特色系統(tǒng) 亂點三國
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《亂點三國》-特色運鏢系統(tǒng)5月1日開啟
運鏢入口
3.5.1主入口
運鏢開始前有且只有一個入口,通過世界UI【征戰(zhàn)大廳】進入
(在“征戰(zhàn)”中,獨立增加一個運鏢入口圖標,以最終美術參考為準)
需配置:
?副本插圖:圖片
?副本名字:程序字/圖片
?副本介紹(如剩余次數):程序字
?獎勵展示:圖標,品質,數量
3.5.1快速入口
開啟運鏢后,將在世界地圖中顯示一個快捷入口圖標,如下:
運鏢快速入口設置在主界面右側,與“地圖事件”并列:
?只有在運鏢過程中及運鏢結束未領取獎勵時 才會顯示此按鈕
?點擊后打開運鏢界面,如運鏢完成,可在界面中領取獎勵
3.6相關界面(完成流程順序)
3.6.1運鏢
通過“征戰(zhàn)”中的運鏢入口,可點擊打開運鏢主界面,該界面分為【運鏢】【劫鏢】兩部分,默認選擇【運鏢】標簽頁
1,【活動標題】:程序字,2個字【運鏢】
2,【標簽頁】:程序字,2個字,有選中和未選中兩種狀態(tài)
3,【貨幣欄】:策劃配置控制
4,【鏢車詳情】:和鏢車相關信息,詳情
5,【刷新】:程序字+數字+按鈕, 點擊后刷新鏢車相關信息
?有免費刷新次數時顯示免費刷新次數:
?免費刷新次數消耗完畢后,消耗相關道具,顯示數量:(若無則直接消耗其他貨幣)
?相關道具消耗完畢后,消耗貨幣刷新,顯示后壁數量:
6,【接取按鈕】:程序字+數字+按鈕,點擊確認后接取選中的鏢車
?使用當前選定鏢車的副本ID進入布陣界面,布陣完成后開始運鏢
?開始運鏢后,界面關閉,打開世界地圖,鏡頭移動到鏢車模型所在位置居中
7,【貨幣欄】:該系統(tǒng)相關貨幣顯示,通用戶,有策劃配置
8,【說明按鈕】:點擊彈出該系統(tǒng)的說明
9,【返回按鈕】:點擊,返回上一級
3.6.1.1【鏢車詳情】
每次刷新5個鏢車信息,每個鏢車信息相互獨立
1,【收益標簽】:程序字+美術圖片,根據規(guī)則,顯示該鏢車最終獎勵倍數
2,【鏢車圖片】:美術圖,不同品質鏢車對應不同的鏢車模型圖片,品質分別為:白,綠,藍,紫,橙
3,【鏢車路線】:程序字,起點城市-終點城市
4,【消耗】:程序字,所有數值都根據規(guī)則計算顯示
?時間:運送該趟鏢車需要多少時間
?資源:運送該鏢車需要消耗的資源
5,【獎勵】:運送該鏢車可獲得的最大收益,是一個最終值,根據規(guī)則已計算好了的
4,【城池加成】:根據隨機路線不同,品質不同,每趟鏢車所花的時間,道具不同(根據地圖信息表計算)
假設隨機路線中有A,B,C,D,E,F,G,7個城(每次運鏢最多7個城最少4城),其中B,C,D為己方城池,A,E,F,G為地方城池
則獎勵為:(A-B+B-C+C-D)分別的基礎獎勵*己方城池加成參數K*當前活動獎勵系數
3.6.1.2【鏢車表現】
開始運鏢后,界面關閉,打開世界地圖,鏡頭移動到鏢車模型所在位置居中
3.6.1.2.1【世界地圖】
?開始運鏢后,點擊世界地圖上的鏢車模型,顯示運鏢線路,否則線路隱藏
?鏢車會有2個狀態(tài),一個正常,一個正在被攻擊
?運鏢完成后,鏢車在世界地圖上自動消失
3.6.1.2.1【界面表現】
1,【背景圖】:美術資源,全屏,程序直接加載進去即可,點擊無響應
2,【鏢車】:不同品質,鏢車模型不同,元素相同;元素包含,模型,動作,聲效,特效
3,【進度條】:根據起點了終點計算鏢車行走線段,總時長計算方式和世界地圖一致,滿條記為完成運鏢,顯示【運鏢完成】
4,【戰(zhàn)斗點】:在運鏢過程中,如發(fā)生戰(zhàn)斗則顯示,則根據發(fā)生時間對應至進度條上的位置,添加一個戰(zhàn)斗標記
5,【獎勵展示】:物品+按鈕+進度條;運鏢獎勵是一個動態(tài)獎勵,根據被劫鏢的成敗決定最終獎勵,領取獎勵后返回【運鏢界面】
?物品:品質框,數量
?按鈕:點擊,置灰,可點擊
?進度條:滿,損失X%,保底值
3.6.1.2.1【戰(zhàn)報界面】
點擊發(fā)生戰(zhàn)斗標記按鈕(根據最終美術圖標來),則出現改戰(zhàn)報界面
該處無需考慮機器人,因為機器人不做主動攻擊
該戰(zhàn)報分為,勝利和失敗兩種界面,如下圖:
1,【玩家信息】:攻擊方玩家頭像+國家+名字+官邸等級+大營信息
2,【攻略按鈕】:點擊進入戰(zhàn)斗,該地方記錄劫鏢戰(zhàn)斗,每次運鏢最多記錄三次,領取獎勵后清空
3,【英雄信息】:攻擊方攻擊隊伍信息,最多5個
4,【勝敗信息】:分為兩種,顏色+文字區(qū)別
?勝利:綠色+勝利
?失?。杭t色+失敗+損失X%說明
3.6.2劫鏢
通過“征戰(zhàn)”中的運鏢入口,可點擊打開運鏢主界面,該界面分為【運鏢】【劫鏢】兩部分,默認選擇【劫鏢】標簽頁
1,【玩家信息】匹配的玩家信息(包含機器人)
玩家頭像+國家+官邸等級+玩家姓名+運鏢戰(zhàn)力+BUFF加成+剩余運鏢時長+獎勵+任務狀態(tài)
?可選擇:
?不可選擇:被別人攻打/剩余時常小于等級0
l運鏢戰(zhàn)力:加成后的隊伍戰(zhàn)力
lBUFF:戰(zhàn)力加成,和領土相關,如刷新時在運鏢者領土上,則防御增加X%;如在地方領土,則防御減少X%
l剩余運鏢時長:該太鏢車剩余的時長
l獎勵:該趟鏢車獎勵的X%
l任務狀態(tài):可進行/已結束
2,【玩家刷新】:程序字+按鈕,分為免費刷新和花費刷新2種,根據配置實現,購買次數越多,消費越高,有最高購買次數限制,可和爵位/科技掛鉤
3,【劫鏢次數】:程序字+按鈕,點擊進入劫鏢布陣,分剩余可劫鏢次數和購買2種,根據配置實現,購買次數越多,消費越高,有最高購買次數限制,可和爵位/科技掛鉤
3.6.3篩選國家
在刷新按鈕左側增加一個【篩選】按鈕,按鈕大小與刷新按鈕一致,點擊后打開一個“篩選國家”的提示框界面,如上圖所示。
?根據玩家當前國家,提供“只劫A國”“只劫B國”兩個選項(排除本國之外的其余兩國);
?默認狀態(tài)為兩個選項均不勾選(表示A/B兩國均可被劫?。?,最多只能勾選一項(即排除一個國家的鏢車);
?點擊【確定】后設置保存,關閉提示框,彈出一個文本提示“篩選成功”,同時將界面內可劫鏢車刷新一次(根據玩家選擇的內容進行刷新,如果選擇沒變,則不需要執(zhí)行該流程)。
亂點三國
《三國大英雄》尤其注重策略上的博弈和細節(jié)體驗。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應手提升戰(zhàn)力。同時戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機制,玩家可以根據戰(zhàn)場及對手形勢進行應對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術,切磋策略,展開智力對抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個國家數百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點將時的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時機都是樂趣點與興趣點。玩家可蛻變?yōu)橛杏嬛\的主公,指點江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
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