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《靈魂潮汐》研發(fā)之聲-人偶師們關(guān)心的都在這里
人偶師大家好:
針對(duì)近期人偶師反饋的一些問題,妲麗安專門有請(qǐng)制作人為大家解讀。
1、 人偶師:體力不夠用,怎么辦?
制作人:我們正在考慮將每日購買體力的次數(shù)提高。體力以及資源產(chǎn)出對(duì)于游戲體驗(yàn)和生態(tài)的影響十分顯著、我們將會(huì)慎重處理相關(guān)內(nèi)容。
2、人偶師:幻境遺跡太難太繁瑣如何優(yōu)化?
制作人:我們正在優(yōu)化幻境遺跡的整體體驗(yàn),當(dāng)前的解決方案除了未拿滿寶箱返還體力外,還在開發(fā)新的道具和優(yōu)化老道具。最終研發(fā)中對(duì)于幻境遺跡的期望是,充滿樂趣和整活的通關(guān),而不是繁瑣和挫敗。
3、人偶師:情緒鑰匙某一種太少(四種鑰匙相互轉(zhuǎn)換的功能?)
制作人:當(dāng)前優(yōu)先解決幻境遺跡的問題,四種鑰匙轉(zhuǎn)換功能在考慮制作,可能會(huì)略晚些更新。
4、人偶師:希望有戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(有助于后面搭配陣容)
制作人:戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)已經(jīng)在設(shè)計(jì)中、設(shè)計(jì)完成后會(huì)在一定程度改變戰(zhàn)斗結(jié)算界面表現(xiàn)。上線時(shí)間暫時(shí)未定,還需要一段時(shí)間的開發(fā)和調(diào)整。我們會(huì)盡快開展此部分內(nèi)容。
5、人偶師:皮膚太貴,內(nèi)容較少考慮如何優(yōu)化?
制作人:時(shí)裝我們會(huì)在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上提升表現(xiàn)。例如增加cv或者動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。價(jià)格方面我們會(huì)適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)前已經(jīng)有幾套完成度較高的時(shí)裝,會(huì)在合適的時(shí)間與大家分享。
6、人偶師:自動(dòng)戰(zhàn)斗AI后續(xù)是否會(huì)優(yōu)化?
制作人:自動(dòng)戰(zhàn)斗AI邏輯是一個(gè)長(zhǎng)期漫長(zhǎng)的過程,我們會(huì)在每次更新中不斷調(diào)整AI,整體趨勢(shì)一定是AI越來越聰明,更符合人偶師的預(yù)期效果。
7、人偶師:屏蔽字太多影響聊天。
制作人:屏蔽字需要重新設(shè)置算法、時(shí)間較長(zhǎng)、只能慢慢優(yōu)化。
8、人偶師:人偶抽卡池是否會(huì)繼承?
制作人:當(dāng)前滿月殿堂雙UP和幻覺邊緣單UP的保底是會(huì)繼承到下次同類型卡池,蘊(yùn)靈池同理。
10、人偶師:好友功能是否可以拓展更多?(比如相互送體力、使用助戰(zhàn)?)
制作人:在考慮中,當(dāng)前重點(diǎn)在上面幾個(gè)問題中,會(huì)在版本穩(wěn)定后開發(fā)擴(kuò)展好友功能。
11、人偶師:世界boss排名的問題?
制作人:我們將會(huì)優(yōu)化排名問題。在頭部中部休閑黨各個(gè)梯度的人偶師都能有一個(gè)較為流暢的體驗(yàn)。
12:人偶師:當(dāng)前部分人偶好弱,又特別喜歡,無法上陣怎么辦?
制作人:目前根據(jù)人偶師們的反饋,我們正在討論進(jìn)行一輪較大幅度人偶平衡優(yōu)化,讓所有人偶都有上場(chǎng)機(jī)會(huì);項(xiàng)目組知道任何一個(gè)平衡性改動(dòng)都會(huì)引起部分人偶師的不滿,所以我們會(huì)將調(diào)整的主要方向放在較弱的角色增強(qiáng)以及異象之怪的機(jī)制上做出調(diào)整。詳細(xì)調(diào)整將在近期與大家見面。
13、最新UP池是?
制作人:葉隱琉璃和尼柯萊特,雖然知道大家非常想要阿卡賽特,但是還沒到阿卡賽特出場(chǎng)時(shí)間,對(duì)后續(xù)的劇情展開,她有著更重要的使命。
開啟時(shí)間:9月7日11:00
本期蘊(yùn)靈UP池為SSR-血芙以及SSR亡靈語。
開啟時(shí)間:9月7日11:00
14、關(guān)于RPG活動(dòng)劇情的爭(zhēng)議問題。
制作人:先和人偶師們說聲抱歉,在設(shè)計(jì)RPG劇情迷宮中,我們采用的是整體設(shè)計(jì)。后續(xù)開放模式改為分段落開放,導(dǎo)致許多人偶師劇情體驗(yàn)不連續(xù)會(huì)造成一定的誤解。
在整個(gè)RPG迷宮中所有物品均由多種獲得途徑,(PS:例如金斧子在第四章也可獲得)包括角色成長(zhǎng)的屬性均在后期的章節(jié)中有許多投放。RPG活動(dòng)開放的目的還是想體現(xiàn)探索和冒險(xiǎn)的核心,帶給大家區(qū)別于主線迷宮的體驗(yàn)。至于此次有些欠妥的考慮,我和團(tuán)隊(duì)也會(huì)吸取經(jīng)驗(yàn),爭(zhēng)取今后的活動(dòng)越做越好。
15、關(guān)于無面者擊殺后沒有獲得成就。
制作人:第二章?lián)魵o面者,在我們的計(jì)劃之外,有些出乎意料,我們已經(jīng)針對(duì)這個(gè)“意外”進(jìn)行了優(yōu)化修復(fù),重新登錄可解決該問題。后續(xù)我們會(huì)更加嚴(yán)謹(jǐn),不影響人偶師們的體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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靈魂潮汐

《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,游戲講述了一群特殊身份的人偶師,從魔女手中拯救即將崩壞世界的故事。 在命運(yùn)的指引下,玩家成為人偶師加入組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界迷宮,揭開世界崩壞的真相,一同化腐朽為神奇。
1號(hào)QVQ 來自于 九游APP 2025-01-25 04:59
開服元老回歸發(fā)現(xiàn)天塌了 我賬號(hào)都沒了
龍霄 來自于 九游APP 2024-11-26 11:27
官方給的兌換碼無法使用
英靈的挽歌 來自于 九游APP 2024-12-12 03:59
聽了歌,過來的,主題曲好聽。不知道游戲好不好玩,我玩玩看。
豌豆8j4v61 來自于 九游APP 2024-11-28 20:34
好玩,艾妮斯寶寶真的美!?。?!
半天不回 來自于 九游APP 2024-08-22 19:40
網(wǎng)頁活動(dòng)怎么沒了? 沒活動(dòng)沒了,服裝幣怎么搞? 怎么一個(gè)版本更新網(wǎng)頁活動(dòng)還沒了?
豌豆0yw3ym 來自于 九游APP 2024-09-10 15:18
我剛才買了慶典禮包但是東西沒給我什么情況,客服我也沒找到在哪
明世熏 來自于 九游APP 2024-07-30 11:38
我只對(duì)好感度和婚戒設(shè)定有點(diǎn)反感,好感度到40不給婚戒好感度就升不上去,這不是必須做zha nan嗎?只給一個(gè)人婚戒不行嗎?
豌豆pv2o18 來自于 九游APP 2024-08-02 22:20
這個(gè)游戲我很喜歡,我是先在冷鳶那聽到靈魂潮汐我覺得很好聽她很像我想象的那種感覺。后來我在某個(gè)軟件上看到這個(gè)游戲便下了。剛開始玩時(shí)我覺得好,非常好玩。尤其是角色的PV,可惜只有那幾個(gè)角色才有希望能多做點(diǎn)。
北斗宇哨塔47 來自于 九游APP 2021-08-24 20:03
我什么都不說,前面兩次給了一星的評(píng)論全都被刪掉。我給5星好評(píng),但是這游戲是真的垃圾。首先是搞個(gè)什么隱藏關(guān)卡,根本無跡可尋,你必須要去搜攻略。然后爆率非常低,可以說非常低,我抽了80連抽,除了保底之外什么都沒給。然后我點(diǎn)評(píng)給星給低就刪掉評(píng)論。
超人阿零634 來自于 九游APP 2024-08-22 19:08
非常好玩,就是建議優(yōu)化一下約會(huì)的文案