靈山奇緣
《靈山奇緣》除了讓玩家重塑回合戰(zhàn)斗體系的魂印系統(tǒng)、超級(jí)BOSS玩法和超越現(xiàn)有回合產(chǎn)品的畫面及特效等視覺(jué)表現(xiàn)之外,現(xiàn)場(chǎng)還公布了基于靈獸系統(tǒng)的創(chuàng)新“造物”玩法,以及突破回合底層桎梏的全跨服體系,讓玩家能夠從初見(jiàn)、到嘗試以及到長(zhǎng)期留存都有足夠多和足夠深的可玩性。
《靈山奇緣》除了讓玩家重塑回合戰(zhàn)斗體系的魂印系統(tǒng)、超級(jí)BOSS玩法和超越現(xiàn)有回合產(chǎn)品的畫面及特效等視覺(jué)表現(xiàn)之外,現(xiàn)場(chǎng)還公布了基于靈獸系統(tǒng)的創(chuàng)新“造物”玩法,以及突破回合底層桎梏的全跨服體系,讓玩家能夠從初見(jiàn)、到嘗試以及到長(zhǎng)期留存都有足夠多和足夠深的可玩性。
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