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英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容 lol5月12日12.9更新公告一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:創(chuàng)意手游 發(fā)布時(shí)間:2022-05-13 02:00:37
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:12.0

英雄聯(lián)盟12.9版本更新了什么呢,官方正式在5.12這一天更新12.9的版本,新的版本新的內(nèi)容,對(duì)一些平衡性進(jìn)行調(diào)整,還有一些圖標(biāo)可以去輕松領(lǐng)取哦,具體的官方公告已經(jīng)為玩家們準(zhǔn)備好了哦,我們?cè)敿?xì)去看看吧。

英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容 lol5月12日12.9更新公告一覽

2022LOL英雄聯(lián)盟5月12日凌晨1點(diǎn)停機(jī)版本更新公告:

LOL將在5月12日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:5月12日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.9版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開(kāi)始時(shí),敬請(qǐng)留意。

已知Bug

1、藏品-裝備頁(yè)簽中無(wú)法修改配裝方案的名稱(chēng)。

2、藏品-圖標(biāo)頁(yè)簽稀有度問(wèn)題:以下圖標(biāo)稀有度應(yīng)為【史詩(shī)】,將于下個(gè)版本修復(fù)

EDG全球總冠軍-黃金圖標(biāo)

EDG全球總冠軍-圖標(biāo)

EDG冠軍周邊-圖標(biāo)

IG全球總冠軍-圖標(biāo)

成就系統(tǒng)開(kāi)啟測(cè)試

測(cè)試期間以下內(nèi)容可能不是最終版本,我們?nèi)詫⒃谖磥?lái)幾個(gè)版本內(nèi)持續(xù)對(duì)它們做出調(diào)整:

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英雄

【更新】狂戰(zhàn)士 奧拉夫

中等更新,所有技能均有調(diào)整

盡管奧拉夫在職業(yè)賽場(chǎng)中很熱門(mén),但他已是《英雄聯(lián)盟》中最少被當(dāng)成主練英雄的英雄之一了?!綬諸神黃昏】可進(jìn)可退的靈活性,以及他的快速清野能力,讓他成為了在職業(yè)賽場(chǎng)里過(guò)強(qiáng)但在其它所有水平對(duì)局里“平平無(wú)奇”的一個(gè)終極案例。

通過(guò)這次中型更新,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是將他的一些強(qiáng)度從清野速度中抽離并放到其它技能上,從而有助于讓低血量狀態(tài)的奧拉夫在危險(xiǎn)邊緣反復(fù)試探時(shí)會(huì)讓玩家感到更強(qiáng)大并且他的生存能力更可控。這些改動(dòng)應(yīng)該不僅有助于更好地定義奧拉夫作為狂戰(zhàn)士的身份標(biāo)識(shí),而且允許他作為一個(gè)可行的上單英雄而獲得一席之地。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)攻擊力:3.5 → 4.7

18級(jí)時(shí)攻擊力127.5 → 148

成長(zhǎng)生命值:100 → 105

法力值成長(zhǎng)屬性:42 → 50

被動(dòng)技能 – 狂戰(zhàn)之怒

最大攻擊速度加成:99% → 40-100% (在1-18級(jí)時(shí))

【新增】現(xiàn)在,【狂戰(zhàn)之怒】提供10-30%生命偷取(在1-18級(jí)時(shí)),基于奧拉夫的已損失生命值。

【已更新】 達(dá)到最大加成的生命值:0%最大生命值 → 30%最大生命值

Q – 逆流投擲

冷卻時(shí)間:7秒 → 9秒

傷害:80/125/170/215/260 → 60/110/160/210/260

最短距離:300 → 425單位距離

法力消耗:全等級(jí)60 → 40/45/50/55/60

【新增】【Q – 逆流投擲】現(xiàn)在會(huì)在命中一名敵方英雄時(shí)擊碎其20/22.5/25/27.5/30%護(hù)甲,持續(xù)4秒。(注意:后續(xù)的斧頭將刷新這個(gè)減益的持續(xù)時(shí)間。)

【已更新】現(xiàn)在,撿起斧頭將返還【Q – 逆流投擲】的部分冷卻時(shí)間,但每3秒內(nèi)至多投擲1次(注意:這個(gè)3秒時(shí)間限制受益于技能急速)

【已更新】奧拉夫?qū)σ肮质褂谩綫 – 逆流投擲】后獲得【幽靈】狀態(tài)(無(wú)視碰撞體積)的邏輯已更新 – 現(xiàn)在會(huì)使奧拉夫?qū)Ρ凰鸔命中的野怪們或是在他用Q命中時(shí)處于他附近的野怪們來(lái)說(shuō)處于更加徹底的【幽靈】狀態(tài)(無(wú)視碰撞體積)

W – 挺過(guò)去

【已更新】名稱(chēng)變更:狂暴打擊 → 挺過(guò)去

冷卻時(shí)間:全等級(jí)16秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒

攻擊速度:50/60/70/80/90% → 40/50/60/70/80%

技能持續(xù)時(shí)間:6秒 → 4秒

【已更新】現(xiàn)在,W技能將重置普攻計(jì)時(shí)器

【已更新】在激活時(shí)奧拉夫會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾值為10/45/80/115/150 (+25%已損失生命值,在當(dāng)前生命值相當(dāng)于30%最大生命值時(shí)達(dá)到最大值),持續(xù)2.5秒

不再提供生命偷取

不再基于已損失生命值增幅奧拉夫的治療效果

R – 諸神黃昏

額外攻擊力:15/20/25 (+30% 攻擊力) → 10/20/30 (+25% 攻擊力)

持續(xù)時(shí)間:6秒 → 3秒

被動(dòng)雙抗:20/30/40 → 10/25/40

【R - 諸神黃昏】的被動(dòng)雙抗加成在技能持續(xù)期間不再失去。

【新增】用一次普通攻擊或【E – 魯莽揮擊】命中敵方英雄時(shí),會(huì)使【R - 諸神黃昏】的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒。奧拉夫可以無(wú)限刷新【R - 諸神黃昏】。

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【更新】巖雀 塔莉埡

中等更新,所有技能均有調(diào)整

準(zhǔn)備好飛沙走石吧,因?yàn)閹r雀已經(jīng)準(zhǔn)備撼動(dòng)大地了。塔莉埡曾經(jīng)一直難以在峽谷中找到立足點(diǎn),走中也難,打野也難——更別提她技能組的機(jī)制復(fù)雜度和自帶的懲罰機(jī)制了。

本次塔莉埡的更新,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)真的想要專(zhuān)注于讓她變得更有趣(特別是為了那些經(jīng)常使用她的玩家們),重振她在中路的存在感,并且提升她技能組的寬容程度?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望這些改動(dòng)能夠改變現(xiàn)狀并給她一張白紙來(lái)重新開(kāi)始!

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:531 → 500

基礎(chǔ)生命回復(fù): 7 → 6.5

成長(zhǎng)生命回復(fù):0.7 → 0.65

基礎(chǔ)法力值:425 → 470

基礎(chǔ)法力回復(fù):9.34 → 8

成長(zhǎng)法力回復(fù):0.85 → 0.8

基礎(chǔ)護(hù)甲值:20 → 18

移動(dòng)速度:335 → 330

被動(dòng)技能 – 浮石沖

非戰(zhàn)斗狀態(tài)下額外移動(dòng)速度:20-45% (在1-18級(jí)時(shí)) → 12/20/35/55% (在1/9/12/15級(jí)時(shí))

在不靠近地形時(shí)的被動(dòng)衰退時(shí)長(zhǎng):1 → 2.5秒

Q – 石穿

法力消耗:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80

冷卻時(shí)間:7/6/5/4/3秒 → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

1顆巖石傷害:70/95/120/145/170 (+45% 法術(shù)強(qiáng)度) → 38/61/84/107/130 (+50% 法術(shù)強(qiáng)度)

后續(xù)石彈傷害削減:50% → 60%

5顆巖石傷害:210/285/360/435/510 (+135% 法術(shù)強(qiáng)度) → 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% 法術(shù)強(qiáng)度)

后續(xù)石彈對(duì)野怪的傷害削減:25% → 60%

【新增】現(xiàn)在,每塊石彈對(duì)野怪都會(huì)造成額外的30 (+10% 法術(shù)強(qiáng)度)傷害

【新增】現(xiàn)在,石彈傷害的生效范圍的半徑為175(約1.6個(gè)提莫身位)

【新增】現(xiàn)在,即便塔莉埡處在凝滯狀態(tài)(金身),【Q – 石穿】也會(huì)繼續(xù)施放

【新增】現(xiàn)在,在【掘石場(chǎng)】上施放【Q – 石穿】會(huì)消耗掉【掘石場(chǎng)】來(lái)發(fā)射一顆巨石,造成雙倍傷害[76/122/168/214/260 (+100%法術(shù)強(qiáng)度)]并對(duì)目標(biāo)附近225半徑內(nèi)的所有目標(biāo)造成持續(xù)2秒的30/35/40/45/50%減速

在掘石場(chǎng)中的法力消耗:1 → 20

在掘石場(chǎng)中的最低冷卻時(shí)間:1 → 0.75秒

掘石場(chǎng)持續(xù)時(shí)間:25 → 30秒

掘石場(chǎng)半徑:300 → 400

【已更新】在嚎哭深淵中的掘石場(chǎng)的尺寸和召喚師峽谷相匹配

【新增】現(xiàn)在,在掘石場(chǎng)中施放的【Q – 石穿】有了全新的視覺(jué)特效、聲音特效、動(dòng)畫(huà)效果和圖標(biāo)!

W – 巖突

法力消耗:70/80/90/100/110 → 40/30/20/10/0

冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12 → 14/12.5/11/9.5/8

震開(kāi)距離:200 → 225單位距離

震開(kāi)延遲:0.8 → 0.75秒

【W(wǎng) – 巖突】不再造成傷害

E – 撒石陣

冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒 → 16/15/14/13/12秒

初始施放傷害:50/75/100/125/150 (+40% 法術(shù)強(qiáng)度) → 60/105/150/195/240 (+60% 法術(shù)強(qiáng)度)

減速效果:20% (+4% 法術(shù)強(qiáng)度) → 20/22/24/26/28%【移除了法術(shù)強(qiáng)度收益】

陷阱爆炸傷害:50/60/70/80/90 (+30% 法術(shù)強(qiáng)度) → 25/45/65/85/105 (+30% 法術(shù)強(qiáng)度)

后續(xù)每個(gè)巖石命中時(shí)的傷害削減:15% → 25%

巖石爆炸最大傷害:155/186/217/248/279 (+93% 法術(shù)強(qiáng)度) → 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 (+75% 法術(shù)強(qiáng)度)

施放和首排陷阱生成之間的延遲:0.1秒 → 0秒

首排陷阱生成和后續(xù)陷阱之間的生成延遲:0.1秒 → 0.17秒

【已更新】現(xiàn)在,【E – 撒石陣】生成6排巖石陷阱,每排4塊巖石陷阱 (之前是4排,每排6塊)

【新增】現(xiàn)在,嘗試沖刺經(jīng)過(guò)巖石陷阱的敵人會(huì)被施加暈眩效果,暈眩時(shí)間等于沖刺的持續(xù)時(shí)間+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 (注意:最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間2秒 ,野怪總會(huì)被暈眩最長(zhǎng)時(shí)間)

【已更新】【E – 撒石陣】在4秒后不再爆炸造成額外傷害

R – 墻幔

距離:3000/4500/6000 → 2500/4500/6500

跳下石墻后的沖刺距離:400 → 700單位距離

跳下石墻后的沖刺速度:1000 → 1200

【已更新】在塔莉埡搭乘石墻期間點(diǎn)擊地面會(huì)讓塔莉埡朝著該位置沖刺,至多達(dá)到最大沖刺距離,而非原先的垂直于墻體將她扔下。

【已更新】塔莉埡在跳下石墻如果嘗試沖刺穿過(guò)地形,判定會(huì)更加寬松

【新增】現(xiàn)在,來(lái)自敵方英雄或建筑的傷害會(huì)使塔莉埡在3秒內(nèi)無(wú)法施放【R – 墻?!?/p>

【已更新】若塔莉埡在搭乘石墻期間受到傷害,不再會(huì)被震離她的石墻

BUG修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果塔莉埡擁有一個(gè)已激活的法術(shù)護(hù)盾,那么有時(shí)她的被動(dòng)技能會(huì)永久失效

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塔莉埡有時(shí)在掘石場(chǎng)中施放【Q – 石穿】無(wú)法縮短冷卻時(shí)間

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九尾妖狐 阿貍

E技能冷卻時(shí)間提升。R技能冷卻時(shí)間提升。

自更新之后,阿貍獲得了很多登場(chǎng)時(shí)間。她在選角和刺殺C位方面非常穩(wěn)定,同時(shí)保持著相對(duì)安全的距離并且正好讓敵人夠不著?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在削弱她的控制技能和沖刺的冷卻時(shí)間,來(lái)給追逐戰(zhàn)添加更多刺激感。

E – 魅惑妖術(shù)

冷卻時(shí)間:12秒 → 14秒

R – 靈魄突襲

冷卻時(shí)間:130/105/80秒 → 140/115/90秒

弗雷爾卓德之心 布隆

被動(dòng)技能后幾級(jí)的冷卻時(shí)間縮短。E技能傷害減免提升。

大家最?lèi)?ài)的魄羅守護(hù)者最近一直被冷遇?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望他那大胡子面龐(還有魄羅們的面龐)重新露出燦爛的笑容。

被動(dòng)技能 – 震蕩猛擊

被動(dòng)效果間隔冷卻時(shí)間:8/7/6秒 → 8/6/4秒

E – 堅(jiān)不可摧

傷害減免:30/32.5/35/37/40% → 35/40/45/50/55%

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆

Q技能攻擊力加成提升。W技能冷卻時(shí)間降低。

赫卡里姆在上一套針對(duì)他坦克流出裝的削弱之后一蹶不振。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在幫助他在游戲中重振旗鼓(并且也在小心謹(jǐn)慎地避免重新引入他的一E奪命流出裝),方法是增強(qiáng)他的裝備收益率并提升他關(guān)鍵生存技能的馬力,來(lái)將他的強(qiáng)度更均勻地分配到他的各個(gè)技能中。這些改動(dòng)應(yīng)該有助于赫卡里姆在當(dāng)今戰(zhàn)術(shù)環(huán)境中找到一個(gè)更加穩(wěn)定的立足之地,并且不至于將他變成一個(gè)刺客。

Q – 暴走

傷害:60/90/120/150/180 (85%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (90%額外攻擊力)

W – 恐懼之靈

冷卻時(shí)間:18秒 → 14秒

無(wú)極劍圣 易

R技能額外攻擊速度降低。

易擊殺敵人的速度有點(diǎn)過(guò)快了,特別是在后期。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低他的輸出成長(zhǎng)性來(lái)給他降速,給他的敵人們一個(gè)跟上節(jié)奏的機(jī)會(huì)。

R – 高原血統(tǒng)

額外攻擊速度:25/45/65% → 25/35/45%

狂野女獵手 奈德麗

基礎(chǔ)生命值降低。

奈德麗正在憑借著她近期獲得的法術(shù)輸出提升在野區(qū)橫行,尤其是在高端對(duì)局中?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在調(diào)低她的前期單挑強(qiáng)度,這樣她就不會(huì)那么容易就獲得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)了。

基礎(chǔ)屬性

生命值:570 → 540

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血港鬼影 派克

被動(dòng)技能灰色生命值轉(zhuǎn)化比提升。Q技能法力消耗提升,法力值返還提升,且命中敵方英雄時(shí)提供法力值返還。R技能冷卻時(shí)間降低,獲取“你也有份”的機(jī)會(huì)降低。

自從第9賽季的改動(dòng)以來(lái),派克的透骨尖釘有點(diǎn)偏向中路了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在回退這些改動(dòng)來(lái)將這位血港鬼影帶回下路?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)還調(diào)整了他技能組的一些其它部分,來(lái)進(jìn)一步將他朝著非傳統(tǒng)輔助這一定位進(jìn)行調(diào)節(jié)。

被動(dòng)技能 – 溺水之幸

當(dāng)附近有2名或更多敵方英雄時(shí),承受傷害的40% (+ 0.5%穿甲) → 45% (+ 0.5%穿甲)轉(zhuǎn)化為灰色生命值

Q – 透骨尖釘

【新增】現(xiàn)在,命中敵方英雄時(shí)返還法力消耗

法力消耗:50/55/60/65/70 → 74/78/82/86/90

法力值返還:50% → 75%

R – 涌泉之恨

冷卻時(shí)間:120/100/80秒 → 100/85/70秒

在派克用【R – 涌泉之恨】成功處決敵方英雄后,派克不再獲得“你也有份”額外賞金(最后助攻的那名隊(duì)友依然會(huì)獲得“你也有份”)

煉金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克

基礎(chǔ)護(hù)甲值降低。被動(dòng)技能傷害降低。

烈娜塔·戈拉斯克正在壟斷所有水平對(duì)局的下路生態(tài),并且她的生意在高端對(duì)局中風(fēng)頭正興。她從她的被動(dòng)技能中得到了過(guò)多強(qiáng)度,但她在傷害類(lèi)輔助裝上的投資回報(bào)率相對(duì)較低。這些對(duì)法強(qiáng)裝備收益率的小調(diào)整應(yīng)該有助于平衡和多樣化她的出裝。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護(hù)甲:29 → 27

被動(dòng)技能 – 物盡其用

烈娜塔在標(biāo)記一個(gè)目標(biāo)時(shí)的額外魔法傷害:1-3.5% (在1-13級(jí)時(shí)) (+1% 每100法術(shù)強(qiáng)度) → 1-2% (在1-9級(jí)時(shí)) (+2% 每100法術(shù)強(qiáng)度)

對(duì)已標(biāo)記敵人的額外魔法傷害:1-3.5% (在1-13級(jí)時(shí)) (+1% 每100法術(shù)強(qiáng)度) → 1-2% (在1-9級(jí)時(shí)) (+2% 每100法術(shù)強(qiáng)度) (對(duì)未標(biāo)記敵人的傷害無(wú)改動(dòng))

荒漠屠夫 雷克頓

成長(zhǎng)生命值和成長(zhǎng)攻擊力提升。W技能基礎(chǔ)傷害提升,冷卻時(shí)間在前幾級(jí)提升,在后幾級(jí)降低。R技能基礎(chǔ)傷害提升。

自從12.3版本中的戰(zhàn)士裝備改動(dòng)后,雷克頓很大程度上已經(jīng)從職業(yè)賽場(chǎng)上消失了?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在設(shè)法將一些成長(zhǎng)性添加回去,好讓他能隨著游戲的進(jìn)程感覺(jué)更好一些?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)也降低了他副W和副E加點(diǎn)之間的差距,因?yàn)檫@個(gè)選擇會(huì)在中端對(duì)局中導(dǎo)致一些嚴(yán)重的勝率損耗。鱷魚(yú)又要開(kāi)始流行了。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)生命值:92 → 97

成長(zhǎng)攻擊力:3.75 → 4.15

18級(jí)時(shí)的攻擊力:132.75 → 139.55

W – 冷酷捕獵

冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9秒 → 16/14/12/10/8秒

總物理傷害:10/30/50/70/90 (+150%攻擊力) → 10/40/70/100/130 (+150%攻擊力)

強(qiáng)化時(shí)的總物理傷害:15/45/75/105/135 (+225%攻擊力) → 15/60/105/150/195 (+225%攻擊力)

R – 終級(jí)統(tǒng)治

每秒魔法傷害:40/80/120 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) → 50/100/150 (+10%法術(shù)強(qiáng)度)

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傲之追獵者 雷恩加爾

W技能對(duì)野怪傷害降低。

雷恩加爾在12.7版本中的改動(dòng)讓他在野外有點(diǎn)過(guò)于如魚(yú)得水,以至于他現(xiàn)在成了野區(qū)頂級(jí)大貓?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在回退對(duì)他清野能力的增強(qiáng)(也僅回退這個(gè)增強(qiáng))來(lái)讓他在其它方面保持原樣。

W – 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮

對(duì)野怪傷害:85-150 (在1-18級(jí)時(shí)) → 65-130 (在1-18級(jí)時(shí))

BUG修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的強(qiáng)化版技能和【W(wǎng) – 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮】的治療效果有時(shí)會(huì)透過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧播放

龍血武姬 希瓦娜

W技能的每段傷害頻率縮短。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在引入一些小型生存品質(zhì)級(jí)改動(dòng)以及一些BUG修復(fù)來(lái)為希瓦娜的烈焰加點(diǎn)油。

W – 烈火燎原

每段傷害頻率:1秒 → 0.5秒

E – 烈焰吐息

【新增】【E – 烈焰吐息】的灼燒之地區(qū)域現(xiàn)在還會(huì)對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的敵人施加標(biāo)記。

BUG修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:希瓦娜的【Q – 龍牙突刺】不會(huì)對(duì)由玩家生成的目標(biāo)(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的觸手)進(jìn)行兩次攻擊

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:希瓦娜的【Q – 龍牙突刺】的第二段攻擊不會(huì)對(duì)正在逃離她的敵人造成傷害

亡靈戰(zhàn)神 賽恩

亡靈狀態(tài)賽恩的被動(dòng)技能對(duì)建筑物的傷害降低。

賽恩的死亡有點(diǎn)過(guò)于榮耀了。盡管“送死流賽恩”的表現(xiàn)不錯(cuò),但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這對(duì)他或《英雄聯(lián)盟》來(lái)說(shuō)不是一個(gè)可持續(xù)的方向。即使在落后的情況下,通過(guò)分推拆塔也應(yīng)該是可行的,但是當(dāng)這個(gè)策略需要反復(fù)死亡時(shí),對(duì)所有參與的人來(lái)說(shuō)都不是很有趣?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在削弱亡靈狀態(tài)賽恩的分推能力,來(lái)讓他的生命輪回恢復(fù)一些平衡。

被動(dòng)技能 – 死亡榮耀

【新增】現(xiàn)在,當(dāng)賽恩處于回光返照階段時(shí),對(duì)建筑物造成的所有傷害(包括符文和物品)降低60%

魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石

被動(dòng)技能靈魂提供的法術(shù)強(qiáng)度和護(hù)甲值提升。W技能護(hù)盾值來(lái)自靈魂數(shù)量的收益率提升。

一個(gè)靈魂的價(jià)值是什么?(目前而言確實(shí)不多)錘石已經(jīng)落后了很多,尤其是在中等水平對(duì)局中,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將通過(guò)讓收集靈魂變得更有價(jià)值來(lái)提升他的成長(zhǎng)性。錘石來(lái)都撿了。

被動(dòng)技能 – 地獄詛咒

每個(gè)靈魂提供的法術(shù)強(qiáng)度和護(hù)甲值:0.75 → 1

W – 魂引之燈

護(hù)盾值:60/90/120/150/180 (+1*靈魂數(shù)量) → 60/90/120/150/180 (+2*靈魂數(shù)量)

懲戒之箭 韋魯斯

被動(dòng)技能擊殺小兵和英雄后獲得的攻擊速度提升。W技能命中傷害提升。

自送上個(gè)賽季削弱了他的穿甲流之后,韋魯斯已處在相對(duì)較弱的位置。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在增強(qiáng)他的附傷流出裝,好讓他能再次登場(chǎng)。

被動(dòng)技能 – 復(fù)仇之欲

擊殺非英雄單位的攻擊速度加成:10/15/20% (+15% 額外攻擊速度) → 10/15/20% (+20% 額外攻擊速度)

擊殺英雄的攻擊速度加成:40% (+30% 額外攻擊速度) → 40% (+40% 額外攻擊速度)

W – 枯萎箭袋

附加魔法傷害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法術(shù)強(qiáng)度) → 7/12/17/22/27(+30%法術(shù)強(qiáng)度)

英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容 lol5月12日12.9更新公告一覽

裝備與物品

破艦者

破艦者在強(qiáng)化分推方面是一件重要的工具,但在作為首發(fā)大件時(shí),它可觀的雙抗加成會(huì)使對(duì)線(xiàn)變得無(wú)效并導(dǎo)致令人不快的體驗(yàn)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)依然認(rèn)為它對(duì)游戲而言是一件有價(jià)值的擴(kuò)充裝備,不像之前諸如【茲若特傳送門(mén)】等分推裝備,【破艦者】需要英雄待在正在分推的那條線(xiàn)上才能發(fā)揮作用。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削弱了它在對(duì)局前期的效力。

英雄在獨(dú)自狩獵時(shí)獲得的額外護(hù)甲和魔法抗性(近戰(zhàn)):20~60(在1~18級(jí)時(shí)) → 10(在1~11級(jí)時(shí)),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18級(jí)時(shí))

英雄在獨(dú)自狩獵時(shí)獲得的額外護(hù)甲和魔法抗性(遠(yuǎn)程):10~30(在1~18級(jí)時(shí)) → 5(在1~11級(jí)時(shí)),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18級(jí)時(shí))

【已更新】對(duì)建筑物造成20%額外傷害 → 攻擊對(duì)建筑物造成20%額外傷害

季中冠軍賽冠軍杯賽

2022年季中冠軍賽已經(jīng)開(kāi)賽,以季中冠軍賽為主題的冠軍杯賽也拉開(kāi)序幕!第一周比賽的戰(zhàn)隊(duì)組建將在5月9日開(kāi)放,比賽將于5月14日及5月15日進(jìn)行。第二周比賽的戰(zhàn)隊(duì)組建將在5月16日開(kāi)放,比賽將于5月21日及5月22日進(jìn)行。

英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容 lol5月12日12.9更新公告一覽

BUG修復(fù)及品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:斯維因的舊版技能描述依然會(huì)顯示在英雄詳情頁(yè)面

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:即使被斯維因的【E – 永不復(fù)行】命中的敵人凈化掉了禁錮效果,依然會(huì)被第二段【E – 永不復(fù)行】給拉向斯維因(注:但依然能拉那些通過(guò)【水銀】解除禁錮效果的敵人)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在被提莫的【Q – 致盲吹箭】給致盲時(shí),依然能用他的【Q – 殘忍無(wú)情】造成傷害

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:紅色方(右上方)基地的邊路召喚水晶有時(shí)會(huì)在被選擇時(shí)顯示藍(lán)色方的圖標(biāo)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:凱爾的移動(dòng)和攻擊臺(tái)詞有時(shí)在登神后不會(huì)正確播放

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:伊莉絲的【W(wǎng) – 自爆蜘蛛】會(huì)無(wú)視男爵并且不會(huì)爆炸

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果玩家們能夠看到一個(gè)以上被近視效果影響的英雄,那么魔騰的【R – 鬼影重重】臺(tái)詞會(huì)比預(yù)期更響亮

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:莉莉婭不會(huì)從她的【被動(dòng) – 夢(mèng)滿(mǎn)枝】中獲得正確數(shù)額的治療效果

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:艾希的【W(wǎng) – 萬(wàn)箭齊發(fā)】如果在施放時(shí)被升到2級(jí),那么這個(gè)技能的音效會(huì)停止播放

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:普朗克的【R – 加農(nóng)炮幕】如果升級(jí)了【鼓舞士氣】,會(huì)取消友軍的普通攻擊

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:艾克的【Q – 時(shí)間卷曲器】的說(shuō)明文本顯示了不正確的法強(qiáng)收益率

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:迦娜的【Q – 颶風(fēng)呼嘯】沒(méi)有正確地把這個(gè)技能的基礎(chǔ)法強(qiáng)收益率計(jì)算在內(nèi)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:孫悟空的【E – 騰云突擊】接【Q – 粉碎打擊】的連招不能疊【征服者】

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:防御塔會(huì)優(yōu)先以受到克格莫【被動(dòng) – 來(lái)自艾卡西亞的驚喜】傷害的敵人們作為目標(biāo)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:易的【Q – 阿爾法突襲】的音效有時(shí)在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中也會(huì)被敵方隊(duì)伍聽(tīng)見(jiàn)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:薩科的【被動(dòng) – 背刺】的音效有時(shí)在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中也會(huì)被敵方隊(duì)伍聽(tīng)見(jiàn)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:厄斐琉斯的切槍和技能音效有時(shí)在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中也會(huì)被敵方隊(duì)伍聽(tīng)見(jiàn)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:峽谷迅捷蟹的護(hù)盾被打破的音效有時(shí)會(huì)透過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧播放

熱門(mén)游戲

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫(huà)風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開(kāi)始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線(xiàn)也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺(jué)有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話(huà)。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線(xiàn)就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。

  • 性?xún)r(jià)比俠 來(lái)自于 九游APP 今天 14:22

    不太會(huì)玩這游戲但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,應(yīng)該就是別人說(shuō)的elo吧。然后很自然的把把被對(duì)面殺穿了,然后給我禁賽了。老難受了。我要的是游戲體驗(yàn),你給我整到不屬于我的分段害人害己。前面輸了都能加分,有一把輸了給我連跳2小段,真逗

  • 月神箭無(wú)彗星0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 17:13

    我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽(tīng)我同學(xué)說(shuō)要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。

  • 豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 21:13

    下載之后就更新足足半個(gè)多小時(shí)

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英雄聯(lián)盟手游
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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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