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《聚爆implosion》測評:硬派動作極致體驗

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2015-04-24 11:23:00
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《Cytus》、《古樹旋律》,玩過這兩款音樂游戲的人,都會認識來自寶島的雷亞游戲公司。這家擅長制作音樂游戲的開發(fā)商,其最新作卻是一款科技感十足的硬派動作游戲,雖說拉菲子并沒太多接觸過該公司的游戲,但身為動作游戲愛好者,這款新作還是讓拉菲子倍感期待的。那么下面就由拉菲子帶著大家,來看一下這款新作——Implosion《聚爆implosion》的真面目吧。

【游戲表現】

《聚爆implosion》的故事設定在近未來,講述地球被 Azathoth 病毒入侵并造成近乎毀滅的狀態(tài),生存下來的人類組織了反抗軍,然后開發(fā)了強化機甲 WarMech。而主角 Jake 正是這幅機甲的第三代版本——Avalon 的駕駛員,他的目的只有一個,就是殲滅被 Azathoth 病毒感染而成的怪物 Xada,然后拯救地球。

主角目的說完了,那么來說玩家的目的——就是操縱主角來消滅敵人打倒 Boss,所以無論在故事設定上還是游戲模式上,《聚爆implosion》可以說是做得中規(guī)中矩,既沒有太多創(chuàng)新,也沒有太多失誤,十分符合當下游戲界流行的動作游戲設定。

游戲采用全程語音,配合上游戲自帶中文字幕,讓玩家增添不少代入感。游戲動畫方面除了開場動畫是3D CG外,過場動畫是用靜幀畫來制作。有些玩家會覺得“靜幀”二字聽起來不太好,因為不會動,實際上這些動畫都采用了較為粗獷的漫畫風格,配合角色配音,玩家會有種看有聲漫畫的感覺。

畫面也是較為出色,基地內的細節(jié)、出入口處的光影表現以及環(huán)境氣候都能讓玩家留下深刻的印象,不過游戲視角卻留下了瑕疵。本作采用俯視+固定角度的視角,玩家需要在系統(tǒng)預先設定好的視角中進行戰(zhàn)斗。這種做法的好處在于,玩家能夠更好地了解場地周圍的環(huán)境,以便做好戰(zhàn)斗準備,但缺點就在于敵人如果從下方突擊玩家的話,由于視角角度問題,玩家未必能第一時間能對攻擊進行應對,特別是一些蓄力時間比較長的攻擊,玩家沒有足夠的預判就會很容易中招。

另外音樂部分也是問題之一。游戲的音效都不錯,鋼鐵的摩擦聲、閘門的開啟音都很出色,但就是這些出色的音效掩蓋了游戲的背景音樂,使其存在感變低,當然游戲界面以及動畫中的音樂還是做得不錯的,然而這些東西在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不了作用就顯得不值一提。不可思議的是,游戲并沒有提供音樂、音效和語言的調節(jié)選項,難以想象這是一款擅長音樂游戲的開發(fā)商所制作出來的游戲。

【戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)】

作為一款硬派動作游戲,最為玩家所關注的自然是動作打擊感。游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的操作模式,按鍵部分分為主攻擊(大圓圈),上方三個技能鍵,以及主攻擊鍵左側的回避鍵。雖然攻擊、技能按鍵是固定位置的,但移動搖桿并沒有采用固定位置這種方法,也就是說,只要在按鍵以外的地方,玩家都可以拖出一個搖桿來控制角色移動,十分方便玩家。

游戲中玩家可以使用近戰(zhàn)與遠戰(zhàn)兩種攻擊模式,首先來看一下近戰(zhàn)模式的介紹。

近戰(zhàn)模式,是游戲中使用最多的攻擊方式。而在其中,又分為了輕攻擊與重攻擊這兩種截然不同的攻擊模式。輕攻擊是注重速度與連擊,全套連下來共有五招,招式與招式之間硬直十分小,就算連完一套也能很快地重新連上新的一套,利用輕攻擊便可快速地將敵人斬殺干凈。但是缺點也比較明顯,就是攻擊力較為弱,對付一些難以打出硬直的敵人,輕攻擊并非那么好用。

此時重攻擊就可以派上用場了。重攻擊使用方式是在輕攻擊使出后稍等一刻,當角色身上顯示出紫色光圈后再按下攻擊鍵就會使出重攻擊。由于要靠輕攻擊來進行派生連技,所以游戲中的重攻擊只有四招。與輕攻擊不同,重攻擊威力十分強大,同時硬直也十分之高,對付一些移動速度較慢、血量較多的敵人會有出奇的效果,但是對付敏捷型敵人會很容易被打倒。玩家必須要在這兩種近戰(zhàn)中掌握好使用時機才行。

除此之外,玩家還能使用槍械來對敵人進行遠距離打擊。拖動攻擊鍵,角色就會拿出槍械然后進入射擊模式,此時玩家可以通過屏幕右上角來觀察彈藥剩余數。在射擊模式中,系統(tǒng)是采用半自動瞄準,也就是當敵人靠近角色的射線時,系統(tǒng)會自動鎖定敵人;如果在沒有敵人的情況下,則由玩家來負責手動瞄準。但游戲中角色默認的槍械是最弱的機關槍,雖然玩家可以在關卡中撿取新的槍械來替換默認槍械,不過不能繼承到下一關。因此游戲即便允許玩家使用槍械,但主要手段還是近戰(zhàn),這使得游戲的攻擊套路變化不大。

玩家受到攻擊后,并不會直接扣血,而是由護盾吸收傷害。護盾有一定的能力值,消耗完就會暫時解除,這時再受到傷害就會直接扣除血量,護盾只要過一段時間就會完全恢復。而在血槽下方的是 RA 槽,玩家使用技能時便會消耗該能量槽,平時不會自動恢復,只有當玩家攻擊敵人時才會累積,這些內容都是玩家所要注意的。

【游戲內容】

游戲難度分為簡單、困難以及一周目通關后追加的專家三種難度,區(qū)別在于敵人血量和攻擊力,以及護盾的恢復速度。前兩個難度的敵人配置方面是一致的,玩家可以選擇適合自己的難度來進行游戲。

游戲過關后,就會顯示出玩家在該關中的評價,這時玩家可以看到評價中有一個“特殊條件”的東西,這就是游戲中的徽章系統(tǒng)。玩家在進入關卡前可以查看每一關徽章的獲得方式(需要玩家點擊關卡旁邊的徽章圖標后才顯示),而在界面下方可以查看徽章獲得數以及徽章獎勵?;照陋剟钣蟹旨壴O置,根據玩家獲得徽章數來決定玩家所獲得的獎勵,玩家在每一個等級只能獲取一種獎勵,所以必須要衡量一下。此外,第二臺機甲 Crimson 也是從這里解鎖獲得的。

開發(fā)商同時也為游戲注入了 RPG 元素,通過打倒敵人來進行角色的機甲升級,從而提升機甲的基礎能力值,不過想更好強化能力還是要靠 ARK 系統(tǒng)。ARK 系統(tǒng)簡單來說就是裝備系統(tǒng),玩家可以在關卡、徽章獎勵以及商店當中進行裝備獲取。這些裝備從弱到強分為藍色、黃色和紅色三種,這些顏色代表著裝備附加技能的數量值,而且每一個裝備都有著自身等級,這就意味著玩家要靠刷刷刷才能夠獲得極品裝備了。值得注意的是,游戲的商店系統(tǒng)在主菜單上是找不到的,只有當玩家打開裝備更換菜單時,才能在右上角發(fā)現游戲的商店,藏得非常隱蔽,不知道這是開發(fā)商的有意之為還是無意之作了。

【總結】

《聚爆implosion》有著出色的畫面、良好的動作打擊和比較高的劇情代入感,這些都是游戲的優(yōu)點。但本作始終是雷亞游戲的轉型之作,或多或少會存在一些設計上的問題,比如說不夠靈活的視角、UI 界面不太完善以及一般很難注意到的商店系統(tǒng)。瑕不掩瑜,《聚爆implosion》在制作方面上是近期手游里面的精良大作,不管你是畫面黨、劇情黨還是純粹的核心玩家,這款《聚爆implosion》都值得你去游玩一番。

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全部評論

  • 豌豆w7why9 來自于 九游APP 2024-10-02 18:13

    小時候玩過,在應用商場你還有,后來下架了但是現在在這里找到了

  • 豌豆nls5qi 來自于 九游APP 2024-08-05 21:16

    我問一下各位,這個好玩嗎?

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-02-27 10:45

    劇情表達和呈現就值得給5顆星,不明白為什么這里才3.9 說真的很難得游戲劇情讓我不跳過的,聚爆的劇情有一種電影大片的既視感,妹子的配音尤其出色,發(fā)音我很喜歡,不過有個小槽點是主角配音感情不到位有些出戲了。 簡單地說游戲劇情一開始大概就是說二十年前因為一場災害(你可以理解為一場變異)導致人類毀滅,地球從此只剩異形(反正我是這么理解),但是部分人類逃出生天并利用高科技制造了許多武器駐扎在了另外的星球,男主加入了名為夜…夜鷹的組織,擔任了探索宇宙的任務。男主的叔叔在地球毀滅前保留了一段很有深意的視頻讓男主百思不得其解并每天循環(huán)播放一次,同組的妹子看都看膩了(老叔叔的角度來看覺得他倆有戲)。故事就從男主與妹子開始探索地球遺跡開始 很典型的科幻電影劇情開頭,不過鏡頭處理配音等等都讓我繼續(xù)看下去了。 沒有出戲的新手引導,而是很自然的從男主第一場戰(zhàn)斗開始,從與指揮部npc的對話中引導操作(對于老鳥玩家來說然并卵)。但是重點來了!這游戲戰(zhàn)斗的手感是爆炸好,打擊感是爆炸強!而且拿到S評價說實話并沒有這么簡單,聽說后期的怪很惡心,這對于追求挑戰(zhàn)性和操作手感的玩家來說是一個亮點,現在市場上的游戲都慣著新手,通常會把操作改得沒有什么難度,然而這就容易流失像叔我這樣的老鳥玩家了。一旦開頭無法吸引到老鳥,老鳥的留存率必然直線下降。 在領導眼皮子底下玩了一會兒,得出結論就是這個游戲完全值得慢慢品味,比起市面上大多數快餐游戲來說要好很多了。

  • 高三七班第一人 來自于 九游APP 2022-12-08 03:42

    先表態(tài),我覺得《聚爆implosion》是一款非常不錯的游戲,無論是操作手感,畫質,關卡設計都非常不錯,值得推薦。它的動作設計非常優(yōu)秀。游戲本身中的動作其實很簡單,就是普攻,閃避,遠程攻擊以及技能。其中我認為設計的最好的應該是普攻,普攻最大的特點就是豐富且華麗的連招,普攻一共有兩大種,一種是單純連按普攻鍵,一套下來正常的連招。

  • 九游玩家7lyvadfh8pto 來自于 九游APP 2017-06-30 23:35

    關于60軟妹幣這個問題 仁者見仁智者見智 我們不討論 回到游戲本身 游戲進入是要聯網登錄賬號的 然后是可以把數據保存在服務器 即你換臺手機也能玩(想當初我明明是通關了 然后刪了 然而他馬上出來可以聯網保存數據 好氣 沒錯 一開始雖然也是聯網 但只是聯網驗證 后來才可以保存游戲數據 好氣) 游戲的發(fā)行公司是雷亞 嗯 有款音游很出名的雷亞 片頭動畫這東西 是蠻吸引我(手動滑稽) 里面的畫面也很精致 所以 對手機方面也有一定的要求 當年是拿的小米4玩的。驍龍801 可以參考一下 (現在也有下 但就偶爾玩玩 什么手機能不說么 要臉) 音效 我可以跳過么 這個 這個。。 玩法就是ARPG類游戲 目前有兩個角色可選 第二個要勛章解鎖(勛章可以理解為關卡通關后得到的星星) 每關都有簡單和困難的難度選 然后各有各的勛章可以獲得 但困難關卡可以同時完成簡單關卡的任務(兩個難度的任務不一定相同 ) 關卡一般是探索類 每章節(jié)最后的是打boss(有的boss直接打 有的要通過一段路 有什么boss就不要難為我了。。) 關卡會掉落裝備 準備可以在商店購買和通過勛章獲得 裝備分兩種 一種是只有屬性的 一個是有著技能又有屬性的(這個只能裝一個啦 但最多可以有三個技能) 裝備有分品質 然后里面有些隱藏關卡需要某些特殊裝備來開鎖(什么裝備就別難為我了 開鎖算是一個技能 最多有三級 門當然也只有三級嗯 術業(yè)有專攻 ) 里面的操作的話 左邊是輪盤移動 然后右邊是點擊或者拖動 技能點擊就可以 有閃避鍵的 點一下就會朝當前方向翻滾 有一點點冷卻時間 (需要消耗精力吧 忘記了 用技能也是要的) 攻擊鍵點擊就是普通攻擊 拖動就是拿出槍掃射 默認的槍過會是會自己回復子彈的 撿的就不會 然后勛章可以兌換一只火箭筒 無限彈? 忘記了 里面人物攻擊是有連招的 普通連招是一直按攻擊就可以 然后攻擊方向是可以根據左邊的輪盤來變換的 如果你普攻完后 有停頓一下 就會發(fā)現 人物身上出現一個紫色罩 這個時候按就是重擊 可以認為是蓄力攻擊 攻擊速度較慢 容易被破招(沒錯 有破招這一說法 技能也是可以打斷的 不過打斷boss技能有的不可以 肯定要bug點的啦) 如果快速的攻擊四下 就是一個連招 你可以在每一下普攻后都變成蓄力攻擊 你前一下是蓄力 這次也可以 就是說 你完全可以先把敵人打到僵直然后進行威力大點的蓄力攻擊 或者直接用蓄力攻擊來對付行動較慢的敵人 還有一點 游戲有著護盾機制 有些關卡是要求不掉血才有勛章的 就要好好利用護盾了 護盾會自己回復 蠻快的 不會等太久 有護盾就不會浮空 boss會有護盾。。。 又到時候講拜拜(好像暴露了什么?)

  • 郝胤 來自于 九游APP 2022-11-26 08:28

    聚爆implosion是由雷亞游戲開發(fā)、龍淵網絡發(fā)行的一款由 3D 引擎打造的 ARPG 單機類型游戲,于2015年4月9日正式上線,發(fā)行至今已過7年仍然保留著一定的人氣和熱度。該游戲的初衷是想將3A游戲不僅僅只局限于主機之上,讓玩家在手機上也可以體驗到3A游戲流暢的打擊感以及精致的建模。雷亞游戲對聚爆的想法是十分超前的,將聚爆的背景設計成了類科幻小說風格,深深的吸引了一大波玩家的加入。在IOS官方推薦語中,聚爆被稱為手機平臺的“AAA”級游戲,我個人認為是毫無問題的。

  • 愛栗子真是太好了 來自于 九游APP 2022-11-03 07:55

    這是我第一款付費購買的游戲,當時猶豫了好久,最后還是買了,沒想到購買之后一點都沒有讓我失望。唯一失望的就是自己操作太差勁。游戲非常好玩,科技感爆棚,推薦下載!

  • 凌霄遠戰(zhàn)士9 來自于 九游APP 2024-05-07 21:28

    以前小小的玩過,聽別人說生不逢時,但是在當時也是很好的,自己玩的時候根本感覺不到這游戲歲數這么大,值得體驗

  • 九游用戶 來自于 九游APP 05-03 18:30

    那些要破解的我也不好說你們。畢竟60塊聽起來是很貴。這游戲雷亞制作3年。還是個雛形。所以以后更新肯定有很多東西。所以這么想想60塊錢就不會很虧。玩游戲還是玩正版。我也希望你們支持雷亞。支持聚爆。支持正版。他們3年所付出的用60快來換取。應該不是很貴吧?

  • 水柱·富岡義勇 來自于 九游APP 2023-04-30 11:32

    第一次玩原本以為挺好的,結果玩幾關就要付錢,雖然打擊手感什么的確實很好,1塊錢才讓打一關是什么鬼,有些玩法多質量好的單機游戲要的錢也不是什么問題,但這種只是比有些同類型的游戲多不少特效和打擊手感就要一關一元是不是有點太離譜了

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聚爆Implosion
類型:動作
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