- 亂世終結(jié)戰(zhàn) 1.0.19 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 亂世終結(jié)戰(zhàn)> 游戲攻略> 新手篇> 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》新手攻略:兵種技能詳細(xì)
《亂世終結(jié)戰(zhàn)》新手攻略:兵種技能詳細(xì)
本游玩法較多,各位主公初來(lái)乍到可能會(huì)感到有些迷茫。但是沒(méi)關(guān)系,跟著攻略走基本上就可以很快上手啦!
---感謝測(cè)試玩家范范犯不上供稿↓↓↓
一.步兵被動(dòng)技能
1.鋒銳:所有回合,步兵的攻擊可無(wú)視敵軍的防御。如果武將的智力高于對(duì)手,還能造成額外的傷害。從效果來(lái)看,這個(gè)技能可以說(shuō)是帶步兵的武將的首選必學(xué)技能。
2.據(jù)守:所有回合,步兵遭敵后軍攻擊時(shí)能減免傷害。這個(gè)技能可以抵擋大部分文官或部分智力值較高的全才的傷害,是一項(xiàng)必備技能。
3.盾墻:所有回合,步兵遭敵前軍攻擊時(shí)能減免傷害。這個(gè)技能可以抵擋大部分武將或部分武力值較高的全才的傷害,也是必備技能。相比于騎兵,步兵只有兩個(gè)免傷的技能,這是比較吃虧的一點(diǎn);另一點(diǎn)就是,步兵只有在近戰(zhàn)回合才能開(kāi)始輸出傷害,而騎兵在遠(yuǎn)戰(zhàn)時(shí)就能輸出,而且必定會(huì)先對(duì)步兵發(fā)起攻擊,因此騎兵對(duì)步兵有一定的克制性。由此可知。據(jù)守和盾墻這兩個(gè)技能是步兵必備技能。
4.回?fù)?/b>:近戰(zhàn)回合,步兵遭敵前軍攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊,并造成傷害。這個(gè)技能,能讓部隊(duì)在近戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)行反擊。因?yàn)橐浇鼞?zhàn)回合后這個(gè)技能才起作用,所以比較適合前排步兵較弱的武將。用這個(gè)技能在近戰(zhàn)時(shí)逆襲也是有可能的,不過(guò)這個(gè)并不是必學(xué)技能。部分文官如果可以使用金汁等技能進(jìn)行輸出,就沒(méi)必要學(xué)此技能。
二.步兵主動(dòng)技能
1.亂斗:近戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),對(duì)敵前軍或敵后軍進(jìn)行4次攻擊并造成傷害。這個(gè)技能可以說(shuō)是步兵主動(dòng)技能首選,能對(duì)敵軍造成高傷害,適合大部分武將。而且碎片也比較容易獲取,能較快的升級(jí)技能。
2.突襲:遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),對(duì)敵前軍造成傷害。若魅力高于對(duì)手,會(huì)有額外的暴擊。這個(gè)技能比較推薦魅力值高的武將學(xué)習(xí),容易打出暴擊。因?yàn)檫@個(gè)技能是在遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合才發(fā)動(dòng),第一回合下來(lái)肯定會(huì)有消耗,那么部分攻擊就會(huì)被減少,所以該技能不適用魅力值一般的武將。
三.騎兵被動(dòng)技能
1.振奮:近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng),騎兵可以額外獲得傷害提升。
2.堅(jiān)守:所有回合,騎兵遭敵后軍攻擊可減免傷害。其實(shí)是和據(jù)守類(lèi)似的技能,必學(xué)。
3.舍身:所有回合攻擊后發(fā)動(dòng),有一定幾率舍身沖鋒,會(huì)損失我方騎兵5%的兵力,但是也會(huì)造成比較高的傷害。該技能達(dá)到13級(jí),若武將智力高于對(duì)手,則舍身沖鋒時(shí)不損失兵力。
4.不屈:所有回合,騎兵受到主將技能攻擊時(shí)可減免傷害。若統(tǒng)率高于對(duì)手,可減免敵前軍的傷害。技能達(dá)到13級(jí)時(shí),若智力高于對(duì)手,還可額外減免傷害。這個(gè)技能可以減免非常多的傷害,包括受到主將技能攻擊時(shí)也能減免。由此可知,這個(gè)技能一定是必學(xué)的。
四.騎兵主動(dòng)技能
1.侵襲:遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),可造成傷害。若武力高于對(duì)方,可額外獲得傷害提升;若魅力高于對(duì)方,可無(wú)視敵軍部分防御。對(duì)于武力高魅力又高的武將,這個(gè)技能可打出的傷害還是很不錯(cuò)的,適合大部分武將學(xué)習(xí)。
2.游擊:遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),隨機(jī)造成傷害,滿(mǎn)級(jí)之后可隨機(jī)造成88%~116%的傷害。能看出這個(gè)技能其實(shí)傷害不高,雖然配合振奮能有一定的傷害,但是還是不推薦學(xué)。
五.方士被動(dòng)技能
1.蝕甲:遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,方士攻擊可無(wú)視敵軍的部分防御。因?yàn)樵摷寄芸梢詿o(wú)視敵軍的防御,所以方士在遠(yuǎn)戰(zhàn)期是很強(qiáng)的,可以說(shuō)是方士的核心技能了。必學(xué)。
2.咒印:遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,方士受到敵后軍傷害降低;近戰(zhàn)回合,方士造成額外傷害。文官可以學(xué)習(xí)此技能,其他類(lèi)型的武將要酌情考慮。如果是前期消耗血量的武將,不建議學(xué)習(xí),因?yàn)榉绞颗錾仙瞄L(zhǎng)打近戰(zhàn)的步兵會(huì)被狠狠壓制。
六.方士主動(dòng)技能
1.地刺:遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),方士召喚地刺對(duì)敵方全軍造成傷害。若智力高于對(duì)方,可提升傷害。該技能達(dá)到13級(jí),若統(tǒng)率高于對(duì)方,地刺傷害提升;且有幾率導(dǎo)致敵方混亂,可持續(xù)1回合。地刺這個(gè)技能本身傷害就高,配上智力高統(tǒng)率高的武將,既能輸出又能控制。必學(xué)。
2.役鬼:遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),方士對(duì)敵后方造成傷害。若武力高于對(duì)手,可提升傷害。該技能達(dá)到13級(jí)時(shí),若魅力高于對(duì)手,可獲得額外暴擊。該技能主要用于攻擊敵軍后排,也可以用于偏近戰(zhàn)輸出的武將,打低敵后軍從而降低其攻擊。其缺點(diǎn)是,有可能被抵擋。一般比較推薦方士的武官或偏武官的全才學(xué)習(xí),魅力高的武將也推薦。
七.弓兵被動(dòng)技能
1.閃避:所有回合,弓兵有幾率閃避傷害。因?yàn)樵摷寄艿拈W避傷害是有幾率,所以還是比較看運(yùn)氣的。建議主弓兵的學(xué)免傷,這樣能保證弓兵的輸出。
2.反矢:遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,弓兵發(fā)動(dòng)反擊對(duì)敵后軍造成傷害。如果自身弓兵的免傷高,搭配這個(gè)技能可以提高弓兵遠(yuǎn)戰(zhàn)的輸出能力。
3.強(qiáng)弓:近戰(zhàn)回合,弓兵可無(wú)視全體部分防御。弓兵近戰(zhàn)可以打出較高的傷害,同時(shí)無(wú)視防御、再搭配毒箭和亂射,能打出更高的傷害。必學(xué)。
4.毒箭:所有回合發(fā)動(dòng),弓兵每次射擊有一定幾率減少目標(biāo)下回合的攻擊。達(dá)到13級(jí)后,若武力高于對(duì)手,可提升減少攻擊的幾率。每次普通攻擊都有較高幾率減少攻擊,如果武力高于對(duì)手則是有大概率能減少攻擊。非常建議武官和偏武官的全才學(xué)習(xí),在近戰(zhàn)回合減少對(duì)方的攻擊,可以保證我方弓兵的持續(xù)輸出。
八.弓兵主動(dòng)技能
1.火羽:遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),對(duì)敵軍全體造成傷害。若統(tǒng)率高于對(duì)方,可提升傷害。達(dá)到13級(jí)后,若智力高于對(duì)方,有幾率導(dǎo)致敵方每回合損失10%當(dāng)前兵力,可持續(xù)一回合。該技能不適用大部分武將,還是比較建議部分智力值較高的武將學(xué)此技能,這樣可以利用高級(jí)效果打出更高傷害。
2.亂射:遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),弓兵發(fā)動(dòng)2波攻擊,每波對(duì)敵前軍或敵后軍造成傷害。若魅力高于對(duì)方,則可無(wú)視敵軍部分防御。達(dá)到13級(jí)后,若武力高于對(duì)方,可額外發(fā)動(dòng)1波攻擊,也就是總共可發(fā)動(dòng)3波攻擊。該技能可以說(shuō)是弓兵的核心技能,既可無(wú)視防御,又可打出高傷害,必學(xué)。
小結(jié):
1.遠(yuǎn)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì):騎兵、方士
騎兵有兩個(gè)被動(dòng)技能,可以減免敵后軍的傷害和主將技能傷害,再搭配高統(tǒng)率的武將可以減免敵前軍的傷害。
方士的技能很多都是在遠(yuǎn)戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng)的,既可以無(wú)視防御又可以打傷害,且高智力高統(tǒng)率的武將可以既打輸出又打控制。
2.近戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì):步兵、弓兵
步兵的技能同樣也是可以無(wú)視敵軍傷害、減免傷害,兩個(gè)進(jìn)行攻擊的技能都是在近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng),所以步兵主要是在近戰(zhàn)打傷害。魅力高統(tǒng)率高的武將可以利用步兵的技能打出高傷害,搭配鼓舞、殤曲、乾坤等技能熬過(guò)遠(yuǎn)戰(zhàn),就能在近戰(zhàn)回合持續(xù)輸出了。
弓兵有一個(gè)近戰(zhàn)的技能可以無(wú)視敵軍防御,因此打出的傷害也是很高的。再加上毒箭能減少對(duì)方的攻擊,所以弓兵在近戰(zhàn)屬于強(qiáng)勢(shì)期。
玩家評(píng)論
(69條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神馬超 0-2 合養(yǎng)成攻略
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——華佗
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》玩家攻略 神將系列 | 鄒氏
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》全能續(xù)航型武將——鄒氏
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹-祝融
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》玩家攻略——神郭嘉
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹-童淵
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——小喬
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——董卓
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》諸葛果 :女將武將專(zhuān)屬副將
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——曹操
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》元寶城攻略
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——蔡文姬
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》武將介紹——司馬懿
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》清明隨機(jī)福利掉落
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》春日清明至 悠然踏歌行
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》寒天護(hù)民 雪境霸業(yè)
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》新手攻略第4-7天超保姆級(jí)攻略
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》云開(kāi)春日半 水暖鴨先知
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》亂世新篇:風(fēng)雪三國(guó)路
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》冰原逐鹿 暴雪破局
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》新手攻略 孫尚香培養(yǎng)計(jì)劃
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》驚蟄隨機(jī)福利掉落
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》祥龍舉首驅(qū)邪祟 暖日融光送吉祥
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》技能效果增強(qiáng) 仙蹤套裝上新
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》S0武將的副將搭配思路
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神將系列 呂布篇
- 《亂世終結(jié)戰(zhàn)》花市燈如晝 佳節(jié)人似仙
亂世終結(jié)戰(zhàn)

《亂世終結(jié)戰(zhàn)》手繪涂鴉真實(shí)還原三國(guó)風(fēng)貌!穿越千年歷史,刻畫(huà)三國(guó)英豪,呈現(xiàn)一個(gè)縱橫幻想與史實(shí)的三國(guó)策略手游。超可愛(ài)畫(huà)風(fēng) 樸素才是極致!從初出茅廬到完成千秋大業(yè),斗機(jī)略、比謀算,鋪陳出一段群雄逐鹿的激烈征戰(zhàn)。既有歷史線(xiàn),同時(shí)也融入了招募?xì)v史名將,派兵遣將、擴(kuò)城建地,開(kāi)放式大地圖場(chǎng)景,全天候激烈國(guó)戰(zhàn),局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,多線(xiàn)發(fā)展,給你極致策略的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)!
熱門(mén)推薦
最新資訊
- 《燕云十六聲》登中國(guó)青年報(bào) 文化連接獲認(rèn)可
- JOJO的奇妙冒險(xiǎn)好玩嗎 JOJO的奇妙冒險(xiǎn)玩法簡(jiǎn)介
- 掛機(jī)皇帝:抽卡定中原官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 拯救貓咪2什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
- 巫師3派對(duì)趕豬攻略怎么過(guò) 巫師三派
- 幽靈錠制作方法介紹 泰拉瑞亞幽靈錠怎么合成
- 財(cái)富滿(mǎn)滿(mǎn)好玩嗎 財(cái)富滿(mǎn)滿(mǎn)玩法簡(jiǎn)介
- 陰陽(yáng)師入內(nèi)雀值得培養(yǎng)嗎
- 爐石傳說(shuō)星艦DK玩法攻略
- 財(cái)富滿(mǎn)滿(mǎn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
- 巫師3最帥出場(chǎng)攻略大全 巫師三出場(chǎng)人物
- 原神昭心適合誰(shuí)用
- 斗羅大陸魂師對(duì)決結(jié)業(yè)大比攻略 結(jié)業(yè)大比陣容搭配
- dnf追查皇女的行蹤怎么做-追查皇女的行蹤完成方法
- 熱血江湖手游攻略神獸 熱血江湖手游神獸內(nèi)丹怎么獲取
- 《最后生還者2》首集評(píng)價(jià)兩極分化 你給該劇打幾分
- JOJO的奇妙冒險(xiǎn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
- dnf格斗天王套怎么獲取-格斗天王套獲取方法
- 花亦山心之月單抽抽到ur幾率 抽卡概率情況介紹
- 巫師3派對(duì)趕豬攻略怎么過(guò) 巫師三派
伍六柒91 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 19:07
垃圾游戲。開(kāi)服十來(lái)天突然冒出來(lái)一個(gè)人,不彈劾就能當(dāng)國(guó)王,然后下了所有人官職。最變態(tài)的是,拍黃忠明明他8500拍走了,但是系統(tǒng)顯示流拍。各種無(wú)語(yǔ)
情緣 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩來(lái)玩去還是那幾個(gè)人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲
懶貓eT1VP 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 20:57
可以說(shuō)是我見(jiàn)過(guò)三國(guó)網(wǎng)游游戲中最成功的,好玩,但就是有氪金
?暖人灬皇豐 來(lái)自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測(cè)的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說(shuō)棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對(duì)比其他同類(lèi)游戲,確實(shí)算得上好了至少畫(huà)風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對(duì)比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來(lái)現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說(shuō)白了就是人家老板舍得宣傳,請(qǐng)個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開(kāi)荒,每天能做到開(kāi)一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見(jiàn)得開(kāi)一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛(ài)畫(huà)風(fēng)誰(shuí)來(lái)玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來(lái),沒(méi)合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說(shuō)這游戲語(yǔ)氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒(méi)想到隔了大半年,又回來(lái)玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來(lái)懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛(ài),你想不想玩是你的事,但是請(qǐng)不要管我,我就說(shuō)它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開(kāi)始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來(lái)玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們?cè)谕粋€(gè)區(qū)相見(jiàn),估計(jì)要一兩天后才會(huì)開(kāi)新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見(jiàn)了寶寶們~~
九游玩家280300041823 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀(guān)望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫(huà)面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),感覺(jué)很粗糙。 原因3:兜里沒(méi)錢(qián)的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買(mǎi)你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣(mài)亂抬價(jià),80000w元寶買(mǎi)馬超?折合人民幣可以算算多少錢(qián),大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國(guó)力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒(méi)新穎,過(guò)了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對(duì)新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒(méi)法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級(jí)都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
夜魔宜隱刃7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多
沖擊波小無(wú)名13 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯(cuò) 但是沒(méi)有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺(jué)就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開(kāi)始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類(lèi)型游戲沒(méi)有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣(mài)裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說(shuō)后面還有一萬(wàn)多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。沒(méi)辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過(guò)。
主宰而孫悟空 來(lái)自于 九游APP 2024-01-02 12:44
游戲本身還可以。但是逼氪金嚴(yán)重。不準(zhǔn)備砸大錢(qián)。不用玩了。不充錢(qián)。體驗(yàn)極差
弟弟我來(lái)叻 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過(guò)這一個(gè)有大地圖的,但就是說(shuō)雖然他看起來(lái)地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說(shuō)是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線(xiàn)送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬(wàn)能的大地圖slg模板,按理來(lái)說(shuō)其實(shí)套在什么題材上都行,無(wú)非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來(lái)也是非常的簡(jiǎn)單無(wú)腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺(jué),低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說(shuō)我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線(xiàn)路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。