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《空匣人型》角色培養(yǎng)與戰(zhàn)斗技巧 小白指南
《空匣人型》中初期如何規(guī)劃體力?角色培養(yǎng)有哪些要注意的地方?本文就給大家分享體力規(guī)劃及角色培養(yǎng)的一些技巧及注意要點(diǎn),一起來(lái)看看吧。
一、體力分配
那就讓我們從體力分配開(kāi)始講起吧~
體力分別可以通過(guò)升級(jí)、道具補(bǔ)充、鉆石補(bǔ)充以及商店購(gòu)買(mǎi)這幾種方式獲取
每天一共可以通過(guò)鉆石補(bǔ)充體力10次,每次補(bǔ)充60體力。
具體的體力兌換比例是這樣的:
可以看出,從第5次購(gòu)買(mǎi)體力開(kāi)始,1個(gè)鉆石已經(jīng)不能兌換1點(diǎn)體力了
因此一天購(gòu)買(mǎi)體力的次數(shù)盡量不要超過(guò)四次
雖說(shuō)可以通過(guò)很多種方式獲得體力
但一天的體力終究是有限的,因此也要想一下如何分配體力能最好提升自己
在獲取資源的“物資中心”關(guān)卡和“芯片獲取”中
都有五個(gè)難度的關(guān)卡,每關(guān)掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也不同
在“物資中心”關(guān)卡的難度1,難度2中,基本不會(huì)掉落什么獎(jiǎng)勵(lì)
因此建議各位新進(jìn)游戲的玩家們先將體力花在推進(jìn)主線(xiàn)劇情上
等到“物資中心”和“芯片獲取”可以挑戰(zhàn)難度三時(shí)
再將體力花費(fèi)在資源獲取上
不同的資源獲取優(yōu)先級(jí)順序也是不同的
大致的順序如下:
芯片>技能點(diǎn)>角色經(jīng)驗(yàn)>金幣>輔助AI經(jīng)驗(yàn)>輔助AI進(jìn)階材料
PS:芯片只要收集到能成套裝屬性就行,后續(xù)技能點(diǎn)優(yōu)先刷
注意:
這里的優(yōu)先級(jí)順序只是在你不知道體力要給什么材料的時(shí)候提供的建議
而在你缺少某個(gè)材料的時(shí)候,就請(qǐng)先挑戰(zhàn)獲取該材料的關(guān)卡
二、角色培養(yǎng)
一個(gè)角色可以進(jìn)行培養(yǎng)的地方有:等級(jí)、核心、技能、芯片和輔助AI
其中核心比較看氪金度,這里不作討論
作為剛進(jìn)入游戲的玩家,我要練多少個(gè)角色合適?
而這里給的推薦是:精練一個(gè)角色的同時(shí)拉2到3個(gè)角色的練度
同時(shí),你所提升的角色至少要有三個(gè)不同的攻擊屬性
這樣在一些對(duì)應(yīng)屬性減傷的副本中,可以隨時(shí)切換角色進(jìn)行輸出
一般來(lái)說(shuō),精練的角色基本為第一個(gè)抽到的SSR
當(dāng)然,在抽到的SSR表現(xiàn)不理想時(shí),也可以換成SR角色進(jìn)行培養(yǎng)
所有的培養(yǎng)角色中,優(yōu)先推薦培養(yǎng)遠(yuǎn)程輸出角色
首先是關(guān)于等級(jí)分配:
等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的獲取方式有很多
最常見(jiàn)的方法就是通過(guò)喂經(jīng)驗(yàn)藥來(lái)提升角色等級(jí)
這里的經(jīng)驗(yàn)藥和往常稍有不同,可以通過(guò)“經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備”的方式進(jìn)行升級(jí)
需要多少就用多少的儲(chǔ)備量
這樣就不用擔(dān)心溢出使用造成的經(jīng)驗(yàn)丟失了
這是前期最容易進(jìn)行角色培養(yǎng)的方式
對(duì)于你想練的所有角色,基本上都可以拉滿(mǎn)等級(jí)
從而提升整體的練度
同時(shí),當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)時(shí),還可以選擇進(jìn)行迭代
消耗電子幣來(lái)增加自己的屬性,升級(jí)的時(shí)候如果可以迭代時(shí)就第一時(shí)間進(jìn)行迭代
培養(yǎng)角色時(shí)需要合理分配的,那當(dāng)然是技能點(diǎn)了
這是在前期較難獲得的物資之一
即使技能點(diǎn)可以通過(guò)資源關(guān)卡來(lái)獲取,但獲取量還是跟不上消耗
不過(guò)好在還可以通過(guò)通關(guān)主線(xiàn)獲得部分技能點(diǎn)
因此在前期技能點(diǎn)的分配選擇上
在沒(méi)有特殊任務(wù)的情況下,只考慮將主C的技能等級(jí)點(diǎn)滿(mǎn)
當(dāng)技能點(diǎn)不夠時(shí),技能等級(jí)提升的優(yōu)先順序?yàn)椋?/p>
核心被動(dòng)>主輸出技能>兩個(gè)其他技能>普攻
如果你所培養(yǎng)的角色依靠普攻進(jìn)行輸出,則技能提升優(yōu)先順序?yàn)椋?/p>
核心被動(dòng)>普攻>主輸出技能>兩個(gè)其他技能
若提升完需要精練的角色后仍有部分技能點(diǎn)剩余
考慮給其他角色的部分技能提升至2-3級(jí)即可
另外一個(gè)比較影響練度的,便是芯片的選擇和強(qiáng)化了
一個(gè)角色總計(jì)可以裝配六個(gè)不同位置的芯片
而每個(gè)芯片擁有的主屬性是不相同的,具體的屬性如下:
可以看出1號(hào)位、3號(hào)位、5號(hào)位的主屬性是固定的
只要副屬性稍微好一些就可以直接使用了
因此如果有高星級(jí)的芯片可以選擇的話(huà),優(yōu)先選擇這三個(gè)(1、3、5)位置
而其他的三個(gè)位置
根據(jù)你當(dāng)前角色需要的屬性進(jìn)行選擇即可
這里給一個(gè)通用的芯片主屬性組合:
攻擊、對(duì)應(yīng)元素傷害加成、生命、冷卻縮減、防御、暴擊傷害
如果能夠湊齊高星這一套屬性的芯片的話(huà),這個(gè)角色基本小畢業(yè)了
在芯片強(qiáng)化方面,和技能點(diǎn)一樣屬于前期較難獲得的材料之一
芯片最多可以強(qiáng)化至15級(jí),每3級(jí)可以提升一次副屬性(15級(jí)不提升)
由于芯片和芯片經(jīng)驗(yàn)材料較少的緣故,建議不對(duì)藍(lán)色芯片以下的芯片升級(jí)
對(duì)于藍(lán)色芯片,升級(jí)到三級(jí)即可
最后一個(gè)能夠提升角色強(qiáng)度的方式就是輔助AI啦
輔助AI可以為角色提供額外的屬性和全新一個(gè)技能的加成
這就相當(dāng)于是一個(gè)角色的“專(zhuān)屬武器”,讓角色的作戰(zhàn)能力進(jìn)一步提高
總共有六個(gè)系列的輔助AI,每個(gè)系列可以搭載的角色各不相同
前期可以暫時(shí)使用藍(lán)色輔助AI進(jìn)行過(guò)渡
在主C抽到紫色/橙色的輔助AI時(shí)
再進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化
每個(gè)輔助AI均可以升星,最高為12星
對(duì)于紫色和橙色的輔助AI
前6星升星均只需使用綠色以及藍(lán)色輔助AI作為材料
最節(jié)省材料的方式就是將輔助AI升至6星即可
輔助AI的升級(jí)不受賬號(hào)等級(jí)限制
需要精煉的角色需盡可能拉滿(mǎn)輔助AI等級(jí),其余培養(yǎng)的角色暫時(shí)升至40級(jí)即可
三、作戰(zhàn)技巧
1.關(guān)于如何快速降低安定值
在怪物的頭上,除了血條還有一條白色的安定值
同時(shí)左右兩側(cè)都有著一些圖標(biāo)
左邊代表著怪物對(duì)顯示的這些屬性擁有抗性
玩家如果用這些屬性對(duì)怪物造成傷害,那么安定值下降速度就會(huì)變慢
右邊就是怪物的弱點(diǎn)屬性
用這些屬性來(lái)攻擊怪物就可以快速削減它的安定值了
因此作戰(zhàn)時(shí)可要多多注意切換攻擊弱點(diǎn)的角色
2.關(guān)于隊(duì)伍搭配
其實(shí)很多的情況下,隊(duì)伍中備戰(zhàn)的兩個(gè)角色都不會(huì)切換出來(lái)攻擊
因此在培養(yǎng)上可以練不同屬性的角色來(lái)應(yīng)對(duì)關(guān)卡
3.hiE手冊(cè)的使用
當(dāng)你對(duì)一些不太清楚的機(jī)制想要了解時(shí)
可以通過(guò)點(diǎn)擊主頁(yè)小機(jī)器人打開(kāi)hiE手冊(cè)
在hiE手冊(cè)中有著從基礎(chǔ)操作、養(yǎng)成培養(yǎng)以及戰(zhàn)斗進(jìn)階的各方面講解
在完成手冊(cè)中的任務(wù)后還能夠獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
玩家評(píng)論
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空匣人型
由《沒(méi)有心跳的少女》改編 ,bilibili游戲獨(dú)家代理,AI少女養(yǎng)成ARPG手游《空匣人型》蓄勢(shì)而來(lái)! 續(xù)寫(xiě)人類(lèi)與「hIE」及其締造者之間,訣別與共存的故事。著名畫(huà)師Redjuice擔(dān)任人物原案,石川由依、雨宮天等多位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲! 精美3D模型還原角色魅力,非線(xiàn)性敘事多角度揭開(kāi)真相,更有全視角場(chǎng)景再現(xiàn)科幻“未來(lái)”!純正的ARPG玩法,豐富的養(yǎng)成要素及戰(zhàn)略系統(tǒng),高自由度操作等你體驗(yàn)!
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EPxzz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 15:27
進(jìn)不去咋回事,求答復(fù)
Kirta 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 06:22
你們這些人真的很奇怪,不推薦還下載玩,看出來(lái)不好玩還要玩,閑的??手機(jī)閃退你就換手機(jī),你很懂建模?一個(gè)個(gè)罵罵罵,跟個(gè)小學(xué)生一樣,一個(gè)個(gè)懂哥,服氣你們,沒(méi)文化還噴,多讀書(shū)吧,日常任務(wù)挺簡(jiǎn)單的,我5個(gè)小時(shí)就28級(jí)了,而且超簡(jiǎn)單,就是芯片難出一點(diǎn)
貓貓的久游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-02 09:09
這是個(gè)好游戲物資都可以自己刷,低配版崩壞三 !來(lái)自貴6的肯定!比雙生幻想好多了,雙生幻想滿(mǎn)滿(mǎn)的氪金儀式,沒(méi)有氪金的價(jià)值一個(gè)新角色要上百。這個(gè)可以全靠肝,身為一個(gè)氪金萌新和半肝仙的來(lái)說(shuō),這游戲不錯(cuò)了,能讓我覺(jué)得這游戲不錯(cuò),已經(jīng)難得的。這策劃抓住了白嫖怪玩家的內(nèi)心,就抓住了全世界。
一個(gè)玩家路過(guò) 來(lái)自于 九游APP 2021-02-02 18:51
刪檔內(nèi)測(cè)搞這么小氣吧啦,內(nèi)測(cè)第一天郵箱就送了100鉆。這個(gè)略過(guò),打斗沒(méi)啥連招操作亂殺,打起來(lái)人物飛來(lái)飛去一直調(diào)視角,轉(zhuǎn)頭卡頓,建模油膩,一局5鉆一章下來(lái)也就100多鉆,下午打了3章主線(xiàn)攢了500鉆石。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一堆廢物材料。抽卡十連要2200左右,雖然七天送福利2ssr,但是玩家想要的是抽卡的快樂(lè),內(nèi)測(cè)一天30抽都攢不起來(lái),玩尼瑪啊……肝的盼頭都沒(méi)有……真無(wú)語(yǔ)。你刪檔內(nèi)測(cè)這樣搞,不刪檔要怎么扣呢。
千水靜幽 來(lái)自于 九游APP 2021-08-17 16:55
日常抽卡,抽Ai,新手抽卡全保底,除了一開(kāi)始的自選角色升到4星,其它抽出來(lái)什么樣還是什么樣,本人目前85級(jí),幾天前才剛剛把角色集齊,總得下來(lái)已經(jīng)超過(guò)200抽了。 打客服后說(shuō)讓給補(bǔ)償建議,結(jié)果提到抽卡機(jī)制的問(wèn)題后就說(shuō)無(wú)法補(bǔ)償,這我知道,但有提到說(shuō)郵件補(bǔ)償后,她說(shuō)無(wú)法對(duì)個(gè)人進(jìn)行補(bǔ)償,那你為何還讓我給你提補(bǔ)償建議,等著提完了把玩家晾一邊?? 說(shuō)受過(guò)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練,這有些細(xì)思極恐……
我天怨修羅 來(lái)自于 九游APP 2021-01-29 21:21
游戲圖標(biāo)好像就是量產(chǎn)紅霞,還有點(diǎn)認(rèn)不出來(lái),畢竟動(dòng)漫是靠頭發(fā)和臉加衣服認(rèn)人的,再加上量產(chǎn)實(shí)在沒(méi)什么存在感
賢蚊·赫蘿·蚊子君 來(lái)自于 九游APP 2021-08-05 07:52
八月五號(hào)星期四,天氣晴,今天天氣有點(diǎn)熱,但我還是習(xí)慣性的打開(kāi)游戲,登入界面的月卡過(guò)期了,我正打算續(xù)費(fèi),點(diǎn)開(kāi)商城,看見(jiàn)12塊錢(qián)的體力包還沒(méi)有購(gòu)買(mǎi),正當(dāng)我準(zhǔn)備輸入支付密碼的時(shí)候,我突然想起來(lái)什么,默默地取消支付,打開(kāi)排行榜看一下,果然,那些掛還在,我非常開(kāi)心,然后我果斷的月卡也不續(xù)了,體力包也沒(méi)買(mǎi),默默地清了體力下線(xiàn),然后我路過(guò)一家冰雪蜜城,我走進(jìn)買(mǎi)了一杯衣服12塊錢(qián)的奶茶,美滋滋,當(dāng)初出來(lái)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)對(duì)面一家服裝大降價(jià),買(mǎi)了一件30塊錢(qián)的襯衫,美滋滋,在此感謝策劃讓我開(kāi)始有退游的念頭了,祝策劃蒸蒸日上,我沒(méi)有什么能做的,只能默默地獻(xiàn)上1星好評(píng)。
九游玩家7lyv7m9mr2n3 來(lái)自于 九游APP 2021-07-19 14:37
槽點(diǎn)太多了,不知道這兒評(píng)論能不能看見(jiàn),也不是我說(shuō)的一定都對(duì),我先列舉出來(lái)。 1:每日任務(wù)那個(gè)通關(guān)10次,我多倍一次性打了10次不算數(shù),硬要我一次一次打?再說(shuō)了我一次30體力,指不定我都不夠做任務(wù)的。 2:每日任務(wù)讓我打一次訓(xùn)斗和極限特訓(xùn),拜托我記得那個(gè)打一次最高分就再打沒(méi)意義了,為什么非得再打一次? 3:那個(gè)素材關(guān)卡,我是真的無(wú)語(yǔ),難度1 2 3 4 5的收益差距微乎其微,那你設(shè)置難度干嘛,我為了打難度5,一直忍著沒(méi)打,打主線(xiàn)升級(jí),后面全刷難度5,結(jié)果我發(fā)現(xiàn)難度1和難5沒(méi)啥區(qū)別,你要說(shuō)難度5節(jié)約體力省時(shí)間,但是你有個(gè)多倍結(jié)算,節(jié)約個(gè)p咧。 4:最傳統(tǒng)的問(wèn)題,對(duì)標(biāo)原神或者崩3,你美術(shù)建模沒(méi)人好吧【我知道在努力了】,福利沒(méi)別人高,抽卡比人貴,暴率還低,我單抽幾乎沒(méi)出貨,雙卡池全保底。你們有內(nèi)部人員玩嗎?試試月卡黨從開(kāi)服到現(xiàn)在抽了多少抽了?出啥了?攢了多少鉆了。除了每日那幾十鉆我拿來(lái)買(mǎi)2次體力,其他幾乎沒(méi)來(lái)源了。 5:最最無(wú)語(yǔ)的是,你開(kāi)服好不容易出個(gè)活動(dòng),送的卷【好像是1張】還是普池的AI卷。抽不了活動(dòng)還行。分3期強(qiáng)行拖時(shí)間,第一天就打完關(guān)卡就咸著。 6:那個(gè)iaia的暴率簡(jiǎn)直慘不忍睹,10次就1金3紫,金呢還不是我需要的,看了下,副詞條就3個(gè)?貌似還能只有2個(gè)的。加上屬性全隨機(jī),強(qiáng)化全隨機(jī),一次幾十體力,想要畢業(yè)是不可能的。一整天體力全砸下去跟鬧著玩一樣不靠譜。 當(dāng)然我一直在說(shuō)的都是我認(rèn)為的缺點(diǎn),沒(méi)談的都是優(yōu)點(diǎn),立繪很不錯(cuò),送的機(jī)體也很香,我還是支持的。如果我哪兒說(shuō)錯(cuò)了那就是你對(duì)。畢竟這只是我主觀(guān)感受。
青空!夏影 來(lái)自于 九游APP 2021-07-15 20:38
剛剛打開(kāi)游戲看到要更新 “什么嗎,又要更新,看看更新了什么。。哦,新卡池,新武器。?!? 進(jìn)游戲后。。。。。郵箱直接一皮膚一新SSR機(jī)體直接送。。 “臥槽,這游戲這么良心的嘛?。??”
狗頭人乎至尊寶82 來(lái)自于 九游APP 2021-12-17 08:31
8月多更新的到現(xiàn)在了……不知道為啥顯示1.9小時(shí)時(shí)長(zhǎng)我從開(kāi)服每天都在玩,哎沒(méi)有互動(dòng)沒(méi)有啥新玩法,1個(gè)多月沒(méi)有看到玩家說(shuō)話(huà)了,基本就是個(gè)單機(jī)游戲,充了應(yīng)該幾千塊又白忙活了!