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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓新式p化靈晶與相關(guān)礦石的數(shù)據(jù)計(jì)算及收益解析
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓新式p化靈晶與相關(guān)礦石的數(shù)據(jù)計(jì)算及收益分析如下:
靈晶除了以前的屬傷和hp系列,毒痛系列,宿命系列,后又陸續(xù)推出了擊陣系列,共鳴系列,覺醒系列以及相應(yīng)的礦石。
已知已往的靈晶除了毒痛系列外,無論是否p化都均為加算且與其余屬傷詞條,hp相關(guān)詞條的武器防具一起加算。
然而后續(xù)的這些新靈晶礦石是加算還是乘算一直沒有相關(guān)帖子進(jìn)行系統(tǒng)總結(jié)(可能是版本傷害各種溢出閉著眼睛都能21e了,研究這個(gè)沒啥意義又或者一些喜歡測(cè)試數(shù)據(jù)大佬都退坑了)
總之,今天把測(cè)試結(jié)論放給大家,由于測(cè)試樣本有限,無論對(duì)測(cè)試結(jié)果有異議,還是對(duì)使用環(huán)境有不同看法還請(qǐng)直接指出
1.hp最大礦石(6%),宿命之力礦石(5%+天冥/25%),hp最大(屬性)p化靈晶(10%),均與過去的靈晶裝備為加算,稀釋最為嚴(yán)重。
hp最大礦石直接無視,看都別看一眼。
宿命礦石在該角色高天冥(175以上)且一個(gè)p化位置都沒留給該角色,且武器和防具均沒有相關(guān)詞條進(jìn)行稀釋的時(shí)候收益不錯(cuò)。175以上天冥收益為12%-15%,但實(shí)際上很難同時(shí)滿足這樣的條件。此外,晶地火風(fēng)都有個(gè)屬性脅痛之力,就相當(dāng)于滿天冥角色把宿命礦石打在痛靈晶上,只不過把5力換成了50mp和10速度,且0天冥也能直接吃滿15%罷了
hp最大(屬性)p化在打手武器各不相同或者p化位置有空余時(shí)有使用空間,但還要符合滿血環(huán)境,例如雷水風(fēng)三隊(duì),且主要是為了倍率最低容易打不滿的角色服務(wù),雷龍斧,水a(chǎn)c水劍,風(fēng)ac燕等
2.擊陣系列p化靈晶(15%)與擊陣系列礦石(10%),獨(dú)立乘區(qū),但這兩者之間為加算,互相稀釋,其中陰雷晶新三屬和星海有p化擊陣靈晶,而礦石方面則是除了星海外7屬性和4武器都有。
因此對(duì)于雷陰晶三隊(duì),單獨(dú)一個(gè)后排擊陣p化靈晶作為15%的補(bǔ)充就夠了,這時(shí)候再加對(duì)應(yīng)礦石,礦石的收益便只有8.696%,在隊(duì)伍搭配中屬于湊合的選擇,而對(duì)于傳統(tǒng)四屬以及武器陣,10%的礦石在不被碎陣或者能及時(shí)補(bǔ)充的情況下,是一個(gè)值得考慮的選項(xiàng)。
3.覺醒靈晶p化(25%),與傳統(tǒng)靈晶乘算,但與射干球防具(10%)以及目前只有一枚的覺醒礦石(15%)加算。
目前100級(jí)星導(dǎo)角色中,非杖角色基本都使用龍纏或者千年樹(隊(duì)伍無爆傷且高天冥),只有杖角色還會(huì)使用射干球,此外由于是武器個(gè)性限制,哪怕是魔隊(duì)稀釋最嚴(yán)重,但也只有魔隊(duì)能穩(wěn)定給多個(gè)c收益。
其余屬性隊(duì)武器種類分散,比較適合專門給某些低倍率打不滿的角色作為p化使用,且依舊受到碎陣影響。
覺醒礦石收益很高,在沒射干球下,哪怕有覺醒p靈晶稀釋,也有12%的收益,但極度怕碎陣的問題依舊存在。此外,最依賴裝備進(jìn)行傷害補(bǔ)充的ac燕,龍斧在穩(wěn)定弱點(diǎn)環(huán)境下,弱點(diǎn)靈晶狙擊薔薇就穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)3個(gè)位置,只有200天冥才會(huì)考慮,但這時(shí)候基本也不會(huì)缺傷害了,因此導(dǎo)致使用率有些微妙
4.共鳴(冥)p化靈晶(5%-30%),共鳴天冥礦石(2%-12%),同樣是與傳統(tǒng)靈晶乘算,彼此加算。
冥角色泛濫的環(huán)境下,只有雷隊(duì)穩(wěn)定獨(dú)享12%的共鳴天礦石收益。但依舊要和弱點(diǎn)靈晶搶位置(根據(jù)第二回合開始后能否穩(wěn)定打滿以及是否會(huì)白化消buff來判斷)
而冥火,冥晶等隊(duì)伍,因?yàn)榈V石和靈晶的稀釋,導(dǎo)致哪怕是滿6人冥,礦石收益也吃不滿12%,只有9.2%,5人則是8%,但不怕碎陣的優(yōu)勢(shì)還是足以壓擊陣系列一頭。
至于共鳴冥p化靈晶,可以說是目前使用率最高的p化了吧,除了雷隊(duì),哪個(gè)隊(duì)伍都能塞進(jìn)去
5.毒痛礦石(6%),永遠(yuǎn)乘算不怕稀釋但數(shù)值太低,隨插隨用,適合日常隊(duì)或者懶人
6.天冥力智礦,理論上高天冥收益更高,但實(shí)際上高天冥角色力智數(shù)值也最容易被稀釋,導(dǎo)致最高上限的18力智(9%獨(dú)立增傷)只是空中樓閣,實(shí)際只有6%-7%的收益,在配隊(duì)中比不過上面的高收益礦石,只是省心
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另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓
日服突破900萬下載 2017 Google Play 最具創(chuàng)新力游戲 劇情: 那一天 我親眼看著她消失在我面前 之后 偌大的城市在一瞬間化為廢墟 為此 我必須 踏入這場(chǎng)超越時(shí)空的冒險(xiǎn)之旅 在黑暗降臨之前 拯救被抹殺的未來 …… AD 284年,阿魯多和妹妹菲奈在月影森林被巴爾沃基村長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),他們相親相愛度過了美好的16年。但是在AD 300年,突然出現(xiàn)的魔獸王打破原本平靜安穩(wěn)的生活。魔獸王為了消滅全世界的人類,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈給掠走了。 在追趕魔獸王的途中,阿魯多被次元漩渦所吞沒,被傳送到AD 1100年的曙光都市:埃爾吉昂,并在那邂逅了少女艾米,與她并肩作戰(zhàn),一起對(duì)抗向人類揭起反旗的合成人司令官:加里亞德。 成功打敗加利亞德之后,能沐浴在喜悅的時(shí)間并不長(zhǎng)久,轉(zhuǎn)瞬之間艾米隨埃爾吉昂居民都一個(gè)個(gè)在光芒中消失,連埃爾吉昂整座城市也在瞬間化為廢墟?,F(xiàn)在能夠拯救“被抹殺的未來”,就只有可以穿越時(shí)空的阿魯多…… 概要: 《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》是日本手游開發(fā)商WFS推出的一款日式本格冒險(xiǎn)JRPG手游,采用的是橫版2D畫面形式。舞臺(tái)跨越了古代、現(xiàn)代、未來三個(gè)時(shí)空,玩家在游戲內(nèi)將跟隨伙伴們?cè)诓煌臅r(shí)間線間穿越,為了自救和拯救他人而開始冒險(xiǎn)生涯。 游戲特色: ——在2.5D地圖上橫縱穿梭,展開一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅 游戲采用的是橫版畫面形式,但在地圖設(shè)計(jì)上并不是單純的場(chǎng)景貼圖,而是一種內(nèi)嵌式的多層場(chǎng)景,同時(shí)包含多種場(chǎng)景互動(dòng),僅需簡(jiǎn)單的點(diǎn)觸操作,自由暢游在百余幅地圖中與伙伴們展開驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程。 ——光田康典制作主題曲,以管弦樂和民族樂演奏BGM 游戲同名主題曲是由創(chuàng)作出《時(shí)空之輪》,《異度神劍2》等優(yōu)秀配樂的光田康典擔(dān)當(dāng)制作, 大量運(yùn)用了管弦樂,可以感覺到中歐、西歐風(fēng)情,營(yíng)造出一種氣勢(shì)磅礴的氛圍。而90首BGM則由土屋俊輔和Mariam Abounnasr兩位精銳音樂人進(jìn)行創(chuàng)作,樂曲融合了民族,交響樂,搖滾等諸多元素,在游戲中探索不同地圖時(shí)不僅能感受自然地理風(fēng)貌,還能聆聽風(fēng)格迥異的輕音樂。 ——結(jié)識(shí)個(gè)性鮮明的伙伴,探索不同時(shí)空的地貌、文化、野生動(dòng)植物等 通過《備長(zhǎng)炭》和《海貓鳴泣之時(shí)》被眾多玩家熟知的江草天仁,負(fù)責(zé)了本作的插畫美術(shù)部分,僅是角色立繪多達(dá)100余幅,大部分角色根據(jù)其成長(zhǎng)線繪制了相應(yīng)的初始形態(tài)、5星形態(tài)以及AS形態(tài)。并且游戲中的場(chǎng)景美術(shù)、NPC和BOSS等內(nèi)容的原畫,則是根據(jù)各不同時(shí)代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究。 ——4+2動(dòng)態(tài)組隊(duì),發(fā)動(dòng)“異界之力”扭轉(zhuǎn)局勢(shì) 游戲采用簡(jiǎn)單的回合制戰(zhàn)斗方式,隊(duì)伍由主力4人+替補(bǔ)2人構(gòu)成,并且作戰(zhàn)中可以隨時(shí)更換角色。已出場(chǎng)的一百多位角色中,每一位角色都配置了相應(yīng)的職業(yè)定位和獨(dú)特天賦樹。在戰(zhàn)斗時(shí)可發(fā)動(dòng)“異界之力”暫停敵人的攻擊,同時(shí)若擁有相同特性的角色,可解鎖必殺技帶來更高傷害! 制作人: ?。寄_本·編?。? 加藤正人(代表作:《時(shí)空之輪》、《異度裝甲》) ?。甲髑? 光田康典(代表作:《時(shí)空之輪》、《異度神劍2》、《黑執(zhí)事Book of Circus》) 土屋俊輔(代表作:《弧光之源3 瞳》) Mariam·Abounnasr ?。济佬g(shù)監(jiān)督> 江草天仁(代表作:《備長(zhǎng)炭》、《海貓鳴泣之時(shí)》) ?。贾谱魅耍? 田村宗一 CV陣容: 內(nèi)山昂輝/茅野愛衣/佐藤利奈/千葉繁/釘宮理惠 田中理恵/羽多野涉/鳥海浩輔/佐倉(cāng)綾音/內(nèi)田真禮 早見沙織/鈴木達(dá)央/綠川光/澤城美雪/小清水亞美 花江夏樹/櫻井孝宏/今村彩夏/櫻井浩美/安元洋貴 中村悠一/豐永利行/上坂堇/子安武人/細(xì)谷佳正 金元壽子/日岡夏海/畠中祐/川澄綾子/園崎未惠 佐倉(cāng)薰/齋藤彩夏/本名陽(yáng)子/水野なみ/三木晶 菊池志穗/黒川萬由美/石井真/石狩勇氣/安齋龍?zhí)? 石川由依/中井和哉/伊瀨茉莉也/小澤亞李/甲斐田裕子 種崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/齋賀光希/久川綾 佐藤拓也/伊藤靜/阿澄佳奈/置鲇龍?zhí)桑∩搅σ? M?A?O/安濟(jì)知佳/諏訪部順一/相澤舞/折笠富美子 山岡百合/桑島法子/白石晴香/代永翼/大谷育江 柚木涼香/上田麗奈 《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》日式本格RPG手游事前預(yù)約進(jìn)行中,喜歡日式RPG,喜歡冒險(xiǎn)的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過。穿梭古代、現(xiàn)代、未來,與伙伴們來一場(chǎng)時(shí)空大冒險(xiǎn)!
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掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2020-11-06 12:54
相信我不要玩。玩到章節(jié)后的25元氪金獎(jiǎng)勵(lì)真的是浪費(fèi)錢。30塊的月卡買了和沒買一樣。氪1塊錢試玩還行。洗腦一樣的全程劇情對(duì)話一個(gè)字都不能跳過。戰(zhàn)斗僵硬沒有道具使用。就連回復(fù)技能也只有群回沒有單回。無語(yǔ)的跑圖支線任務(wù)可以做到你嘔吐。而任務(wù)真是司馬的策劃編寫出來了。大概50%的任務(wù)和孩子有關(guān)。20%和感情有關(guān) 20%和買賣和奇事有關(guān)。10%英雄劇情。此外技能僵化十連抽十連抽十連抽十連抽?。。?/p>
極寒行千根2 來自于 九游APP 2022-12-27 01:37
兩年國(guó)服玩家,傳統(tǒng)rpg回合制游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)新穎,抽卡不是氪金玩家最好不要什么卡都抽, 只抽人權(quán)卡,有本體堅(jiān)決肝異節(jié),改典,典錄等等。 劇情2.0前還行,后面不想吐槽了。 游戲沒有自動(dòng)尋路,自動(dòng)戰(zhàn)斗,跳過劇情等等,快餐黨就別來了。 傘兵被快餐游戲荼毒了。
九游玩家7lyv280prfea 來自于 九游APP 2021-10-21 22:31
怎么說呢?人物立繪和場(chǎng)景都很精美,但戰(zhàn)斗方面不是我喜歡的菜,太繁瑣了,這個(gè)倒也還好,繁瑣就繁瑣吧,好歹還能體驗(yàn)下游戲,看人物對(duì)話這個(gè)是真不忍,還不能跳過,又不是來玩劇情的真沒心情一直關(guān)注文字,也就剛開始認(rèn)真玩了下,其他時(shí)候也就是用多多云上免費(fèi)輔助掛一掛,反正之前買一送一得來的,空著也是閑著,游戲嘛,推薦喜歡文字元素的人玩,體驗(yàn)感應(yīng)該不差,對(duì)了,還有一個(gè)地方也有點(diǎn)坑,那就是抽卡的時(shí)候沒啥說明……
星河露水平_280670 來自于 九游APP 2018-12-21 11:49
這個(gè)游戲非常、非常、非常的大,重要的事情說三遍,有多么大呢,這么說吧王者榮耀的6.2倍,聚爆的3.6倍,刺激戰(zhàn)場(chǎng)的5.3倍,崩壞三的4.1倍。而且要下載的話,請(qǐng)做好掛機(jī)四小時(shí)以上的準(zhǔn)備。
豌豆kn10ml 來自于 九游APP 2024-05-10 12:32
RPG無敵
夜權(quán)峰 來自于 九游APP 2023-04-25 14:16
挺好的
賦, 來自于 九游APP 2023-02-14 00:30
這個(gè)游戲在九游就六點(diǎn)幾分是我沒想到的,真的低了,這個(gè)游戲最起碼八分以上
覆天頂?shù)堫^鷹 來自于 九游APP 2023-01-13 16:57
除了戰(zhàn)斗和劇情沒亮點(diǎn)外,其它沒啥問題
DGV的寒旭 來自于 九游APP 2022-08-18 21:47
挺飽滿,讓人鼻血直流
主宰不強(qiáng)襲82 來自于 九游APP 2022-07-19 00:52
怎么才能玩 為什么我只能預(yù)約?