵方單體目標(biāo)造成兩次近身(會(huì)被墻擋)物理攻擊,每次攻擊單獨(dú)判定傷害的最終效果。處于戰(zhàn)意狀態(tài)時(shí)施放刺蒼穹后概率追擊(對(duì)主目標(biāo)再次施放該技能。若追擊時(shí)主目標(biāo)不存在,則隨機(jī)選擇敵方目標(biāo)。追擊傷害最高提高至原技能的50%,需要95級(jí))。
清寶寶神技,就這一個(gè)技能就足夠在PVP玩法中有一席之地了。
破千軍:
近身攻擊(會(huì)被墻擋)四個(gè)敵方目標(biāo),造成物理傷害。處于戰(zhàn)意狀態(tài)時(shí)施放破千軍后概率追擊(對(duì)主目標(biāo)再次施放該技能。若追擊時(shí)主目標(biāo)不存在,則隨機(jī)選擇敵方目標(biāo)。追擊傷害最高提高至原技能的80%,需要95級(jí))。
日常掛機(jī)技能無需多說。
貫長(zhǎng)虹:
遠(yuǎn)程攻擊(不會(huì)被墻擋)敵方單體目標(biāo),忽視該目標(biāo)的20%物理防御,造成物理傷害,若該目標(biāo)身后有其他敵方目標(biāo)則穿透(同時(shí)對(duì)主目標(biāo)身后最近的可攻擊目標(biāo)造成傷害,該傷害為主目標(biāo)受傷結(jié)果的50%)。
處于戰(zhàn)意狀態(tài)時(shí)施放破千軍后概率追擊(對(duì)主目標(biāo)再次施放該技能。若追擊時(shí)主目標(biāo)不存在,則隨機(jī)選擇敵方目標(biāo)。追擊傷害最高提高至原技能的80%,需要95級(jí))。
如果目標(biāo)后面有殘血或者物防高的單位時(shí)收益較高。
戍雄關(guān):
為友方單體目標(biāo)施加戍雄關(guān)(免疫每回合首次受到敵方直接傷害,屬于增益狀態(tài))狀態(tài),持續(xù)3回合。施放者處于戰(zhàn)意狀態(tài)時(shí),所施放戍雄關(guān)成功免疫傷害后,有概率施放戍雄關(guān)·追擊(攻擊敵方傷害者,造成物理傷害)。
和長(zhǎng)生的八卦盾相比多了追擊傷害的可能性,但是不能免疫技能效果(比如封印和減益等等)。
以上四個(gè)主動(dòng)技能每點(diǎn)戰(zhàn)意提升20%追擊概率(滿戰(zhàn)意時(shí)為60%追擊概率,平均5次出手可以追擊3次),僅追擊一次,追擊后不清除戰(zhàn)意。
將軍令:
主動(dòng)切換光環(huán)(侵掠如火和不動(dòng)如山),恢復(fù)自身10%的氣血。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),默認(rèn)開啟侵掠如火。
侵掠如火:己方角色對(duì)敵造成傷害時(shí),額外附加固定傷害。
不動(dòng)如山:己方角色受到敵方傷害時(shí),額外減少受到的固定傷害。
基本沒有使用機(jī)會(huì),切換一下狀態(tài)只增加10%氣血收益太低。
光環(huán):自身存活時(shí),持續(xù)為己方角色提供光環(huán)效果(包括己方隊(duì)伍中的自身和隊(duì)友角色、仙友,不包括靈獸、仙靈、召喚物)。同一種光環(huán)效果不疊加(多種光環(huán)同時(shí)存在時(shí),僅能分別生效一部分效果)。光環(huán)為特殊狀態(tài)。
戰(zhàn)八荒:
消耗三點(diǎn)戰(zhàn)意,對(duì)敵方目標(biāo)依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長(zhǎng)虹(不會(huì)觸發(fā)這些技能的追擊效果)。施法后調(diào)息1回合。傷害最高只能提高至原本技能傷害的85%,需要95級(jí)。
總傷害量頗為可觀,但是對(duì)主目標(biāo)傷害沒有鬼王來的直接,而且清除戰(zhàn)意加上一回合調(diào)息,想要重新回復(fù)滿3點(diǎn)戰(zhàn)意需要4回合(忽略星魂效果),這期間會(huì)少很多傷害。
門派天書技能:
破軍:
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得2點(diǎn)戰(zhàn)意。倒地時(shí)扣除1點(diǎn)戰(zhàn)意,最多扣除2次。
入戰(zhàn)可以快速積累戰(zhàn)意,獲得追擊概率及傷害的加成。
旌旗:
激活侵略如火時(shí),使自身的門派物理傷害技能轉(zhuǎn)化為水系物理傷害技能,并增加自身8點(diǎn)水系親和。激活不動(dòng)如山時(shí),使自身的門派物理傷害技能轉(zhuǎn)化為冰系物理傷害技能,并增加自身8點(diǎn)冰系親和。
相當(dāng)于增加了8%技能傷害結(jié)果,降低自身受到的8%對(duì)應(yīng)元素的傷害結(jié)果(和鬼王相比不依賴寶寶的存活和親和)。
狼煙:
對(duì)友方目標(biāo)施放,若該友方目標(biāo)尚未行動(dòng)則使其立刻出手。在成功使友方單位出手后,追擊該友方目標(biāo)行動(dòng)時(shí)的敵方主目標(biāo),造成近身(會(huì)被墻擋)物理傷害。若友方目標(biāo)的行動(dòng)為非對(duì)敵行為,則追擊敵方隨機(jī)目標(biāo)。
可以讓己方速度慢的單位提速出手,需要注意的是如果不能成功使友方單位出手(目標(biāo)已出手或者已倒地,被封印不影響)技能會(huì)使用失?。ú挥|發(fā)追擊,技能也不冷卻),而且傷害和刺蒼穹一下的傷害差不多,實(shí)用性并不高。
止戈:
近身攻擊(會(huì)被墻擋)敵方單體目標(biāo),造成高額物理傷害?;睾衔磿r(shí),再次近身攻擊該目標(biāo)?;睾衔垂魰r(shí),若原目標(biāo)不存在則攻擊敵方氣血比例最少的目標(biāo)。
總傷害接近刺蒼穹觸發(fā)追擊的傷害量,勝在穩(wěn)定。
天書星魂:
軍策·鋒:
激活效果:戰(zhàn)斗中,每點(diǎn)戰(zhàn)意額外提高自身2%的忽視物理防御。
聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)天道府角色時(shí),施放門派技能獲得戰(zhàn)意有30%概率額外獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意。
增加物穿的同時(shí)提高戰(zhàn)意積累速度,大招使用后可能不需要等4回合就能重新拉滿。
軍策·襲:
激活效果:觸發(fā)門派技能追擊類效果時(shí),額外消耗自身等級(jí)*1的法力值,增加5%追擊傷害結(jié)果。
聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)天道府角色時(shí),額外消耗法力值提高的追擊傷害結(jié)果再提高3%。
增加了追擊傷害,代價(jià)是需要額外消耗自身法力。
戎馬·臨:
激活效果:戰(zhàn)斗中,每點(diǎn)戰(zhàn)意額外減少自身受到的3%物理法術(shù)傷害結(jié)果。
聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)天道府角色時(shí),獲得戰(zhàn)意點(diǎn)增加會(huì)使下一次門派技能傷害結(jié)果提高3%。
增加了自身生存能力,同時(shí)提升了門派技能傷害結(jié)果。
戎馬·旗:
激活效果:自身當(dāng)前氣血高于50%時(shí),自身受到將軍令(侵掠如火、不動(dòng)如山)效果提升30%。
聚輝效果:自身當(dāng)前氣血高于50%時(shí),自身受到將軍令效果再提升10%。
增加了自身受到的光環(huán)效果。
門派靈符:
崢嶸符:最高隨機(jī)增加崢嶸符星級(jí)+10的力(10星靈符可以增加10-20點(diǎn)力)。
按照潛力換算公式(1力量=0.5物攻+0.3法攻+0.3法防+0.1速度)來計(jì)算,20點(diǎn)力總共可以增加10點(diǎn)物攻,6點(diǎn)法攻,6點(diǎn)法防和2點(diǎn)速度,相比于寒鋒符和鴻毛符來說顯然差了很大一截。
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玩家評(píng)論
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夢(mèng)幻誅仙手游
《夢(mèng)幻誅仙》的各位少俠們大家好,夢(mèng)幻誅仙懷6周年慶11月4日開啟啦!六載相遇,不負(fù)相知;攜手共慶,奔赴山海。周年慶全新山海經(jīng)異獸來襲,宿靈系統(tǒng)全新登場(chǎng);年度跨服大型PVP賽事誅仙杯正在如火如荼進(jìn)行中,“無盡深淵”等新玩法即將登場(chǎng),更有絕版稱謂以及專屬神獸&魔獸免費(fèi)獲取哦,呼朋喚友慶盛世,跨服社交結(jié)良緣,讓我們重溫最純最真的感動(dòng)吧,這一回合,有你更精彩!
安靜的小胖紙 來自于 九游APP 2018-06-19 02:14
這款游戲老燒錢了,土豪太多。我們就說一個(gè)成品的寶寶,太驚人,在現(xiàn)實(shí)中都能買很多奢侈品了,我的貧窮限制了我的想象。平民也好混,就是每天做日常,遇到困難劇情只能請(qǐng)人幫忙。人物特效裝備不容易被打造出來,所以價(jià)值也很高。如果想長(zhǎng)期玩下去,我建議選個(gè)治療,在很多副本劇情任務(wù)活動(dòng)里都是搶手門派。大家自己選擇,我只是分享經(jīng)歷。
咕嘿嘿-(1775770241) 來自于 九游APP 2018-06-09 07:05
看了宣傳CG過來的,畫面真的是非常非常的好看,很精美細(xì)節(jié)處理的超級(jí)到位看起來感覺很唯美的。放大招時(shí)候的特效啥的做的真心好看,顏控黨表示很喜歡,游戲劇情做的基本上是忠于原作了。新手引導(dǎo)還是很細(xì)致的,操作可以不過這類游戲的操作基本都不復(fù)雜。也不算是很氪的游戲,佛系升級(jí)的心態(tài)也沒有話太多的時(shí)間,總之還是值得下載的了。
墨玉染~ 來自于 九游APP 2018-06-09 04:26
手游沒有端游職業(yè)那么多,只有4個(gè)職業(yè),游戲畫面和音效不錯(cuò)。誅仙手游也可以進(jìn)行飛行,但是飛行高度有限制,飛的不是很高。游戲VIP可以有VIP18...不曉得得充多少錢。。。裝備砸星最讓人吐槽了,失敗掉5個(gè)等級(jí)...我的天。游戲內(nèi)的裝備強(qiáng)化很多,裝備可以玩的花樣很多,可以給裝備灌注、可以給裝備升級(jí),還可以給裝備打?qū)毷?,這中間提升裝備上的想要達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的階段,需要不菲的投入和時(shí)間消耗...所以誅仙手游比較圈錢...越來越像頁游玩法了,大家慎入。
龘驜 來自于 九游APP 2021-12-28 21:08
啥時(shí)候玩的網(wǎng)游?十幾年前把,那時(shí)候還在上高中09年好像。一個(gè)夢(mèng)幻誅仙,一個(gè)倩女幽魂。這兩個(gè)當(dāng)時(shí)還比較火。那時(shí)候青云,鬼王,焚香,圣巫天音,合歡,六大門派。我當(dāng)時(shí)玩的焚香谷。記得做一個(gè)日常任務(wù),打一個(gè)怪我需要除草劑。我不知道去哪里找。然后直接去戰(zhàn)斗。然后大半天打不死,很生氣。一晃2021年了。當(dāng)年的小屁孩都長(zhǎng)大了。其實(shí)游戲這種東西和女人一樣,也就沒玩過的感覺新鮮。玩的多了真沒興趣。我現(xiàn)在每次想玩游戲的時(shí)候還么下載完就是去興趣了。因?yàn)橛螒騼?nèi)容都在腦子里過了好幾遍了。打怪升級(jí)每天清任務(wù),沒事組隊(duì)做個(gè)活動(dòng)。真沒勁。
一個(gè)大李逵 來自于 九游APP 2018-06-18 14:14
為什么回合制游戲界面UI都和夢(mèng)幻手游都長(zhǎng)的一毛一樣,但是比其他回合制好的地方是可以飛行,但是基本玩法上和夢(mèng)幻手游一樣,貨幣系統(tǒng)也基本上一樣,游戲還好沒有vip,感覺比較良心。商城也都是提升玩家成長(zhǎng)速度,平民也可以通過時(shí)間慢慢獲得,感覺還好。游戲活動(dòng)任務(wù)很多,基本上沒有得花上個(gè)三個(gè)小時(shí)以上才能全清任務(wù)....跟的上端游時(shí)間量了,但作為傳統(tǒng)回合制都是這樣的,也就還可以吧。
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2018-06-17 19:47
夢(mèng)幻誅仙手游在畫面、劇情、游戲玩法、特色系統(tǒng)上大部分都還原了端游,甚至有過之而不及。在原本的基礎(chǔ)上,還添加了很多手游才上特有的東西。不會(huì)有太陌生的感覺?;旧贤孢^端游的小伙伴們,過來玩手游的話,是完全沒有問題的。游戲的畫面本身就是很Q萌的那種類型,在配合游戲中百余種坐騎,各種技能武器法寶的特效,特別酷炫。
豌豆5sijmo 來自于 九游APP 2018-06-17 12:23
這是一款比較“套路”的回合制游戲,為什么說套路呢。這款游戲跟我們玩過的回合制Q版游戲幾乎沒有什么區(qū)別,不管是玩法還是角色武器、寵物、翅膀等等,熟悉的玩家一眼就能看出經(jīng)典回合制游戲,只不過是把游戲背景搬到仙俠世界(話說換個(gè)題材又能出一款新游戲這個(gè)套路真的玩不膩?。m然是因?yàn)檎D仙的名字才去玩的,感覺除了這個(gè)名字也沒什么了,除了肝就是氪金。不是重氪黨的話就不要奢望能上排行榜了,當(dāng)個(gè)休閑游戲掛掛機(jī)還行,別的就不多求了吧,畢竟游戲本身跟另一款知名的夢(mèng)XXX沒什么區(qū)別。
春水東流(1775770169) 來自于 九游APP 2018-06-16 06:05
游戲畫風(fēng)倒是還不錯(cuò)的,在同類游戲里也有中等水平,個(gè)人就是氪個(gè)月卡沒有大氪,感覺游戲里氪金土豪和微氪黨0氪黨的差距拉的太大了,平衡感沒有掌握好。打造裝備倒是只看個(gè)人了,出不出橙裝完全靠血統(tǒng)然而我大概是個(gè)非洲土著吧。我玩游戲向來都是佛系玩法,所以不太喜歡花時(shí)間一肝就幾個(gè)小時(shí)的,但有些地方的設(shè)置就是需要花大把時(shí)間上去。這點(diǎn)就非常的無奈了。
豌豆4zvkk3 來自于 九游APP 2018-06-11 02:44
畫面品質(zhì)很高,游戲體驗(yàn)極高。角色最多可以創(chuàng)建四個(gè),人物職業(yè)也是四種,男女性別都有很人性化。進(jìn)入游戲里系統(tǒng)不斷提示首沖禮包獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)問題全看玩家對(duì)這款游戲的熱愛度。前期副本需要組隊(duì)進(jìn)行,如果遇到鬼區(qū)人少,匹配時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。普通副本一般都能掛機(jī),大家不用手動(dòng)。時(shí)裝效果很帥,各種服飾。武器發(fā)光需要強(qiáng)化,顏色代表不一樣的強(qiáng)化程度,失敗幾率很大,需要墊手。寵物分布在地圖的指定地點(diǎn),刷新時(shí)間很長(zhǎng)。尋求的人會(huì)很多,建議常換線等候。
讀者(1775753287) 來自于 九游APP 2018-06-10 11:59
玩這個(gè)游戲的初衷是因?yàn)榍閼?,因?yàn)槭强催^小說的,劇情黨,游戲的劇情很還原原作,經(jīng)典的劇情都有,特別是新手劇情的動(dòng)畫就是碧瑤為小凡擋劍,一下就勾起了回憶。畫面很精美,里面的風(fēng)景也很好看,整體畫風(fēng)都給人覺得很唯美的感覺。但是游戲內(nèi)容不夠豐富,感覺很無聊,每天的任務(wù)也是那些,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也過于單調(diào)。唯一的好處就是可氪金比較適當(dāng),還能接受