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洛克人2劇情介紹 洛克人系列游戲通關(guān)難度解析
提起卡普空相信大家都不會陌生,作為手上拿著《鬼泣》、《鬼武者》、《怪物獵人》等等大IP的全球知名游戲廠商,近幾年來因為不斷拿老IP出續(xù)作炒冷飯,也被玩家們戲稱為“卡婊”。但是其實出續(xù)作算是卡普空的傳統(tǒng)藝能了。
早在紅白機(jī)一下時期,卡普空就曾經(jīng)將一個IP硬生生薅出了六代,這在fc平臺上好像是唯一一個官方出了六代的游戲。相信大家到這里應(yīng)該也已經(jīng)知道了這款游戲的名字了,沒錯這款游戲就是有著“紅白機(jī)最難通關(guān)游戲之一”稱號的“洛克人。那么今天,小編就給大家?guī)砺蹇巳嗽诩t白機(jī)上的發(fā)展歷程,順便講一些這款游戲1-6代都講述了什么故事。
《洛克人1》
洛克人1代也被稱為元祖洛克人,游戲最初是發(fā)行于1987年12月17日,第一次登陸在任天堂的fc游戲機(jī)上,也就是我們說的紅白機(jī)平臺。作為本IP的開山之作,洛克人一的劇情可以說決定了這個游戲之后劇情的走向,但是洛克人一的劇情卻沒有你想象中的那么復(fù)雜。
故事的設(shè)定非常簡單,在科技高速發(fā)展的未來,機(jī)器人已經(jīng)開始出現(xiàn)在人類的生活當(dāng)中,而天才科學(xué)家萊特博士和他的助手威利博士,設(shè)計了六款不同的機(jī)器人,準(zhǔn)備運用到各行各業(yè)中來。威利博士為了實現(xiàn)自己稱霸世界的野心,偷偷將這六臺機(jī)器人的程序進(jìn)行更改,來作為自己實現(xiàn)野心的工具。而萊特博士為了阻止威利博士,將自己的家政機(jī)器人“洛克”進(jìn)行改造,以此來保衛(wèi)世界。是不是就是很簡單的中二機(jī)器人動畫片劇情,但是雖然劇情比較簡單,游戲內(nèi)容可是豐富得很。
因為劇情的設(shè)定是有六個不同的機(jī)器人,加上最終boss威利博士,就組成了我們要挑戰(zhàn)的7個大關(guān)。與一般游戲的挨個闖關(guān)不同,洛克人可以在游戲開始的時候任意選擇六個機(jī)器人其中的一個前去挑戰(zhàn)。在擊敗boss之后還會獲得那個boss的武器能力。在當(dāng)時屬于是一種非常新穎的闖關(guān)模式了。
而通過擊殺boss獲取的武器會有使用限制,當(dāng)子彈耗盡之后就無法使用了,但是可以通過擊殺敵方獲取彈藥來補(bǔ)充。雖然游戲的選關(guān)是任意選擇的,但是某些boss的特殊武器,會剛好克制另一個boss,使用克制武器可以對boss造成大量傷害。如果你想要順利通關(guān)的話,最好還是先去拿到克制boss的武器再去挑戰(zhàn),不然基本上是必死無疑,這也是當(dāng)初基本上沒人通關(guān)這款游戲的一個因素吧。
這款游戲因為其大量獨特的設(shè)定,也被任天堂評為了“史上最佳的一百款紅白機(jī)游戲之一”,同時IGN還將這款游戲稱為紅白機(jī)“歷史上不可磨滅的經(jīng)典作品”。但是可惜的是,這款一下屬于是叫好不叫座,因為難度太高所以勸退了不少玩家,導(dǎo)致洛克人1并沒有創(chuàng)造出一個熱度傳奇。
洛克人2:威利博士之謎
雖然洛克人1處于叫好不叫座的尷尬局面,但是卡普空還是決定給這個IP推出續(xù)作。時隔將近一年的時間,《洛克人2》在1988年的12月24日誕生了。這一部被命名為《洛克人2:威利博士之謎》。
這一部的劇情是接著第一部的劇情繼續(xù)發(fā)展的。第一部威利博士在被洛克阻止之后,覺得是那六個機(jī)器人不行,所以決定自己再做八個機(jī)器人。但是最終還是沒有什么卵用,依舊還是被洛克阻止了。而在故事的最后,洛克決定放威利博士一馬,這也為第三部的劇情埋下了伏筆。
洛克人2對比起第一代,在玩法上基本上沒有做出任何改動,就是對于一些小細(xì)節(jié)做出了改進(jìn)。游戲還是采用的任意選關(guān)的模式,但是這次擊殺boss之后就不能回去了。而且這次加入了一個密碼存檔的功能,玩家每擊殺一個boss就會獲得一條新的存檔碼,輸入存檔碼就可以直接跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前的關(guān)卡了,這個機(jī)制的加入讓當(dāng)時的玩家們通關(guān)游戲的壓力減少了不少,而這也是洛克人在fc平臺上賣的最好的一代產(chǎn)品。
洛克人3:威利博士的末日
得益于洛克人2的火爆,洛克人3在1990年與大家見面了。這一代的劇情接上了上一代劇情的伏筆,被放跑之后的威利博士決定改邪歸正,與萊特博士一起創(chuàng)造機(jī)器人保護(hù)世界。這一次不僅造出了八個不同的機(jī)器人,還有大機(jī)器人伽馬。最后果不其然,威利博士又叛變了,帶著八個機(jī)器人和伽馬與洛克展開了戰(zhàn)斗。
這一代可以被稱為最好玩的一代,洛克人迎來了自己的搭檔支援機(jī)器犬RUSH,RUSH可以變換成各種不同的形態(tài)來幫助洛克到達(dá)一些原本去不了的地方。
同時一個改變游戲界的機(jī)制也加入洛克人3中,那就是:滑鏟!這個操作在之后被各大動作游戲借鑒,所以也被稱為“改變世界的滑鏟”。這一代中因為有了這兩項內(nèi)容的加入,在降低游戲難度的同時也極大地提高了游戲的可玩性,所以我才會說這一代應(yīng)該是最好玩的代了,即便是手殘玩家需要通關(guān)也不是很難了。
洛克人4:新的野心??!
也是在洛克人三發(fā)售的一年之后,洛克人4如期而至地與大家見面了。 這一代的劇情更加簡單直白了,這次的大反派變成了哥薩克博士。哥薩克博士直接表示要統(tǒng)治世界,并且使用他的八個機(jī)器人攻擊了世界各地的城市,而我們的洛克人又又又一次踏上了拯救世界的歷程。但是結(jié)局你會發(fā)現(xiàn),是因為威利博士綁架了哥薩克博士的妹妹,以此要挾哥薩克博士來攻擊城市,引出洛克人,等他們兩敗俱傷后,威利再出來撿漏。果然大boss還得是你啊威利博士!
這一代對比起第三代來說,同樣是沒什么很大的改進(jìn),玩法上基本保持一致。但是洛克人的主要輸出武器洛克炮得到的加強(qiáng),這一代的洛克炮可以蓄力三段攻擊敵人,威力也是平常的三倍。還加入了一個全新角色艾迪,艾迪會在一些特殊的地方為洛克送來補(bǔ)給品。
洛克人5:布魯斯的陷阱
布魯斯是在萊特博士在制作洛克之前制造的機(jī)器人,可以算是洛克的哥哥,是一個亦正亦邪的人物。這一代中布魯斯將菜特博士綁走,并且又派出了八個機(jī)器人來阻撓洛克。設(shè)定可以說都是老一套了嗎。而洛克最終會發(fā)現(xiàn)這個布魯斯是威利博士假扮的,而真正的布魯斯在最后關(guān)頭出現(xiàn)救出了萊特博士和洛克。
這一代加入的新東西都是在地圖設(shè)定上,這次的地圖使用了與重力相關(guān)的元素,游戲體驗會很不一樣,同時再次提高了洛克炮的傷害,蓄力的時間也更短了。原本八關(guān)一下也增加到了16關(guān),但是這應(yīng)該算是難度最低的一代了。
洛克人6:史上最大戰(zhàn)爭
這一部的八個機(jī)器人設(shè)定都采用了海外投票的幕選的方式,劇情是全世界為了對抗威利博士展開了一場比賽,選出了八個最強(qiáng)的機(jī)器人。而正如大家想得那樣,這八個機(jī)器人被比賽贊助方x博士控制,又用來征服世界了,而我們的洛克人又出手了。
這一作唯一的改動應(yīng)該就是取消了之前機(jī)器犬RUSH變身的設(shè)定,這次RUSH可以直接與洛克人合體,變成噴射洛克人或者是強(qiáng)力洛克人。RUSH對于玩家的影響更加直觀了。
上面就是洛克人1-6代的劇情發(fā)展和游戲更新啦,迫于篇幅問題很多劇情細(xì)節(jié)就沒有過多的描述了,感興趣的玩家可以自己去了解一下哦。
玩家評論
(1條)洛克人Ⅱ
【游戲特色】 這一款融合了收集育成,RPG,ARPG,卡片,動作,射擊等游戲要素的新洛克人系列的第2彈,是一個非常杰出的游戲。 故事講述20XX,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,是不思悔改的威利,卻將第一次失敗的原因歸于使用了萊特博士設(shè)計的機(jī)器人,所以決定親自來重新研制戰(zhàn)斗用機(jī)器人,一共制造了八個機(jī)器人。洛克人為了阻止其野心,再度出馬展開對機(jī)器人軍團(tuán)的戰(zhàn)斗。
粉白胖次 來自于 九游APP 2016-07-30 01:14
1和2好難玩