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《領(lǐng)主總動(dòng)員》11月15日更新公告
尊敬的領(lǐng)主大人,為了優(yōu)化您的游戲體驗(yàn),游戲?qū)⒃?1月15日21:00進(jìn)行停服更新,預(yù)計(jì)1小時(shí)結(jié)束,更新內(nèi)容如下:
【任務(wù)系統(tǒng)】
1)優(yōu)化任務(wù)面板頁(yè)簽?zāi)J(rèn)顯示規(guī)則;
2)優(yōu)化日常任務(wù)點(diǎn)擊前往指引;
3)優(yōu)化主線流程前往第二章地圖的強(qiáng)制指引。
【領(lǐng)地主城】
1)優(yōu)化魔光塔機(jī)制,需要摧毀魔光塔才能得到100%完成度,為防止隱身的魔光塔無(wú)法被找到, 50%進(jìn)度后魔光塔主動(dòng)顯形;
2)優(yōu)化民房界面,所有可進(jìn)行建造/升級(jí)的建筑都會(huì)顯示在上,添加篩選頁(yè),所需資源也會(huì)實(shí) 時(shí)更新,更加方便領(lǐng)主建設(shè)領(lǐng)地;
3)前期城堡大廳升級(jí)所需領(lǐng)主等級(jí)小幅度降低,使前期城堡大廳的升級(jí)過(guò)程更為流暢;
4)建筑點(diǎn)擊范圍調(diào)整,優(yōu)化了領(lǐng)地建筑點(diǎn)擊體驗(yàn);
5)優(yōu)化陣型編輯功能,使陣型編輯更易于使用;
6) 商店界面操作優(yōu)化,目前打開(kāi)商店界面時(shí)會(huì)默認(rèn)打開(kāi)有紅點(diǎn)提示的頁(yè)簽;
7)部分建筑被摧毀后不會(huì)變成廢墟,已修改成所有建筑被摧毀后會(huì)變成廢墟;
8)幽暗密林的地圖內(nèi)傳送點(diǎn)改為常駐開(kāi)放,不會(huì)再出現(xiàn)騰空行走的表現(xiàn);
9)優(yōu)化皇家堡壘升級(jí)表現(xiàn),升級(jí)中的皇家堡壘不會(huì)再出現(xiàn)兵種駐扎的表現(xiàn),直至升級(jí)完成后恢 復(fù)駐扎表現(xiàn)。
【遺跡系統(tǒng)】
1)優(yōu)化遺跡探險(xiǎn)在主城內(nèi)的表現(xiàn);
2)優(yōu)化遺跡占滿時(shí)復(fù)仇的占領(lǐng)流程;
3)遺跡保護(hù)增益能夠?qū)σ颜碱I(lǐng)的遺跡生效。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
1)優(yōu)化戰(zhàn)斗中的攻擊城墻的機(jī)制,使進(jìn)攻方更傾向于從有城墻缺口的地方繞路去攻打目標(biāo),改善“打墻”現(xiàn)象;
2)優(yōu)化攻擊距離機(jī)制,使近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程普通攻擊時(shí),更容易區(qū)分攻擊目標(biāo)的距離差異;
3)小幅提升建筑的基礎(chǔ)生命與攻擊屬性;
4)駐防英雄防御攻打距離由8格調(diào)整為9格。
5) 優(yōu)化戰(zhàn)斗錄像回放機(jī)制,維護(hù)前已有的錄像將無(wú)法回放。
【征戰(zhàn)系統(tǒng)】
1)降低征戰(zhàn)攻打AI城獲取的資源量;
2)小幅降低被攻擊后獲得的護(hù)盾時(shí)間。
【新英雄】
新英雄-曙光女神上線!
定位:輔助爆發(fā)/治療
種族:人族
獲取途徑:英雄大廳招募獲得
基礎(chǔ)技能:
治愈曙光:引導(dǎo)圣光照耀大地,持續(xù)5秒,自身獲得免疫控制并持續(xù)治療半徑8格范圍內(nèi)血量比 例最少的5名友軍,每0.5秒回復(fù)X生命。
被動(dòng)技能:
心靈愈合:借助圣光之力每秒使自身半徑8格內(nèi)剩余冷卻時(shí)間最短的3名友方英雄的技能冷卻時(shí) 間減少X秒,持續(xù)5秒,自身除外。
圣光風(fēng)靈:圣光使半徑8格范圍內(nèi)的熾天使和獅鷲騎士攻速增加X(jué)%,持續(xù)15秒。
【英雄系統(tǒng)】
1) 英雄寶物增加評(píng)分展示,使領(lǐng)主能夠更直觀的比較裝備優(yōu)劣;
2)調(diào)整部分英雄技能數(shù)值;
3) 調(diào)整自動(dòng)釋放類英雄技能冷卻時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)(冷卻時(shí)間延長(zhǎng),傷害增加);
4)人族、精靈族種族被動(dòng)技能調(diào)整,使其更貼合種族特性;
5)修復(fù)游戲內(nèi)攻擊速度加成不準(zhǔn)確的問(wèn)題;
6)優(yōu)化英雄技能減冷卻時(shí)間和加冷卻時(shí)間的特效表現(xiàn);
7)優(yōu)化霜靈法師戰(zhàn)斗失敗動(dòng)作、失敗待機(jī)動(dòng)作;
8)修復(fù)靈魂之息戰(zhàn)斗失敗時(shí),小鳥(niǎo)飛走后影子還在的問(wèn)題;
9)修復(fù)正義之錘染淺色時(shí),鎧甲和盾牌顏色不一致的問(wèn)題;
10)寶藏獵人染色區(qū)域,羽毛改為小狗。
【軍團(tuán)系統(tǒng)】
1)軍團(tuán)戰(zhàn)調(diào)整為一周開(kāi)啟兩次(本周軍團(tuán)戰(zhàn)報(bào)名時(shí)間延期到周五) ;
2)軍團(tuán)成員列表增加選擇排序按鈕;
3)優(yōu)化軍團(tuán)科技顯示,軍團(tuán)成員可在當(dāng)前科技列看到研究狀態(tài)。
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領(lǐng)主總動(dòng)員
策略逗趣手游《領(lǐng)主總動(dòng)員》耀世登場(chǎng)!游戲以歐美魔幻為題材背景,構(gòu)筑了一個(gè)宏大智趣的魔幻世界。黑暗侵襲,王國(guó)覆滅,身為王子的你不得不逃離故土,一路招募英雄,整頓士兵,重新建立城池,重新壯大自己的勢(shì)力,與其他的領(lǐng)主征戰(zhàn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),不斷擴(kuò)大王國(guó)規(guī)模,要玩,就到領(lǐng)主的世界暢快的玩!
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挖坑看景兒 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 23:16
玩了一段時(shí)間了,錢(qián)花了幾百吧 湊合事的游戲,開(kāi)始感覺(jué)是重氪金,其實(shí)可以也能玩,但是一分錢(qián)不花,還嫌資源少的人,那就算了你還是去網(wǎng)上找點(diǎn)盜版單機(jī)玩吧。但是不能選錯(cuò)培養(yǎng)的英雄,微氪玩家一定不要選精靈英雄培養(yǎng),我也不知道這公司咋想的,3個(gè)種族只有精靈族的紅色英雄只能靠神話召喚獲得,紅卡和星星都不能換大大增加了精靈紅色玩家獲取和升級(jí)的難度,歧視精靈族嗎?還有就是兵太弱了,領(lǐng)地站基本沒(méi)用,就看英雄行了,英雄不死兵都不用出,如果英雄頂不住那兵也沒(méi)用,真不理解這策劃是咋想的,好了就這些也希望策劃能趕緊改改。
水果山莊--騎士 來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 13:45
玩了兩三天了吧從剛開(kāi)服開(kāi)始玩的,準(zhǔn)時(shí)進(jìn)服就想著弄個(gè)前幾名玩玩,結(jié)果進(jìn)去發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力70萬(wàn)的,剛開(kāi)服70萬(wàn)戰(zhàn)力??你懂的。玩玩就玩玩吧看看后面怎么樣,也充了70塊錢(qián)左右,現(xiàn)的在想想挺后悔,還不如買(mǎi)點(diǎn)好吃的。陣型和兵種的意義不大,主要還是拼英雄,英雄好隨便打都能推平,根本不用考慮太多的,然后最讓我受不了的就是,最好的紅將,100次才出一個(gè),2000寶石抽十次,大概100元1000寶石你們自己算吧。當(dāng)然了前面有很多888寶石十連抽1288寶石十連抽的,但是不充錢(qián)真沒(méi)那么多寶石給你。而且得到紅將才發(fā)現(xiàn),為啥不是很強(qiáng),原來(lái)卡包里顯示的紅將之所以那么高的屬性,是最高等級(jí)。真坑??偨Y(jié)就是幾個(gè)游戲拼的部落沖突和抽卡結(jié)合,然而沒(méi)錢(qián)你別玩
神圣至遠(yuǎn)古 來(lái)自于 九游APP 2020-04-20 13:12
這游戲理智點(diǎn)我來(lái)說(shuō)下,游戲的卡頓一都在,手機(jī)華為p30都卡。第二這游戲每次更新都會(huì)出問(wèn)題,每次更新都會(huì)出問(wèn)題。第三反饋的問(wèn)題個(gè)別客服會(huì)管,個(gè)別客服你反饋半天他都感覺(jué)是個(gè)電腦,復(fù)制粘貼一段話來(lái)敷衍你。第四,新英雄一個(gè)月出2個(gè),現(xiàn)在新英雄一出,越個(gè)30萬(wàn)打以前的陣容完全小意思。30萬(wàn)大家可能不怎么懂概念,就是你一個(gè)老英雄玩到頂,紅3,沒(méi)比上人家新英雄橙3的屬性,技能就更不用說(shuō),精靈騎士一出一打五,越30萬(wàn)戰(zhàn)力。老英雄還不停出問(wèn)題出bug,一天充200塊,他出個(gè)bug(比如技能無(wú)效果)等于這英雄直接廢了,反應(yīng)超過(guò)4天沒(méi)人理,技術(shù)部放假下班了。呵呵
HuaY1R 來(lái)自于 九游APP 2020-03-04 21:43
我是從官服轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的玩家,由于官服人數(shù)少就來(lái)1區(qū)想好好玩這個(gè)游戲,游戲本身其實(shí)還不錯(cuò),就是氪金有點(diǎn)嚴(yán)重,1區(qū)有個(gè)第一軍團(tuán)拆遷辦,里面的大佬是這個(gè)游戲官方群的管理,本以為算個(gè)托吧,也沒(méi)多在意。這次國(guó)王聯(lián)賽活動(dòng),居然拆遷團(tuán)里有幾個(gè)開(kāi)掛打,被其他區(qū)的玩家發(fā)現(xiàn)了,還在跨服罵別人,還真的是頭一次見(jiàn)到這么牛逼的內(nèi)部人員?,F(xiàn)在5區(qū)已經(jīng)集體停充了,我們團(tuán)大佬也不充值了,這游戲還能騙多少玩家?其他區(qū)是否還有內(nèi)部人員在用掛不得而知。玩家用掛,幾小時(shí)就封號(hào),內(nèi)部人員用掛,舉報(bào)后無(wú)任何結(jié)果,也許我們?nèi)ヅe報(bào)也就是個(gè)笑話吧。
懶貓M9DPM 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 23:10
這游戲?yàn)槭裁淳`的神話英雄碎片那么難搞,人族,獸族的,英魂商店可以換,神話自選碎片也有,命運(yùn)召喚也有,普通召喚也有,精靈的只有神話召喚看臉才有,這個(gè)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)打打,優(yōu)化下,多點(diǎn)出處,不然后期精靈的怎么玩?
神圣以奔狼 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 13:23
這游戲說(shuō)句實(shí)話可玩性確實(shí)不如部落沖突,在這里不說(shuō)什么抄襲不抄襲,英雄與兵拉的差距太大,基本一群小兵不如英雄的一個(gè)技能,容易導(dǎo)致氪金就是第一。為什么那么多人說(shuō)不如部落沖突,部落沖突里可以氪金快速刷王,但不會(huì)導(dǎo)致平民玩家絕對(duì)的打不過(guò),部落沖突在排兵布陣這方面做的很好,兵種有指向性的掛機(jī)類型,可以用各種技巧殺大兵,玩家自己能開(kāi)發(fā)出不同的玩法,軍團(tuán)之間的爭(zhēng)斗由玩家自主決定(跟網(wǎng)游九陰真經(jīng)一樣)在可玩性上能大大提示。LOL或王者也是雖然部落沖突雙王等級(jí),王者符文碎片等可以加強(qiáng)但不會(huì)導(dǎo)致不氪金就直接被拉開(kāi)差距,平民玩家跟不上退游,氪金大佬覺(jué)得沒(méi)意思,游戲壽命自然不長(zhǎng)。這游戲在英雄羈絆跟小兵與防御方面的度沒(méi)把握好,但眾多不同英雄技能不同,可以搭配不同兵種這方面還是做的可以的。不黑不噴給兩星,原本是打算三星,但是這個(gè)度確實(shí)偏太多,導(dǎo)致變成氪金游戲,動(dòng)不動(dòng)開(kāi)新區(qū)這點(diǎn)要多扣一星。
白銀欲時(shí)光之門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2020-01-13 18:51
沒(méi)有(部落沖突)好,起碼(部落沖突)布陣,設(shè)陷阱,還可以抵擋一波不被拿3星?,這個(gè)呢!我不想說(shuō)話,不布陣再好,還不照樣被同等級(jí)人民幣那些英雄,一巴掌打死,人家?guī)讉€(gè)出征個(gè)英雄,可以把整個(gè)基地都打沒(méi)了,連個(gè)兵都不要放的,蠻防御都不頂用
清晨而侍僧 來(lái)自于 九游APP 2020-01-08 12:00
體驗(yàn)很好部落沖突過(guò)來(lái)的,游戲內(nèi)容很豐富特色的冒險(xiǎn)模式競(jìng)技場(chǎng)勇者塔等等任務(wù)活動(dòng)也很清晰解決了萌新對(duì)這類游戲中期盲目的問(wèn)題,是一款很好的休閑游戲
九游玩家7lyvol93ddrd 來(lái)自于 九游APP 2020-01-05 14:20
在3K官網(wǎng)內(nèi)測(cè)玩了幾天,游戲里副本體力這塊多余,英雄技能升級(jí)這塊連升五次都失敗讓人玩的累,希望能改一下
五百次回眸 來(lái)自于 九游APP 2018-10-25 18:50
說(shuō)一下今天玩的心德:不咋地,總體來(lái)說(shuō)嘛,玩法新穎,但有點(diǎn)氪金:英雄、裝備、等等不說(shuō)了,還有行動(dòng)力我找了半天居然沒(méi)找到在哪???幸虧沒(méi)有翅膀,要不然一星都不想給。這個(gè) 打架吧:首先練兵不需要時(shí)間,這點(diǎn)不錯(cuò),但tnnd打架居然有次數(shù)限制,你60次后就打不了,惡心。 這兵種就更惡心了:弓箭 法師 居然都特么的跑到胖子前邊打,我就搞不明白了你特么一個(gè)遠(yuǎn)程的跑那么快干嘛!! 希望游戲下次公測(cè)的能改善改善吧