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《英雄聯(lián)盟手游》薩勒芬妮最新出裝攻略 薩勒芬妮玩法攻略大全
Hello,大家好呀。今天又來給大家出《英雄聯(lián)盟手游》英雄攻略解析啦。相信今天大家看到我的這個標(biāo)題應(yīng)該就已經(jīng)有部分玩家知道今天要出的英雄是哪位了吧,她是一位獨(dú)立音樂人,她也是KDA女團(tuán)的“C位”成員之一,她是第一位擁有個人社交賬號的游戲角色,同時她也是英雄聯(lián)盟歷史上第六位擁有終極皮膚的英雄,她就是星籟歌姬-薩勒芬妮!
話說薩勒芬妮的這傾國傾城的顏值加上一頭柔順秀麗的粉色長發(fā),應(yīng)該大家最初在購買這個英雄的時候都是沖著顏值去的吧,沒有人是沖著薩勒芬妮的強(qiáng)大的技能和控制去的吧(反正我是沖著顏值去的)。所以今天就來給大家介紹下這位可愛、漂亮、同時擁有著非常強(qiáng)大的傷害制造能力和控制能力的法師英雄:星籟歌姬-薩勒芬妮!
“這不只是一場單人首演,讓是我離夢想又近了一步?!薄_勒芬妮
一、英雄技能介紹:回響:每當(dāng)?shù)谌位A(chǔ)技能施放時會造成回響,再次施放該技能。
被動:星光漫射
和聲:施放技能會賦予附近隊友一個持續(xù)5秒的音符。每個音符會能讓薩勒芬妮的下次一定普攻增加30攻擊距離,并會造成額外4魔法傷害(4 4%法術(shù)強(qiáng)度)
技能解析:在釋放任意一個小技能后(大招不算)會產(chǎn)生一格能量,在藍(lán)量值下面,最多可以同時產(chǎn)生兩個能量。兩層能量后薩勒芬妮的下一次攻擊會連續(xù)施放兩次技能;同時釋放一次技能后會在身邊產(chǎn)生一個藍(lán)色的小星星,最多累積3個,在下次對敵方英雄普攻時會消耗已存放的所有小星星,并將其全部釋放到同一個目標(biāo)身上,造成額外傷害,同時增加攻擊距離。在出到一定的法術(shù)裝備后小星星的傷害也是很高的,別小瞧了它們。(小聲BB一句,當(dāng)在隊友邊上釋放技能的時候,隊友周圍也會獲得藍(lán)色小星星,隊友也是可以一起獲得攻擊加成的)
一技能:清籟穿云在目標(biāo)區(qū)域造成55魔法傷害(55 50%法術(shù)強(qiáng)度),并基于敵人已損失的生命值,將傷害增加0%至50%。當(dāng)目標(biāo)生命值低于25%時,將造成最大傷害。
技能解析:薩勒芬妮的主要輸出技能。選擇后朝一個指定方向釋放出一個圓形法球,走進(jìn)圓形法球區(qū)域內(nèi)的敵方英雄會受到多次傷害,被動達(dá)到兩層之后再釋放1技能,我們的1技能是可以釋放兩次,同時1技能也是初期在線上消耗的主要手段之一。并且一技能的傷害也是根據(jù)敵方血量多少來決定的,血量越低傷害加成越高,所以在使用的時候最好是先疊滿兩層被動后在去使用1技能打出兩次法球傷害,換血上更容易建立優(yōu)勢。同時由于1技能CD短,所以個人建議作為主升技能。
二技能:聚和心聲對自己及附近的我方英雄提供換一個可以免受60傷害(60 40%法術(shù)強(qiáng)度)的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒;同時提供20%移動速度加成,持續(xù)2.5秒。
若薩勒芬妮已有護(hù)盾,則會為自己及隊友提哦共相當(dāng)于5%已損失生命值(5 0.01%法術(shù)強(qiáng)度)的治療,范圍內(nèi)每多一個隊友,治療量增加50%。
技能解析:2技能其實(shí)也很好理解,我們先攢兩層被動,有兩層被動后再去釋放2技能就會連續(xù)釋放兩次了,第一次就只是加護(hù)盾第二次就可以幫助自己或者友方英雄回復(fù)血量了。需要注意的是薩勒芬妮所提供的血量回復(fù)是需要一定時間才可以釋放成功的,因此可以根據(jù)場上形式預(yù)判和提前釋放。技能中的自身已有護(hù)盾的時候會基于已損失生命值給自己及隊友提供治療,那么在薩勒芬妮被友方英雄施加護(hù)盾的時候,例如風(fēng)女的3技能、艾黎的護(hù)盾、安妮的3技能,以及適用鋼鐵烈陽盾的時候,哪怕沒有兩層的被動效果也是可以提供治療效果的,這個是大家后續(xù)如果有適用薩勒芬妮的時候可以注意的一點(diǎn)。同時由于2技能的CD非常久,所以最好是等薩勒芬妮自身有兩層被動,或者自身和友方的血量較低的時候再用。
三技能:增幅節(jié)拍對敵人造成60魔法傷害(60 50%法術(shù)強(qiáng)度)并使其移動速度降低99%,持續(xù)時間1秒。若敵人移速已被降低,則將其禁錮。若敵人已被緊固,則將其眩暈。
技能解析:和2技能同理,有兩層被動后再使用3技能會產(chǎn)生兩次,第一次減速敵人,第二次就可以直接禁錮敵人了,當(dāng)然了,隊友的減速和主動裝備雙生暗影也是可以幫助我們釋放禁錮敵方玩家英雄的。如果敵方玩家已經(jīng)被禁錮了,且同時我們還擁有兩層被動的三技能,那么是可以在使用3技能后第一次獲得禁錮效果第二次直接獲得暈眩效果的,這也是個冷知識點(diǎn)。在線上或者團(tuán)戰(zhàn)的時候,最好還是先打出禁錮或者減速效果,再去釋放1技能和大招,這樣更利于我們技能的命中率。不過3技能的飛行速度較慢,所以在草叢、視野盲區(qū)釋放也是一個提高命中率的小技巧。
四技能:炫音返場對敵人造成150魔法傷害(150 70%法術(shù)強(qiáng)度),魅惑命中目標(biāo)并使其移速降低40%,持續(xù)時間1秒。當(dāng)觸及我方或敵方英雄時,技能會延伸。
技能解析:薩勒芬妮的大招觸及友方及敵方玩家是可以增加大招飛行距離的,因此如果覺得無法觸及敵方英雄的時候也可以試試先對著隊友釋放增加飛行距離從而觸及到敵方英雄。大招的飛行速度是比3技能要快的,因此我們也可以和使用3技能的時候一樣,站在草叢或者視野盲區(qū)位置來釋放大招,可以打敵方玩家一個措手不及。
二、推薦出裝:對于薩勒芬妮的出裝,目前主要有兩種出裝法,一種是以高爆發(fā)中單、輔助為主的暴力輸出裝,另一種則是偏穩(wěn)偏保護(hù)的全能輔助裝,個人認(rèn)為因?yàn)樗_勒芬妮的機(jī)制和她自身的技能機(jī)制,所以綜合考慮后今天給大家推薦的就是暴力輸出裝。
首先出門裝,不管是中單還是輔助(雖然已經(jīng)不會有人在中路玩薩勒芬妮了吧)都是選擇增幅法典,前期可以配合自己的技能和被動補(bǔ)足AD所缺失的一部分傷害,增加對線能力。
核心三件套:盧登的回聲、滅世者之帽和流水法杖。
六神裝:盧登的回聲、滅世者之帽、流水法杖、虛空之杖、無限寶珠,鞋子選擇明朗之靴后期升級為中婭。
盧登的回聲:提供高額的法強(qiáng)、藍(lán)量和技能急速支持,法強(qiáng)可以進(jìn)一步提升薩勒芬妮的傷害,藍(lán)量和技能急速則可以讓我們更多次、更頻繁的釋放自己的技能。
滅世者之帽:又名法師必備帽,現(xiàn)在這版本中法師基本人手一件了,120的法強(qiáng)提升誰見誰心動。
流水法杖:可能大家對于這個裝備比較有異議,和盧登提供的屬性相類似,唯一不同的就是在治療或者護(hù)盾可以給自己和隊友施加技能急速和法強(qiáng)提升,對于自身和隊友的綜合屬性提升還是非常不錯的。
虛空之杖:俗稱的法穿棒,可以非常好的克制敵方擁有魔抗裝備的英雄,打魔抗裝神器。
三、召喚師技能、推薦符文:在召喚師技能上,薩勒芬妮的可選擇性還是比較多的。這里個人給大家推薦下輔助位薩勒芬妮的召喚師技能選擇和符文推薦吧。
在召喚師技能上,可以選擇閃現(xiàn) 屏障。閃現(xiàn)不必多說了,目前大部分主流英雄的必備召喚師技能之一;而在屏障選擇上可能有部分小伙伴表示不理解,個人的實(shí)戰(zhàn)看法是薩勒芬妮本身還是比較脆的,用屏障可以增加自己的生存條件,實(shí)實(shí)在在的保命技能之一。當(dāng)然了,選擇點(diǎn)燃也是可以的,薩勒芬妮本身自己的技能傷害加上被動,所提供的傷害甚至有時候比AD還高,帶點(diǎn)燃可以更好的增加線上強(qiáng)度和對抗性,容易在線上打出優(yōu)勢。
符文推薦上個人的想法是可以選擇電刑、殘暴、獵人泰坦和甜蜜果實(shí)。
電刑:電刑所提供的額外傷害在前期對線階段可以提供非??捎^的輸出,可以幫助一些前期發(fā)育型的AD英雄補(bǔ)足傷害;如果是配合盧錫安這種前期比較強(qiáng)勢的AD,加之薩勒芬妮自己技能的獨(dú)特屬性,非常容易觸發(fā)電刑效果。
殘暴:和技能名稱一樣,作為爆發(fā)型英雄的必備符文之一了,14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透的屬性,得以讓薩勒芬妮不管是在對線期、游戲中期抱團(tuán)還是后期團(tuán)戰(zhàn)中都可以打出不俗的傷害。
獵人泰坦:剛剛也有介紹過,薩勒芬妮本身身子板還是偏脆的,因此在符文選擇上,尤其是堅決符文,就可以選擇一些偏保護(hù)和提供屬性的了。泰坦的生命值提升和韌性增加都可以幫助薩勒芬妮在游戲中后期團(tuán)戰(zhàn)期間提升自己的容錯率,加成都非常的實(shí)在,避免被直接先手秒殺。
甜蜜果實(shí):提供額外經(jīng)濟(jì)和血量恢復(fù)屬性,線上對拼、續(xù)航能力更有保障。
四、技能加點(diǎn):在技能加點(diǎn)方面,個人建議選擇主1技能副3技能,一級學(xué)1技能,增加線上消耗和對拼手段。二級就可以學(xué)3技能了,畢竟3技能的減速已經(jīng)控制屬性還是非常實(shí)在和扎實(shí)的。三級學(xué)2技能,增加線上回復(fù)能力,畢竟2技能不能像1技能和3技能一樣有了被動后可以釋放兩次。2技能前期學(xué)一級就好了,可以把升級機(jī)會留給1技能和3技能。如果線上打的比較穩(wěn)健、偏發(fā)育的話,也可以主1技能副2技能,看個人習(xí)慣和打法,這里只做個人的推薦。
五、對線思路:
先說下薩勒芬妮的連招吧,個人推薦的連招順序?yàn)?b>先大招起手魅惑敵人,其次跟上兩層被動后的3技能,可以在魅惑結(jié)束后再次跟上禁錮效果,最后在使用1技能;同時,我們的被動還有一個就是連續(xù)釋放三個技能后會在自身周邊提供可造成額外傷害的小星星,在釋放1技能的同時小星星也可以幫我們打出不少的傷害。這樣不管是在開團(tuán)、團(tuán)控和傷害制造方面,薩勒芬妮都可以打出非常不錯的效果。
目前薩勒芬妮中路強(qiáng)度非常低,所以個人建議還是走輔助位。一級上線后我們就可以先躲進(jìn)草叢中,看準(zhǔn)敵方玩家的走位,瞄準(zhǔn)機(jī)會直接釋放3技能先打出減速,同時還可以把我們的小星星都打到敵方玩家身上(建議出生的時候釋放一次、路上的時候釋放一次,然后到線上躲草叢的時候釋放,如果能夠減速或禁錮英雄,我們就可以將周圍的小星星的傷害全部打到敵方玩家身上),自己被消耗的話都可以接受,主要是要保證AD的發(fā)育(如果是會玩的AD的話,此時肯定知道應(yīng)該要怎么做、怎么消耗敵方玩家的血線了)。在線上初期對線的時候也可以看準(zhǔn)敵方AD英雄補(bǔ)兵的時候放1技能消耗,干擾敵方玩家的補(bǔ)兵節(jié)奏;
如果敵方輔助率先開團(tuán),敵方AD英雄肯定要往我們臉上沖,此時我們只要等敵方AD交完位移技能后,或者貼近我們的時候,再使用3技能和1技能(注意提前留好自己的被動,以備反打)這個時候如果我們的3技能禁錮到敵方AD瞬間反打的話,敵方AD是吃不住我們的傷害的。
六、團(tuán)戰(zhàn)思路:
“來吧,我們要讓這場表演成為一生難忘的記憶?!薄_勒芬妮
薩勒芬妮在中后期團(tuán)戰(zhàn)中,個人認(rèn)為最主要的就是大招的釋放以及3技能的疊加被動了。在團(tuán)戰(zhàn)中我們除了在河道、大/小龍等一些地方做好視野外,也可以躲在一些草叢或者視野盲區(qū),看準(zhǔn)敵方玩家走位不慎的時候先手放大開團(tuán)。在紅藍(lán)雙方的四鳥邊上的草叢就是我們釋放大招的最佳地點(diǎn),沒有之一。四鳥邊上的草叢范圍狹窄,如果敵方玩家想要去打紅BUFF、去大小龍做視野,基本都會經(jīng)過這個地點(diǎn),因此可以在埋伏的時候換上掃描,提前清除視野,如果有2人及以上的敵方玩家經(jīng)過,可以直接先手放大招再跟上兩層被動的3技能,控制COMBO無縫銜接,打出擊殺后不管是拿龍拿塔,敵方在少人的情況下都不敢擅自接團(tuán)的,利于滾動、增大我們的經(jīng)濟(jì)和視野優(yōu)勢。
如果自己在使用薩勒芬妮的時候,或者使用輔助的時候是比較偏團(tuán)隊、偏保守保護(hù)的,那么則可以利用1技能的短CD,來持續(xù)的疊加兩層被動,利用兩層被動的屬性給隊友提供血量回復(fù)??梢岳眉寄艿慕o自己和友方提供移速的屬性,來持續(xù)的幫助己方靈活拉扯和消耗敵方。同時我們的大招和3技能如果感覺自己丟不準(zhǔn)的話,也可以后手釋放,特別是面對敵方擁有一些刺客類英雄的時候,做好突進(jìn)英雄的重點(diǎn)防范,保護(hù)自己的同時也可以很好的保護(hù)隊友。
好了,以上就是給大家?guī)淼男腔[歌姬-薩勒芬妮的解析攻略啦,以上全部攻略解析僅為個人的實(shí)戰(zhàn)感受和想法,如果不同的意見歡迎大家在評論區(qū)留言互動~也希望這篇攻略可以幫助到大家!
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個小技能也挺好。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
茹鋮超 來自于 九游APP 昨天 18:20
可不可以把下載內(nèi)存太多太浪費(fèi)簡直太占空間不是讓你下載資源就是在讓你下載資源的路上還特么的信譽(yù)分不知道這游戲制作的那么卡一天至少要扣15分一天總共也就加15還有這個游戲是養(yǎng)成舔狗而且和游戲無關(guān)的比如皮膚和多種模式和根本就不搭邊和這個游戲一點(diǎn)違和感都沒有還動不動就是給你緩沖掉線時不時的來這個游戲干脆叫做氪金游戲得了這么多氪金的地方跟這個游戲一點(diǎn)多不符合我承認(rèn)你搞那么多英雄根本玩不過來的有什么用新鮮感嗎皮膚英雄那么多干嗎完全占內(nèi)存一點(diǎn)用都沒有而且這游戲又不能賺到錢搞那么大內(nèi)存有什么用玩這一個游戲都可以玩好幾個游戲了只能棄坑 Bug的特別多是一款電競游戲還搞那么多緩沖時間特別不夠開都開不了一局的而且大多數(shù)局前期感覺就像沒隊友的后期還不一定有有實(shí)力的的確有但大多數(shù)都是坑的專門坑隊友的隊友不給力當(dāng)然是擺爛畢竟找其他勝利方向根本行不通完全就沒有發(fā)育的時間要么就是只能玩不消耗大量資源的英雄或者是生存高的猥瑣起來發(fā)育壓根就帶不動當(dāng)然遇到坑的你玩這些也帶不動不擺爛干嘛慢性死亡嗎用流量的還不一定干完這個游戲特別是每個月的流量不多的一半多用來下這個游戲還不一定夠玩的所以我不支持就算有夠的也起碼考量一下內(nèi)存難道不大嗎而且壓根就沒有多余的消費(fèi)也就只能坑一些小學(xué)生來消費(fèi)難道不倒閉嗎這個游戲敢說這個游戲的開銷不大做游戲的的確有腦子不然怎么坑小學(xué)生的錢功能是不小挺多的可是跟這個游戲無關(guān)的功能挺多的是用來騙消費(fèi)者來消費(fèi)的嗎還什么公平你要說公平那就把除了跟游戲開局的裝備以外增加戰(zhàn)斗力的其他功能全都去掉我保證哪怕是其他的再怎么樣都不會有很多人花錢因?yàn)閴焊蜎]有實(shí)用性可用的
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
千夢輪回 來自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個關(guān)鍵時刻會卡著拖不動方向,死了又好了
哨塔九劉備10 來自于 九游APP 2025-02-07 09:50
比起王者,L0L的角色更有創(chuàng)新,我印象 深刻的就是腕豪
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。