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《夢幻新誅仙》過場動(dòng)畫制作大揭秘!
親愛的仙友好久不見,時(shí)隔數(shù)日,道哥又來為大家揭秘最新研發(fā)情報(bào)啦!
聊起游戲過場動(dòng)畫,相信仙友們定不陌生,其在游戲內(nèi)往往承擔(dān)著銜接劇情和連接用戶情感的作用。想要知道《夢幻新誅仙》中的過場動(dòng)畫制作背后的故事嗎?我們這就一探究竟!
圖2
【動(dòng)畫導(dǎo)演的日常工作】
咱們影視動(dòng)畫組的日常工作就是負(fù)責(zé)制作游戲內(nèi)相關(guān)的引擎過場動(dòng)畫、Timeline動(dòng)畫、游戲Computer Graphics(CG)動(dòng)畫等內(nèi)容。
圖3
同時(shí),也會處理游戲內(nèi)很多與動(dòng)畫或者鏡頭相關(guān)的工作,譬如劇情對話中的鏡頭運(yùn)用,各種玩法中的鏡頭擺放角度等,這些比較細(xì)節(jié)的工作其實(shí)都由我們影視動(dòng)畫組負(fù)責(zé)跟進(jìn)。
圖4
【過場動(dòng)畫的制作步驟】
同視頻制作類似,我們在產(chǎn)出過場動(dòng)畫的過程中也需要經(jīng)歷文本打磨環(huán)節(jié),之后再反復(fù)推敲細(xì)節(jié),直至創(chuàng)作完成后,我們將其轉(zhuǎn)化為文字分鏡。
在此期間,影視動(dòng)畫組會根據(jù)前后鏡頭的銜接、角色表演的張力、天氣氛圍、光影氛圍、特效氛圍、音樂音效等綜合表現(xiàn)。進(jìn)一步增強(qiáng)鏡頭的代入感,繪制靜態(tài)分鏡。
當(dāng)以上步驟確認(rèn)完畢,便開始進(jìn)入到動(dòng)畫分鏡的初步繪制環(huán)節(jié)。
圖5
▲《夢幻新誅仙》部分手繪分鏡展示
為了讓制作人員更好理解影視動(dòng)畫導(dǎo)演的需求,我們會先以2D手繪圖的形式展現(xiàn)分鏡,并將其銜接制作成2D動(dòng)態(tài)分鏡作為參考。
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圖6
圖7
▲【初見陸雪琪】2D動(dòng)態(tài)分鏡
然后,在動(dòng)畫制作的 Layout 環(huán)節(jié),制作人員將用2D的作畫表現(xiàn)3D的視覺效果,并模擬攝影機(jī)視角,將鏡頭中的空間關(guān)系、運(yùn)動(dòng)軌跡、停留時(shí)間,以及演繹角色的動(dòng)作表情、臺詞、注解等細(xì)節(jié)用圖畫和文字的方式呈現(xiàn),模擬出游戲內(nèi)的大致效果。
緊接著我們要讓繪制出的鏡頭真正“動(dòng)”起來,專業(yè)的制作人員將以手K或者動(dòng)作捕捉的形式制作動(dòng)畫。
其中動(dòng)作捕捉大家多多少少應(yīng)該有所耳聞,在電影領(lǐng)域《指環(huán)王》、《阿凡達(dá)》、《猩球崛起》等大作均使用了該技術(shù)進(jìn)行制作。
而所謂的手K就是通過生成關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫角色細(xì)膩表演,在將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫的過程中,我們會同時(shí)使用以上兩種技術(shù),以確保動(dòng)畫的表演節(jié)奏足夠自然。
隨后再根據(jù)生成出的動(dòng)畫加入各種特效,不斷進(jìn)行調(diào)優(yōu)打磨,并根據(jù)每個(gè)鏡頭匹配相關(guān)的特效和氣氛。
圖9
由于《夢幻新誅仙》手游中的過場動(dòng)畫均在實(shí)時(shí)演算環(huán)境中生成,對于后期制作的要求較高,為了提升動(dòng)畫的出品質(zhì)量,我們增加了一個(gè)特別調(diào)色環(huán)節(jié),再次把所有鏡頭的光影和氛圍打磨一遍,以做到精益求精。
最后,便是動(dòng)畫后期的配音環(huán)節(jié),我們會讓配音演員根據(jù)動(dòng)畫想要傳達(dá)的內(nèi)容反復(fù)揣摩,賦予不同片段更深層次的情緒和意境,增強(qiáng)仙友的代入感。
圖10
而在音效方面,我們則需要根據(jù)角色所處的環(huán)境、行為、動(dòng)作等因素,匹配適當(dāng)?shù)囊粜?,讓畫面更加靈韻生動(dòng)。搭配《夢幻新誅仙》的高品質(zhì)原創(chuàng)曲樂,最終將一個(gè)較為完整的作品呈現(xiàn)給大家~
圖11
如你所見,一段優(yōu)秀的過場動(dòng)畫需要經(jīng)過數(shù)道工序打磨才能與大家見面,道哥的飼養(yǎng)員們一直在努力地推進(jìn)游戲的制作進(jìn)度,力圖將《夢幻新誅仙》手游最棒的一面“完美”呈現(xiàn)給仙友們。
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莫念° 來自于 九游APP 2025-02-02 20:19
好玩愛玩,一萬一個(gè)不吱聲!誰來都一樣!
深深的牽掛 來自于 九游APP 2025-01-21 00:03
12給哈更求票是求票七上日去
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個(gè)人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個(gè)裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點(diǎn)收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊(duì)嗎 隊(duì)長收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點(diǎn)那個(gè)
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個(gè)公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個(gè)人,基本0充75之前肯定能出,不過有點(diǎn)沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實(shí)話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個(gè)"新"字不是句空談。
蒼龍孟章 來自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戲統(tǒng)不演你,不過不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是運(yùn)氣無敵??傊痪湓?,畫面不錯(cuò),嗯,也只剩畫面不錯(cuò)。我們隊(duì)伍大氪合歡七連封不中,導(dǎo)致滅隊(duì),對面是小資隊(duì)伍,這玩意咋說。對面寶寶一直連擊暴擊,一個(gè)寶寶神佑六次就是不死。我們的輪回都觸發(fā)不了。五輪你花多少錢,戲統(tǒng)要演你,你就沒轍
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯(cuò)的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯(cuò)的體驗(yàn),慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因?yàn)檫@游戲一周一個(gè)服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊(duì)能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點(diǎn):新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個(gè)區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價(jià)溢價(jià)的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點(diǎn),第2天晚上12點(diǎn)最好開連點(diǎn)搶夠1200個(gè)法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價(jià)很快,猴子不錯(cuò),靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎(jiǎng)勵(lì)拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個(gè)血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個(gè)血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費(fèi)錢費(fèi)時(shí)間,雖然我個(gè)人愛好弄。 還有就是選隊(duì)友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊(duì)或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點(diǎn)換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個(gè)游戲是由一個(gè)神級美工團(tuán)隊(duì)加一個(gè)智障運(yùn)行團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個(gè)兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個(gè)星期還是有配音的。那為啥說運(yùn)行團(tuán)隊(duì)是智障呢?第一,門派設(shè)計(jì)不合理,每種角色都有兩個(gè)高度相近的職業(yè),就不能搞個(gè)控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個(gè)控兩個(gè)療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動(dòng)從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊(duì)掛機(jī),錯(cuò)過風(fēng)景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費(fèi)GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點(diǎn)?偏要搞個(gè)組隊(duì)才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗(yàn),瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個(gè)資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個(gè)意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個(gè)風(fēng)景都那么難!