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爐石傳說沉沒之城版本標準模式野豬牧卡組介紹 標準模式野豬牧卡組攻略
爐石傳說沉沒之城版本標準模式野豬牧卡組介紹,爐石傳說野豬牧是游戲中的一個經(jīng)典卡組,沉沒之城版本標準模式野豬牧怎么玩?下面給大家分享一個爐石傳說沉沒之城版本標準模式野豬牧卡組攻略。
爐石傳說沉沒之城版本標準模式野豬牧卡組攻略
以我的理解,野豬牧可以說是一套偏向于OTK的卡組,基本上刀一出,對面識相的話趕緊投了下一把,別做無謂的掙扎,此外,只要不是極致黑導致的關鍵卡沉倒數(shù)幾張的話,基本都能在七八費提刀,從這方面來說容錯率還是挺高的。
先說卡組區(qū)別:我的這套不帶北郡,帶的是安瑟教士,一開始我?guī)У氖潜笨?,但覺得北郡的過牌不太穩(wěn)定,不如安瑟教士的定向檢索的精準,而且很多時候可以奶臉丟安瑟教士找牌,不需要跟北郡一樣要跟炎術士配合才能過牌,相對更靈活一些,但缺點也有,過牌肯定比北郡少。事實上豬豬牧的過牌很多,順利的話七到九費牌庫差不多空了,很多時候安瑟過一張就足夠了。當然,有時候打一些鋪場快攻,牌用得太快的話,這時候反倒會覺得北郡補一堆牌很需要,不過我大多數(shù)對局都是一手的牌,恨不得找地方卸牌,好下侍**型互換補牌,安瑟教士這種的反倒更適合我。
卡組的核心可以歸結(jié)為“兩豬三交”,即送掉兩只豬,總共交易三次護符,使護符分別可以復活兩個和三個亡語隨從,就可以啟動提刀了,且豬正常都是直接扔下去,避免被魚人吃了,大多數(shù)對局是這樣,少數(shù)對局有變動,后面會介紹。
起手留牌有幾種:對陣慢速、前期攻擊能力不強的卡組,比如防戰(zhàn),德魯伊,娜迦法一類的,可以留侍女,體型互換,暗中生長,艾爾文野豬,不朽護符這些核心過牌及組件,至多留一張,多了容易卡節(jié)奏,因為這些卡組發(fā)力相對較晚,前期沒什么傷害,我們抓緊做完豬豬的準備工作,等對面開始發(fā)力的時候,手里早就有足夠的卡去清怪了;
對戰(zhàn)DH,機械法,機械騎,海盜戰(zhàn)這類鋪場的,起手可以留澤瑞拉+絕望禱言或者狂野炎術士+暗言術:噬一組解牌組合即可,再加個暗中生長,侍女,體型互換,因為本人吃了好幾次虧,三到五費的時候,對面鋪了一地,手上卻沒組合可以清怪,導致血量壓太低被斬殺。當然如果有自信可以在3-5費湊齊一套清場的話,可以按照對陣慢速卡組來留牌。
我這套基本就是四波清怪:奶+澤瑞拉,兩套炎術士+各種低費法術,圣光炸彈,前期打架至多只能用掉三套,必須留一個炎術士或者一個圣光炸彈/暗言術:噬,前者體型為兩血包括兩血以上的炎術士可以一回合完成提刀,但是后者需要分兩回合,先打出復活兩個的護符,在下一個回合主動打怪送掉,再開復活三個的護符,用圣光炸彈或者暗言術:噬以對面的怪為目標一次性把豬送掉完成提刀。如果把以上這三套都打光了,那刀就很難提了,可能是對面幫你提的,然后把你刀吃了。
事實上我們并不一定需要一回合完成提刀,可以分兩回合開護符的,不過需要看對面職業(yè)。
解怪組合雖然有四套,但是使用的時候時候需要注意,炎術士那兩套需要配合大量的法術才能刷死大屁股的怪,基本上八血以上的怪,炎術士就基本解不動了;澤瑞拉則需要受傷且奶過才能解怪,而炸彈就不用說了,一般來說,處理德魯伊那種大怪,用澤瑞拉或者圣光炸彈是最合適的,而處理DH或者機械騎或者機械法那些鋪場的雜毛,則是炎術士更好清干凈一些。
關于提刀:提刀以后看場面情況,理想的情況就是對面空場,如果不是空場,對自己沒有什么威脅且手里還有解牌手段的話,可以直接砍臉,如果有個大怪在,可以先一刀把大怪砍死,反正對面沒水晶了,就是待宰羔羊。
一回合提刀操作通常是:炎術士(兩血以上)+護符復活兩個+護符復活三個共計八費,如果炎術士只有一血(因為體型互換),則需要護符復活兩個+炎術士(一血)+暗言術:噬+護符復活三個共計九費,如果場上原本就有兩血以上的炎術士或者手里有被金光閃耀減費過護符,則可以減少費用。這只是基本,還可以通過瓦斯琪(+零費法術)補費用或者第一張護符提前一回合下,然后撞對面的怪送掉,下回合再用第二張護符提刀
正常來說我們是不怕被吃刀的,我們保底可以做出兩把刀,哪怕一把砍一次,合起來30血,除了戰(zhàn)士和變身后的圣騎士,砍誰誰死,偶爾有疊甲的法師或者德魯伊,但是沒有相應減費過的軟,是無法吃到我們的刀,更何況他們未必有卡位帶軟。但需要注意的是,第二把刀不要在第一把刀砍完以后立馬變身提,等下個回合輪到自己再提,這樣安全點。
關于卸牌抽牌:常用的套路是,一堆低費法術+(炎術士)刷完,女祭司補水晶,下侍女,完成卸牌補牌,遇到防戰(zhàn)德魯伊這種前期沒什么攻勢的,就只能自己表演一套解牌來卸牌了;另外要是三四費用過體型互換以后還沒見到侍女的,有金光閃耀的話就探底一下,看看是不是沉底了。
關于奶量:這套牌最高奶量是基礎30+法術26+n次2血奶+變身5甲,所以有時候剩兩費又沒有必要的事情要干的話,可以自奶幾下,提高生存幾率。
對局詳解:因為我是從白銀打上來的,可以說什么妖魔鬼怪的卡組都見過。
對陣德魯伊:默認為超凡德,基本上只有超凡德對野豬牧威脅比較大,其他德沒什么壓力。留牌以過牌+核心組件為主,盡快做完野豬牧的準備工作,豬可以直接上,德魯伊還是有點怪可以送掉野豬的,不需要過穿牌庫,只需要兩豬死了,交易三次完成就可以啟動,這時候安瑟教士和暗中生長的定向找牌就能發(fā)揮不錯效果。有一把對面準時超凡,我這邊提前做好準備工作,兩回合提刀一樣把對面砍死。不過嚴格來說,跟超凡德打其實就是看兩邊誰更胡一點。不過跟德魯伊打不太好卸牌,因為前期德魯伊沒傷害,一手的牌用不下去,等對面開始打傷害的時候再刷牌就來不及了。強行刷牌的話記得留澤瑞拉+奶或者圣光炸彈+納魯碎片,這兩組解德魯伊的場最有效。
打的過程有遇見過其他德,如少數(shù)的鋪場德,這種打的時候記得及時找解牌或者納魯碎片,把對面的buff和抽牌亡語清了,對面斷牌就廢了。另外少數(shù)的德可能會帶吃手手,所以豬盡量別拿手里。
對陣獵人:默認為任務獵,留牌以過牌+奶為主,野豬可以直接扔,但是容易吃穿刺射擊,所以需要小心點,當對面快做好任務的時候,記得留炸彈或者澤瑞拉+奶解掉577,不然一腳7血,那很酸爽。跟任務獵打還是挺暢快的,做好防守就行,只要手牌不要太差,很好卸牌抽牌。如果不怕給對面滅龍疊任務或者吃穿刺射擊的話,甚至可以把侍女安瑟教士那些留場上踢獵人的臉,因為任務獵的怪很少,加上為了搶血,對面巴不得傷害都打在我們臉上,這些怪留場上有時候也可以給獵人壓力,分攤部分傷害。關于搶血和變身招怪,我個人覺得野豬牧更不擅于對付變身招怪,很容易就把野豬牧的解牌組合消耗光,以至于無法順利提刀。
打的過程也遇見過其他少數(shù)類型的獵人,比如豬豬獵,只能說獵人的過牌能力比不上牧師,提刀能力差了n條街,加上豬豬牧基本沒什么站場,對面要送掉豬都不容易;而娜迦獵就是鋪場卡組,跟DH差不多,但傷害沒那么強,不過因為我們是默認任務獵,起手留牌是以過牌為主,可能會因為解牌組合沒有及時到手而告急。
對陣法師:有兩種類型,一種是娜迦法,一種是機械法,機械法相對難打一點,所以一般以機械法來進行留牌,留解牌組合,因為鯊魚的存在,血量不能太低,免得被鯊魚加一堆小怪直傷打死。打法師一樣可以把豬直接丟,這兩個法師基本不帶變羊,但娜迦法可能會找牌的時候找到變羊,所以即便下豬或者后面護符復活豬,都要在六費之前弄死,六費以后盡量別留豬給對面。打法師給我的感覺還是比較好打的。至于少數(shù)法師帶那個元素給技能疊buff凍臉的,沒什么用,因為對面并不能確定我們什么時候提刀,先凍我們了,我們最多就晚一回合提刀,等我們變身提刀砍了對面以后,哪怕凍臉一回合,對面就一兩費,能干嘛,帶個二費軟吃了我們的刀?那我們再提第二把刀唄,更何況法師不帶軟的。此外法師不帶吃手手,所以哪怕豬留手里也不怕被吃。另外記得準備小法術測法防。
對陣圣騎士:以機械騎和污手騎(buff騎)為主,騎士前期的搶血能力不太強,沒什么直傷手段,基本依靠怪打臉,所以傷害控制比較容易一些,但是解牌組合太晚來也容易出事,留牌的話,以納魯碎片加過牌為主。不過騎士多圣盾,還有一堆buff,疊起來的話牧師不好解,所以看場面納魯碎片沉默一波再接一套解牌清光場面就好。
因為騎士的英雄卡變身,導致我們基本上需要砍四五刀才能砍死騎士,所以要小心吃刀,不過我打過的騎士基本沒見過帶軟的,加之騎士沒有穩(wěn)定的減費手段,帶軟也吃不了我們的刀,所以可以放松一點。
對陣牧師:以豬豬牧和貝殼牧為主,沒啥好說,以過牌和核心組件為主留牌,看誰更快更胡。牧師內(nèi)戰(zhàn)以我的理解,其實看的不是卡組,而是打牌的人的水平,誰操作伏筆了就是死。跟貝殼牧打,豬可以直接下,貝殼過牌不一定不是我們需要的,說不定還能利用對面的貝殼幫助我們加速過牌呢,有一場貝殼牧對面比較胡鋪了四五個貝殼,要是他不踢我一腳,那下回合我沒抽到炸彈就輸了,但是他偏偏先踢了我一腳,直接被我澤瑞拉清光了。
至于豬豬牧,豬就別亂下了,下豬必須立馬解掉,對面要是下豬沒及時解掉,這邊趕緊過牌下怪,然后暗言術:噬,把對面的豬養(yǎng)肥,對面送不掉豬就輸定了。另外由于別人的豬豬牧帶的都是北郡牧師,只要對面的北郡下了以后沒及時送掉,我們這邊可以看情況炎術士+納魯?shù)馁n福,幫對面爆牌,炸了對面,而我們是安瑟教士,就不存在這種被爆牌的問題。
遇見過一把娜迦牧,還好有沉默,對面的怪大不起來比較好清。
無法分辨對面是什么牧之前,豬可以先不下,先過牌拿組件刷護符。而且牧師不帶魚人,所以不用擔心豬在手里會被吃。
對陣潛行者:默認海盜賊,留牌以解牌組合+過牌為主,打海盜賊有點不太好打。一方面擔心對面偷雞,用重拳+探底帆船一回合打出至少十幾點傷害,再加上原本的場攻,可能一回合二三十血就沒了,另一方面八費的時候,對面的劫掠可能會破壞掉豬豬牧的組件,主要是兩張護符,因為豬可以直接送掉,一般不擔心被拿。另外325海盜記得及時清掉或者沉默,不要讓潛行者擁有太多的手牌資源,減少隱藏的風險。潛行者的探底刀和海盜攻擊力都比較高,打人比較疼,不過屁股小,除了325,都好解。所以打海盜賊,除了不要讓對面場攻過高,及時解場,還要盡快提刀,在對面劫掠之前完成工作,要是臉太黑八費前沒提刀的話,就自求多福吧,要么護符拿手里,要么保佑別被偷了。
對陣薩滿:薩滿好像就兩種,不知道叫什么,基本都是帶雪落的那一套,少數(shù)帶熒光的法強薩,留牌的話可以偏過牌組件為主,少量解牌,薩滿的攻勢不太強,但存在被偷雞的可能,因為不好分辨有沒有帶熒光,也有可能小學生找熒光,然后一回合七點法強+場攻把你抬走,所以需要注意場面,不要讓對面有太多的怪。
另外打薩滿的時候豬不能直接下,預防有帶呱,被陰過,因為薩滿看見的少,沒見到過有呱,還以為不帶的,有一次就這么被陰了。薩滿可能會帶吃手手,所以七費前豬拿到以后要盡快配合炎術士或者暗言術:噬送掉。
對陣術士:大致就兩種,撕牌疲勞術和亡語術,這就看運氣了,只能說誰先弄好組件誰贏,運氣不好對面撕到我們的四張核心卡之一或者先啟動水雷/貝殼亡語的話,那你就gg了,不過術士沒進攻性,所以留牌以過牌組件+核心組件為主。
另外,術士可能會帶兩個魚人,一個吃手手,一個巨型,所以跟打法師一樣,豬在七費前必須送掉,七費以后不要拿手里或者站場,免得被吃了,因為對面可以用一費法術自己解掉巨型,導致豬徹底沒了。少數(shù)的術士是詛咒術或者帶幾張詛咒,所以面對術士,手牌盡量不要多于八張,避免被塞了兩張詛咒滿手牌爆掉關鍵卡。
對陣戰(zhàn)士:戰(zhàn)士目前就兩種,海盜任務戰(zhàn)和防戰(zhàn),按照海盜戰(zhàn)進行留牌,以炎術士解牌組合+過牌組件留牌,跟海盜戰(zhàn)打其實有點虧,海盜戰(zhàn)的海盜大多攻擊力比血量低,導致炸彈用不了,少了一個解牌組合,加上海盜戰(zhàn)的攻勢挺猛的,所以打的時候要多注意一點。
而打防戰(zhàn),這是需要極其注意的地方,打防戰(zhàn)我們需要準備三把刀,不僅僅是因為防戰(zhàn)甲厚,而且防戰(zhàn)會帶二費軟,利用后手硬幣或者深海來客減費這兩種手段,使二費軟可以更大概率用出來。戰(zhàn)士如果血+甲不超過60的話(我們的絕望禱言和納魯賜福盡量在我們刀砍破戰(zhàn)士的甲之前用掉,不然加的血量需要算上),那我們兩把刀,可以砍出(3+1)*15共計60點傷害,最多再加個變身以后的技能五點傷害,最多65點傷害。因為有帶二費軟的戰(zhàn)士大多都是吃掉我們變身的那把刀,所以打防戰(zhàn)的時候,千萬不能在第一把刀用完立馬提刀,必須等下一回合又可以攻擊了再變身提刀,特別是那些后手戰(zhàn)士死捏硬幣不出的,你都可以直接認為對面就是有二費軟。
防戰(zhàn)可以疊甲的量為:格擋5*2+冰盾10*2(不一定減5*2,對面可能深海來客減費以后,等你提刀的時候再用)+變身10+板甲8*2【+龜王8(不一定帶)+保鏢3*n(不一定帶)+小學生未知+仇怨2*n】+技能2*n,保底戰(zhàn)士有46點甲,加上血量合計76,不過正常來說,我們提刀的時候?qū)γ鎽?zhàn)士不大可能把那一堆甲都抽到手并用上,加之戰(zhàn)士提刀為了過牌會砍我們的小怪,多多少少損耗些護甲,大多數(shù)對局都是對面疊完甲加血基本都在60以內(nèi),這時候哪怕對面有吃刀,我們一樣可以打出保底65點傷害抬走對面。
但是一旦對面的超過65,那我們的操作就需要改變了,需要交易護符4次,第二張護符必須復活四只豬 ,第一張護符按照老套路隨便用掉,但第二張用的時候,必須場面沒有炎術士,然后暗言術:噬選擇一只豬,弄出一只稍微高血量的豬,這樣我們提刀砍了一次以后,哪怕對面用盾猛或者裂盾一擊把那只高血量的豬砍了,我們又有一把3耐久的刀,這樣我們起碼可以多砍出15點傷害,將斬殺線拉至80。
高血量的豬最好是6點,太高了自己要弄死也不容易,太低了,一個裂盾一擊就沒了,盾猛的話你多少血都沒用。六血是最合適的,可以變身后的技能打五,再加上炎術士+法術,如果對面有怪的話,那這血量就需要進一步斟酌了,要考慮對面會不會怪+裂盾一擊把你的豬滅了。
如果對面有盾猛和二費軟+硬幣或者被減費過,且盾+血朝過80的話,那基本打不死防戰(zhàn)了,不過有沒有二費軟或者減費過的軟打到最后才知道了。另外,防戰(zhàn)也有帶吃手手的,所以豬別留手里,可以直接下,還有個別戰(zhàn)士會帶戰(zhàn)場軍官偷家的,需要注意。
對陣惡魔獵手:就一種德雷克DH,清一色快攻,起手留解牌+過牌組件,看對面場面決定是否解場還是等一回合,如果對面是力戰(zhàn)先鋒鋪了一地小怪,那可以緩緩,關鍵是四費德雷克塔爾那一波,如果手里沒有0費的奶+澤瑞拉或者沒受到超過五點傷害的話,可能會出事,因為四費的時候炎術士不大好解四血怪,不過也算是一種機遇,要是對面拉出塞絲諾,而你解了或者解不掉,沉默了也行,那對局壓力會小不少。
總的來說打惡魔獵手,牧師壓力會比較大,惡魔獵手攻勢兇,塞絲諾沒出或者沒被沉默之前,斬殺線很難判斷,很容易出事。另外炎術士+暗言術:噬造出高血量的炎術士以后,盡量把用法術把炎術士自身血量壓低,免得被對面戰(zhàn)刃+多重打擊打出風怒,基本就血崩了。
惡魔獵手要打出風怒傷害還是可以算的:1戰(zhàn)刃1+1多重打擊2+1未變身技能1(變身為2)+1怒火2(5水晶為3)+2混亂打擊2,四費包括四費前,傷害區(qū)間1—7(需要提前掛刀,否則只有5),打出最高上限最少需要2張手牌(混亂打擊可以抽牌,如果包括本回合原本抽牌,那只需要1張);五費未變身以后:傷害區(qū)間1—11,只需要五費(需要提前掛刀,不然只有10),打出最高上限最少需要3張手牌(混亂打擊可以抽牌,如果包括本回合原本抽牌,那只需要2張)。所以說基本沒有安全的血量。
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頭戴粉白胖次の魔王樣 來自于 九游APP 2024-09-05 15:44
這是國際服包的鏈接:https://www.123pan.com/iRar5oH...暴雪你該死??!要不是國服沒了誰又愿意玩國際服呢,唉。國際服要加速器才能玩,我比較推薦biubiu,因為它免費hhh,在九游搜biubiu加速器下載就可以用了。
巫妖王答燃灰5 來自于 九游APP 2024-09-26 23:25
爐石回歸前吹三個月,結(jié)果到了回歸時間,百分之九十以上的玩家都在看大門或者在和陰兵匹配,現(xiàn)在開服兩天的還是這樣,只能說沒有那實力就別裝那么大的13,官方給的回復也是敷衍,2024年了為什么還有敢晾著玩家的廠商啊,回歸開服兩天了還進不去游戲,可官方和官博連個正式的公告和回應都沒有,傲慢毫不掩飾地寫在臉上。 而且最離譜的是我手機號身份證號密碼郵箱戰(zhàn)網(wǎng)昵稱全都記得,但是就是登不上也找不回。 你們看看官方給的回復:事實上,目前國服真的遇到了非常棘手且繁雜的問題。在過去的近40個小時中,暴雪的技術團隊一直在對問題進行修復,國服團隊也不斷進行著技術配合與問題反饋。除了爐石開發(fā)團隊與戰(zhàn)網(wǎng)技術團隊外,已經(jīng)有更多團隊加入到技術支援之中。截止公告成文時,問題正在逐步解決,但非常抱歉,技術團隊仍無法給出預期完全修復的時間。有一說一充錢他是一點問題都不存在的,嘎嘎的快。
豌豆xvra43 來自于 九游APP 2024-10-23 21:59
最關鍵的一個回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福
南征北戰(zhàn)將軍 來自于 九游APP 2024-10-01 19:53
我不知道說什么了,三天了,還進不去,就登錄不讓進去,要么說“關閉”,要么說“錯誤”,暴雪游戲到底在干什么?
克隆悅麒麟 來自于 九游APP 2024-09-26 15:45
登錄游戲登半天,戰(zhàn)旗匹配匹配好幾分鐘,有的時候10多分鐘,打的中途自動重連,硬控一分鐘,或者一個大回合動不了,退出游戲回來又登陸半天,就這么循環(huán)。
豌豆0r1yaw 來自于 九游APP 2024-09-29 11:08
司馬雷火,真惡心要20分鐘才能開一把,然后打了一把都快斬殺了又掉線,完事都好幾天了也不修復,最后就給個10包草草敷衍
豌豆hchxew 來自于 九游APP 2024-10-04 12:40
掉線就進不去了,看信息,接電話一樣掉線。游戲里面看個技能介紹,字像螞蟻。沒有搞好就上線游戲。稀爛
奧爾特非熊貓16 來自于 九游APP 2024-09-25 00:36
下載了進去說檢查網(wǎng)絡,我用的 wifi 網(wǎng)絡我試了下完全沒問題啊,還是下載不了
豌豆gmc3zk 來自于 九游APP 2024-10-07 14:20
從9月25日開服時下載的游戲,到現(xiàn)在都沒有登陸進去過,嘗試登陸的時間累計快二十四小時,想回味一下青春看來是沒法了
降臨再霸者0 來自于 九游APP 2024-07-28 17:42
本人從未參與詆毀過爐石傳說策劃所設計的卡牌,,你要知道爐石傳說是一款優(yōu)秀的游戲,操作簡單,風格多樣,界面時尚,老少皆宜,如果覺得卡組弱一定是你自己的問題,如果覺得游戲卡,一定是手機的問題,策劃深懂玩家內(nèi)心,與玩家同為一心,是游戲中的豪杰,是一款非常值得推薦給所有人的游戲,整個世界是一個巨大的爐石傳說,策劃父母雙全英勇無比,游戲界都需要以爐石策劃為榜樣,積極學習,最后祝爐石傳說蒸蒸日上