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《靈魂潮汐》感電隊(duì)削阿卡理由介紹
在靈魂潮汐手游中感電隊(duì)削阿卡理由是什么?想了解感電隊(duì)削阿卡理由情報(bào)如何的話,下面就來(lái)看一下吧~!
靈魂潮汐感電隊(duì)削阿卡理由詳解
感電隊(duì)超模是公認(rèn)的了,計(jì)算一下阿卡莉莉王女3人組合,30級(jí)技能都點(diǎn)了的情況下,電擊倍率高達(dá)4*120%*1. 45*2=1392%,也就是電擊總倍率1392%,莉莉大招傷害150%,二次大招傷害75%,總計(jì)倍率:莉莉1617%,其他工具人傷害基本可以忽略。對(duì)比別的角色同級(jí)單體大招都才330%的倍率,aoe有這么高的倍率就很離譜。
然后分析各個(gè)角色在其中的作用:
莉莉:電擊觸發(fā)器,本身提供一個(gè)1. 45的電擊增傷乘區(qū)
王女:大招工具人,本身提供一個(gè)2倍的電擊次數(shù)加成以及0. 5倍大招傷害
阿卡:4倍前排感電傷害
每一個(gè)角色的加成都是獨(dú)立乘區(qū),相乘之后直接放大了十幾倍(有神納木更高),相比于魔法隊(duì)等其他隊(duì)伍,撐死拐出三四倍的增傷,已經(jīng)不是一個(gè)數(shù)量級(jí)了。
至于為什么要削阿卡?
目前tap節(jié)奏挺大的,我仔細(xì)想了一下這波節(jié)奏,如果感電隊(duì)需要削弱,那么最好的選擇就是對(duì)阿卡動(dòng)刀。造成這個(gè)數(shù)據(jù)膨脹最關(guān)鍵的問(wèn)題就在于阿卡帶來(lái)的乘4這個(gè)乘區(qū)遠(yuǎn)超本游戲其他拐。不說(shuō)現(xiàn)在,后續(xù)雷角色就壓根沒(méi)法出,出感電角色?再加強(qiáng)感電隊(duì)伍策劃怕不是覺(jué)得游戲平衡還不夠爛是吧?出非感電角色?參考死神電系技能,被感電隊(duì)伍打壓的毫無(wú)出場(chǎng)可能,出一個(gè)非感電的電系角色就要被噴一波廢物。
有人可能會(huì)覺(jué)得如果策劃要砍電隊(duì),也可以從別的方面入手,那我就談?wù)勎业挠^點(diǎn)??忱蚶?,可以解決燃眉之急,但是后續(xù)沒(méi)法再出感電角色了,不然就是電擊隊(duì)再現(xiàn)。王女,問(wèn)題不是出在王女這里,魔法隊(duì)用王女的效果還不止2倍,也沒(méi)見(jiàn)的超標(biāo),或者對(duì)王女輔助非魔法隊(duì)進(jìn)行限制也可以,比如說(shuō)二次大招不觸發(fā)特效,那么也行,不過(guò)王女基本人手一個(gè),持有率比阿卡要高很多,砍了節(jié)奏更大。最愚蠢的就是砍感電基礎(chǔ)傷害,等于一次砍了所有感電相關(guān)角色,引發(fā)的后續(xù)節(jié)奏也是最大的?;蛘哒f(shuō)都不砍慢慢加強(qiáng)其他隊(duì)伍,那這個(gè)也是漫長(zhǎng)的過(guò)程,起碼得幾個(gè)月,畢竟現(xiàn)在電隊(duì)和非電隊(duì)不在一個(gè)強(qiáng)度層級(jí)上。唯有砍阿卡,對(duì)后續(xù)的影響最小,把最離譜的4倍感電拐砍了,后續(xù)也能正常出電系角色包括感電角色,同時(shí)阿卡的持有率也是3人組里最低的,受影響的人最少。
當(dāng)然,我也玩過(guò)那么多游戲了,知道養(yǎng)成游戲砍角色不好,我個(gè)人認(rèn)為的就是,可以不削電隊(duì),慢慢加強(qiáng)也是可行的。但是如果要削,那么最合適最快捷的方式就是砍阿卡,砍別的角色都沒(méi)砍阿卡合適(上面分析了),長(zhǎng)痛不如短痛。如果說(shuō)加強(qiáng)其他隊(duì)伍,出新角色逐漸補(bǔ)完其他隊(duì)伍,這個(gè)一定是個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,慢慢加強(qiáng)的話,急不來(lái),不然說(shuō)不定就又是一個(gè)超模組合出現(xiàn)。慢下來(lái)只能說(shuō)這幾個(gè)月不玩電隊(duì)的玩家只能當(dāng)人下人了,要么徹底佛了。
至于有的人說(shuō),阿卡把冰箱放進(jìn)冰系大招里,這個(gè)改動(dòng)我不是很贊同,那這樣如果扛不住的話,完全可以把阿卡放后排,4倍拐感電的能力還在那里,哪怕是當(dāng)輔助,阿卡也還是一個(gè)超模輔助,這個(gè)4倍怎么說(shuō)也得砍到個(gè)2倍差不多了吧,就類(lèi)似于30級(jí)之前,大家30級(jí)之前,電隊(duì)還沒(méi)這么大的節(jié)奏,主要還是阿卡大招沒(méi)3級(jí),少個(gè)乘區(qū),這下再乘2,傷害徹底甩了別的隊(duì)伍一條街
目前電隊(duì)和其他隊(duì)伍的差距,用世界boss來(lái)評(píng)判,那就是5層以上,目前電隊(duì)大佬19層,非電隊(duì)有沒(méi)有14層的?我估計(jì)是沒(méi)有的,哪怕有,差5層是什么概念?10層boss和5層boss的難度差距應(yīng)該不是一個(gè)層次的了吧
玩家評(píng)論
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靈魂潮汐

《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,游戲講述了一群特殊身份的人偶師,從魔女手中拯救即將崩壞世界的故事。 在命運(yùn)的指引下,玩家成為人偶師加入組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界迷宮,揭開(kāi)世界崩壞的真相,一同化腐朽為神奇。
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我什么都不說(shuō),前面兩次給了一星的評(píng)論全都被刪掉。我給5星好評(píng),但是這游戲是真的垃圾。首先是搞個(gè)什么隱藏關(guān)卡,根本無(wú)跡可尋,你必須要去搜攻略。然后爆率非常低,可以說(shuō)非常低,我抽了80連抽,除了保底之外什么都沒(méi)給。然后我點(diǎn)評(píng)給星給低就刪掉評(píng)論。
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我不理解。。。為什么評(píng)論區(qū)會(huì)是這樣的 寫(xiě)評(píng)論的都是小學(xué)生嗎 爆率有什么關(guān)系這游戲又不用抽卡 可能他們甚至都沒(méi)玩到2-6吧2-6之后會(huì)解鎖碎片副本 打通會(huì)有十幾個(gè)碎片 有碎片就能升星 星級(jí)越高人物強(qiáng)度越高 星級(jí)升上來(lái)就能用 沒(méi)有特別明顯的好不好用一說(shuō) 抽卡只是獲得碎片的方式之一 零氪完全可以玩 何況這游戲剛出都還沒(méi)出活動(dòng) 以后活動(dòng)肯定也會(huì)出 我玩了兩天白嫖180抽了 游戲保底是50抽一個(gè)人物(20碎片)/50抽一張ssr卡 享受游戲不就是需要時(shí)間的嗎 不愿意花時(shí)間玩什么 隱匿關(guān)卡附近會(huì)有提示 不知道是自己不愿意找還是真找不到 覺(jué)得挺搞笑的
豌豆pv2o18 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 22:20
這個(gè)游戲我很喜歡,我是先在冷鳶那聽(tīng)到靈魂潮汐我覺(jué)得很好聽(tīng)她很像我想象的那種感覺(jué)。后來(lái)我在某個(gè)軟件上看到這個(gè)游戲便下了。剛開(kāi)始玩時(shí)我覺(jué)得好,非常好玩。尤其是角色的PV,可惜只有那幾個(gè)角色才有希望能多做點(diǎn)。