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螺旋英雄譚全SR評(píng)分介紹 SR選哪個(gè)好
螺旋英雄譚最好的是ur。但是sr也有不少的優(yōu)質(zhì)卡,用的好不必ur要差,還不知道怎么選卡的玩家繼續(xù)看,下面小編就來點(diǎn)評(píng)一下游戲中sr。
螺旋英雄譚SR評(píng)分
Sr柴丸(8分)
作為主角,強(qiáng)化過2次,在全英雄里也屬于比較優(yōu)秀的那類,高速度,普攻2段,普攻帶麻痹特效,柴丸現(xiàn)在是玩家初期能獲得卡中最值得優(yōu)先升級(jí)的一張,而且還不用覺醒寶石,1級(jí)技能就可以用
攻擊段數(shù)多的好處有
1.每次攻擊都能觸發(fā)被動(dòng),中被動(dòng)麻痹無法移動(dòng)
2.可以快速打掉減傷護(hù)盾,配上鐵騎或者敵法,每回合就能有5次攻擊
3.可以配合曙光印記快速疊出減20%防御
其實(shí)可以看出柴丸其實(shí)很特別全面,在各個(gè)地方都有不錯(cuò)的發(fā)揮,特別活動(dòng)強(qiáng)敵boss,幾乎無可替代
印記搭配:平時(shí)推薦:曙光4個(gè)
boss戰(zhàn)推薦:鐵騎4個(gè)
英雄組合:自身屬于控制騷擾型
Sr阿蝶(5分)
開始的女主角,同樣強(qiáng)化過兩次,紅卡劍,高速,但輸出和同樣定位的秀拉沒法比,有個(gè)控制稍微提高了這張卡的評(píng)分,但也僅僅限于前期,后期飛行比多一格移動(dòng)重要,要眩暈也有更好的蜜雪莉雅,加攻擊限制太大而且不高,但畢竟是送的Sr,前期關(guān)卡足夠了
印記搭配:疾風(fēng)4個(gè)
英雄組合:蜜雪莉雅雙奧義眩暈組合
Sr和尚 啟真(6.5分)
送玩家的一張非常好的肉盾角色,技能組就是為了防御為主,啟真屬于很扎實(shí)的物理防御流,前期甚至到中后期都有不錯(cuò)的發(fā)揮,后期這個(gè)角色要覺醒寶石到滿級(jí)才有較好的發(fā)揮,對(duì)玩家培養(yǎng)要求較高
印記搭配:保護(hù)型:4詠嘆(保護(hù)周圍隊(duì)友)
防御型:4秩序(60%物防加成)
英雄組合:龍膽花(減傷)席佳達(dá)(加魔防)
Sr裘洛洛(4.5分)
綠卡斧,以前沒削弱還行,現(xiàn)在這個(gè)版本,裘洛洛就比較弱了,如果是前期的話,我覺得比和尚好用,前期治療少,自帶回血可以有效保護(hù)自己,高速度也不會(huì)被太多追擊,所以前期可以練練(30級(jí)之前),比和尚好用(?▽?),后期某張r卡綠斧都比她強(qiáng)
印記搭配:撕裂4個(gè)
英雄組合:前期卡
火角 娜達(dá)斯(5.5分)
紅色劍,雙抗比較低,所以要觸發(fā)50%幾率被動(dòng)才厲害(? ??_??)?,歐洲特權(quán)英雄,如果你能經(jīng)常觸發(fā)被動(dòng),這英雄還不錯(cuò),不能觸發(fā)被動(dòng)的同學(xué)直接無視掉這個(gè)英雄吧,奧義帶中毒,不過這游戲中毒跟沒中沒區(qū)別,可以用到中期
印記搭配:修羅4個(gè)(魔防加攻擊)
英雄組合:席佳達(dá)(加魔防)
阿倫(7分)
上一代主角,紅色劍,物理防御不錯(cuò),但其實(shí)特色是自帶一個(gè)10%最大生命回血,如果和祈愿印記搭配,生存能力超強(qiáng),還是被菲卡克(?ω?)
防御表現(xiàn)出色,自帶回血配合奶媽很難被擊殺,但是要達(dá)到高防高回血需要覺醒寶石培養(yǎng),還是看玩家自己選擇,后期都可用
印記搭配:祈愿4個(gè)(20%回血)
英雄組合:龍膽花(雙回血組合,兩個(gè)都能抗)
盧瓦爾(超高物理防御組合)
秀拉(7.5分)
目前版本百分比加成最高的紅卡劍,所以普通攻擊力削弱特別多,后期技能組,當(dāng)玩家能達(dá)到400點(diǎn)攻擊力時(shí),一個(gè)百分比技能是可以讓屬性D不下于S的,秀拉有4個(gè)加攻擊力的技能,奧義和技能全加,讓秀拉對(duì)特定單位表現(xiàn)出色,比如高層數(shù) 紅色螺旋迷宮,綠色boss,需要單體高傷害時(shí),秀拉傷害非常出色,但在競(jìng)技場(chǎng)這種復(fù)雜混合,秀拉表現(xiàn)比較差
印記推薦:咆哮4個(gè)(通用)
撕裂4個(gè)(極致輸出)
英雄搭配:曼狄(加攻擊力),流月(精靈公主)
菲卡(8分)
被削弱過幾次,以前的菲卡是比很多Ur卡還要優(yōu)秀的卡,但是幾次削弱之后,現(xiàn)在沒有那么強(qiáng)了,當(dāng)然那是對(duì)比Ur,自身藍(lán)色法師,技能組最高是30%雙抗,打紅卡特攻,以及被打加攻擊力,比秀拉評(píng)分高是因?yàn)樽陨矸◣?,適應(yīng)場(chǎng)景更多,很多情況下單論輸出不如秀拉,但是綜合表現(xiàn)更出色
印記推薦:咆哮4個(gè)(技能組是長期作戰(zhàn))
英雄搭配:龍膽花(后期競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)力組合)
伯爵 薩坎(8分)
作為白星戀人,打死他,作為10層螺旋無色迷宮boss,好他喵強(qiáng),之前的伯爵可謂是最強(qiáng)射手,打什么Ur射手隨便打,現(xiàn)在只能感嘆時(shí)運(yùn)不行,被削弱過攻擊,速度,技能加成,但是現(xiàn)在練依然不吃虧,技能可以補(bǔ)一次傷害,殘血都可以補(bǔ)掉,技能加攻擊補(bǔ)償,對(duì)空如果你比她攻擊高,那么補(bǔ)償就是2個(gè)一起加40%攻擊加成
印記推薦:懲戒印記(因?yàn)閼徒浼影装骞袅?
英雄搭配:曼狄(加攻擊,回血)
云母(4分)
改版過幾次,之前一直沒人用,后來加了一個(gè)最強(qiáng)打擊,一出場(chǎng)造成150%攻擊的隨機(jī)傷害,最強(qiáng)打擊,現(xiàn)在改成每回合造成一次18%傷害,沒有以前有特色,而且云母只能回自己血量,不是奶媽,加上自身屬性偏弱,大多數(shù)場(chǎng)合不好用
印記搭配:敵法4個(gè)(2次額外低傷害)
英雄搭配:白星(破魔防)
老板娘 山德魯拉(6分)
沉默藍(lán)卡法師,技能有補(bǔ)償傷害不過,特別是追加傷害需要沉默,目前沉默除了奧義只有 月角莫娜被動(dòng)技能帶,所以補(bǔ)償傷害其實(shí)一般,不過這張卡很有特色,降敵方攻擊力降的特別多,中期表現(xiàn)很出色,覺醒就不必要了,加成不高
印記推薦:修羅4個(gè)(白板攻擊加技能傷害)
英雄搭配:月角 莫娜(都帶沉默)
櫻花劍客 玖婭(6分)
畫面給0.5分好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ玖婭雖然有技能可以彌補(bǔ)速度,但是技能彌補(bǔ)效果需要覺醒,而且不能追擊是對(duì)雙方,其實(shí)不算很優(yōu)秀技能,Ur技能無懈可擊,反殺都是這個(gè)技能強(qiáng)化版,無法追擊只能保證不被額外追擊一次,其實(shí)玖婭綜合還是一般,沒速度想做輸出,技能組必須非常好
印記推薦:撕裂4個(gè)(自身攻擊很高)
英雄搭配:龍膽花(減傷回血)
阿佳妮(7分)
技能涵蓋了加攻擊,減魔法防御,范圍加物理防御,圖片也很棒,阿佳妮更像一個(gè)輔助法師,有不錯(cuò)的配合能力,不過因?yàn)榧訌?qiáng)了技能,所以阿佳妮屬性都偏低,需要搭配才能發(fā)揮她的價(jià)值
目前搭配白星,雙減防御,再配合曙光印記,可以達(dá)到最高效果
印記推薦:曙光4個(gè)
英雄組合:白星(減魔法防御最高55%)
塔米拉(5分)
一張送的Sr,而且商店可以兌換,應(yīng)該是突破最輕松的卡之一,技能組中規(guī)中矩,目前最適合祈愿搭配,可以用來減對(duì)面攻擊力,不過因?yàn)樽陨矸烙?,而且沒有技能能加強(qiáng)防御,所以后期還是比較脆,前中期很好用,有攻擊力也能抗住傷害
印記推薦:祈愿4個(gè)
英雄組合:卡佳妮(加防御帶回血)
獅心女爵 維爾羅斯(5.5分)
同樣是藍(lán)色槍兵,但是屬于飛行單位,所以移動(dòng)比較自由,在速度改版后,能減速度非常不錯(cuò),幅度比較低,綜合中期都不錯(cuò),回血,防御,高機(jī)動(dòng),在中期屬性起來之后會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)
印記推薦:修羅(帶魔法防御技能可以額外加)
英雄搭配:自身飛行單位,可以突進(jìn)敵后排
治安官 盧瓦爾(7.5分)
物理防御流核心,1技能可以為隊(duì)友加44%物理防御
盲泉(3.5分)
盲泉稍微強(qiáng)化過一次,但是中毒免疫可以說浪費(fèi)了一個(gè)技能位,中毒效果太差,而且持續(xù)時(shí)間也不長,所以想加攻擊補(bǔ)償先要打出奧義,而盲泉屬性并不高,目前來說中毒實(shí)用性較小,不如很多補(bǔ)償傷害,綜合屬性也比較低,在中毒沒加強(qiáng)之前可以不用先練
印記推薦:疾風(fēng)4個(gè)
英雄搭配:中毒流
蕾貝卡 約爾齊(5.5分)
奧義是范圍攻擊,但是降了攻擊力,技能組其實(shí)還不錯(cuò),不過血量低于50%加攻擊力這個(gè)稍微有風(fēng)險(xiǎn),目前沒有比較好的副本或者活動(dòng)適合這個(gè)被動(dòng)
印記搭配:修羅
英雄搭配:白星
奶媽放在一起說
席佳達(dá)(8.5分)
奶媽目前回血沒辦法被針對(duì),沒有減治療的手段,所以奶媽評(píng)價(jià)都很高,除了那個(gè)一開始送的醫(yī)生,席佳達(dá)具有范圍魔法防御,開局可以帶一次減傷害的盾,戰(zhàn)略意義很高,甚至后期都可以使用,奧義治療同時(shí)帶加速,整體除了沒有凈化其他都很不錯(cuò)(*?′╰╯`?)屬于非Ur卡最好的奶媽
印記搭配:敵法4個(gè)(能發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì))
英雄搭配:任意
微笑圣女(7分)
技能組偏保護(hù)自己,奶媽需要一定的輔助技能組,所以評(píng)分低一點(diǎn),援助會(huì)浪費(fèi)一回合,所以沒法攻擊,技能組偏保護(hù)自己,但是輔助偏弱
印記推薦:鐵騎4個(gè)
芙爾娜(7.5分)
自帶攻擊加成的奶媽,這樣奶量就更加充足了,芙爾娜,奧義和死亡都能提升全部隊(duì)友血量,所以在某些情況下可以去攻擊自殺,然后補(bǔ)充全隊(duì)血量
印記搭配:敵法4個(gè)
以上就是螺旋英雄譚SR的評(píng)分介紹了,喜歡的朋友別忘了關(guān)注九游手游哦。
玩家評(píng)論
(84條)其他玩家還在玩
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評(píng)的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請(qǐng)到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語。
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豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對(duì)話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端