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《魔法洞穴2》故事模式開(kāi)荒攻略
作為一款獨(dú)立制作游戲,roguelike游戲《魔法洞穴》經(jīng)過(guò)作者艱苦奮斗后終受好評(píng),于是在自己的努力中做出了我們見(jiàn)到的這款游戲。通過(guò)雷霆游戲的代理,我們有幸在steam上玩到了這款游戲的中文版。話不多說(shuō),我們馬上開(kāi)始給剛?cè)肟拥男』锇閭冏鲩_(kāi)荒掃盲吧。
選擇開(kāi)始游戲后有4種模式可以選擇。故事模式其實(shí)并沒(méi)太多故事……且算作本游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度,后面幾個(gè)都是在故事模式基礎(chǔ)上有些玩法的改變帶來(lái)的難度上升:
生存模式顧名思義就是活下去都難。
迷宮模式則是“黑夜模式”,進(jìn)入游戲后視野變窄,探索策略顯得難度提升很多。
綠(shi)黏(lai)俠(mu)的遠(yuǎn)征則是扮演一只游戲中最蠢的初期怪,以極高的難度開(kāi)始游戲。
我們的開(kāi)荒指引以故事模式為基礎(chǔ),將分為兩部分:簡(jiǎn)易版和詳細(xì)版。
簡(jiǎn)易版在盡量不涉及探索細(xì)節(jié)的情況下,列出游戲規(guī)則和生存法則,使大家不必在游戲初期耗費(fèi)大量時(shí)間去親自犯險(xiǎn)嘗試。
『簡(jiǎn)易版指引 既規(guī)則部分介紹』
1:進(jìn)入洞穴后,只能往下不能往上,只有靠游戲中的逃脫之翼道具才能飛回城鎮(zhèn)。飛回城鎮(zhèn)后玩家可以保留迄今為止所獲得的所有經(jīng)驗(yàn)值、金錢(qián)、以及在洞穴中獲得的各種技能加點(diǎn),還有金色道具(游戲中稱(chēng)為“神器”)。非金色道具不能帶出洞穴。具體內(nèi)容可以在菜單中的“收獲”欄目中查詢(xún)到。另外一提的是,此前曾經(jīng)被帶出的神器,在以后的“收獲”當(dāng)中不再顯示,但是依舊可以帶出,不必?fù)?dān)心“神器”的保護(hù)是一次性的。
2:游戲總共100層,難度遞增,每一層包括洞穴迷宮在內(nèi)所有內(nèi)容都是基于當(dāng)前層數(shù)的敵人強(qiáng)度和道具等級(jí)隨機(jī)刷新。除一些特殊層數(shù)外,每10層都會(huì)有一個(gè)商店(檢查點(diǎn)),供玩家補(bǔ)給。每當(dāng)玩家開(kāi)啟一層商店,則玩家在出洞后再次回到洞里可以選擇回到探索到商店的層數(shù)開(kāi)始。
檢查點(diǎn)永久開(kāi)啟,并不會(huì)在回到洞穴后失效。
3:存檔規(guī)則及死亡懲罰:
每一層都會(huì)自動(dòng)覆蓋存檔,如當(dāng)層未存檔退出,再次進(jìn)入游戲則以剛剛進(jìn)入此層的狀態(tài)開(kāi)始(迷宮已刷新固定,可不能妄想無(wú)限讀檔刷新迷宮喲)。唯一可以利用的一點(diǎn)就是可以在當(dāng)前層數(shù)先期探索一部分內(nèi)容,感覺(jué)探索方向不好就回到一開(kāi)始往另一個(gè)方向探索,以節(jié)省體力魔力。
角色死亡后會(huì)直接覆蓋存檔,標(biāo)準(zhǔn)的roguelike風(fēng)格,不給玩家S/L大 法的機(jī)會(huì)。當(dāng)次進(jìn)洞的探索數(shù)據(jù)清空,也就是說(shuō)探索數(shù)據(jù)會(huì)回?fù)艿剿劳瞿谴芜M(jìn)洞之前。
游戲當(dāng)中可以隨時(shí)存檔,在洞穴中存檔,讀檔時(shí)會(huì)回到存檔時(shí)狀態(tài)。
4:地圖為方格式,橫豎移動(dòng)。地圖上所有配置包括敵人皆為站樁式,不會(huì)移動(dòng)。敵人方面,主角進(jìn)入敵人所在格則立即觸發(fā)戰(zhàn)斗,主角會(huì)首先攻擊(很重要的參考信息)。
至此,簡(jiǎn)易版攻略完畢。系列老玩家和roguelike深度愛(ài)好者可以掏出手里的大寶劍或者木棍或者啥趁手的東西就可以鉆洞探險(xiǎn)了。
玩家評(píng)論
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魔法洞穴2
《魔法洞穴2(Enchanted Cave 2)》是一款像素風(fēng)地下城冒險(xiǎn)游戲。游戲中傳說(shuō)有一個(gè)擁有源源不斷寶藏的神奇洞穴,許多人愿意冒生命之危進(jìn)入其中探秘,只要他在變得貪婪之前,逃離洞穴,那么他總能夠得到洞穴的饋贈(zèng),收獲有價(jià)值的古文物,黃金等等物品,而玩家在游戲中扮演的就是一個(gè)探險(xiǎn)者,將深入這個(gè)神奇的洞穴中進(jìn)行探險(xiǎn)。游戲通過(guò)點(diǎn)觸的移動(dòng)方式控制角色的移動(dòng),基本是“指哪走哪”,這種方式加快了游戲節(jié)奏,避免了一些不必要的操作。玩家一層一層地與怪物進(jìn)行作戰(zhàn),并四處搜刮寶箱與金錢(qián),武裝自己,獲得升級(jí)與發(fā)展。
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瘋男子(1775752854) 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 19:23
這款游戲跟現(xiàn)在市面上大部分手游不太一樣,現(xiàn)在市面上很多游戲都把游戲界面設(shè)計(jì)得很精美,用畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)吸引玩家,但這部游戲在設(shè)計(jì)上劍走偏鋒,用一種像素一樣的畫(huà)面去設(shè)計(jì)游戲,雖然游戲畫(huà)面沒(méi)有3d立體的真實(shí)感、也不注重建筑和人物細(xì)節(jié)的展示,但是一眼看去,卻別有一番味道,畫(huà)面設(shè)計(jì)得簡(jiǎn)潔又不粗糙、顏色搭配也不錯(cuò),制作水平挺高的一個(gè)游戲
重口大喪失 來(lái)自于 九游APP 2018-11-24 07:41
這個(gè)游戲一上手就感覺(jué)很吸引人呀,看著自己的角色從最開(kāi)始的沒(méi)錢(qián)、沒(méi)藥水,沒(méi)裝備,通過(guò)一路的打怪操作,擁有各種各樣的道具,真的賊有成就感,而且游戲里面,足夠高級(jí)的裝備是能夠在下一個(gè)關(guān)卡的時(shí)候繼續(xù)使用的,我感覺(jué)這個(gè)玩法設(shè)計(jì)真的蠻人性化,就是關(guān)卡稍微有點(diǎn)多,100層的關(guān)卡,估計(jì)我得花很多時(shí)間去慢慢過(guò)關(guān),不過(guò)這么好玩的游戲,值得我肝
七仔甘波 來(lái)自于 九游APP 2018-11-24 04:23
沒(méi)想到這個(gè)小小的游戲,玩法機(jī)制還蠻齊全的,不但能一路打怪升級(jí)、破解關(guān)卡,還有有好幾個(gè)角色能夠選擇,雖然能選擇的角色不算多,但是在這種偏向于冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲里面,也算是比較難看見(jiàn)的一個(gè)機(jī)制了,游戲里面的裝備,類(lèi)型很多樣,而且還能附魔、鍛造,玩法很豐富,有一種在玩大型網(wǎng)絡(luò)游戲的趕腳,是一個(gè)設(shè)計(jì)得很不錯(cuò)的游戲,值得大家玩一玩
豌豆69g7gs 來(lái)自于 九游APP 2018-11-26 13:41
魔法洞穴這款游戲在玩法上有點(diǎn)類(lèi)似地下城和勇士,都是冒險(xiǎn)類(lèi)的打怪游戲,不過(guò)玩起來(lái)還是跟地下城有所不同,這個(gè)游戲的裝備、藥水等等道具更加完善一點(diǎn),一路地打怪冒險(xiǎn)還是蠻有意思的,很考驗(yàn)我們的游戲操作能力,有時(shí)候怪物實(shí)在太多太厲害了,就得想辦法逃跑,游戲的玩法機(jī)制還是蠻吸引人的,我經(jīng)常一進(jìn)游戲就忍不住連著玩?zhèn)€三四個(gè)小時(shí)的,完全停不下來(lái)
覃老4 來(lái)自于 九游APP 2018-11-24 16:17
這個(gè)游戲在制作上,給人感覺(jué)還是比較粗糙的,沒(méi)有同類(lèi)游戲那些很精美的畫(huà)風(fēng),人物、建筑和游戲整體的設(shè)計(jì)看上去實(shí)在有點(diǎn)馬虎,雖然采用的是像素設(shè)計(jì),但是個(gè)人感覺(jué)像素也是可以設(shè)計(jì)得更加精美的,比如我的世界里面很多的風(fēng)景、動(dòng)物、花花草草都設(shè)計(jì)得很特別呀,這個(gè)游戲在制作上,還是有待完善的,玩法上也不是特別出色,制作沒(méi)什么亮點(diǎn)的游戲
一口吞只豬 來(lái)自于 九游APP 2021-07-31 13:25
太好玩了,耽誤了工作時(shí)間
九游玩家7lyvblzd6tga 來(lái)自于 九游APP 2019-02-03 22:18
怎么修改語(yǔ)言?
用力傷害我 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 16:50
有點(diǎn)像當(dāng)年到小賣(mài)部買(mǎi)卡玩的那種通關(guān)游戲,玩起來(lái)還是很不錯(cuò)的,支持
逍遙丨自由心 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 15:20
挺人性化的游戲,不需要氪金都能玩,制作團(tuán)隊(duì)還是比較良心的,好玩
豌豆q7vchr 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 13:47
看著各種怪物在自己的操作下倒下,那種感覺(jué)真的蠻痛快的,是個(gè)好游戲