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《LOL》11月26日英雄改動(dòng)內(nèi)容一覽 11月26日英雄有什么改動(dòng)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-11-26 16:32:00
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《LOL》11月26日的版本更新中對許多英雄進(jìn)行了調(diào)整。阿木木在本次調(diào)整中受到削弱,英雄勝率榜榜首有可能要迎來變化。這次調(diào)整之后10.24版本會(huì)比上個(gè)版本平衡許多,下面就隨小編一起來看看英雄聯(lián)盟11月26日英雄改動(dòng)的具體內(nèi)容吧。

《LOL》11月26日英雄改動(dòng)介紹

LOL11月26日英雄改動(dòng)內(nèi)容

殤之木乃伊 阿木木

W技能持續(xù)傷害降低。

全新的裝備和系統(tǒng)將阿木木從“強(qiáng)”推到了“過于強(qiáng)大”。鑒于阿木木的持續(xù)傷害從裝備更新中的獲益最大,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低其持續(xù)性傷害。

W - 絕望光環(huán)

基礎(chǔ)持續(xù)傷害:5/7.5/10/12.5/15 → 4/6/8/10/12

傷害收益:每100法術(shù)強(qiáng)度0.5% (每0.5秒) → 每100法術(shù)強(qiáng)度0.25% (每0.5秒)

BUG修復(fù):絕望光環(huán)的傷害不再偶然地以一個(gè)略微提升過的節(jié)奏來燃燒

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

被動(dòng)技能的額外移動(dòng)速度至攻擊力的轉(zhuǎn)化比降低。E技能在后幾級提供的額外移動(dòng)速度降低,修復(fù)了E技能的bug。

全新的裝備系統(tǒng)讓赫卡里姆的疾馳變得過于強(qiáng)勁。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低毀滅沖鋒的傷害,以及從快速奔跑中獲得的攻擊力加成。

被動(dòng)技能 - 戰(zhàn)爭之路

額外移動(dòng)速度至攻擊力的轉(zhuǎn)化比:15-30% (在1/3/6/9/12/15/18級時(shí)) → 12-24% (在1/3/6/9/12/15/18級時(shí))

E - 毀滅沖鋒

額外移動(dòng)速度加成:25-85% (基于激活時(shí)長) → 25-75% (基于激活時(shí)長)

BUG修復(fù):在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻獲得大于25%的移動(dòng)速度

復(fù)仇之矛 卡莉絲塔

Q擊殺后傳遞層數(shù)BUG修復(fù)。E傷害收益BUG修復(fù)。

正在回退在10.23時(shí)對卡莉絲塔的意外削弱。

Q – 穿刺

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在用【Q穿刺】擊殺了一個(gè)帶有多根長矛的目標(biāo)時(shí),不會(huì)將目標(biāo)身上的所有長矛數(shù)傳遞給命中的下一個(gè)目標(biāo)

E – 撕裂

卡莉絲塔的【E撕裂】現(xiàn)在會(huì)正確地按70%攻擊力來獲得傷害收益。每根額外的長矛現(xiàn)在會(huì)正確地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%來獲得傷害收益

正義天使 凱爾

被動(dòng)技能額外攻擊速度加成降低。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)不得不回調(diào)了10.23版本中對于凱爾的加強(qiáng),來調(diào)低她的巨額疊加攻速。

被動(dòng)技能 - 登神長階

額外攻擊速度:每100法術(shù)強(qiáng)度+2% → 每100法術(shù)強(qiáng)度+1%

沙漠玫瑰 莎彌拉

被動(dòng)技能近戰(zhàn)大刀額外傷害加成降低;針對被定身的敵人的沖刺范圍降低。

伴隨著物理吸血和暴擊裝備更新,莎彌拉已成了對線時(shí)的可怕威脅,即使是在對面主動(dòng)避讓時(shí)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將削弱莎彌拉的一波爆發(fā)潛力,讓她在沖鋒之前三思而后行。

被動(dòng)技能 - 悍勇本色

近戰(zhàn)大刀傷害加成:10%攻擊力 → 7.5%攻擊力

針對被定身的敵人的沖刺距離:800/850/900/950/1000 (在1/4/8/12/16級時(shí)) → 650/725/800/875/950 (在1/4/8/12/16時(shí))

蠻族之王 泰達(dá)米爾

Q技能提供的額外攻擊力提升;基于已損失生命值獲得的額外攻擊力提升。

泰達(dá)米爾的暴擊頻率和傷害都變低了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在增幅他的傷害。

Q - 嗜血?dú)⒙?/p>

額外攻擊力:5/10/15/20/25 → 10/15/20/25/30

每1%已損失生命值獲得額外攻擊力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

懲戒之箭 韋魯斯

用Q技能引爆的枯萎效果不再減少冷卻時(shí)間;用Q技能引爆枯萎效果的傷害提升,提升量取決于蓄力時(shí)間,至多50%;現(xiàn)在,Q技能會(huì)在滿蓄力時(shí)顯示暴擊傷害文本。W技能額外傷害降低;引爆敵方英雄、史詩級野怪身上的枯萎效果時(shí),每層枯萎效果使所有基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間縮短12%最大冷卻時(shí)間。R技能會(huì)向韋魯斯面朝的方向射出了;彈體速度降低。

雖然是職業(yè)賽場的???,但大眾玩家對于他的滿意度則不高。為了讓他回到大眾視野,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在對韋魯斯的強(qiáng)度進(jìn)行轉(zhuǎn)移,從他在職業(yè)賽場中可靠的控制、強(qiáng)勢的對線轉(zhuǎn)移到韋魯斯蓄力射箭和攻擊夾雜技能的獨(dú)特玩法。

Q - 穿刺之箭

【已移除】如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再減少3秒冷卻時(shí)間

【新增】現(xiàn)在,穿刺之箭造成的傷害隨蓄力時(shí)長提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成額外傷害,該傷害隨蓄力時(shí)長提升,至多提升50%。

【新增】現(xiàn)在,蓄力至最大值后造成傷害時(shí),穿刺之箭的傷害文本顯示為暴擊文本

W - 枯萎箭袋

額外傷害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11

【新增】現(xiàn)在,引爆敵方英雄或史詩級野怪身上的枯萎效果層數(shù)時(shí),會(huì)縮短所有基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間,每層枯萎效果縮短12%最大冷卻時(shí)間

R - 腐敗鎖鏈

【新增】現(xiàn)在,韋魯斯在施放開始時(shí)會(huì)面向目標(biāo)方向

彈體速度:1950 → 1500

疾風(fēng)劍豪 亞索

現(xiàn)在,被動(dòng)技能的暴擊幾率翻倍會(huì)在【鬼索的狂暴之刃】的附傷結(jié)算之后再生效。

對于亞索而言,被動(dòng)技能暴擊幾率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】實(shí)在是太強(qiáng)力了,導(dǎo)致之前的唯一正確出裝就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改動(dòng)就是為了解決那種過度的協(xié)同性。以下是清晰說明:對于迄今為止遇到的類似于這一類交互,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)目前的目標(biāo)是在下一個(gè)版本中進(jìn)行改動(dòng),來讓【鬼索的狂暴之刃】移除攜帶者的暴擊幾率,而非阻止暴擊發(fā)生。如果你正在猶豫,是否要在季前賽中為了繼續(xù)玩亞索而不得不學(xué)習(xí)【鬼索的狂暴之刃】流出裝,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)清晰地告訴你,不用學(xué)了。

被動(dòng)技能 - 浪客之道

觸發(fā)順序:現(xiàn)在,【浪客之道】與暴擊相關(guān)的特效,會(huì)在其他關(guān)與暴擊有關(guān)的特效生效之后才會(huì)生效。這一改動(dòng)意味著【鬼索的狂暴之刃】計(jì)算它的攻擊附傷之前,暴擊幾率不會(huì)翻倍。

封魔劍魂 永恩

現(xiàn)在,被動(dòng)技能的暴擊幾率翻倍會(huì)在【鬼索的狂暴之刃】的附傷結(jié)算之后再生效。

與上文亞索的改動(dòng)內(nèi)容相同!

被動(dòng)技能 - 狩人之道

觸發(fā)順序:現(xiàn)在,【狩人之道】與暴擊相關(guān)的特效,會(huì)在其他關(guān)與暴擊有關(guān)的特效生效之后才會(huì)生效。這一改動(dòng)意味著【鬼索的狂暴之刃】計(jì)算它的攻擊附傷之前,暴擊幾率不會(huì)翻倍。

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玩家評論

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對移動(dòng)平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)海克斯霸王龍有點(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。

  • eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

  • 軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免費(fèi)皮膚,不會(huì)像那個(gè)王者一樣送個(gè)史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機(jī)

  • 答辯超人_1 來自于 九游APP 2024-11-20 14:22

    不太會(huì)玩這游戲但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,應(yīng)該就是別人說的elo吧。然后很自然的把把被對面殺穿了,然后給我禁賽了。老難受了。我要的是游戲體驗(yàn),你給我整到不屬于我的分段害人害己。前面輸了都能加分,有一把輸了給我連跳2小段,真逗

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