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空之軌跡手游大劍士魔法傷害流怎么玩 大劍士魔法傷害流攻略
空之軌跡手游大劍士魔法傷害流怎么玩?大劍士魔法傷害流怎么搭配?今天分享的就是大劍士魔法傷害流的搭配玩法,相信很多人都對(duì)大劍士魔法傷害流的玩法很感興趣,這次就讓我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)一下大劍士魔法傷害流的玩法攻略。
空之軌跡手游大劍士魔法傷害流搭配攻略
克魯茨+金+艾絲蒂爾+亞妮拉絲
首先分析下大劍士的缺點(diǎn),大劍士放魔法需要吟唱時(shí)間,這時(shí)魔法容易被打斷,所以相應(yīng)的陣容需要有放對(duì)面風(fēng)箏的伙伴對(duì)魔法進(jìn)行保護(hù),小編陣容如下,除了一個(gè)UR以外,其余均為SSR.所以抽卡難度不算太高。
但是,克魯茲必須三星觸發(fā)其被動(dòng)回血,以及UR 三星觸發(fā)被動(dòng),金剛擊對(duì)面增加300AT,以及亞妮拉絲的落葉技能3級(jí)。
隊(duì)形分析
這樣布陣可以有效防止像十字形群體攻擊,如UR艾斯提爾的旋風(fēng)輪等,以及橫排群體技能,如炎切魔法等。隊(duì)形推薦:鐵壁。鐵壁第二排加速度,這增加了風(fēng)箏的優(yōu)勢(shì),以及大劍士加魔法攻擊和坦克加防御。
伙伴技能選擇
UR艾絲蒂爾
金剛擊傷害不俗,附帶打斷機(jī)制,且激活被動(dòng)后可增加對(duì)面300AT.很不錯(cuò)的輸出減速技能。
技巧書(shū)推薦:提升物理攻擊,但注重提升暴擊率是一個(gè)關(guān)鍵,往往暴擊會(huì)帶來(lái)意想不到的結(jié)果。
亞妮拉絲
此技能建議升級(jí)升至3。增加對(duì)面800AT,再結(jié)合上面艾斯緹爾的300AT.這是一個(gè)回合制游戲,所以2人集火對(duì)面一個(gè)最強(qiáng)力或者具有打斷技能的伙伴,讓他沒(méi)辦法出招打出傷害從而威脅我方或打斷我方魔法。
亞妮技巧推薦:大步流星,增加速度的短板,先于對(duì)面進(jìn)行行動(dòng),更早達(dá)到減速的效果。
金
建議此技能升級(jí)至3,提高嘲諷概率。這里解釋哈為什么要上金,金可以進(jìn)行嘲諷,這樣可以吸引一部分傷害,直接保護(hù)了二排風(fēng)箏伙伴,如亞妮,亞妮很脆,血量相較于其他伙伴來(lái)說(shuō)相對(duì)低一些??唆敳凰闾?,也是偏輔助類(lèi)型伙伴。
再之,克魯有加血技能,也可以為金抗住一部分傷害。技巧書(shū)推薦:提升魔法防御為主,物理系都偏物理防御,往往會(huì)忽略魔法防御,這也是小編為什么走魔劍流的原因。如下列劍士防御面板可以說(shuō)明問(wèn)題:
克魯茨
建議升級(jí)至3,3人加血效果,再觸發(fā)被動(dòng)加血效果,專(zhuān)克多段攻擊英雄。因?yàn)楦裉m競(jìng)技場(chǎng)對(duì)手為電腦操作,主角和克魯又在同一縱列,所以如結(jié)社SSR瓦盧特等縱排貫穿攻擊伙伴特別喜歡打主角和克魯,帶來(lái)的結(jié)果不用多想,克魯被動(dòng)群體加血,給隊(duì)伍帶來(lái)了很強(qiáng)的續(xù)航能力。
技巧書(shū)推薦:治愈之心,提升技能治療能力。以及提升防御相關(guān)的技能書(shū)。
主角技能搭配
主角大劍士為陣容核心輸出部分,伙伴陣容偏防御型,所以輸出主要交給主角。小編職業(yè)為劍士,但主魔法流。
天賦推薦
大劍士流,魔法傷害很高,是武斗家等物理職業(yè)主物理防御,而魔法防御相對(duì)薄弱的職業(yè)的克星。而且60級(jí)階段魔劍可能會(huì)非常強(qiáng),如圖:
這個(gè)天賦可以彌補(bǔ)劍士魔法攻擊過(guò)弱的情況,但60級(jí)之前魔劍也很強(qiáng)
可能你們還不明白我想表達(dá)什么,對(duì)比下水屬性魔法便知
可見(jiàn),火系魔法本身基礎(chǔ)傷害為4230點(diǎn),而水系魔法基礎(chǔ)傷害僅為2260點(diǎn),而且魔法攻擊百分比占的較低,這在前期可以彌補(bǔ)劍士魔法攻擊的不足。
用魔法照樣能打出堪比魔法職業(yè)傷害的數(shù)值。60級(jí)后,魔法傷害短板被物理攻擊補(bǔ)救上來(lái)后,對(duì)于大劍士來(lái)說(shuō),更是錦上添花。
導(dǎo)力器
主回路四孔主火,推薦回路禮包,解鎖高級(jí)魔法技能。其余可以增加驅(qū)動(dòng),減少魔法吟唱時(shí)間或者加魔法傷害。
魔法技能
按官方推薦,火之矢極在我方伙伴進(jìn)行消耗后,為一個(gè)秒人的神技?;⌒稳甄硪部稍斐煞饧嫉男Ч??;鹕街叵鵀榻K極魔法,堪比對(duì)敵方每個(gè)人都施加火之矢極魔法的傷害一樣,但代價(jià)是吟唱時(shí)間很長(zhǎng),小心對(duì)面打斷。
實(shí)戰(zhàn)套路
集火對(duì)面最強(qiáng)伙伴,如結(jié)社中的萊維。用艾斯提爾,亞妮拉絲不斷地風(fēng)箏對(duì)面萊維。
小編在實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)面實(shí)力高于小編,萊維在沒(méi)放出技能的情況下,被小編主角用火之矢極秒掉,現(xiàn)階段,此魔法可以打出接近5000的傷害;
克魯茨注重加血就行,不停地用優(yōu)先技能以及被動(dòng)給團(tuán)隊(duì)回血。金嘲諷,為二排伙伴抗傷害。亞妮和艾斯緹爾集火同一個(gè)目標(biāo),使其回合不斷拖后;
主角上單攻高級(jí)魔法,如火之矢極,為核心輸出部分,但有一點(diǎn)要小心,特別注意對(duì)面陣容擁有打斷技能的伙伴,要保證自己優(yōu)先于對(duì)面行動(dòng)。如何知道自己優(yōu)于對(duì)面行動(dòng)呢?給大家一個(gè)小提示。
在行動(dòng)之前,你可以看見(jiàn)自己多少AT,你可以看看對(duì)面打斷技能的伙伴多少AT,誰(shuí)AT高,誰(shuí)后手。只有腦海里清晰的布局整體的戰(zhàn)斗順序,才會(huì)在戰(zhàn)斗中得心應(yīng)手。
玩家評(píng)論
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空之軌跡
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《空之軌跡》手游是由日本Falcom聯(lián)合暢游推出的軌跡15周年紀(jì)念作品,游戲延續(xù)了單機(jī)版《空之軌跡》波瀾壯闊的世界觀和劇情。游戲不僅將空、零、碧、閃所有經(jīng)典角色強(qiáng)勢(shì)集結(jié),還邀請(qǐng)了單機(jī)版原班聲優(yōu)為百余小時(shí)的劇情進(jìn)行配音。在這個(gè)游戲中,既有延續(xù)了15年的情懷,也有全新的冒險(xiǎn)旅程等你體驗(yàn)!
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小智 來(lái)自于 九游APP 2019-09-24 12:28
軌跡粉又來(lái)體驗(yàn)新游戲了,這款游戲相較之前玩的星之軌跡還是有很多不同的,因?yàn)橹暗男侵壽E沒(méi)有在手機(jī)上體驗(yàn)很久(就是怕被噴,其實(shí)ns也有那個(gè)游戲,叫曉之軌跡)所以這里就不做橫向?qū)Ρ攘?,有興趣的小伙伴可以私下交流 本作在劇情上可謂基本還原了,和星之軌跡架空一段新世界設(shè)定不同,空之軌跡主要還是初代人物的劇情,只是加入了主角把劇情稍作調(diào)整(不過(guò)感覺(jué)主角夾在小艾小約中間各種電燈泡hhh)比如原作哪個(gè)搗亂的小孩是偷小艾的游擊士徽章,到這里就變成偷主角的了,劇情方面代入感和還原度都還不錯(cuò) 開(kāi)始游戲是要選擇職業(yè)的,我選了占卜(控制的那個(gè)) 后面體驗(yàn)下來(lái)還是奶媽好,比較開(kāi)局隊(duì)伍里是基本沒(méi)有治療的,戰(zhàn)技奶奧利維爾和公主前幾天根本沒(méi)有,魔法要配水珠(就是水系回路,2個(gè)字打起來(lái)比較快),風(fēng)珠治療魔法效果太差了,回不起來(lái),能回復(fù)起來(lái)的基本不用回復(fù)也能過(guò),控制還是有點(diǎn)用的,能控boss,當(dāng)然前提是隊(duì)友不在boss行動(dòng)前把他打醒,也有部分boss不吃控(知道打龍的應(yīng)該知道,龍不吃控)不過(guò)控住了下回合對(duì)面會(huì)有個(gè)提升控制免疫一回合buff,也就是不能連續(xù)控,至于其它職業(yè)接觸不多,不做評(píng)價(jià),奶后面的副本基本都要一個(gè)的 回路魔法這塊基本還原,有些還是不一樣,比如小約原作是一條鏈的,但這里小約還有個(gè)ur漆黑之牙,都不是一條鏈的,目前我拿到只有皇子奧利維爾是一條鏈的,但有個(gè)幻珠限定,公主還沒(méi)出不清楚,感覺(jué)對(duì)配魔法有一定限制,不過(guò)高級(jí)回路可能附帶幾個(gè)元素屬性,像第七天送的5級(jí)風(fēng)毀滅,就是10風(fēng)3幻的,初期建議大家一個(gè)人配同屬性魔法,有魔能加成 開(kāi)始如果不考慮大氪的話,還是4游擊士吧,獲取相對(duì)容易,約修亞和雪拉都是送的,sr小艾前期也能上場(chǎng),升星很快,升到2星伙伴特性,帶小約就能攻防提升15%,克魯茨伙伴特性也很強(qiáng),可惜我一直抽不到,阿加特在友情招募也算好抽,組4游擊士還是挺容易的,有條件可以考慮4結(jié)社(劍帝萊維是真的難抽,不過(guò)萊維小約露茜奧拉瘦狼應(yīng)該還行,玲應(yīng)該也是一條鏈的,到現(xiàn)在還沒(méi)出),其它好像還沒(méi)有都是ssr以上的組合,影之國(guó)的都還沒(méi)出,如果以后出ur老卡,那不是王國(guó)隊(duì)要起飛??另外教會(huì)怎么算只有3個(gè),也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)教會(huì)還有其他人啊 個(gè)人還是比較幸運(yùn)的,氪了100不到就出了ur小約,后面劍帝是真的抽不到,總體游戲還行吧,就是不能控制4個(gè),只能控制主角和伙伴,其它3個(gè)都是自動(dòng),感覺(jué)少了點(diǎn)什么,感覺(jué)有點(diǎn)往回合制游戲跑了,主角帶個(gè)寵物emmm
九游玩家7lyv8efsugao 來(lái)自于 九游APP 2019-09-24 05:20
玩了7天,談一下我的感受 1.作為一個(gè)二次元游戲來(lái)說(shuō),聲優(yōu),畫(huà)面,劇情啥的還勉強(qiáng)合格,畢竟是大IP,搞砸了不得被玩家罵死 2.各位沒(méi)時(shí)間的千萬(wàn)別玩,千萬(wàn)千萬(wàn)別玩,要么你就砸錢(qián),不砸錢(qián)想領(lǐng)完所以任務(wù)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)至少每天游戲時(shí)長(zhǎng)得五個(gè)小時(shí)左右 3.吃相真的難看,50級(jí)套裝兩件直接賣(mài)88,游戲各種68,128 4.七天活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)區(qū)可能就一二十個(gè)人能做完吧,反正我們幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)天天世界收活人收了七天都才幾個(gè)人領(lǐng)完了獎(jiǎng)勵(lì),可以想象,一個(gè)七天活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都領(lǐng)不了,我覺(jué)得我可以棄坑了 5.關(guān)于SSR之上的伙伴,只給碎片,幾率15%,一次給五個(gè),需要50個(gè)碎片合一個(gè),各位自行腦補(bǔ) 6.暢游公司運(yùn)營(yíng)的手游各位可以上百度查一下最后都成啥樣 7.額,對(duì)了,以上2到6條土豪大佬可以無(wú)視,只看一下第一條就好了(手動(dòng)滑稽)
豌豆zqxxqc 來(lái)自于 九游APP 2019-08-15 10:55
得嘞,現(xiàn)在評(píng)價(jià)都不讓了,九游真是夠了??!就這游戲誰(shuí)玩誰(shuí)上當(dāng),全是套路,1元,首充,每日,時(shí)裝,各種活動(dòng)價(jià)! 如今真實(shí)點(diǎn)的評(píng)價(jià)也會(huì)被屏蔽?。?/p>
半城丶畢空風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-06-11 00:54
但是,原來(lái)是戰(zhàn)棋式,現(xiàn)在是。。。回合制。。。觀望中。。。別讓我失望
九游玩家7lyv2pngmafk 來(lái)自于 九游APP 2018-12-13 16:31
空之軌跡其實(shí)是個(gè)初級(jí)口琴興趣培養(yǎng)軟件,因?yàn)橥媪诉@個(gè)游戲去買(mǎi)了口琴,學(xué)了星之所在的舉手(PS:但我敢打賭這款游戲一定是個(gè)氪金培養(yǎng)軟件~5星給我苦練了一個(gè)月的星之所在,不虧~科科)
錢(qián)龍殿下 來(lái)自于 九游APP 2019-09-19 14:02
內(nèi)容還是滿豐富的,原作還原度也可以,就是內(nèi)容太多了,任務(wù)更本做不過(guò)來(lái),有些關(guān)卡的提示做的不好,特別是掛機(jī)托管,一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)離隊(duì),就傻傻的不動(dòng)了,希望還是要改進(jìn)
豌豆ckbz9t 來(lái)自于 九游APP 2019-08-19 14:32
上去玩了兩天,40多級(jí),后來(lái)卸載了,首先還原單機(jī)的空軌系列還是蠻多的,主要上來(lái)首充,秒殺1元等等,只要你付款了立馬下一個(gè)付款秒殺特價(jià)之類(lèi)的立馬出來(lái),畫(huà)面還不錯(cuò)吧,就是有點(diǎn)卡頓,可能我手機(jī)不好,這個(gè)因人而異,最后就是氪金方面你懂的,肯定得有,哈哈
魔道與奧爾特 來(lái)自于 九游APP 2020-04-28 20:43
什么時(shí)候更新???安裝包都沒(méi)有…
玩家91504581 來(lái)自于 九游APP 2019-10-17 11:27
差評(píng)!就算拿情懷ip來(lái)賣(mài),但你根本就沒(méi)有用心去做游戲,毫無(wú)可玩性,本來(lái)人就很少,什么任務(wù)都喜歡搞組隊(duì)來(lái),日常也很多組隊(duì),錯(cuò)估玩家數(shù)量,有時(shí)候玩的連日常都完成不了,最根本原因就是沒(méi)人氣,所以組隊(duì)非常難,另一個(gè)這畫(huà)面感覺(jué)我就不說(shuō)了,自己可以進(jìn)去看看,感覺(jué)一點(diǎn)不夠新,我感覺(jué)比五年前的游戲差不多,畫(huà)面整體感覺(jué)太差,毫無(wú)細(xì)節(jié),感覺(jué)很毛很粗糙,另外就是吐槽這種抽卡出來(lái)全是碎片來(lái)弄ur,要這么弄也可以啊,但你抽到ur就全是碎片,卡庫(kù)面板確是一張整卡ur,既然是卡庫(kù)里的,麻煩搞個(gè)整卡很難嗎?要么你就索性講講清楚,既然是卡池,抽碎片出來(lái)就搞個(gè)碎片池子得了吧,ur在通過(guò)限定任務(wù)或者是活動(dòng)參與獲取不是更實(shí)在,搞得不倫不類(lèi),浪費(fèi)好ip,又沒(méi)那個(gè)能力做出自己的東西來(lái),完全不想買(mǎi)賬,和一般的回合比起來(lái),一般的回合反而輕松加愉快,沒(méi)有可比性,這游戲我個(gè)人看下來(lái)就是游戲名字大于游戲本身,因?yàn)檫@名字是永恒的經(jīng)典,而游戲根本就是另外一回事,建模就無(wú)力吐槽了,自己進(jìn)去看一下就明白了。
逝之幻夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-09-29 23:42
神級(jí)IP換皮回合,回合該有的都有,打書(shū),抓鬼,師門(mén),野外小怪,boss,副本,幫派任務(wù),幫派強(qiáng)盜活動(dòng),每晚8點(diǎn)固定活動(dòng),同時(shí)還有類(lèi)似陰陽(yáng)師抽伙伴,符文,UR抽只能抽碎片,50個(gè)碎片才能合成出來(lái),然后碎片10,20,40,100升星,一波5連0到10個(gè)碎片不等,然后打書(shū)就不說(shuō)了,符文一次2個(gè)高級(jí)晶石加其他材料制作,做出來(lái)隨機(jī)屬性,隨機(jī)等級(jí)3到5,每個(gè)主角和伙伴每人需要7個(gè)不同類(lèi)型的符文,裝備一次2到3個(gè)晶石,商城賣(mài)888一個(gè),以上材料活動(dòng)有出,但是治安,蛇,魔獸這些獎(jiǎng)勵(lì)豐富的活動(dòng)任務(wù),沒(méi)氪金你根本打不過(guò),充了3000都玩不下去,告辭