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《流放之路》S18賽季3.17版本遠(yuǎn)征攻略
《流放之路》S18賽季3.17版本遠(yuǎn)征更新后,玩家對(duì)于遠(yuǎn)征的一些打法也是需要變動(dòng)的,可能還有一些玩家不知道具體應(yīng)該怎么適應(yīng)新版本的遠(yuǎn)征,下面小編就給大家整理了《流放之路》S18賽季3.17版本遠(yuǎn)征攻略,一起來看看吧!
《流放之路》S18賽季3.17版本遠(yuǎn)征攻略
0.基礎(chǔ)玩法
#如果你大致知道,可以跳過
-由日志(Logbook/墳書)或地圖隨機(jī)遇見,該事件會(huì)綁定一位NPC,而掉落的神器(即賽季通貨)以及"刷新道具"只會(huì)與該NPC有關(guān)。
-開局一個(gè)引爆器,道具全靠挖,可以挖怪物、箱子以及遺跡(Remnants)。
遺跡
-遺跡會(huì)有前綴以及后綴。
-前綴大多為負(fù)面詞綴,會(huì)讓該事件變得更難。
-后綴則為正面詞綴,會(huì)讓該事件獎(jiǎng)勵(lì)變豐厚。
-每當(dāng)一個(gè)遺跡被引爆時(shí),該詞綴會(huì)套用于該引爆生成的單位以及后續(xù)引爆生成的單位,但并不會(huì)追溯(炸2遺跡不會(huì)影響到1遺跡生成的結(jié)果),得出通常我們會(huì)優(yōu)先炸最需要的詞綴的結(jié)論。
怪物/符文怪物
-引爆骷髏棒會(huì)生成怪物......如果你的客戶端能看到骷髏。
-反正長這樣,符文怪物頭會(huì)比較大,普怪頭比較小。
-必須為符文怪物才能掉落神器、刷新道具、墳書,相對(duì)普通怪物并不會(huì)跟上述提到的正面"詞綴"有太多關(guān)系,所以引爆怪物時(shí)優(yōu)先引爆符文怪物。
箱子
-顏色越深東西理當(dāng)越好,也會(huì)被詞綴所影響。
1.地圖內(nèi)的遠(yuǎn)征
-你已經(jīng)學(xué)會(huì)基本操作了,接下來。。。。好,也沒那么難。
-3.17的地圖天賦中可以獲得最高10%機(jī)率遭遇該事件,但因?yàn)槭录荒艽嬖谝粋€(gè),當(dāng)你使用特殊的方式(如甲蟲)必定生成遠(yuǎn)征時(shí),遭遇率就是沒用的屬性。
*也因?yàn)檫@賽季的甲蟲產(chǎn)量夠多,我們(包過作者本人)通常會(huì)忽略機(jī)率。
-如果你想開始挖墳之旅,通常這樣點(diǎn):
地圖選用
-理想上我們會(huì)需要窄地形的地圖以利集中目標(biāo),但靠著天賦的炸藥距離/數(shù)量加成足夠應(yīng)對(duì)大部分的情況了。
-另外,地圖的物品數(shù)量會(huì)影響到該機(jī)制物品的產(chǎn)出,所以情況允許盡量使用高物品數(shù)量的地圖(+甲蟲)進(jìn)行事件。
引爆/放置技巧
-因?yàn)橛幸嬖~綴是相對(duì)單純的,所以最佳解也比較固定,最高收益(機(jī)制本身)的幾個(gè)遺跡詞綴依序是:
--雙倍符文怪物(這是前綴,非常稀有)
--符文怪物的墳書掉落數(shù)量50%iiq(數(shù)量增加)
--40%怪物iiq
-選完所需的詞綴為前提,地圖內(nèi)任何一個(gè)箱子或普怪都比不上符文怪物的效益,如果有符文怪的前提不建議將炸藥浪費(fèi)在其他普怪/箱子/無所謂的遺跡上。
2.日志備戰(zhàn)
-每一本日志會(huì)有2-3個(gè)區(qū)域,都會(huì)對(duì)應(yīng)到指定的NPC/通貨:
--大腸騎士(Knight of the Sun) -丹寧/大哥
--黑鐮傭兵(Black Scythe Mercenaries) -圖金
--德魯伊破碎之環(huán)(Druids' Broken circle) -桂溫妮
--圣杯冠位指定者(Order of the Chalice) -羅格
-通常有太陽/丹寧都是優(yōu)先選,不過如果有什么偏好的選項(xiàng)(EG 我就是想賭博)就以自己的偏好為主。
-如果很猶豫要選啥,也可以用地區(qū)/基底做為考量。
地區(qū)選擇
-地區(qū)共有15種,有著不同的地形以及地區(qū)限定的遺跡,關(guān)于限定什么可以參照[ POEDB ] -以下為作者親自跟墳頭SOLO了三個(gè)賽季推薦的地區(qū)一覽: --好: Forest Ruins, Dried Riverbed, Vaal Temple, Shipwreck Reef森林廢墟、干枯河床、瓦爾秘殿、船骸礁巖。--湊合: Battleground Graves, Karui Wargraves, Bluffs, Utzaal Outskirts, Cemetery, Scrublands, Volcanic Island, Desert Ruins戰(zhàn)地、卡魯、峭壁、烏扎爾、火山、沙漠
--糟糕: Sarn Slums, Mountainside, Rotting Temple
薩恩、山坡、腐壞神殿
基底選擇
-日志不同區(qū)域也會(huì)有不同的基底詞,自然也有好壞之分
-要注意基底的ROLL值甚大,使用墳圖前務(wù)必準(zhǔn)備祝福石拉高部分詞綴的數(shù)值,提高日志效益。
好詞綴,以下詞綴建議ROLL高:
--增加炸藥數(shù)量
--增加炸彈范圍
--增加炸彈放置距離
--增加符文怪物印記數(shù)量
湊合詞綴:
--增加遺跡數(shù)量
--增加怪物掉落的神器數(shù)量
--機(jī)率增加額外后綴
--額外箱子
--箱子機(jī)率雙倍獎(jiǎng)勵(lì)
無關(guān)緊要的詞綴,使用祝福石時(shí)沒必要特別拉高以下數(shù)值:
--增加普怪印記數(shù)量
--額外地底區(qū)域
另外還有一個(gè)論外詞綴為必定生BOSS,情況允許建議將此種類的地圖進(jìn)行分裂動(dòng)作(只能用野獸,不能用化石)。
3.打日志
-進(jìn)入日志后小地圖打開放大,看有沒有類似這個(gè)圖標(biāo)
-以下內(nèi)容會(huì)以拉高神器/刷新之收益考量,如有地圖內(nèi)其他的需求(如藍(lán)圖),路過拉一下就好。
如果沒有BOSS,且非德魯伊之日志
-該場合我們同時(shí)需要刷新道具及神器,所以跟地圖一樣先找遺跡,好的遺跡詞綴有:
--怪物道具/神器掉落IIQ
--箱子掉落物品/神器IIQ
-前幾手炸藥盡量先找到上述詞綴,后續(xù)的炸藥盡量關(guān)注符文怪物以及該圖標(biāo),即神器箱。
-地圖的隱藏區(qū)域/地底區(qū)域
也建議炸出來,該區(qū)域通常伴隨著神器。
如果沒有BOSS,且為德魯伊之日志
-不交易的情況下玩賭博的前提,刷新的需求量會(huì)遠(yuǎn)大于神器,所以只抓:
--符文怪物翻倍
--怪物道具IIQ
-炸藥分布的部分也只考慮符文怪物,隱藏區(qū)域不會(huì)掉落刷新所以不是那么重要,順便炸沒炸到也罷。
有BOSS
-3152改版新增了一條BOSS收益的規(guī)則,即"每條影響B(tài)OSS的遺跡詞綴都可以增加BOSS的物品掉落"。
-所以玩家要做的是在玩家機(jī)體可以承受的限度內(nèi)拉滿遺跡詞綴,期間盡量還是以符文怪物收益為優(yōu)先的路線去進(jìn)行連鎖。
4.交易
以下建立在你刷了許多種類墳圖之后的手順
*雖然羅格這版本變更強(qiáng)了,但這邊不會(huì)討論到羅格,不過簡單結(jié)論就是知道羅格大概都出些啥的前提,多點(diǎn)自然強(qiáng)。
丹寧
-優(yōu)先與丹寧交易,刷新丹寧可以生成更多折扣神器以及日志。
-這不是Steam模擬器,并不是有折扣就要買,論收益可以有以下考量:
-Astragali(黃芪)以及Exotic Coinages(鑄幣)最優(yōu)先買,買了一定不上當(dāng)。
-如果常用羅格再考慮買Scrap Meta(廢金屬)。
-德魯伊相關(guān)的神器折扣不建議購買,除非對(duì)該底子有大量需求(通常要買也是三階,即飾品類)。
-如果你真的對(duì)羅格做裝備的圣杯神器有強(qiáng)烈需求,還是建議于0.5~0.6的匯率下手。
-如果你擺了這肥仔,最后得到的答案就是ALLIN黑鐮神器。
-結(jié)果論來說太陽的2階神器
通常用很快,購買該神器
可以考慮0.5~0.6的匯率。
-看到墳書就買,長期下來大概10次刷新可以看到一個(gè)墳書。
圖金
-記得可以用滑鼠滾輪拉折扣
-省時(shí)間打八折,摳門小子打五折給他抬。
-一個(gè)簡單計(jì)算"你該買多少"的方法是,先把當(dāng)下的神器/刷新數(shù)量截圖,照常購物10-20次的刷新量后再與最一開始的神器/刷新量比較,簡單計(jì)算平均每次刷新需要的通貨,導(dǎo)出其中一個(gè)通貨會(huì)先枯竭的時(shí)間需要多少刷新以利進(jìn)行后續(xù)采購的動(dòng)作。
桂溫妮
-對(duì)于SSF來說,可以產(chǎn)出一些高物等的(勢(shì)力)底材,但對(duì)于交易服來說就是無情的傳奇機(jī)器。
-很多人常在傳賭博的"財(cái)富密碼",即搜尋欄位上面輸入一串文字,可以高亮需要的底材。
以上就是關(guān)于《流放之路》S18賽季3.17版本遠(yuǎn)征攻略的全部內(nèi)容了,相信玩家在看完之后已經(jīng)可以順利完成任務(wù)了。
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流放之路
《流放之路》是一款冒險(xiǎn)游戲,你需要護(hù)送一個(gè)老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到達(dá)終點(diǎn),你有風(fēng)木水火土5中元素可以選擇,火可以消滅路上的敵人和障礙,水可以滅火,木可是制造梯子,土可以制造一條小路,風(fēng)可以將人吹上天,靈活運(yùn)用手中的5種元素來闖關(guān)吧!是一款十分考驗(yàn)應(yīng)變能力的游戲。游戲語言為韓文,不過看不懂完全不影響,一直點(diǎn)第一個(gè)選項(xiàng)就能進(jìn)入游戲了。
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