莽荒元素

莽荒元素游戲是一款角色扮演類戰(zhàn)棋游戲,以莽荒時(shí)代這種玄幻元素做游戲的背景故事,在內(nèi)容上采用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋式玩法,自由組成陣型的部隊(duì)闖關(guān)戰(zhàn)斗,若部隊(duì)組織合理,符合五行相生的話,那么你的隊(duì)伍將會(huì)發(fā)出無(wú)窮無(wú)盡的戰(zhàn)斗能力。而且游戲中還運(yùn)用了浮雕藝術(shù)風(fēng)格的畫(huà)面,讓整個(gè)游戲在玄幻色彩中多了一份特異的藝術(shù)氣息。 莽荒元素游戲特色: 1、游戲中角色來(lái)源來(lái)自戰(zhàn)斗中購(gòu)買敵人或者商店購(gòu)買,敵人屬性隨機(jī),部分?jǐn)橙思寄茈S機(jī); 2、角色在戰(zhàn)斗中屬性會(huì)因?yàn)閿橙说墓纛愋筒煌棺陨韺傩噪S機(jī)增加,借以增強(qiáng)對(duì)于某種傷害的免疫力; 3、相生的角色間還存在著助攻或者聯(lián)動(dòng)的關(guān)系,具有很大威力,同時(shí)戰(zhàn)斗畫(huà)面也由于五行互助互放技能顯得非常舒爽。 莽荒元素游戲玩家評(píng)測(cè): 前期1-50級(jí)體驗(yàn)劇情,中期湊4大神功加外功慢慢推平副本,后期湊第二本神功慢慢洗練裝備。 其中前兩個(gè)階段還是很有意思的,而后期就枯燥乏味了,一本武功動(dòng)輒幾千榮譽(yù)才能買,一個(gè)五詞裝備不刷個(gè)十幾次根本不出,相當(dāng)無(wú)聊。 游戲更新總感覺(jué)更錯(cuò)了方向,總是出新的玩法讓你去耗時(shí)間耗力的弄資源。但后期發(fā)現(xiàn)厲害的人物和武功就那幾個(gè),導(dǎo)致大家練的都差不多。 還是希望多出些新的武功和裝備單件來(lái)增加策略性。 莽荒元素游戲玩法: 整體而言,這個(gè)游戲就是開(kāi)頭一個(gè)月升級(jí)階段會(huì)比較肝,滿級(jí)之后隨著逐漸搞定挑戰(zhàn)本的掃蕩和殘章的逐漸收集齊全,會(huì)逐步轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)掛機(jī)收菜的休閑游戲。 20級(jí)以前劇情線比較緊湊,戰(zhàn)斗難度也不大,跟著劇情走即可。這個(gè)游戲的物品、角色、地圖、任務(wù)都是有評(píng)論頁(yè)面的,點(diǎn)開(kāi)看看可以增加對(duì)游戲的了解。 吸收前人經(jīng)驗(yàn)。此前,建議是盡早加入幫會(huì),幫會(huì)簽到的英雄幣和幫會(huì)boss掉落的石頭碎片都是很有用的,前者可以購(gòu)買主角修為書(shū)、體力和俠客令碎片。 后者在湊齊mf裝備之后可以做高級(jí)裝備。隨著等級(jí)提升,劇情線開(kāi)始出現(xiàn)等級(jí)跨度,需要練一下級(jí)才有實(shí)力繼續(xù)挑戰(zhàn),正所謂打不過(guò)就升級(jí)再打。 練級(jí)的基本方法就是到等級(jí)差不多的探索地圖打怪,多帶食物,打到探索界面右上角的經(jīng)驗(yàn)條滿了或者地圖清空了就可以結(jié)算再來(lái)了。 刷圖可以得到銀兩、擂臺(tái)票和高手挑戰(zhàn)書(shū)。擂臺(tái)票差不多滿30張了就去打擂臺(tái)拿體力,然后再去刷圖,如此反復(fù)。 高手挑戰(zhàn)書(shū)通常是用來(lái)打一些路比較遠(yuǎn)的boss如離憂谷主人之類的,同時(shí)打高手挑戰(zhàn)書(shū)也會(huì)掉落擂臺(tái)票和高手挑戰(zhàn)書(shū)。
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