魔刀狂劍
《狂劍魔刀(SwordRequiem)》游戲背景在渾沌不明的年代中,新增加了action point(AP)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及表現(xiàn)人物獨(dú)有的特色技能,讓玩家更能在調(diào)兵遣將中,運(yùn)用百變的戰(zhàn)略來擊敗各種強(qiáng)敵. 史詩般的曲折故事
《狂劍魔刀(SwordRequiem)》游戲背景在渾沌不明的年代中,新增加了action point(AP)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及表現(xiàn)人物獨(dú)有的特色技能,讓玩家更能在調(diào)兵遣將中,運(yùn)用百變的戰(zhàn)略來擊敗各種強(qiáng)敵. 史詩般的曲折故事
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