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螺旋英雄譚火槍手怎么選擇 火槍手選擇攻略
“24號(hào),我們迎來(lái)了公測(cè)后的第一批新角色、三位可愛的火槍小姐姐~而且是我們能拿到的第一批火槍,本咸魚是早就想要了。因?yàn)榛饦屖仟?dú)立于已有職業(yè)的新職業(yè),有她們獨(dú)有的特性,故本咸魚為剛?cè)腴T的老鐵們分享下這篇入門攻略~”
三個(gè)火槍手入門攻略
火槍特性
1.火槍是除牧師、射手外的第三種白色職業(yè)(雖然npc常見白法師,但目前玩家并未擁有),所以并沒有屬性克制,可以適應(yīng)所有屬性的敵人。
2.火槍攻擊范圍為3格,不能攻擊到1、2格的敵人。
3.因?yàn)榛饦尮舴秶?格,所以她們的反擊也只能反擊3格,也就是說(shuō)目前火槍只能反擊火槍的攻擊。
4.大概火槍設(shè)計(jì)的初衷都是狙擊手,或者是考慮到早期火槍的特性吧,火槍在進(jìn)行移動(dòng)的回合不能進(jìn)行攻擊。
5.火槍在屬性上,偏攻擊魔防,弱生命、速度、物防。
6.火槍由于有著目前最遠(yuǎn)的攻擊范圍,所以在搭配連攜時(shí)極其好用,有可能火槍這個(gè)回合移動(dòng)之后不能攻擊,但是卻可以參與其他隊(duì)友攻擊的連攜。
7.新出的3個(gè)火槍都有一定輔助能力。
石榴可以減物防及干擾治療:
卓塔尼可以降低敵方最高速單位的攻擊并補(bǔ)刀:
巴蓮多思可以降低目標(biāo)雙防:
定位分析
由火槍的特性,我們可以得知,火槍的定位應(yīng)為非泛用定點(diǎn)陣地主火力輸出英雄。
所謂非泛用:火槍作為白色職業(yè),所以不參與屬性克制,加以基本不會(huì)被反擊,輸出相對(duì)穩(wěn)定。
但由于無(wú)法反擊1格和2格的攻擊,加上移動(dòng)回合不能攻擊的特點(diǎn),很依賴輸出環(huán)境,所以在部分情況下更需要守株待兔,而非主動(dòng)出擊。
如推主線時(shí)為了3星常常要5回合結(jié)束戰(zhàn)斗,火槍的輸出將會(huì)非常作急。并且,為了讓火槍在一般情況下能夠有所表現(xiàn),對(duì)玩家的走位,陣型提出了更高的要求,操作性更高,所以不建議自動(dòng)黨上陣火槍。
相對(duì)的,在保證了輸出環(huán)境的情況下,火槍的表現(xiàn)很好,特別的與有龍膽花的陣容相性頗佳,如:
需要圍繞龍膽花抱團(tuán)時(shí),火槍的攻擊范圍使其能攻擊到敵人,每一個(gè)近戰(zhàn)敵方都會(huì)進(jìn)入火槍的射程中。所以定點(diǎn)陣地主火力體現(xiàn)在四點(diǎn)上。
1.攻擊范圍大使其在后方也能提供輸出。在有前排擋刀的情況下,火槍可以直接越過(guò)敵方前排,隔三打牛直接攻擊對(duì)面的法師和射手職業(yè),并不被反擊。
2.因其高成長(zhǎng)和支援屬性都加攻擊的原因提供的輸出很高(下面是本咸魚在群里盜咳咳...搬運(yùn)的大佬的支援加成,簡(jiǎn)單粗暴)。根據(jù)大佬提供的信息小記者滿支援總加成高達(dá)170點(diǎn)攻擊。
3.第一部分提到的,每個(gè)火槍都有各自的支援能力。如石榴。她的干擾治療在jjc不要太舒服(特別是對(duì)沒有凱麗的本咸魚來(lái)說(shuō),看到滿級(jí)凱麗都像看到了母親一樣);減少20%物防這點(diǎn)舉個(gè)例子,對(duì)象是物防151的槍兵,相當(dāng)于使所有攻擊該單位的物理角色攻擊加30,打越高難度副本加成越高(圖中因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/lxyxt/keyword-234349-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142581_keyword_po-8_other-234349'>斑鳩有奧義了,所以傷害計(jì)算是30的二倍。并且可以看到,連攜傷害也正常受減防效果加成。加上斑鳩可能的追擊,這一下增加了96點(diǎn)傷害)。
在這里吐槽一句,石榴也是又一個(gè)傷害計(jì)算相當(dāng)不靠譜的角色...
4.這點(diǎn)相對(duì)不怎么明顯,也是低速高攻面板的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。確實(shí),高速如果可以出追擊,打兩下比多點(diǎn)攻擊強(qiáng)多了(先不考慮高難度副本下很難追擊敵方)。但低速高攻也有連攜傷害高這個(gè)優(yōu)點(diǎn)。特別的,因?yàn)榛饦尮舴秶螅@一點(diǎn)操作好可以大幅提高整體輸出。
如本部分的第一張圖,每一個(gè)能碰觸到我方的近戰(zhàn)及一些遠(yuǎn)程,都將在火槍的攻擊范圍內(nèi),其他角色攻擊時(shí)也就可以提供高額連攜傷害。換句話說(shuō),即使火槍這回合打不到敵人,也可以先占個(gè)位,提供連攜傷害?;饦尩墓羰强梢院?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142581_keyword_po-9_other-34553'>恐怖的,像下面這些本咸魚在群里隨手盜咳咳...保存的大佬面板。
(高支援羈絆加成下的無(wú)印記石榴)
(支援羈絆一般練度的卓塔尼)
是否該練,該練哪個(gè)?
首先聲明,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考(咸魚還要背鍋,多可憐啊 )。其實(shí)應(yīng)該先說(shuō)是否該抽,為了標(biāo)題不太長(zhǎng)emmm
1.是否該抽?只要不是剛?cè)肟訋滋斓拿刃?對(duì),重點(diǎn)是幾天,因?yàn)楣珳y(cè)才十幾天)或者陣容殘缺嚴(yán)重的,有余鉆、不那么較真的老鐵都可以抽抽看,畢竟池子里UR少,概率還有提高。本游UR爆率那么高,為了圖鑒為了后宮咳咳...也可以抽啊,0氪黨量力而行即可(量力而行不是不能抽,規(guī)劃好送這么多鉆,總有儲(chǔ)蓄吧~)。若很看重收益,那就慎重吧,第二部分說(shuō)過(guò),火槍目前還在摸索之中,只是某些情況沒那么便利,畢竟抽卡有風(fēng)險(xiǎn)砸鉆需謹(jǐn)慎 。
2.另提一嘴,這次三個(gè)火槍將來(lái)都會(huì)并入英雄譚,即一卡池。且據(jù)本咸魚潛水偷窺群管理得知,下一次新角色(估計(jì)3個(gè)),將會(huì)歸屬境界線英雄即二卡池,且并不遙遠(yuǎn)(這次結(jié)束后2周?),所以若不急用,可以根據(jù)自己主抽哪個(gè)卡池來(lái)決定抽不抽限時(shí)卡池。大佬根本不用本咸魚提,早都N抽了。有點(diǎn)閑鉆的老鐵,在計(jì)算過(guò)自己的鉆石收入后再?zèng)Q定抽多少,60抽送記者,100抽自選都是不錯(cuò)的福利,要考慮的是下一個(gè)限時(shí)卡池出來(lái)時(shí)如果很需要自選,能不能湊夠100抽的鉆。
3.是否該練?對(duì)于有一定底蘊(yùn)的老鐵,都練一個(gè)萬(wàn)一有奇效呢,反正經(jīng)驗(yàn)試煉到了9、10后滿級(jí)并不困難。所以此問(wèn)主要針對(duì)萌新,如果還在被螺旋塔9和塔10在血虐的話。可以考慮練一個(gè)火槍,用目前超標(biāo)的輸出來(lái)抗衡。昨天所在群的兩個(gè)基友,據(jù)說(shuō)換上火槍之后輕松過(guò)了塔10。
4.該練哪個(gè)?練哪個(gè)主要看突破,已能提供的支援以及和已有陣容的相性了。什么,你說(shuō)你什么都有?那還問(wèn)什么該練哪個(gè),都練啊 。突破就是硬性指標(biāo),一般情況下突破能拉出差距,支援都不會(huì)差,所以一般練突破高的即可;相性方面,石榴目前克物理克奶媽克凱莉,加上奧義又是單點(diǎn)輸出,所以主推薦先練石榴。而小記者的AOE套路也非常誘人,不知道有沒有大佬考慮開發(fā)一套石榴+白星+翠閃的AOE套?這次活動(dòng)送大量碎片的SR火槍技能其實(shí)也非常不錯(cuò),零氪黨可以考慮練一下,畢竟送那么多碎片說(shuō)不定就破10了。
看到重點(diǎn)了嗎?沒錯(cuò),本咸魚沒有凱麗啊呸,石榴有3個(gè)主角支援!主角的碎片都是有固定產(chǎn)出的,一般老鐵們也都有一定的儲(chǔ)備,而記者僅有派琪為穩(wěn)定突破。(注1:在支援上,UR并無(wú)優(yōu)待,與SR、R相同,所以只看數(shù)量。
從支援加成可以看到官方一定的誠(chéng)意。首先,除去UR角色的羈絆,R卡和SR卡的升星升級(jí)和突破都是相對(duì)簡(jiǎn)單的,即可以通過(guò)這些角色獲得不少的攻擊加成。SR火槍妹子的羈絆又全是SR和R非常容易搞滿支援。
當(dāng)你練完較為簡(jiǎn)單的火槍支援之后,你再橫向?qū)Ρ纫幌缕渌鸘R角色的攻擊面板就會(huì)發(fā)現(xiàn),火槍不需要高破等級(jí)和高印記,即可獲得高攻的英雄,如果印記搭配上撕裂,陣容中還有曼狄這樣加攻的輔助角色,群內(nèi)大佬say:“咸魚火槍也能攻破600”。
玩家評(píng)論
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評(píng)的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請(qǐng)到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語(yǔ)。
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豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來(lái)體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來(lái)十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長(zhǎng)基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無(wú)線電丶su 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過(guò)人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒有任何的操作難度過(guò)一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說(shuō)一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對(duì)話!
叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過(guò)來(lái)的,優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來(lái)是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來(lái)完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來(lái)又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來(lái)是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過(guò)關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過(guò)于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來(lái)自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來(lái)跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來(lái)自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰(shuí)扛得住2天連續(xù)大更新客戶端