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元氣騎士天賦怎么選擇 天賦選擇攻略

作者:玉米 來源:九游 發(fā)布時間:2018-05-30 17:42:00
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t15_2-t15_1:8.0

元氣騎士中,通過特定關(guān)卡后可以進行天賦選擇,很多玩家不知道天賦應(yīng)該怎么選,下面就為大家?guī)硖熨x解析,一起來看看吧。

天賦名稱:游戲結(jié)束時獲得更多寶石獎勵。

天賦點評:對于前期資源稀缺的情況下,由于角色星級不夠,這樣的天賦出現(xiàn)可以說是解決了一定程度上的游戲幣稀缺。但是請注意,經(jīng)過小編測試,正常情況下3-5通關(guān)的游戲幣大概在1500上下,而點了這個天賦只有2100左右,也就是這個天賦的增加幅度大概是0.5.但是這樣一個你就浪費了一個格子。尤其是前期你過圖本身就異常艱難的情況下,與其選擇這個,倒不如選個保命天賦多過幾關(guān)來的爽。

小編建議:能不點就不點,除非真的是為了0.5的額外寶石去的。

天賦名稱:提升激光武器寬度

天賦點評:這個游戲在武器的調(diào)整上相對公平,同消耗的情況下,武器功能性越強,傷害越低。激光武器因為具有穿透性,相對來說傷害很感人。而這個天賦只增加寬度,不提升半點傷害,或許清圖的時候看著很爽,但提升那么點寬度并不能很好的打到更多的人。非常雞肋的一個天賦。

小編建議:基本無視,就算是激光控也盡量不用選擇。

天賦名稱:增加藥水容量+2

天賦點評:這是個看起來非常美好的天賦,一瓶小血藥+2體力,再加2就一口回4血了哦!但是請注意,這個游戲血瓶的獲取方式比較有限,商店上架的血瓶價格初期就達到了20金(越到后面越貴),而刷圖掉的概率不是很高??赡苡腥苏f可以配合“破壞箱子自有概率掉落藥水”的天賦,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情況下是溢出的。因此效果很差。

小編建議:能不點就不點,控盾才是王道的游戲,不要太在意治療量。

天賦名稱:子彈暴擊會穿透敵人

天賦點評:這個天賦的實現(xiàn)要求比較苛刻,首先你得暴擊,其次這個敵人身后還得有敵人。放在BOSS戰(zhàn)中基本無用的天賦,而剛在清小圖的情況下下,既然要穿透為何不選擇激光武器、離子軌道炮、狙擊槍這種自帶穿透的武器,或是火箭炮這種范圍AOE呢。

小編建議:不點,真的不點啊!

天賦名稱:能量球恢復(fù)能力提升

天賦點評:一顆能量球起始恢復(fù)是8,+2也只是一小點,不好用。而且能量藥水非常便宜不說,破箱子還能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并沒有太多能量球需求,這個天賦基本上可有可無的存在,并沒有太大的提升。

小編建議:無視掉就好了

天賦名稱:免疫陷阱

天賦點評:無視所有的地刺加桶裝飛刀。過圖的時候想必很多人因為圖中的地刺限制走位而不爽。最惡心的是很多圖最外一圈有個地刺,這感覺就是官方的惡意,進圖慢了就白挨一下,很氣。優(yōu)點當(dāng)然是在有陷阱的圖走位更加的舒服咯。但是在沒有陷阱的房間中(尤其是BOSS圖絕對沒有陷阱)真的是一點用都沒有。

小編建議:前期盡量選擇更加合適的其他天賦,這個天賦作為后期補充會更好

天賦名稱:蓄力武器蓄力加快

天賦點評:點評這個天賦,得先說說蓄力武器,蓄力武器的初始傷害很低,但完全蓄力以后傷害非常的高。比如2費的弓蓄力以后傷害等于3費的左輪槍。總之是一個省火的高傷裝備。但是蓄力的的時間一般比較長,這樣的情況下,這個天賦基本能減少一半的蓄力時間。算是蓄力黨的一個福利,但是缺點嘛也很明顯,不用蓄力武器的人一點也不需要點。而且尤其是這個游戲如果后期沒有好弓或者好的軌道炮,基本上是要換成其他更好的裝備的,比如極光、火箭筒之類的。

當(dāng)然之所以比激光寬度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一時間造成更多傷害,但是激光寬度天賦不加傷。

小編點評:前期最好不要點,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作為補充點、蓄力黨請盡情點。

天賦名稱:散彈槍子彈數(shù)增加 +2

天賦點評:這個游戲的散彈槍范圍很廣,只要是分裂子彈的都算,激光散射槍、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆蓋面上這個天賦的覆蓋面很廣。而增加子彈數(shù)就是在增加散彈槍的傷害。所以喜歡散彈槍的同志們大可點起來。局限性也很明顯,如果我不用散彈槍的話,這個天賦也就形同虛設(shè)了,而且相對于增加子彈數(shù),子彈暴擊且更準(zhǔn)的天賦對散彈槍的提升更大(后面會講)。

小編建議:考慮到后期主力武器的隨機性,前期盡量不要點,不過喜歡散彈的同志們大可點起來。

天賦名稱:近戰(zhàn)反彈子彈

天賦點評:這個技能和屁股源氏的E一樣,對面的子彈你用武器擋下就能反彈,看似很美妙的一個神技能。但是它的局限性也很強。首先子彈的速度是由對面的子彈速度決定的也就是你反彈前輕飄飄的子彈,彈了以后也是輕飄飄,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,屬于高風(fēng)險高回報的天賦。其次,極度依賴近戰(zhàn)武器,武器盡可能要射速快,但是攻速越快的武器攻擊范圍會越小,說的就是你,肉。

最后一點是小編自身的感受,本身躲彈幕是很累的事情,近戰(zhàn)武器本身就能清彈幕了,為何還要反彈讓畫面更亂呢?

小編建議:喜歡刺激挑戰(zhàn)的同志們點起來!讓我們用肉棒征服世界吧!和小編一樣喜歡放風(fēng)箏,甩冷槍的同志們大可不必點此技能哦。

天賦名稱:商店6折

天賦點評:很多人對這個天賦略有誤解,認為只對商店物品有用處,實際上這個天賦點起來以后,傭兵價格和雕像價格也都6折,而且在非吊炸天模式中,實際上商店還是很容易出很多好武器的,6折起購能省很多,甚至多余的錢還可以買藥水補充,比較劃算哦。小編之前有了這天賦瘋狂換槍買藥,無需顧慮。但是局限性非常明顯,如果臉黑如小編點完4層無商店活脫脫氣死。而且,在小編精打細算的購買下,小編的金幣在后期是完全溢出的,相對來說并不是很需要這個天賦。尤其是如果你和小編一樣保險柜5星的話,這個天賦也不用太糾結(jié),畢竟多了10點起始金,想買的還是容易買到的。

小編建議:喜歡淘貨,瘋狂采購的同志點起來可以哦。

天賦名稱:寵物與隨從強化

天賦點評:寵物和隨從能幫我們擋子彈,打敵人,這個天賦點起來,寵物和隨從會更肉、傷害更高。尤其是到后面,怪物傷害變高,隨從很容易在小圖就死,這個天賦點起來至少boss站之前,隨從還是可以堅持到底的。而且隨從寵物作為肉盾,在BOSS戰(zhàn)中可以吸引大量火力。但是局限性也很明顯,強化的是寵物和隨從啊!這個游戲的寵物隨從智商基本負的,除了近戰(zhàn)那位基佬盾。再者,基本上沒有一個隨從能撐過boss的無限轟炸,該死的還是得死的。

小編建議:風(fēng)箏流點起來也不錯,有個更強的幫手或許會更簡單通關(guān)。

天賦名稱:子彈減速和金幣撿取范圍增加

天賦點評:后者效果可以無視,不費那么點勁去撿1個金幣。主要是前者,這個天賦的主要優(yōu)勢在于彈速下降,減速效果相對明顯的是3-1開始的外星射手,那個射手的子彈彈速非常快,不容易躲,也不好清。減慢彈速相當(dāng)于變相增加生存力。局限性也很明顯,這個游戲基本上的子彈射速設(shè)定上就是中等的,不會全部都很快,加上近戰(zhàn)武器清彈幕增加容錯,只要操作得當(dāng),走位風(fēng)騷,這個技能沒有也行。

小編建議:手殘黨還是點起來保個命把。

天賦名稱:爆炸傷害降低,火屬性免疫,火屬性傷害加傷。

天賦點評:這個天賦來說,首先角色受到的爆炸傷害也就來自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意識都炸不到,可以無視。主要是在火屬性加傷上邊。這個游戲的武器火屬性灼燒效果的異常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼燒,一次灼燒燙三次總計增加3點傷害,適用面比較廣。工程師的炮臺的導(dǎo)彈也能享受這個效果。但是游戲中爆炸來源有限,而且火傷武器有一定局限性。

小編建議:比較不錯的生存技能,異常流點起來非常不錯。

天賦名稱:盾牌破裂會施放沖擊波

天賦點評:點了這個天賦,盾牌破裂以后,就能釋放一個圓形沖擊波,沖擊波能清彈幕,非常優(yōu)秀的生存技能,而且,也可以作為角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的沖擊波本身就能被近戰(zhàn)武器所替代,加上這個技能如果沒有“破盾后不受多余傷害”的天賦組合的話會很雞肋。

再扯一句,經(jīng)過小編的觀察,這個游戲其實是有受擊短暫時間無敵的。不信的話,1-3開始的三角形圓形彈幕的巫師,你可以連續(xù)吃三發(fā),看看是掉3滴血還是9滴血。

小編建議:錦上添花的天賦,不建議太早點。

天賦名稱:殺死敵人將有概率恢復(fù)生命值+1

天賦點評:殺死敵人有概率回血,想想就很強啊,基本上點了還怕沒血嗎?還真怕。這個天賦的概率低的可憐,基本上殺一房間的回1滴血是很正常的事情。點這個天賦的人不要太過于期待回血量,盡量還是風(fēng)騷走位,管他概率多少,遲早會滿的。當(dāng)然這個天賦在骷髏王房間(骷髏王會叫很多小骷髏),基本上屬于死皮賴臉天賦。當(dāng)然由于存在破箱藥瓶的天賦,實際上這兩個都是續(xù)命天賦,一個就好,兩個更爽哦。

小編建議:和破箱拿藥水的天賦選一個就好,選兩個也沒事,吸血鬼就別考慮了。

天賦名稱:打破箱子可能掉落恢復(fù)藥水

天賦點評:和殺敵吸血一樣,這個天賦也是一個優(yōu)秀的續(xù)航天賦,而且一瓶藥恢復(fù)+2,比殺敵多一。當(dāng)然局限性在于,掉率更感人....不過一般如果是一個圖全是箱子,打起來很爽。打箱子首推近戰(zhàn)武器,刷刷刷就全開了,箱子還能掉能量球。有點物盡其用的味道。

小編建議:和殺敵吸血選一個就好,都選也沒事,吸血鬼別看了。

天賦名稱:免疫毒傷害和減速,增加自身毒傷害

天賦點評:這個天賦其實真的算起來應(yīng)該是T3天花板,放在這里主要是因為,后期太有用了,提醒一下萌新。毒傷害可能前面沒什么關(guān)系,畢竟不站在毒池上面就沒事。但3-1開始會出現(xiàn)毒狗,毒觸手這種惡心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3點血(or護盾)。而且3-1開始的外星人本身就很難對付了,有了毒免可以說清圖少了一部分的痛苦。當(dāng)然如果你運氣還好,3-5BOSS是大毒狗的話,恭喜你,擁有毒免讓你打BOSS跟逛后花園一樣暢爽!毒傷的話游戲中毒武器很少,珺之弓和毒氣機槍,不太需要在意。

當(dāng)然對于煉金術(shù)士這種扔毒池的角色來說,這簡直就是T1級別的天賦啊。

小編建議:能打到后期的同志們點起來讓我們盡情享受沒有毒氣的絢爛天空吧!煉金必點,不點毒免你還是煉金嗎?當(dāng)然五星之后的煉金再升級就自帶這個天賦了!

天賦名稱:血量上限增加+4

天賦點評:非常簡單粗暴的天賦,點起來多了4點血啊,大大增加容錯率,對于滿級只有2點血的圣騎士和血少盾少的吸血鬼來說簡直是巨大福音。之所以放在T2純粹是因為對于大部分6血角色來說,多4點血意義沒有破盾免傷那么大。

小編建議:有就點,圣騎士吸血鬼必點啊必點。

天賦名稱:子彈更準(zhǔn)更容易暴擊

天賦點評:基本上所有武器都非常適用的天賦點,暴擊等于雙倍傷害、更準(zhǔn)能提高能能源轉(zhuǎn)換效率。并且對于散彈槍而言,也是巨大福音!本身散彈槍的定位一般是近距離爆發(fā)傷害和遠距離散射。點了這個天賦,子彈會更加集中,面對敵人的時候即使自身距離較遠也能打出高額傷害,加上暴擊的加傷,輸出爆炸!至于近戰(zhàn)武器有沒有用還待考證。

講句題外話,小編懷疑這天賦還有彈速增加的功能。像魚這種龜速泡泡也能較快的前進了(可能是錯覺)

小編建議:必點輸出天賦,不管你是正面剛還是刷陰槍,這個天賦都是你的不二選擇!

天賦名稱:盾牌破裂不受到額外傷害

天賦點評:這可是小編壓箱底的首位天賦。非常吊炸天的生存技能。我們知道這游戲角色護盾和生命,其中護盾自帶脫戰(zhàn)緩回,而血只能喝藥或天賦回血。我們在實際作戰(zhàn)的時候(尤其BOSS戰(zhàn)),往往收到傷害太高,會破盾順便扣血。而點了這個天賦,只要你還有一點護盾,你受傷就絕對不掉血,還能剛,相當(dāng)于你多了N條命。而且護盾恢復(fù)也就躲在墻后2秒,躲完一回盾,你又是一條好漢!

小編建議:點點點!

以上就是關(guān)于元氣騎士天賦選擇攻略,希望對大家有所幫助哦。?

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全部評論

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-02-24 10:40

    算是開服玩家,玩久了基本啥都有了。游戲的運營也有六年多了,在基本的關(guān)卡模式上加了其他的玩法元素,賽季模式、新武器也挺有創(chuàng)意,可玩性很不錯。但老玩家可能玩的會有點乏味,不過還有聯(lián)機模式在,所以說問題不大。

  • 吔屎啦嘞 來自于 九游APP 2025-03-16 19:14

    好很久沒看見過這種純粹的美圖了,根本不經(jīng)過大腦的思考,毫無博弈可言,完全拋開了技巧,放棄了多余的思考,感覺每一次都完完全全處于本能,所有的操作都是來自于人類殺戮的本性,這才是純粹的戰(zhàn)斗,看著都感覺到酣暢淋漓,讓我忘記了當(dāng)今社會的爾虞我詐

  • 神奈川凡子 來自于 九游APP 2025-03-26 12:12

    小時候最愛玩的游戲之一,現(xiàn)在東西變多了,但是不是有點太花哨了?

  • 補刀旦影魔 來自于 九游APP 2025-01-05 01:32

    17年我才11歲,當(dāng)時是因為看見我姐在玩,我就想著應(yīng)該挺好玩的于是下了一個在我媽的手機里玩,差不多一年后我姐就沒玩了,可是我卻被元氣騎士勾了魂。在之后的時間里,我也有去玩過一些在同學(xué)間流行的游戲像是王者榮耀,打上鉆石后因為后面要人臉識別就沒玩了。 在學(xué)校真的真的很少有人玩元氣騎士,我開始感到有些自卑,我就覺得我是一個很孤僻的人,不去玩能和同學(xué)社交的游戲,而是一心撲到冷門的游戲上。 在游玩的時候也是犯過錯誤,下載破解版來玩,也不是聯(lián)機,就是單機玩一些要氪金的角色,甚至為了玩破解版,我還把本來的正版刪了,我是從來沒有過上存云端,當(dāng)時也是不知道有這東西,之后手機換了一臺,之前的號也找不回來了福,幸好年紀(jì)小還沒去充錢,也是病急亂投醫(yī),聽說渠道服可以找回號,結(jié)果在九游就一直玩下去,中間感覺渠道服有點丟臉還想換回到官服,結(jié)果不會搞這個,最后也是成功把九游的號也不知道怎么就弄成要重新過新手教程,之前的通關(guān)記錄,金杯,金框,成就啥都沒有了。也是很笨,沒去找客服聯(lián)系一下。 后面也就接著玩,開始往里面充錢,最開始是買個花圃,后面越買越多,但也奇怪,我沒有把角色都解鎖,我覺得皮膚更值一點,現(xiàn)在新舊皮價格沒怎么差,結(jié)果手感特效等都差很多,涼屋應(yīng)該優(yōu)化一下舊皮膚,讓玩家不是一直在等下一個更好的皮膚。 真的,涼屋你現(xiàn)在別在搞那些亂七八糟的活動,請個美工完善一下皮膚,武器,你那些活動也只會讓一個本來休閑打發(fā)時間的游戲變成上班做任務(wù)一樣,還整些什么絕版的武器坐騎,也是很招笑,是不是要逼著所有人都去玩破解版才好。 我就是不忍心看到白月光被糟蹋,我一直堅持都是能不氪就不氪,只是會被一次次上頭打破,直到今天也充了有幾百塊錢。 玩農(nóng)的獅心王,跑刀出的機密,運氣爆好出的金匠可惜我不玩鹿頭,這些游戲的吸引都沒有阻礙到我對元氣騎士的執(zhí)著,但也是真的希望元氣能認真點做,那個好友模式有什么用嗎,有那么多人玩元氣騎士嗎,除了熱愛,其他都是小朋友吧。 難度也是忽上忽下,上是為了有挑戰(zhàn),偽魂類,下是為了給新手一些好體驗,與讓人享受。你能認清你的受眾到底是什么人嗎,整的跟精神分裂一樣出。說難,有的活動直接就是一路秒秒秒,時不時吃個大藥丸增加容錯,說簡單,有的絲人關(guān)卡活動走幾步就沒,角色強度也不平衡,有的4個甲,后面村的傷害動不動就暴斃,有的一路開機甲碾過去,都能和BOSS站lu。 罵一下這個絲人九游給我記錄的時間是個啥,這么一點點,我一個暑假天天抱著手機打懸賞,純粹試煉,周挑戰(zhàn)一天都要有3小時,你這記錄的還沒我一暑假打的時間長,總不能是因為我之前弄號時整什么操作給你整炸了吧 再說一下那些天天閑著沒事找漏洞的玩家,你玩其他游戲也這樣嗎,找漏洞意義何在,是為了降低難度嗎,你要覺得難可以去玩開心消消樂,是為了顯得找出漏洞比涼屋強,比其他玩家強,那也只能說你是我上面說的兩種人里不是熱愛的那個,我是真的很不能理解,找這個什么用嗎,元氣已經(jīng)是小眾游戲了吧,你看身邊有誰玩,就兩種人,找到漏洞跟人炫耀都沒人懂吧 為了手刀成就去找可以走捷徑的辦法是嗎,你是看重手刀成就對你技術(shù)的認可還是僅僅只是想要裝個B,想裝還是上面那句話,有人懂嗎 賽季模式不會覺得很吸引人吧,那我為什么不直接去找對應(yīng)的原型玩,是覺得套上元氣的IP會比原來的正作更好玩嗎,游戲不是越縫合越好玩的,也就只有一些年紀(jì)比較小的,不知道這些賽季模式都對應(yīng)有什么游戲的因素在,只會覺得,哇,元氣騎士這個游戲不僅本身這么好玩,就連小游戲也像是一款款正式的游戲。說這些不是說抄襲,這也不能說是抄襲,僅僅只是借鑒形式要素,里面也是填充有小心思的,而是這個現(xiàn)象在游戲圈習(xí)以為常,我只是乘機說一下。 元氣騎士是一款好的游戲,希望之后不要自己毀了自己。

  • 豌豆gru4xr 來自于 九游APP 2025-03-28 21:20

    元氣騎士官方管一下外掛吧,這外掛太頻繁了,再不管的話玩的游戲就沒有體驗了

  • 豌豆8kyvsf 來自于 九游APP 2025-04-08 23:30

    我換了手機后 今天下來看,看見自己的賬號資源丟失 除了前面花錢買的幾個角色還在,其他資源 記錄 等級 都沒有了直接成了有幾個0級角色的新號了。。玩了那么久的游戲不會犯那個低級錯誤 沒有存檔啊是這個九游不了行嗎?

  • 樹魔本黃金 來自于 九游APP 2025-03-26 17:45

    補藥削弱我們皮套王子三技能啊

  • GGBond大王 來自于 九游APP 2025-03-26 22:22

    更新完能不能好好優(yōu)化一下,打個古代戰(zhàn)場,最后boss直接把老子的技能鍵和平a鍵吃了。

  • 新月一黑暗舞者16 來自于 九游APP 2025-04-04 20:58

    把我關(guān)卡成就和武器鍛造還有金框通關(guān)記錄都刪了

  • 人生自古誰無死512 來自于 九游APP 2025-03-16 19:31

    唉,當(dāng)初就九游渠道有,有就入坑了九游

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