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《旅人蘇菲亞》 相信你玩一次之后就會(huì)忍不住找眼藥水
如果你十分喜歡尋物解謎游戲,并且還喜歡到處旅游,尤其是對(duì)威尼斯情有獨(dú)鐘的話,《旅人蘇菲亞》可能是個(gè)還不錯(cuò)的選擇。雖然我沒有在電子設(shè)備上玩過(guò)類似的游戲,但它的確讓我想起來(lái)小時(shí)候?qū)W校外面賣的那些走迷宮、找茬、尋物等結(jié)合在一起的孩童閱讀書籍。別看當(dāng)時(shí)那些內(nèi)容十分簡(jiǎn)單,可它們?cè)谀莻€(gè)時(shí)候給了當(dāng)時(shí)還是孩童的我?guī)?lái)了不小的成就感。而如今玩《旅人蘇菲亞》的感受是跟原來(lái)完全不一樣的,因?yàn)樵诂F(xiàn)今,這種游戲給人帶來(lái)的就是別樣方式的解壓,而且還有很多年輕人熱衷于這樣的玩法。
首先,游戲沒有什么特別的劇情,或者說(shuō)游戲選擇在每一個(gè)關(guān)卡收集到蘇菲亞的明信片和關(guān)卡之間的動(dòng)畫里,隱約交代了蘇菲亞去威尼斯的原因,以及之后經(jīng)歷的種種。但只要是獨(dú)自旅行過(guò),或者是有點(diǎn)旅行經(jīng)驗(yàn)的人,應(yīng)該也能猜得出來(lái)蘇菲亞獨(dú)自在威尼斯旅行的原因和心境。畢竟,人有時(shí)候因?yàn)橐恍┦虑橄胍獊?lái)一次說(shuō)走就走的旅行實(shí)在太正常不過(guò)了。所以游戲好玩的點(diǎn)就在于給我們準(zhǔn)備了很多威尼斯場(chǎng)景游覽的同時(shí),還給了我們尋找蘇菲亞和一些人物的任務(wù)需求豐富這一次的威尼斯旅行。
在游戲過(guò)程中,我們可以在欣賞一些威尼斯獨(dú)特風(fēng)景的同時(shí),找到一些可愛的貓咪(當(dāng)然麥克和波力也很有趣)、特別的人物、觸發(fā)一些特別的聯(lián)想(比如在海盜船上可以找到蘇菲亞的鸚鵡,讓人聯(lián)想到了《加勒比海盜》類似的海盜電影;某一處還能找到能讓人感覺隨時(shí)會(huì)出事的豆(憨)豆先生;據(jù)說(shuō)還有匹諾曹,不知道有沒有人注意到)。再配合著可愛的畫風(fēng)和輕松的音樂(lè),說(shuō)不好玩還是不可能的。
但是游戲的缺點(diǎn)很明顯,就是如果你不能在半個(gè)小時(shí)內(nèi)找齊,或者是找齊大部分任務(wù)所需的東西和任務(wù),那么游戲的章節(jié)通關(guān)時(shí)間會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),以及游戲體驗(yàn)將會(huì)直線下降。更別說(shuō)游戲后面還有很多大圖,很多人物可能都存在著重復(fù)特征,哪怕再好聽的BGM和再好看的手繪風(fēng)景都會(huì)因?yàn)檫@個(gè)因素大大降低好感度。
另外,游戲?yàn)榱朔献约旱睦L本風(fēng)格,的確是在畫風(fēng)上狠下功夫,但在游戲互動(dòng)上缺少了一點(diǎn)驚喜(不是說(shuō)找對(duì)就會(huì)有bingo和耶的音效)。打個(gè)比方來(lái)說(shuō),我們?cè)诤I蠄?chǎng)景的時(shí)候,一些門和漁網(wǎng)都是可以互動(dòng)的,門打開后沒有東西很正常,但打開后是海就有點(diǎn)出戲了。漁網(wǎng)可以撈上來(lái)東西,但沒有什么可以說(shuō)是彩蛋的存在,全是垃圾什么的,像這樣的地方可能一開始會(huì)讓人覺得有趣,只是再到后面可能就會(huì)玩家有意識(shí)不再觸碰這些地方。所以沒有什么超出點(diǎn)觸尋物的驚喜感。
不過(guò)要是有技巧的玩這個(gè)游戲,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的一些新玩法。比如說(shuō)在第一次進(jìn)入場(chǎng)景后,除開一些(有提示)特別好找的,其他的先由小到大、從左到右(或定好一個(gè)固定方向)在場(chǎng)景中掃一遍,不要放過(guò)那些看起來(lái)跟周圍人有不一樣但也不是完全不一樣的人物(說(shuō)的就是像那些爬墻的忍者那種,如果任務(wù)里沒有他們就不要點(diǎn)),最后實(shí)在想要放棄,幾分鐘一次的放大鏡提示也被積累的差不多了。又比如就像一個(gè)隨便走走的游客,不那么著急的把游戲通關(guān),隨緣找人和東西。還比如,你要是有游戲的最高配置——另一個(gè)可以配合你時(shí)間和地點(diǎn)的玩家,你們就可以你玩一關(guān)我玩一關(guān)來(lái)開創(chuàng)全新的游戲玩法。
那前面所說(shuō)的缺點(diǎn),也就不算什么了。
總的來(lái)說(shuō),《旅人蘇菲亞》是一個(gè)還算不錯(cuò)的尋物解謎游戲,雖然游戲在某些方面存在著一些缺點(diǎn),但這似乎在多數(shù)情況下還是因人而異的。畢竟游戲的玩法和操作都很簡(jiǎn)單,畫面和音樂(lè)也是用心貼近了治愈繪本的風(fēng)格,尤其是喜歡且向往著威尼斯的朋友根本沒辦法拒絕。唯一挑人的地方,就在于玩家自己對(duì)眼力和耐心的自信程度如何,以及一瓶能在玩過(guò)一章節(jié)后舒緩眼睛的眼藥水。
只是游戲的體量再加上游戲的價(jià)格,可能不會(huì)有那么多的朋友一下子就愿意買單。但是如果是真的很喜歡尋物解謎,繪本游戲畫風(fēng),以及水城威尼斯的朋友,不妨在合適的折扣日試試,應(yīng)該會(huì)給你一個(gè)還不錯(cuò)的印象。
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旅人蘇菲亞
游戲特色采用獨(dú)特有趣的繪本畫風(fēng)。我們力求游戲中的每副畫面都達(dá)到插畫級(jí)別,可以讓玩家無(wú)限截圖存屏保。都看過(guò)《Where&039;s Wally?》吧?玩我們的游戲有沒有喚起童年的回憶?此版本包含10個(gè)場(chǎng)景,由多達(dá)1800多個(gè)人物素材,300多套人物動(dòng)畫,100多個(gè)序列圖動(dòng)畫、特效,100多座歐洲建筑(威尼斯標(biāo)志性建筑8座),還有將近300條配音素材組成,打造出我們心中完整而擬真的威尼斯童話世界。關(guān)于細(xì)節(jié)各國(guó)語(yǔ)言配音:自行錄制了多種語(yǔ)言的人聲配音,有國(guó)語(yǔ)、英語(yǔ)、意大利語(yǔ)、法語(yǔ)、粵語(yǔ)、閩南語(yǔ)等等(自己是福建的,家鄉(xiāng)話是必須的)。有趣的動(dòng)畫彩蛋:設(shè)計(jì)了很多有趣、搞怪的小彩蛋,游玩過(guò)程中定會(huì)讓你驚喜連連。后續(xù)作品:中國(guó)大唐、法國(guó)、荷蘭來(lái)我們社區(qū)進(jìn)行投票,選出你下一個(gè)想去的地方!游戲初衷我很想制作一部充滿愛和正能量的游戲。在我看來(lái),威尼斯是一個(gè)富有浪漫氣息的水上城市。記得我很小的時(shí)候,看過(guò)一部以威尼斯為背景的愛情電影《人人都說(shuō)我愛你》,從那時(shí)起我心中一直埋著一顆想去威尼斯看看的小種子,但是由于種種原因,我一直沒有機(jī)會(huì)去?!皼]去過(guò)你怎么做這游戲?”一定有人好奇。三年來(lái)我靠谷歌地圖和成堆的旅游書籍,看遍了威尼斯的每個(gè)角落。我們?cè)O(shè)計(jì)出一個(gè)熱愛生活、熱愛音樂(lè)、熱愛美食的女孩蘇菲亞,希望通過(guò)游戲的方式,讓她帶我們?nèi)ジ惺芡崴沟娘L(fēng)土人情。
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