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武魂七煞炎魔加點攻略 夢幻新誅仙炎魔角色玩法
八兇炎魔的技能:
赤炎拳:
造成物理傷害的同時附加火系法術(shù)傷害,自身法攻越高附加的法術(shù)傷害越高。
這個技能就是火人可以物法雙修的根本原因,除了造成基本的物理傷害之外,還可以額外產(chǎn)生一次法術(shù)傷害,觸發(fā)連擊就相當(dāng)于4次攻擊。另外,在目標(biāo)身上有灼燒或者電流的元素狀態(tài)時,附加傷害則會觸發(fā)2次元素傷害。
八兇炎魔打書推薦:
劍氣流:赤炎拳+劍氣縱橫+高級物暴+高級物穿+高級嗜血+高級重生+高級健壯
傳統(tǒng)的劍氣流打書方法,具備一定的傷害,且嗜血保證一定的生命回復(fù)能力。攜帶物穿來增加群傷的穿透面?zhèn)?,配合赤焰拳疊加附加傷害,無論是pve還是pvp都可以造成不俗的傷害。
而且健壯和重生讓它也具備一定的保命能力,不容易猝死。
沒實力洗出五技能的話,可以將嗜血下掉,主要依靠隊伍中的奶媽來續(xù)航。
如果想打造元素流,可以考慮將物暴和嗜血替換成火元素和火親和,增加火系傷害結(jié)果的同時還能給主目標(biāo)附加灼燒狀態(tài),后續(xù)攻擊可以觸發(fā)多段傷害。
連擊流:
赤炎拳+高級連擊+高級火元素+高級物穿+高級火系親和+高級重生+高級健壯
選擇連擊搭配元素親和,來打造更穩(wěn)定的暴力輸出思路,同時健壯加重生也擁有一定的保命能力。物穿也可以換成物暴,對于運氣好的玩家來說收益較大(比較看臉)。
如果只洗出四技能的話,可以考慮將物穿或者火系親和舍棄掉。
八兇炎魔加點推薦:
劍氣流:
推薦7力3體或8力2體加點,輸出和生存能力并存,不管在PVP還是PVE中都可以站得住腳。
連擊流:
推薦7力3體或8力2體加點,適當(dāng)補充一點生存能力,主要還是用來打輸出。
八兇炎魔對戰(zhàn)思路:
八兇炎魔作為85級靈獸,培養(yǎng)起來還是很強的,不管是PVP還是PVE中可以作為首發(fā)出場。如果有固定隊的小伙伴,可以考慮每個人做一只劍氣火人,然后PVP的時候首發(fā)五只劍氣火人也是相當(dāng)有牌面的。
不過五技能還是太難洗了,如果實在吸不出來的小伙伴也不要上頭,選擇四技能并不會比五技能差太多,如果上頭反而容易破產(chǎn)。
玩家評論
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夢幻新誅仙
《夢幻新誅仙》“天生主角”版本上線,沒有小妖怪,你我皆主角!年末雙旦狂歡起航,天命巔峰賽火熱開啟!新坐騎「平天怒」威風(fēng)自在,一吼震山河;全新時裝「金耀銀輝」「一生所愛」上線,連續(xù)簽到還可領(lǐng)取頭飾「金箍」,戴上金箍,守護意中人!拍照&相冊系統(tǒng)迎來升級,記錄道友的游戲精彩瞬間!
豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點那個
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
執(zhí)筆寫憂傷 來自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級才發(fā)現(xiàn)職業(yè)玩錯了,浪費了幾天時間,應(yīng)該玩輔助的,沒充錢,只能又換個輔助玩了……
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
豌豆6nl5ge 來自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點:新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點,第2天晚上12點最好開連點搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費錢費時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團隊加一個智障運行團隊聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運行團隊是智障呢?第一,門派設(shè)計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機,錯過風(fēng)景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風(fēng)景都那么難!
煉金術(shù)士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點引導(dǎo)和點對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導(dǎo)不會讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲