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國產(chǎn)單機手游崛起 不再自動屏蔽“三國”關(guān)鍵字
2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在??谂e行。為打造適合游戲大作和一流游戲產(chǎn)品經(jīng)理脫穎而出的平臺,“首屆中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”也與會議同期舉行。在中國游戲十強盛典上,《狂斬三國2》以優(yōu)異的成績獲得了2014年度十大最受歡迎原創(chuàng)移動單機游戲獎?!笆讓弥袊螒虍a(chǎn)品經(jīng)理大會”組委會也請到了《狂斬三國2》的運營方創(chuàng)始人沈曌參加大會并分享了公司在對手游作品上的獨特態(tài)度。
創(chuàng)始人沈曌在“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上發(fā)言
談起《三國》題材的手機游戲,想必每一位熱衷于小游戲的玩家們都會皺起眉頭,造成這樣結(jié)果的原因不僅僅是國內(nèi)游戲粗制濫造的自毀IP,更是游戲廠商不珍惜IP價值只圖一己之利逐漸造成的用戶缺失。仔細(xì)回想當(dāng)初游戲機剛剛進(jìn)入中國市場,活躍在一線上的日本三國題材游戲,為國內(nèi)這一代游戲玩家打下了一個堅實的三國夢,從《吞食天地》到《三國群英傳》再到《三國無雙》,《三國》題材的RPG、策略、動作等屬性無比深入人心,以至于很長一段時間國內(nèi)玩家們聽見帶有《三國》兩字的游戲就會覺得一定是好游戲,可是如今造成這種恰恰相反的國內(nèi)游戲局勢,實在是再一次表明了日本人比中國人更看重中國文化。一遍遍看著打著《三國》旗號內(nèi)在卻是換湯不換藥的卡牌類、回合類的手機網(wǎng)游。覺累不愛,高富帥請自行打開游戲機去《三國無雙》,屌絲們還是玩把《三國殺》,刷刷《狂斬三國2》自娛自樂吧。
狂斬三國2宣傳海報
單機游戲網(wǎng)絡(luò)游戲你還分得清嗎
既然版權(quán)這么不值錢,一個光盤能復(fù)制無數(shù)張光盤,那么以光盤為載體和附著在上面的游戲也就不可能值錢。單機游戲在中國?小哥要盤不?呵呵。
好在有蘋果公司為手機游戲主持了公道,付費下載,以前國人聽都沒有聽說過的詞匯出現(xiàn)在了各自的腎機中,安排行榜玩游戲,顯然當(dāng)初圖便宜買盜版的國人也沒有辦法鉆空子,爛題材的《三國》游戲也漸漸淡出了我們的視線(實際上在另一個平臺安卓上興風(fēng)作浪),知道一款名為《狂斬三國2》的游戲出現(xiàn)在排行榜上?!度龂凡皇悄欠N廉價制作,除了收費系統(tǒng)沒有漏洞其他全是漏洞的屌絲游戲嗎,不應(yīng)該只出現(xiàn)在免費榜中還得是花錢刷上來的嗎?久違的關(guān)鍵字出現(xiàn)在了小編的腦海之中:“收費”+“三國”?!犊駭厝龂?》將自己的游戲定義在收費游戲中,這一選擇無疑相當(dāng)于將大量免費用戶拋棄而去迎合少量付費高端用戶,在這一點上別的三國游戲不敢去做,很難想象一個卡牌收集類游戲加上點回合對戰(zhàn)就能被付費玩家所接受,即使是像《百萬亞瑟王》那樣擁有精美人設(shè)的游戲也不能進(jìn)入付費游戲中,游戲不是集郵,除個人喜好以外它不具有任何意義。所以說當(dāng)《狂斬三國2》這款游戲第一次出現(xiàn)在付費排行榜的時候,我的第一反應(yīng)就是:這些游戲廠商瘋了。事情的結(jié)果是他們確實瘋了,不過游戲玩家用戶卻沒有瘋,更何況是以理智著名的付費玩家。在“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”上,應(yīng)組委會邀請的咸魚游戲聯(lián)合創(chuàng)始人沈曌在發(fā)言中表示:《狂斬三國2》登陸iOS當(dāng)日4小時躋身付費榜前五,一氣沖上iOS榜第一位。游戲上線當(dāng)天的次日留存達(dá)到73%,7日留存依舊有35%。一切的數(shù)據(jù)都表明這款游戲的水準(zhǔn)再現(xiàn)了之前那個年代,國內(nèi)三國游戲的巔峰?!案顿M+三國”的這種定位很容易讓玩家回憶起以前玩過的好三國游戲,這種心理營銷手段簡單而直接的為玩家傳遞了一個信息,那就是這款游戲質(zhì)量高與別人的三國游戲不一樣。
多種要素不能合二為一
玩起這款游戲最大的感受就是隨處可見的即視感。首先是一條道上的奔跑砍殺,加之必殺技都會有一種《三國無雙》的爽快感,而釋放斬技時的滑動屏幕,也讓我感覺到屏幕中的仿佛不是敵人,更像是水果。戰(zhàn)斗中的召喚小兵,又讓我覺得像是一款塔防類游戲。等到冒險地圖畫面時又像是《三國群英傳》中的指令地圖,更像的是選擇畫面中《三國無雙》式的標(biāo)題。這些一個個回蕩在腦海中卻無法捕捉到的記憶,在一款游戲中合為一體,新鮮的同時又給玩家?guī)硪耘f時的回憶。游戲中最大的忌諱就是將多種元素合二為一,將三消游戲做成帶有RPG性質(zhì)的《智龍迷城》、將卡牌收集游戲做成帶有回合制戰(zhàn)斗游戲的《百萬亞瑟王》等游戲在小編嚴(yán)重真的犯了很大的忌諱,以至于很長一段時間不能接受手機游戲,然而手機游戲用戶群體似乎對這種忌諱并不感冒,一款游戲能體驗多種游戲的樂趣也是一種珍貴的游戲體驗,多殺紅要素不能合為一體的認(rèn)知已經(jīng)成為了過去,《狂斬三國2》將眾多的要素合在一起似乎也并沒有任何違和之處,所有邏輯又非常正常,正常到都沒有意識這款游戲具有塔防傾向。
沈曌在會議上分享狂斬三國2
沈曌表示,《狂斬三國2》之所以能夠獲得如此多的獎項,與游戲的多元化有著密不可分的關(guān)系。眾所周知在產(chǎn)品營銷中,有一項重要的二八理論,一款產(chǎn)品不可能贏得市場所有人的認(rèn)可,將自己產(chǎn)品定位在一個相對專一的角度,就會贏得市場上絕大多數(shù)人的認(rèn)可。而游戲產(chǎn)品與其他產(chǎn)品并不一樣。沈曌認(rèn)為,在一款游戲中加入盡可能多的游戲元素會更加吸引重度玩家,將二八理論反轉(zhuǎn)過來,運用游戲中眾多的游戲元素“八”,來吸引少數(shù)卻核心的重度玩家“二”,即便可能會流失大部分玩家,但抓住了游戲最核心玩家。試想一下當(dāng)你在角色扮演使用一個英雄一人作戰(zhàn)的時候,屏幕下方正好出現(xiàn)了三名士兵的樣子,其中一人還亮了起來,自然而然的就召喚過來幫助自己了,在使用必殺斬技的時候手指不也會自然而然的快速看鍵,好像能多加一些攻擊力似的,《狂斬三國2》不僅將這種本能實現(xiàn)在游戲中,并且加深了這種游戲本能,產(chǎn)生意想不到的游戲快感。
狂斬三國2進(jìn)入游戲前漫畫故事插畫
我們需要配得上IP的游戲
中國名著,日本漫畫,歐美神話等等傳頌于民間在世界廣為流傳的故事,為現(xiàn)如今人們提供了大量的可參照素材,我們很幸運擁有這么多美麗的故事可以去看去改寫,也很幸運能夠看到大量優(yōu)秀的改寫作品?;蛟S我們起點太高,以至于無法超越;或許方向錯誤,只會沿著別人的腳印一步步的去走;或許我們也很幼稚,總是堅信努力與認(rèn)真就會獲得回報。這些都是錯的還是對的?根本不會有一個確切的答案可以參考,我只想說的是,游戲是一門整合的藝術(shù),它將畫面音樂與動作通過玩家的手所展現(xiàn)出來,同時也是一種能讓玩家再次體驗到IP價值的產(chǎn)物。如果哪一天做游戲的時候丟失了自己,那么請再一次看一遍你所做游戲使用的IP與你游戲之間的差別,游戲不僅僅是為了玩家而制作同樣也是為了你自己而做。現(xiàn)在游戲全新版本已經(jīng)全面開啟,三國烽火早已點燃,狼煙戰(zhàn)亂又怎能少了你的驍勇無敵之軀,趕快動動手指,下載《狂斬三國2》客戶端,斬盡戰(zhàn)神鬼雄,成就你的永恒傳奇。
玩家評論
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狂斬三國2
《狂斬三國2》是由咸魚游戲發(fā)行、KooGame研發(fā)的一款融合了策略、養(yǎng)成、塔防等多種玩法的動作RPG單機手游。以趙云為故事主角,配合海量劇情關(guān)卡,既有“劃屏狂斬”帶來的無腦爽快,又有兵種和技能搭配的智力角逐,簡單粗暴中不乏謹(jǐn)慎細(xì)膩。
黎嶸 來自于 九游APP 2024-10-27 23:12
我記得當(dāng)時那個鬼呂布卡了我好幾天
殤小塵 來自于 九游APP 2024-04-26 05:10
真的好想再玩這個游戲呀,這是我的童年啊
秋葵離山丘之王15 來自于 九游APP 2024-02-29 03:45
什么時候能玩?快點開了吧?
做自己忠實的觀眾 來自于 九游APP 2020-04-13 17:25
不知道為什么,現(xiàn)在狂斬三國玩不了了。下載了好幾個版本都打不開
浪漫今生。。 來自于 九游APP 2014-12-17 22:02
玩著玩著就不能進(jìn)了,卡在點擊屏幕那了 同感的贊個
深淵魔王和死靈1 來自于 九游APP 2024-10-29 15:50
什么時候可以下載
豌豆zgbu0t 來自于 九游APP 2024-09-23 05:46
想玩游戲
豌豆3idy6q 來自于 九游APP 2024-09-15 22:02
好玩
豌豆n8spxl 來自于 九游APP 2024-08-22 21:38
感覺還可以
琴葉且真龍1 來自于 九游APP 2024-05-17 11:16
為啥不能玩了啊