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《藍(lán)魔》結(jié)拜戰(zhàn)天平系統(tǒng)及戰(zhàn)術(shù)解讀

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-01-21 17:31:00
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各位風(fēng)暴之錘的守護(hù)者們大家好,從上篇夢(mèng)魘塔秒傷提升的攻略之后,這段時(shí)間由于工作和家里都比較忙,也沒(méi)空靜下心來(lái)寫(xiě)攻略了,今天難得空閑,就又來(lái)給大家發(fā)攻略啦,想了一下,還是寫(xiě)一下關(guān)于結(jié)拜跨服的吧,因?yàn)檫@是一個(gè)比較特殊的PVP系統(tǒng),很多人對(duì)這個(gè)模式是一知半解,玩家群中,每次跨服,都有一堆人來(lái)吐槽,說(shuō)自己輸?shù)哪涿?,今天就幫大家詳?xì)解讀一下,造成這樣的情況,到底是什么原因。

結(jié)拜跨服簡(jiǎn)述

結(jié)拜跨服,顧名思義是由結(jié)拜組為單位進(jìn)行的跨服PK模式,這個(gè)模式更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和默契,當(dāng)然前提是雙方實(shí)力相差不多的情況下,如果實(shí)力差的太多,什么默契都是空談。前面也說(shuō)了,這是個(gè)比較特殊的PVP模式,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)檫@個(gè)模式,和其他的跨服模式,最大的不同就是,它有天平系統(tǒng)。天平系統(tǒng)的作用,就是平衡雙方實(shí)力,降低高的,提高低的,盡量使得雙方有一個(gè)更為公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。那么,天平究竟是如何平衡的呢?在解答這個(gè)問(wèn)題之前,我們先看下實(shí)際情況,我前面說(shuō)了,每次結(jié)拜,玩家群都會(huì)有很多玩家來(lái)吐槽,說(shuō)自己輸?shù)牟粦?yīng)該,十幾億的戰(zhàn)力,被五六億的秒了,或者是幾個(gè)十幾億的,打不死一個(gè)一兩億的,覺(jué)得是游戲有問(wèn)題,或者是別人使用了非法工具。我在這里統(tǒng)一回復(fù)各位,這個(gè)是正常情況,既不是游戲出了問(wèn)題,也不是什么非法工具,造成這個(gè)現(xiàn)象的,就是天平系統(tǒng)。下面,我給大家解答一下,天平系統(tǒng)究竟是如何平衡的,看完這些,那些對(duì)此有疑問(wèn)的玩家,應(yīng)該就能解惑了

天平系統(tǒng)解讀及屬性作用分析

眾所周知,玩家的戰(zhàn)力數(shù)據(jù),是由各項(xiàng)屬性組合而成的:基礎(chǔ)屬性(攻擊、元素、生命、防御、元素抗性)、特殊屬性(命中、閃避、破擋、格擋、暴擊、韌性)、隱藏屬性(暴傷、暴免、增傷、減傷、最終傷害加成、最終傷害減免,雖然游戲中期一次更新,讓隱藏屬性中的前4項(xiàng)在面板可以看到了,但是我仍然習(xí)慣稱(chēng)其為隱藏屬性)、符文加成、寵物助陣加成、等等等等……而這其中,五大基礎(chǔ)屬性占了戰(zhàn)力的80%以上都不過(guò)分,特殊屬性戰(zhàn)力極其少,而隱藏屬性更是一點(diǎn)戰(zhàn)力不加。而天平系統(tǒng)所平衡的,恰恰則是基礎(chǔ)屬性。打個(gè)比方,1個(gè)10億戰(zhàn)力的玩家,其五大基礎(chǔ)屬性,基本就接近1億戰(zhàn)力玩家的10倍,而如果他們?cè)诮Y(jié)拜中相遇,他們的基礎(chǔ)屬性則會(huì)被天平系統(tǒng)調(diào)整的非常接近,在這種情況下,玩家的實(shí)力對(duì)比又該由什么決定?自然是隱藏屬性,而隱藏屬性的增加,和基礎(chǔ)屬性是不一樣的,基礎(chǔ)屬性可以通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的日常積累來(lái)持續(xù)增加,而隱藏卻需要大量的鉆石投入才能顯著提升,所以老區(qū)的十幾億戰(zhàn)力的玩家,都是通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的積累而得來(lái)的戰(zhàn)力,說(shuō)的難聽(tīng)點(diǎn)就是玩家們說(shuō)的虛戰(zhàn),如果對(duì)方隱藏高于你,雖然他戰(zhàn)力只有一億,在結(jié)拜中遇到你,你就可以把他當(dāng)成基本和你同戰(zhàn)力,而隱藏卻高于你的玩家來(lái)對(duì)待,那你又有什么理由能贏呢?看過(guò)我之前攻略的玩家都應(yīng)該清楚,這個(gè)游戲,決定玩家實(shí)力最大的因素,就是隱藏屬性。大家如果有結(jié)拜中被低戰(zhàn)玩家血虐的經(jīng)歷,不妨回憶一下,他們都有兩個(gè)共同點(diǎn)——新區(qū),高V。新區(qū)代表戰(zhàn)力低,因?yàn)闆](méi)有時(shí)間的積累,高V則代表鉆石多,如果他投入到寵物、坐騎、裝甲這一塊,自然隱藏提升的飛快,現(xiàn)在新區(qū)的高V玩家,大部分都是老區(qū)玩過(guò)的玩家,卻因?yàn)樽咤e(cuò)了路把號(hào)玩廢了,又區(qū)新區(qū)重新開(kāi)始,有過(guò)慘痛的經(jīng)歷,他們自然會(huì)更加注重隱藏這一塊,除非是真正的小白,且一點(diǎn)沒(méi)有關(guān)注游戲攻略這一塊,不過(guò)這種幾率很小,所以在結(jié)拜中虐你也是理所當(dāng)然。這種設(shè)定,就是為了照顧新區(qū)玩家,大家可以試想一下,如果一個(gè)新區(qū)的V15,被老區(qū)的V3,V4吊著打,那別人還有玩下去的動(dòng)力嗎?很多人覺(jué)得這是游戲?qū)Ω遃的照顧,但是沒(méi)有看透本質(zhì),高V只是一個(gè)外在體現(xiàn),真正的原因,就是屬性上的差距,說(shuō)的再直接點(diǎn),就是你太菜,不會(huì)玩,光顧著戰(zhàn)力忽視了隱藏的重要性,想要改變這種現(xiàn)狀,唯有努力提升隱藏屬性,一味注重戰(zhàn)力的玩家,玩不好這個(gè)游戲,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)在同戰(zhàn)玩家中是最菜的。

戰(zhàn)術(shù)及思路選擇

說(shuō)完結(jié)拜系統(tǒng)天平的作用,然后講一下結(jié)拜戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗技巧,其實(shí)這個(gè)的話(huà),很多玩家說(shuō)不定都比我擅長(zhǎng),我就簡(jiǎn)單講下了。當(dāng)遇到勢(shì)均力敵的隊(duì)伍,該采用什么樣的戰(zhàn)術(shù),才能提高勝率?首先每個(gè)人要清楚你在隊(duì)伍中的定位,主戰(zhàn)玩家,也就是實(shí)力最強(qiáng)的那位(注意,我說(shuō)的是實(shí)力,而不是戰(zhàn)力,雖然基本上同區(qū)的玩家,基本戰(zhàn)力對(duì)比和隱藏對(duì)比是成正比的,但也有例外的)遇到實(shí)力差不多的隊(duì)伍,要清楚自己身上的責(zé)任,你是最重要的一環(huán),一旦你打不出應(yīng)有的傷害,很可能就葬送了這局比賽,第一輪技能是最重要的,能否把控好,基本就決定了整個(gè)戰(zhàn)局勝負(fù)。開(kāi)局最快的速度沖鋒過(guò)去,找到對(duì)方最高戰(zhàn)力的玩家,釋放第三技能,盡量的波及到其余低戰(zhàn)玩家和聚滿(mǎn)怒氣,如果對(duì)方也使用了無(wú)敵來(lái)抗傷害,那接下來(lái)他們低戰(zhàn)肯定靠邊跑多著呢,你就是站地圖中央,靠近他們的位置使用大招,對(duì)方根本避無(wú)可避,結(jié)拜地圖那么小的范圍,戰(zhàn)士疾風(fēng)的大招基本可以全部覆蓋,盡量第一輪就掃清其余的低戰(zhàn)玩家,不要覺(jué)得他們不重要,光盯著對(duì)方最強(qiáng)的玩家殺,殺最高戰(zhàn)是沒(méi)錯(cuò),但也要盡量讓技能波及到其余玩家。一旦打成持久戰(zhàn),后面他們就能起到作用了,因?yàn)槟銈z實(shí)力差不多,很可能會(huì)打到空藍(lán)的地步,后來(lái)就是站著對(duì)擼,他們打你一點(diǎn),你就少一點(diǎn)血

其余玩家的思路就是游擊,保命的前提下輸出,你能多存活一點(diǎn)時(shí)間,哪怕是毫無(wú)輸出,就算是吸引對(duì)方第一的玩家追殺你,用命多消耗他一點(diǎn)藍(lán)量,對(duì)隊(duì)伍都是貢獻(xiàn),因?yàn)槟銈儍蛇叡旧砭筒畈欢?,如果他浪費(fèi)藍(lán)量在你身上,勢(shì)必會(huì)讓你們這邊的高戰(zhàn)玩家獲得優(yōu)勢(shì)。所以第一輪大招一定要扛住,開(kāi)場(chǎng)千萬(wàn)不要交無(wú)敵技能,高戰(zhàn)玩家都是沖鋒,第三技能就出大了,如果你開(kāi)始放了無(wú)敵躲傷害,那他接下來(lái)的大招你沒(méi)有無(wú)敵,基本必死無(wú)疑,這個(gè)我前面就說(shuō)過(guò)了,兩邊的戰(zhàn)術(shù)其實(shí)就是相對(duì)的。貼邊走,躲避對(duì)方的第三技能,然后用無(wú)敵抗對(duì)方的大招,只要第一輪不死,你就有很大的幾率活下來(lái),貼邊游走,避開(kāi)高戰(zhàn),找對(duì)方低戰(zhàn)的打傷害攢怒氣,并時(shí)刻關(guān)注對(duì)方最高戰(zhàn)的位置和技能施放情況,有大招就選擇他的技能真空期放大打他,總的來(lái)說(shuō)就是游擊戰(zhàn)了,裝了比就跑,能不能跑掉就看你本事了,咳咳……

還有要善用場(chǎng)上隨機(jī)刷新的BUFF,會(huì)有加各種屬性的問(wèn)號(hào),以及最為重要的藍(lán)瓶血瓶,誰(shuí)能在殘局的情況下吃到藍(lán)或者血,基本就決定了戰(zhàn)局的勝利

打結(jié)拜時(shí)間的選擇也很重要,有一定實(shí)力的隊(duì)伍,想要取得好的成績(jī),要摸清比你們強(qiáng)的隊(duì)伍打結(jié)拜的時(shí)間,盡量避開(kāi),保持連勝才是最重要的,連勝達(dá)到10以上,一旦被終結(jié)連勝,重新計(jì)算連勝,光1-10連勝分就直接損失200多分,加上輸一次雙倍(92+50)*2接近300分,等于500分沒(méi)了。一旦遇到高戰(zhàn)隊(duì)輸了,就應(yīng)該停下來(lái),過(guò)一會(huì)再打,不要抱有僥幸心理,次數(shù)固然重要,連勝也是必不可少的。

好了,關(guān)于結(jié)拜跨服的講解就到這里了,總而言之,想要取的好的成績(jī),與戰(zhàn)力相符的屬性,足夠多的次數(shù)(30次),隊(duì)伍的默契,戰(zhàn)術(shù)的選擇,時(shí)間的選擇,缺一不可。最后祝各位守護(hù)者,在結(jié)拜戰(zhàn)中越戰(zhàn)越勇,勢(shì)如破竹!我們下期再見(jiàn)

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  • 九游玩家7lyv8p26mgyn 來(lái)自于 九游APP 2019-01-26 13:26

    沙發(fā)。。。

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