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玩家心中的“電子故鄉(xiāng)” 領(lǐng)先時(shí)代20年的《洛奇》 究竟有何魅力

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時(shí)間:2025-04-09 09:44:07
上九游,領(lǐng)福利

上周,韓國玩家們再次上演大型“分裂現(xiàn)場”——一邊罵著“這手游和韓國換皮MMO有啥區(qū)別?,一邊把《洛奇M》氪上App Store暢銷榜第一!

這波操作,像極了當(dāng)年端游《洛奇》的“虐我千百遍,待你如初戀。所以問題來了:這個(gè)讓玩家又愛又恨的IP,憑什么火了20年?

領(lǐng)先時(shí)代的設(shè)計(jì) 《洛奇》20年保持長青

提到《洛奇》不得不提惡魔貓工作室。工作室的名字是將“開發(fā)者(developer)、“創(chuàng)造力(Creativity)和“先進(jìn)技術(shù)(Advanced Technology)結(jié)合而成的詞匯,意指以先進(jìn)技術(shù)為基礎(chǔ)、致力于創(chuàng)造創(chuàng)新產(chǎn)品的開發(fā)者群體。

初代LOGO(左)和現(xiàn)在的LOGO(右)

而《洛奇》的開發(fā)初衷,開發(fā)負(fù)責(zé)人金東健曾在演講中表示,深度體驗(yàn)過《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》的自己,在打造《洛奇》的世界時(shí),同樣致力于構(gòu)建一個(gè)宛若真實(shí)存在的天地。但他更希望玩家能在游戲中感受到“溫情——這里有動(dòng)物與孩童的身影,會(huì)有NPC為你備好面包、記得你的生日;通過篝火露營與共享機(jī)制,營造出連細(xì)微之物都可彼此分享的氛圍。

《洛奇》開發(fā)負(fù)責(zé)人金東健在演講

尤其在設(shè)計(jì)《洛奇》標(biāo)志性NPC“娜兒時(shí),團(tuán)隊(duì)傾注了很多心血。其核心設(shè)定是始終陪伴玩家的精靈般存在,通過設(shè)計(jì)傳遞出戀愛、憧憬與安全感等情感。金東健坦言,創(chuàng)造這個(gè)角色時(shí),從《銀河鐵道999》的梅德爾身上汲取了大量靈感。

《銀河鐵道999》的梅德爾,神態(tài)有些許相似之處

《洛奇》標(biāo)志性NPC“娜兒

就這樣,端游《洛奇》于2003年12月上線韓國。不過,上線當(dāng)時(shí)它可是有很多缺點(diǎn)。比如,作為NEXON旗下首款3D游戲,《洛奇》早期使用的引擎,還是由第一次開發(fā)3D游戲的開發(fā)者們親手開發(fā)的。而這導(dǎo)致《洛奇》時(shí)常出現(xiàn)卡頓和BUG。

但是,當(dāng)時(shí)玩家們還是很喜歡這款游戲。因?yàn)楫?dāng)時(shí)這款游戲可謂是獨(dú)一無二的存在,在游戲過程中仿佛就像是進(jìn)入幻想世界。這款游戲沒有強(qiáng)制性的練級目標(biāo),玩家可以自由選擇成為廚師、裁縫或音樂家,在虛擬世界中過上另一種人生。

到了2020年的時(shí)候,韓國玩家們還認(rèn)為沒有游戲能替代《洛奇》

細(xì)節(jié)與真實(shí)感是《洛奇》的核心魅力。游戲內(nèi)時(shí)間與現(xiàn)實(shí)同步,夜晚的星空會(huì)隨季節(jié)變化;下雨不穿雨衣會(huì)感冒,篝火烤棉花糖會(huì)烤焦,NPC也有自己的生活作息。社交體驗(yàn)同樣獨(dú)特——玩家圍坐篝火聊天能獲得經(jīng)驗(yàn)加成,音樂演奏需要手動(dòng)按鍵,高手甚至能彈奏《卡農(nóng)》。玩家經(jīng)濟(jì)生態(tài)自然形成,有人當(dāng)婚禮司儀,有人靠賣唱賺錢,宛如真實(shí)社會(huì)。

因此,二十年過去,仍有玩家每天上線,只為和NPC道一聲晚安。正如開發(fā)者所言:“我們不是在制作商品,而是在創(chuàng)造一個(gè)有溫度的世界。這種對“生活感的極致追求,讓《洛奇》成為了玩家心中永遠(yuǎn)的“電子故鄉(xiāng)。

卡牌到動(dòng)作游戲,這恐怕是最能跨界的游戲IP

2006年,正值《洛奇》風(fēng)靡全球之際,原開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員李銀錫開始構(gòu)思一個(gè)全新的《洛奇》IP游戲。最初的想法很簡單——把《洛奇》里的副本單獨(dú)拿出來做成一款游戲。但很快,開發(fā)組就發(fā)現(xiàn),這點(diǎn)內(nèi)容根本撐不起一個(gè)完整的游戲。

于是,他們決定來個(gè)大轉(zhuǎn)變。不做輕松的生活模擬了,改做一款硬核的動(dòng)作RPG!經(jīng)過四年的精心打磨,2010年,《洛奇英雄傳》震撼登場。

游戲一上線韓國,不僅同時(shí)在線人數(shù)一度突破5萬大關(guān),還收獲了大量好評。真實(shí)物理戰(zhàn)斗(玩家可以利用場景中的物品戰(zhàn)斗,動(dòng)作充滿重量感)、刺激的BOSS戰(zhàn)、獨(dú)特的交易系統(tǒng)(裝備不能直接交易,只能交換制作材料)讓玩家直呼過癮。

目前,《洛奇英雄傳》已更新至S4EP10 迷途者的末日論,韓服更是迎來了15周年。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,今年《洛奇英雄傳》的開發(fā)將聚焦內(nèi)涵,在提升熟練度的過程中為玩家提供成長樂趣。為此,將改善角色功能性設(shè)計(jì),消除角色之間的差距。而作為核心內(nèi)容的主線劇情和團(tuán)隊(duì)副本,也將保持每年4次的更新頻率,為玩家?guī)砀S富的故事體驗(yàn)。

此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃通過增加團(tuán)戰(zhàn)更新頻次,提供新穎的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時(shí),優(yōu)化BOSS怪攻擊模式,打造更易上手的BOSS戰(zhàn)……

除了動(dòng)作游戲化,《洛奇》IP還被開發(fā)成各種類型的游戲。

比如,策略卡牌手游《洛奇女孩》,作為2013年推出的首款《洛奇》IP手游,使用了《洛奇》的角色設(shè)定。如游戲名所示,游戲中登場的所有角色均為女性——確切而言是將原作女角色保留原貌,同時(shí)把男性角色與怪物全部女性化,實(shí)現(xiàn)了100%的女性陣容。

但是,游戲發(fā)售消息在玩家群體中引發(fā)兩極分化:既有單純因女性角色增多表示好評的聲音,也有對性別轉(zhuǎn)換感到抵觸的差評,甚至還有玩家因精靈武器未性轉(zhuǎn)而失望。盡管選在集換式卡牌游戲盛行時(shí)期發(fā)售,但“這到底是什么玩意成為普遍反映。最終,這款標(biāo)新立異的作品沒能獲得市場認(rèn)可,在運(yùn)營短短一年后的2014年就黯然停服。

在《洛奇女孩》停服后,NEXON并未放棄對《洛奇》IP策略卡牌游戲的探索。2015年,由《洛奇》原開發(fā)總監(jiān)金東健領(lǐng)銜打造的第三款手游《召喚師決斗》(原名:洛奇:決斗)正式登場。和爐石一樣,《召喚師決斗》也是在萬智牌的基礎(chǔ)上進(jìn)行了簡化,但在策略維度上又保留了資源種類、卡牌站位等,在對戰(zhàn)的豐富程度上超過了爐石,且對戰(zhàn)節(jié)奏也控制得比較到位。

但是,盡管該游戲于2017年登陸Steam平臺(tái)試圖擴(kuò)大用戶群,但仍在2018年宣布停運(yùn)。“平衡性差和“運(yùn)營不給力是玩家普遍認(rèn)為這款游戲的致命傷。

而《洛奇》的第二款手游,是2013年推出的迷你游戲集合——《洛奇:生活達(dá)人》。只是,《洛奇:生活達(dá)人》不僅完美繼承了《洛奇》系列特有的卡頓和BUG,還存在手機(jī)嚴(yán)重發(fā)熱等問題。甚至,每次更新還會(huì)冒出一堆新BUG。大廠開發(fā)的游戲還能差到這種地步,實(shí)在讓人哭笑不得。因此,苦苦支撐4年后,最終在2017年停運(yùn)。

另外,NEXON還授權(quán)給合作廠商制作《洛奇》IP衍生作。其中包括,《洛奇:夢想生活》(中國臺(tái)灣?。?、《洛奇英雄傳:永恒》(中國大陸)。

《洛奇:夢想生活》作為手游,還原了原作獨(dú)特生活技能系統(tǒng),滿足游戲中的衣食住行需求。熟悉的故事及NPC們也將出現(xiàn),“露娜”與“潘也將再次陪伴玩家一同冒險(xiǎn),讓玩家重回愛琳,體驗(yàn)夢想中的生活。雖然游戲在大部分的地方都能超過原作端游,但大部分玩家覺得這款游戲只是一款《洛奇》IP的換皮RPG手游。而這款游戲也在運(yùn)營3年后停運(yùn)。

《洛奇英雄傳:永恒》是由世紀(jì)天成直接開發(fā)的手機(jī)游戲。游戲的所有內(nèi)容都基于《洛奇英雄傳》開發(fā),原作角色均有登場。游戲進(jìn)程采用了原作《洛奇英雄傳》的框架,并融入了近期手游的常見模式。在城鎮(zhèn)接取任務(wù)推進(jìn)劇情的過程,主要通過對話形式進(jìn)行,與原作《洛奇英雄傳》頗為相似。該游戲2017年8月正式公測,于2019年8月停運(yùn)。

值得關(guān)注的正統(tǒng)續(xù)作

跟上述跨界或換皮產(chǎn)品不一樣,《洛奇》IP也有兩款正統(tǒng)續(xù)作。分別是,開發(fā)中斷的《洛奇2》和近期上線的《洛奇M》。

2009年,《洛奇2》項(xiàng)目悄悄啟動(dòng),誰也沒想到,它的命運(yùn)會(huì)如此一波三折。最初,開發(fā)進(jìn)展順利,甚至計(jì)劃在2010年底或2011年初正式亮相。

然而,玩家們左等右等,卻遲遲沒有消息,直到2012年,NEXON才在韓國游戲展上放出首支宣傳片,并高調(diào)宣布這是NCsoft和NEXON的首次深度合作。

然而,預(yù)告片一出,老玩家們卻傻眼了——這和他們熟悉的《洛奇》完全是兩種風(fēng)格!原作的“幻想生活主打休閑治愈,種田、釣魚、談戀愛才是精髓,可《洛奇2》卻走起了寫實(shí)風(fēng)3D路線,戰(zhàn)斗場面硬核,更像《洛奇英雄傳》的兄弟作。開發(fā)組甚至直言:“別把它當(dāng)成《洛奇》的續(xù)作,這基本是另一個(gè)游戲!

這種“掛羊頭賣狗肉的操作讓不少粉絲大失所望,但官方也有自己的理由:“《洛奇》和《洛奇英雄傳》已經(jīng)分別占領(lǐng)了休閑和動(dòng)作兩個(gè)市場,如果只是簡單復(fù)刻,那還有什么意義?聽起來似乎有點(diǎn)道理,但玩家們并不買賬。

更糟的是,游戲還沒正式推出,就遭遇了致命打擊——2014年1月,項(xiàng)目突然宣布“無限期中止。背后的原因,竟然是NCsoft和NEXON這對“塑料合作伙伴鬧翻了!兩家公司因股權(quán)糾紛撕破臉,NEXON直接撤資,NCsoft內(nèi)部重組,開發(fā)團(tuán)隊(duì)原地解散。更狗血的是,游戲引擎的技術(shù)歸屬權(quán)還成了爭議點(diǎn),徹底堵死了復(fù)活的可能。

就這樣,《洛奇2》成了游戲史上又一個(gè)“胎死腹中的遺憾。如果當(dāng)年順利推出,或許我們會(huì)看到一個(gè)全新的“洛奇宇宙平行世界,可惜,這場豪門聯(lián)姻終究以BE(Bad Ending)收場。

下面說說近期上線的《洛奇M》。

等了整整八年,《洛奇M》終于來了!這款從2017年就公布的手游新作,完美繼承了原版《洛奇》的奇幻世界觀,依然采用經(jīng)典的“世代(Generation)+章節(jié)(Chapter)敘事模式,讓玩家在移動(dòng)端也能體驗(yàn)原汁原味的“幻想生活——圍坐篝火彈琴唱歌、組隊(duì)打怪、經(jīng)營生活,那些讓人懷念的玩法一個(gè)不少。

不過,別以為這只是簡單的移植,《洛奇M》其實(shí)也是個(gè)“平行世界!雖然核心設(shè)定沒變,但NPC形象會(huì)有新變化,劇情也可能走向不同分支。尤其是Generation3“黑暗騎士之后的故事情節(jié),開發(fā)總監(jiān)早就暗示可能會(huì)有新展開,老玩家們可以期待一波“熟悉的驚喜了~

從目前的反饋來看,老玩家最愛的“生活感保留得很好,而戰(zhàn)斗和操作的革新也讓游戲更符合當(dāng)下手游習(xí)慣。雖然劇情可能會(huì)走新路線讓人有點(diǎn)忐忑,但八年磨一劍的誠意,說不定真能帶來既懷舊又新鮮的體驗(yàn)。

即將到來的虛幻5重制版與衍生續(xù)作

在去年《洛奇》韓服20周年發(fā)布會(huì)上,NEXON給玩家們?nèi)酉聝深w“重磅炸彈——《洛奇永恒》和《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》雙雙亮相,用虛幻5引擎為這個(gè)經(jīng)典IP注入全新活力!

作為《洛奇》的“持久性服務(wù)升級版,《洛奇永恒》終于要告別用了19年的老古董Playone引擎,全面擁抱虛幻5!不僅畫質(zhì)要起飛,官方還承諾會(huì)借此開發(fā)更多新內(nèi)容。最讓老玩家欣慰的是,連新手引導(dǎo)都做了現(xiàn)代化改造,徹底擺脫“20年前老游戲的陳舊感。 試想一下:愛琳大陸的田園風(fēng)光用虛幻5渲染,怕不是連釣魚都能釣出次世代的感覺?

另一邊的《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》也沒閑著,這款A(yù)RPG新作要用虛幻引擎重新詮釋原作劇情和戰(zhàn)斗。

雖然目前只進(jìn)行過一次封測,但從“反抗命運(yùn)這個(gè)副標(biāo)題就能看出——英雄們這次可能要走出和原作不同的命運(yùn)軌跡了!

20年過去,原作《洛奇》或許不再是技術(shù)最先進(jìn)的游戲,但它創(chuàng)造的那個(gè)溫暖、自由、充滿可能性的世界,至今無人能替代。

它教會(huì)我們:游戲不一定要“贏,享受過程才是真諦。

它讓我們相信:虛擬世界里的NPC,也可以有溫度。

它證明:哪怕市場趨勢在變,真正獨(dú)特的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)。

所以,盡管《洛奇》衍生作頻頻翻車……但只要那個(gè)篝火旁的音樂還在響起,就會(huì)有玩家愿意回來,再當(dāng)一次“幻想生活的旅人。

【編輯:頑童】

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玩家評論

(28條)
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全部評論

  • 豌豆71skfa 來自于 九游APP 2025-03-19 18:06

    玩的第一個(gè)游戲,05年在工作室,撿撿蜘蛛絲,割麥子,摸雞蛋,做祝福水,打打地精任務(wù)卷,挖挖礦……年紀(jì)大了,沒時(shí)間玩了,唉(╥ω╥`)

  • 隱刀靑藍(lán)貓1 來自于 九游APP 2023-01-06 22:57

    好懷念洛奇啊 多少年了 兩個(gè)賬號都忘記了 第一個(gè)號忘記密碼的時(shí)候天天在敦pk基本無敵了 打十局基本都能贏 圖都可以刷了 第二個(gè)號 等級轉(zhuǎn)生都很高比第一個(gè)號還高級 就是有點(diǎn)廢刷圖廢打架廢 也不知道咋搞的 想玩時(shí)忘記密碼了寵物有幾十個(gè) 剛接觸游戲就是玩的洛奇 那時(shí)候是日服的 這游戲就是有點(diǎn)卡 后臺(tái)帶不動(dòng)

  • 九游玩家7lyv1uckzqur 來自于 九游APP 2020-11-03 23:12

    電腦版的從用幣開始玩 70級卡魯 盾娘 凱伊 裝備都強(qiáng)化13+ 好多年沒玩了 賬號密碼都忘了 刷強(qiáng)化藥水刷到吐

  • 星河滾燙464 來自于 九游APP 2023-11-13 01:01

    w期待快點(diǎn)出

  • 松鍋丶 來自于 九游APP 2023-08-15 22:49

    沖著端游來 回憶下 手游 快20年了都

  • 牛魔己災(zāi)禍13 來自于 九游APP 2023-07-23 17:50

    燒香,我退休之前能晚上吧

  • 主宰三影刃7 來自于 九游APP 2023-01-31 17:50

    期待回歸

  • 方天達(dá)天神4 來自于 九游APP 2022-09-19 16:59

    什么時(shí)候可以開啊。。好懷念。

  • 暴風(fēng)雪正自然之助 來自于 九游APP 2022-04-02 23:04

    太期待了,一定不要黃了,一聽音樂滿腦子都是回憶

  • 眼神兒 來自于 九游APP 2022-01-16 20:11

    15年前玩過,很減壓,很舒心

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開發(fā)者:NEXON Company

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