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《籠中窺夢》 轉(zhuǎn)換視角實(shí)現(xiàn)“不可思議”
轉(zhuǎn)換視角,畫中的飛機(jī)居然能不可思議地突破場景限制,飛向另一個空間的天空。這就是《籠中窺夢》,一款僅憑3秒的動圖就能搞懂玩法,讓人“一眼驚艷”的視錯覺解謎游戲。
這款由 Optillusion 開發(fā)、心動發(fā)行的解謎獨(dú)立游戲,11月16日在PC端(Steam/Wegame)和手機(jī)端(iOS/九游/Google Play)全球同步上線。玩家只需要轉(zhuǎn)換視角,就能從小小的盒子中看到不一樣的世界。
1.轉(zhuǎn)換視角:打破時間與空間維度
把一只螞蟻放在球面上,它爬來爬去也無法意識到自己所處并非平面;人類也無法擺脫三維空間的局限。但是換個視角,在三維空間中也能創(chuàng)造出看上去不可思議的矛盾圖形。
比如將地球的水倒進(jìn)去也填不滿的克萊因瓶:
永遠(yuǎn)也走不到盡頭的彭羅斯階梯:
即使這些東西在現(xiàn)實(shí)生活中不可能存在,也攔不住人們利用視錯覺的奇思妙想。
比如另一款高口碑手游《畫中世界》,同為心動發(fā)行,就利用了平面上的視覺錯位來設(shè)計(jì)謎題關(guān)卡?!痘\中窺夢》也同樣以視錯覺為靈感,但是將謎題藏進(jìn)了3D立方體中,更加強(qiáng)調(diào)不同空間面與面的連接。
相比于平面,立方體意味著有更多的可能,小盒子的每一面都藏著截然不同的天地:
有著豐富的場景,但《籠中窺夢》的玩法卻足夠簡單純粹,玩家能進(jìn)行的操作只有五種:放大縮小拉近拉遠(yuǎn)轉(zhuǎn)換角度。通過旋轉(zhuǎn)互動,將這些相鄰或是相隔的世界拼接,即使身處不同場景的物品也可以突破空間限制,解鎖完全不同的新奇內(nèi)容。
尋找不同世界連接的過程并不是毫無頭緒的“碰運(yùn)氣”,更需要的是玩家的觀察力與想象力,解謎的線索已經(jīng)其實(shí)暗藏在場景中,比如物品的形狀以及顏色,不同世界的色調(diào)氛圍,還有碎片化的故事信息......
2.轉(zhuǎn)換視角:解讀不一樣的故事
在玩家專心于旋轉(zhuǎn)拼接與場景互動中,還有劇情線索暗藏其中等待發(fā)掘。
對于解謎游戲來說,卡關(guān)是影響故事推進(jìn)與游戲體驗(yàn)的殺傷性武器,如何在游戲性與提示系統(tǒng)中找到平衡也是《籠中窺夢》制作人一直在思考的難題。
為了讓各種“段位”的解謎玩家都能得到最舒適的游戲體驗(yàn),在經(jīng)過深思熟慮后,他們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)了三種提示方式:文字線索、高亮、視頻提示。這保證了玩家既不會因過于直白的提示而失去思考的樂趣,也不會因?yàn)楹翢o頭緒因此灰心喪氣,放棄探索盒中的秘密。
游戲中的提示系統(tǒng)
游戲中的提示系統(tǒng)
除了旋轉(zhuǎn)視角,完成不可思議的拼接那一霎那能給予玩家巨大的滿足感,游戲還設(shè)計(jì)了獎?wù)孪到y(tǒng)來不斷給予玩家更多的正反饋。
游戲中的獎?wù)孪到y(tǒng)
整個游戲沒有任何文本形式的敘述,但散落各處等待玩家收集的照片還是將一個父與子的故事娓娓道來。這種碎片化敘事,給玩家留下了足夠的想象空間來從個人視角對故事進(jìn)行解讀,是在游戲本身玩法之外的又一重開放式謎題。
3.轉(zhuǎn)換視角:完成“不可能”的挑戰(zhàn)
與《紀(jì)念碑谷》等經(jīng)典視錯覺游戲背后有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)支撐不同,《籠中窺夢》是由兩位開發(fā)者的大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)打磨而來。
相比于2D場景,可旋轉(zhuǎn)的3D的世界=有更多的角度可探索=更加龐大的工作量。兩位開發(fā)者對于游戲中拼接的設(shè)計(jì)始終沒有一套完整的工序方法,主要的設(shè)計(jì)方法就是“冥想”,甚至連冥想的重點(diǎn)也很隨機(jī),就是對著Maya中的場景不停地旋轉(zhuǎn)來尋找可拼接的可能。
初期階段的設(shè)計(jì)草圖
“冥想”獲得靈感過程并非想象中的浪漫,反而枯燥艱難,一個環(huán)節(jié)出了問題就可能將一整個月的工作全盤推翻。到了制作后期,游戲謎題的創(chuàng)新難度愈加提高,但二人始終沒有放棄對創(chuàng)新性的追求,絞盡腦汁在不斷失敗、摸索、試探中磕磕絆絆地前進(jìn)著。
就像游戲中通過轉(zhuǎn)換視角,不斷嘗試,終將看似不可能的場景拼接,兩人也在開發(fā)過程中不斷打磨、推翻,在幾乎沒有什么經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蚪梃b的情況下終于完成了《籠中窺夢》的制作。
憑借獨(dú)特的玩法與出色的品質(zhì),《籠中窺夢》還是早期版本時,就得到了諸多玩家與專業(yè)機(jī)構(gòu)的認(rèn)可:2019年 IndieCade 最佳創(chuàng)新體驗(yàn)設(shè)計(jì),英特爾大學(xué)游戲展最佳玩法等獎項(xiàng),2020中國獨(dú)立游戲大賽最佳創(chuàng)新獎等等。前段時間,在備受全球關(guān)注的獨(dú)立游戲的盛會IGF(獨(dú)立游戲節(jié))上,還獲得了最佳設(shè)計(jì)獎提名。
現(xiàn)在,這款游戲終于在11月16日上線與大家見面,是時候轉(zhuǎn)換視角,完成那些“不可思議”了。
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籠中窺夢
《籠中窺夢》是一款冒險解謎游戲,一座孤獨(dú)的小島和一間廢棄的工廠被困在神秘的立方體中。立方體的每一個面都會展示截然不同的空間,每個場景都隱藏著意想不到的關(guān)聯(lián)。突破時間和空間的緯度,逃出永無止境的循環(huán),發(fā)掘故事背后的真相。 夢,在籠中等你發(fā)掘。
16 。?! 來自于 九游APP 2024-08-29 15:36
好玩的勒但是沒玩到。
cc果凍 來自于 九游APP 2024-05-29 12:10
已經(jīng)預(yù)約很久了,什么時候是個頭啊,等待不了一點(diǎn)了
反魔行魔神67 來自于 九游APP 2021-11-19 16:10
刷到有主播在玩這個的視頻,看著主播玩,感覺挺好玩的,想著手機(jī)能不能玩,沒想到在九游上能預(yù)約上,坐等預(yù)約通知(???????????)*??*
阿眠困覺 來自于 九游APP 2021-11-18 15:22
我看直播在電腦玩的,好奇搜了一下沒想到手游也有,好期待,什么時候能下載啊
時光之門久煉金11 來自于 九游APP 2024-06-23 17:56
這款游戲十分的好玩
明鏡高懸 來自于 九游APP 2024-05-01 17:59
什么時候能?
豌豆mx6dfd 來自于 九游APP 2024-04-28 19:09
為什麼不能玩?
敵法師語血魔7 來自于 九游APP 2024-04-06 14:09
我好想玩啊。
沉淪冰烈焰2 來自于 九游APP 2024-03-30 14:53
什么時候才能玩兒?
巫師向火山0 來自于 九游APP 2024-01-31 13:11
我看很多主播玩過,我也想要玩。九游只能預(yù)約,那什么時候可以玩。