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【攻略分享】伙伴系統(tǒng)深度解析:招募、布陣與實(shí)戰(zhàn)攻略
- 伙伴招募
在《離火之境》中,玩家可以招募到的伙伴分為良、珍、絕三個(gè)品質(zhì)等級(jí)。其中,絕品伙伴擁有最高的屬性成長和潛力。不過,品質(zhì)并非決定一切,伙伴的技能搭配和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)同樣重要。
- 伙伴技能
每名伙伴都擁有6個(gè)技能,其中主動(dòng)技能1-2個(gè),被動(dòng)技能若干。主動(dòng)技能是伙伴在戰(zhàn)斗中直接釋放的技能,而被動(dòng)技能則能在特定條件下觸發(fā)。提升伙伴技能等級(jí)需要投喂青丘白菜和神木佛跳墻增加好感度,這兩種道具分別可通過銅幣購買和幫貢兌換獲得。特別是神木佛跳墻,作為稀有道具,玩家應(yīng)優(yōu)先用于提升關(guān)鍵伙伴的好感度。
- 伙伴裝備
伙伴裝備分為武器、衣服和鞋子三件,分別增加氣血、職業(yè)攻擊(治療、封印命中和攻擊)、物防法防以及速度和封印命中。與人物神通不同,伙伴裝備沒有特技,但擁有獨(dú)特的特效。洗練伙伴裝備需要消耗銅幣,對(duì)于平民玩家而言,洗出一套3紅裝備共鳴提升基礎(chǔ)5%的屬性即可滿足前期需求。
- 伙伴屬性
伙伴的屬性分為基礎(chǔ)屬性、附加屬性和高級(jí)屬性?;A(chǔ)屬性由伙伴天賦決定,而附加屬性和高級(jí)屬性則通過裝備和好感度提升獲得。附加屬性會(huì)加到基礎(chǔ)屬性上,進(jìn)一步提升伙伴的戰(zhàn)斗力。
二、伙伴布陣策略
- 技能分類與布陣
伙伴的主動(dòng)技能不分前后置,但被動(dòng)技能分為入場技能和離場技能。合理利用這些技能,可以大幅提升戰(zhàn)斗效率。例如,云蘿羅的“煥然一新”是離場技能,能在替換立場時(shí)解除全體負(fù)面狀態(tài)并附加抗封效果;而狄千傲的“星火反擊”則是入場技能,能為全體目標(biāo)附加反擊效果。
- 首發(fā)伙伴選擇
由于絕品和珍品伙伴在品質(zhì)上存在差距,首發(fā)伙伴的選擇應(yīng)優(yōu)先考慮云蘿、牧天尋、許文宣等絕品伙伴。他們不僅屬性成長高,而且技能強(qiáng)大。如果隊(duì)伍需要物理輸出,可以攜帶銀月。在八方競技中,云蘿因其功能性強(qiáng)、死亡后有概率復(fù)活并解控的特點(diǎn),成為首發(fā)的不二之選。
三、伙伴在不同場景下的應(yīng)用
- 八方競技
在八方競技中,首發(fā)伙伴應(yīng)選擇技能強(qiáng)大、屬性高的絕品伙伴,如云蘿、牧天尋等。同時(shí),要注意利用伙伴的被動(dòng)技能,如離場技能和入場技能。
- 尋訪演武
尋訪演武同樣需要伙伴和契靈的參與。在尋訪演武中,玩家應(yīng)根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的陣容和敵人特點(diǎn),選擇合適的伙伴和契靈進(jìn)行搭配。同時(shí),要注意利用伙伴的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。
- 星塵之路
星塵之路是玩家闖關(guān)的活動(dòng),與尋訪演武不同,星塵之路的對(duì)手是固定陣容的怪物。因此,玩家在布陣時(shí)應(yīng)根據(jù)怪物的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗需求,選擇合適的伙伴和契靈進(jìn)行搭配。
通過以上對(duì)《離火之境》伙伴系統(tǒng)的深度解析,相信各位玩家已經(jīng)對(duì)伙伴的招募、屬性、裝備、布陣以及在不同場景下的應(yīng)用有了更深入的了解。希望各位玩家能夠在《離火之境》中招募到心儀的伙伴并享受游戲的樂趣!
玩家評(píng)論
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離火之境
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燁世兵權(quán)a 來自于 九游APP 2024-02-04 17:50
最舒服的一點(diǎn)就是不累,不去搶著做活動(dòng),只做日常等級(jí)也跟得上,沒有那種被迫上班的體驗(yàn),希望保持。 還有一點(diǎn),那個(gè)神器淬煉增加一個(gè)一鍵淬煉吧,太難按了
旺兔思瑞 來自于 九游APP 2024-01-18 10:09
還是測試 等公測再說吧 目前來講優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)各半 畫面不錯(cuò) 玩法也有點(diǎn)新想法 但總體逃離不出夢幻夢誅那套 有些玩不太明白的地方 等公測完善再說
九游玩家7lz6iw7rtvg5 來自于 九游APP 2024-01-17 12:36
感覺還可以,體驗(yàn)了一個(gè)小時(shí)左右,手機(jī)完全OK,游戲也完全OK,畫面表現(xiàn)效果真的特別驚艷
sjsjskskskk 來自于 九游APP 2024-12-05 19:25
很不錯(cuò),寵物技能也比較有特色,畫風(fēng)也新穎。但也有一些不好的地方。 1.尋寶時(shí),每次轉(zhuǎn)盤都會(huì)打斷切換當(dāng)前的操作畫面。 2.人物機(jī)制感覺不是很平衡,各職業(yè)對(duì)應(yīng)的防御法防不突出,可能是因?yàn)檠b備系統(tǒng),目前33級(jí)就只有武器,無法通過寶石來拉開。 3.裝備系統(tǒng)很有搞頭,如果后期是需要強(qiáng)化,或其他合成,通過擺攤交易裝備寵物的話就好了。 4.還有這個(gè)游戲頭像啊,顯得太幼稚了,游戲受眾都不明確,玩這種充的起錢的都是玩過類似游戲的成年人,小孩不玩這些。不點(diǎn)進(jìn)來我都不知道是回合制游戲,還以為是數(shù)碼寶貝呢。
哥丶賊堅(jiān)強(qiáng) 來自于 九游APP 2024-12-11 11:51
很不錯(cuò),寵物技能也比較有特色,畫風(fēng)也新穎。但也有一些不好的地方。 1.尋寶時(shí),每次轉(zhuǎn)盤都會(huì)打斷切換當(dāng)前的操作畫面。 2.人物機(jī)制感覺不是很平衡,各職業(yè)對(duì)應(yīng)的防御法防不突出,可能是因?yàn)檠b備系統(tǒng),目前33級(jí)就只有武器,無法通過寶石來拉開。 3.裝備系統(tǒng)很有搞頭,如果后期是需要強(qiáng)化,或其他合成,通過擺攤交易裝備寵物的話就好了。 4.還有這個(gè)游戲頭像啊,顯得太幼稚了,游戲受眾都不明確,玩這種充的起錢的都是玩過類似游戲的成年人,小孩不玩這些。不點(diǎn)進(jìn)來我都不知道是回合制游戲,還以為是數(shù)碼寶貝呢
散失下克隆8 來自于 九游APP 2024-12-09 23:19
嘖嘖這游戲真離譜。。全純白馬賽克把字都給涂滿了,除了畫質(zhì)根本看不見寫的啥,更看不見一堆顏色里技能效果寫的什么東西。
甜雨913 來自于 九游APP 2024-12-05 13:10
888元的神獸隨機(jī)一只,滿階估摸著都要幾萬了,而且進(jìn)化后沒有多大變化,普通的進(jìn)化就變了個(gè)顏色而已。種類就那幾樣,一只手都能數(shù)過來了。
萬靈區(qū)·鈴科百合子 來自于 九游APP 2024-12-13 08:31
連連看直接勸退我,我沒玩過連連看,,它有一個(gè)主線任務(wù)要玩連連看才能過,還有這種設(shè)定,本來想打五分的,現(xiàn)在一分都不想給,唉,一顆老鼠屎壞了一鍋粥
智力宜塵土19 來自于 九游APP 2024-12-05 10:44
如果不是氪了,而且也不是歐皇的話,玩這個(gè)游戲很吃力,你會(huì)看著別人起步就拉你一大截,但是這是一個(gè)多人游戲,排名靠后,很多的獎(jiǎng)勵(lì)都無法獲得,這樣子,你會(huì)一步一步的與他們拉開巨大的差別
天籟非角鷹獸 來自于 九游APP 2024-12-30 04:42
神獸不屈先鋒的主技能在靈魂執(zhí)念時(shí)候加等級(jí)1.5攻擊的效果根本就沒有生效。我在爬塔中試驗(yàn)一個(gè)多小時(shí)。在靈魂?duì)顟B(tài)殺怪復(fù)活的攻擊沒有加等級(jí)x1.5的攻擊。還是原生的攻擊數(shù)字。這完全小游戲公司不付責(zé)任的瞎搞。神通無底洞。不好好做真做實(shí)游戲估計(jì)也就半年。本來蠻新穎蠻有趣的游戲。策劃水平不行?。?/p>