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《坎公騎冠劍》三星角色強度介紹
坎公騎冠劍是一款非?;鸨?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-1030083_keyword_po-1_other-243448'>手游,而相信點擊來的各位也是為了追尋這個游戲中最強力的角色而來的,那么小編馬上就給各位帶來最全面的原生三星角色的推薦,那不快來看一看?
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1.UP本身有玩這款游戲的國際服已經半年,守護者等級300級并且已上大師,但節(jié)奏榜與評價皆為個人感受,僅供參考~
2.本攻略可能與其他UP主的榜單有較大出入,但本榜單是依據嚴謹的數據計算后,使用UP主自建表格填寫數據并套公式計算得出,所沿用公式本身有驗證過和游戲面板得出的結果相符合。
因為會長期更新節(jié)奏榜不打算把全部公式放出,就先放一個評測用的連專韌性值的公式吧!
滿級滿覺連專韌性值=角色5星1級基礎生命*成長系數^(68-1)*(1+角色覺醒滿生命加成%+專武詞綴滿生命加成%)*{[(角色5星1級基礎防御*成長系數^(68-1)+68級專武防御)*(1+角色覺醒滿防御加成%+專武詞綴滿防御加成%)]+100}/100
3.本評測所計算出來的連專每秒傷害、連專韌性值、連?;匮怠⑦B專技能實際傷害、連專技能每秒傷害,是只計算角色本身的覺醒的各加成以及專武的各加成,沒有計算飾品、盾牌、魔卡、浮游城建筑、守護者等級、角色及裝備收藏、裝備成就的加成。
4.因為隊伍技是在進入關卡后才額外乘區(qū)在面板后面,所以評測中每秒傷害、韌性值、回血值等這些計算的結果不會代入隊伍技。
5.因為游戲每秒傷害、韌性值、回血值等各種計算都綁定武器,所以國服還沒有連專的角色不會有這些計算(部分原生2星角色),因此評測中的面板數據 排名 一共有37位,連專數據 排名 一共有28位。
6.本攻略節(jié)奏榜部分只會將實用的原生2星角色和全部的原生3星角色納入榜單,非納入榜單的原生2星角色的計算數據也會放到攻略當中,但不會提供角色單獨評測。本攻略不提供原生1星角色的評測以及相關數據。

? 土花

土花因為其單發(fā)傷害最高,濺射范圍大射程遠,自動引導且可穿透障礙物且無視高低差,生存能力中等而非玻璃大炮,在PVE中只要按住攻擊鍵就躺贏了,而被各網站列為T0中的T0。
嗯,PVE是這樣沒有錯,不過在后期開放85共斗后,你放土花其他人就跳房間,對幻影怪無力(包括主線11章),地圖大怪分散傷害低,會被拳擊手打斷等缺點就很明顯(只能打土有利共斗)。
土花的攻擊模式需要蓄力2秒,因此非常綁定專武的幾率性快速彈,大概可提升輸出30%,所以在公會戰(zhàn)只能作用于土隊而不能換武器跨屬性兼職。專武的異常率有50%,代表面對重傷弱點的BOSS可以2發(fā)進異常,加上本身技能CD高技傷倍率極短,基本綁定了土隊主控的位置,但這位置并非不可替代,如果BOSS是擊倒弱點會換土羊(國際服進度)來當主控,土花則作為隊員。
土花因為距離奇遠范圍大并且加技傷的緣故,在角斗場可以在安全位置輸出并且?guī)椭犖樵诘谝惠喗M合技連發(fā)后可以融化掉對方1~2名角色,所以一直有使用率,現(xiàn)韓服版本則是土花土羊綁定搭配暗坦+公主,前百出場率7%。在未推出公主的版本前,土花一般用做隊長,因為回轉快傷害高且角斗場沒有技能不能穿墻的缺點。
曾經在韓服公測(國際服剛開服),因為土花的強勢在當時達成了前百100%使用率的傳說,克制鏈上就土花克船長,船長克所有。但那是因為當時所有的火屬性角色都不能很好的克制土花,赤雪也沒有推出專武,只存在單方面碾壓。
可惜在國服內測就開放了原本應該在2個月后才出現(xiàn)的赤雪專武,土花在國服初期的競技場環(huán)境下已經不算好用了。
? 船長

船長是目前最好用的坦,因為不需培養(yǎng)盾牌就有坦度,但和培養(yǎng)完盾牌的土盾相比坦度稍就低,但攻擊方面屬于全游戲中等水平的傷害。后期也活躍于競技場中,在部分適合近戰(zhàn)地形(窄小、障礙少),開技能圓環(huán)就占據半屏幕,對面很難躲避,因此現(xiàn)在韓服前百也有7%上場率(開服角中僅次于尤金)
船長在PVE方面的表現(xiàn)非常出色,因為其20%護盾是可以堆疊的,在國際服進度最終關卡就可以公主+高達+船長+火扇 3坦1補只需斷BOSS大技站樁硬擼就可以了,可以說有了這角色任何關卡直接變簡單難度。
在卡瑪遜園區(qū)中,需要雙坦克才能面對10多層100多級的敵人也不會被蒸發(fā),雖然最好是公主搭配高達增防加血。但船長作為公主下位替代,卡瑪遜園區(qū)打不贏的敵人在隊伍第一隊死亡后可以接續(xù)第二隊繼續(xù)對其余下的血量造成傷害,這時候船長就很有用。在特殊賽季也需要3坦搭配特殊神器。
辟謠一下船長通過攻擊》跑步來無限使用第一段普攻月圓斬可以提高傷害效率20%這種說法,第一段月圓斬是50%秒傷的傷害,可是接下來的2連斬是30%秒傷x2,以及之后的突刺是35%秒傷x2,明顯是連著砍更好,唯一能提高傷害效率的只有赤雪3連段后快速跑開取消后搖。
? 土弓

土弓是我認為所有開服角色當中唯一最保值的角色,這是因為他的破防很特殊(由于前置在使用沙漠之箭后,所以不與其他任何破甲沖突)以及全游戲最高倍率的組合技(6倍),還有破甲不綁定角色專武(可以換不同屬性武器跨屬兼職),自身隊伍技也是最好的遠攻增傷(增傷前提下最佳隊伍技)。
土弓有多重要?土弓可以說是公會戰(zhàn)永久人權,開服初期 土花帕比土弓燒瓶可達到最高傷害,出了狐貍后,土花土弓狐貍燒瓶可達到最高傷害,省略一萬字···直到現(xiàn)在 機娘+光天+土弓+主教可達到光隊最高傷害。這游戲的破防收益是越疊越高的,韓服論壇就有相關帖子計算過,80級2000防的公會BOSS下,疊加1破防=1.24倍增傷,疊加2破防=1.64倍增傷,疊加3破防可達到2.33倍增傷。
目前全游戲破甲角色能用(蘭兒請當不存在)的就4個土弓、狐貍、燒瓶、可可。可可和燒瓶因為都是無前置破全防所以不可疊加,狐貍因為是無前置破遠防所以可以疊加,而土弓是前置使用沙漠之箭后破全防所以可以疊加。因為特殊前置,除非出異格土弓,不然土弓這破防前置還真不是說取代就被取代的。
現(xiàn)在能疊的破防還只到3層,還沒到4層呢,能用2~3年真的沒問題。
土弓本身移動攻擊并不會減速,一次射三只箭且無需填彈,專武技能箭雨則無視地形且大范圍傷害,在PVE放風箏打BOSS清怪群都很不錯,自身還有擊殺增攻以及擊殺回血的被動,因為增攻持續(xù)8秒,PVE的怪物數足夠其維持整場,擊殺回血也不需要擔心自身血量不足。在國際服上期光有利共斗因為狐貍不能上場,作為遠攻+降防插件在跨屬共斗(85共斗小怪就有1500的防御)表現(xiàn)出色。
? 尤金

尤金是目前所有開服角色在現(xiàn)今韓服環(huán)境下,前百競技場出場率最高的角色,達到了10%。如果你打算把尤金用在競技場上,那么請連專。
只有連專才有遠程能力,并且雖然專武技能的傷害很高,但算遠程傷害所以吃不到角色本身的組隊技加近傷。
如果連專技能要2發(fā)進異常(2次技能都命中10次),會漂移很困難。另外遠程傷害需要計算彈夾(6發(fā)),和計算遠程判定視距,非常吃操作。
尤金在公會戰(zhàn)中自身的近戰(zhàn)傷害插件地位會隨著版本變遷逐漸被火刀、暗刀的登場而被取代,因為異常率低難以判定一般不攜帶專武且不作為主控,所以只推薦柚子專武(暗)兼職暗近戰(zhàn)公會隊和牛頭人劍(火)兼職火近戰(zhàn)公會隊。
即使尤金連??梢源虺鲞h程傷害,但是角斗場AI并不會讓尤金在遠程安穩(wěn)輸出,而是和近戰(zhàn)角色一樣的AI判定未鎖定的敵人并移動過去砍。角斗場沒有近戰(zhàn)角色的生存空間,只會被坦卡住然后被遠程一發(fā)帶走,近傷插件在角斗場也沒有用。
? 暗狼

暗狼作為擁有遠程攻擊距離和覆蓋范圍,卻打出近戰(zhàn)傷害的特例,恰恰可以在目前暗屬近戰(zhàn)公會隊的環(huán)境就業(yè),專武異常值優(yōu)秀,如果BOSS是重傷弱點的前提下,則可擔任主控。
因為連??筛怕室淮畏懦?只狼,可穿墻,攻擊第三段的余震可無視地形,扇形范圍又幾乎覆蓋整屏幕,園區(qū)破黃盾怪以及PVE、共斗面對怪群都很出色。
暗狼雖然穿墻又穿人,無需填彈可邊移動邊攻擊與土弓類似,但邊移動邊攻擊會有緩速懲罰。而暗狼本身攻擊所發(fā)射出來的狼即使在自身5星后增加狼移速的被動下,仍然移動很慢,對敵方玩家來說是極易閃避的,所以不適合用在競技場上。
暗狼的普攻和紅帽之類的一次丟多發(fā)炸彈倍化傷害類似,會根據對象的體型以及可被一次命中的最大數量,相乘命中數的傷害(也就是貼臉輸出超高,運氣好直接x3)。暗狼的韌性中等,這讓暗狼即使貼臉輸出也不會被一下就蒸發(fā),但貼臉輸出只適合面對非玩家的對象。連專非常有必要性!
? 傘妹

專武異常率極高(2發(fā)進連鎖)且CD極短,組隊屬傷,異常擊倒可增幅自身組合技傷害50%達到5.4倍(僅次于土弓6倍)是極優(yōu)秀的光屬公會隊主控,但后期游戲主推光屬性遠攻隊伍,光天以及機娘都是遠程光屬性公會戰(zhàn)要角,因此淪為插件的宿命。
傘妹在競技場的表現(xiàn)非常出色,雖然只能上下左右沒有Z軸的攻擊,但本身攻擊可穿透敵人和障礙物,又可移動攻擊,第三階段的攻擊距離堪比遠程。面對韓服 暗蘿、暗刀、高達上場率極高的環(huán)境下,就連PVP第二名都在使用傘妹,前百出場率達到了6%(開服角中,只有尤金、船長出場率比傘妹高)
后期主線關卡,10章及10章以后都是光有利關卡占據9成,身為光屬性的傘妹在后期關卡相當有優(yōu)勢,而11章還會出現(xiàn)幻影怪(次數怪),傘妹一秒鐘可以打10下傷害,非常適合應對次數怪。在部分浮游城迷宮和共斗也會出現(xiàn)次數怪,還有地平線之塔(光屬性地平線之塔是最先推出的屬性塔,可以先投資)
? 偶像

雖然偶像的攻擊并不高且防御低下,攻擊中不能移動且自己會亂跳。但由于偶像專武的特性是自動瞄準攻擊視野內的敵人并瞬發(fā),并且專武異常率面對擊飛弱點的敵人可以達到2發(fā)進異常。擊飛弱點又亂飛的收割者BOSS,偶像是最佳主控
在韓服環(huán)境中,未來公主隊長在角斗場前100占據了90個席位,而為了組一隊虛隊克制并融化掉對方公主,公主+偶像+狐貍+未騎的組合必然是最好的,因此角斗場出場率極高。
如果要使用偶像,請注意偶像雖然是輔助但本身并不附帶補血能力,補血能力依賴于5星被動能力的使用普攻回血血量最低成員5%。補血由普攻第三段攻擊觸發(fā),并且沒有冷卻時間,所以可以一直攻擊一直補,但角色攻速偏慢,補血能力有限。
和普攻的補血相反的是,補血沒有cd,而5星被動的加防30%及專武的增攻30%則存在cd,每8秒才只有5秒的BUFF,不能做到無縫buff。但是偶像之前上修過一次,一開始是10秒覆蓋5秒,現(xiàn)在已經算不錯用了。搭配組合技的20秒增傷5秒已經快接近全程覆蓋。
? 暗炮

暗炮因為自身機體缺陷(防低不穿墻,專武3秒黃彈可穿墻)和專武缺陷(技傷極低,甚至面對玩家和艾瑞娜BOSS的1.2倍異常弱點也需要3發(fā)進異常),沒有人會想用在競技場。
現(xiàn)在在韓版就已經接近下水道邊緣,公會暗近戰(zhàn)隊吃不到近戰(zhàn)增傷,角斗場機娘+公主+光天制霸導致暗隊出現(xiàn)率下降··暗炮自身的地位岌岌可危。
雖然目前的組隊技暗屬傷(吸血鬼&暗炮)的角色都不能契合公會戰(zhàn)暗近戰(zhàn)隊,但并不影響暗炮可以在角斗場中勉強使用。因為暗蘿本身屬于遠傷,召喚物屬于近傷。暗蘿在目前韓服角斗場前100中占據了86%的席位,暗炮的使用率還是有的,因為可拐暗蘿,所以有7%的使用率。
即使不能契合暗公會戰(zhàn)近戰(zhàn)隊伍,但短期內不太可能連續(xù)推出暗屬性新角,因為在21天前才剛推出暗蘿,所以暗近戰(zhàn)隊伍還是得硬拉著暗炮打公會戰(zhàn)。目前韓服進度暗近戰(zhàn)公會戰(zhàn)隊伍主要是暗刀+暗狼+火刀/尤金+暗炮可打出最高傷害。
? 鳳凰

鳳凰并不是下水道角色,在韓服上周競技場當中,前100出現(xiàn)率有4%,甚至大于因為土羊推出后被BUFF導致出現(xiàn)在競技場的土花的出現(xiàn)率。
而在每期最難的85級難度共斗本,油管上都有4鳳凰無腦站擼BOSS,畢竟能坦傷害高能自補群補技傷(改版后185%>285%)也高。
鳳凰在公會戰(zhàn)表現(xiàn)也是火屬性必備隊員,這是依賴于直到目前為止,火屬公會隊主要是以近戰(zhàn)角為主體火刀、赤雪、鳳凰 搭配暗刀或者主教,而全游戲中唯一具備火屬增傷乘區(qū)的角色只有鳳凰一個,很保值且一直在上修。
鳳凰雖然在未來上修后會非常強,但國服目前版本我并不會推薦她,因為她是目前唯一一個可以免費取得的原生3星角色(浮游城100w點數解鎖女神雕像),沒有必要去抽取。
? 蘭兒

這是我最不推薦的原生3星角色,因此評價真的沒法擠出多少。
我國際服開服角中我唯缺的就是蘭兒跟暗炮,心靈券是夠換,但不實用根本不會想去換。
雖然攻擊力很高,但是因為組隊技加成生命導致本身即使能破防也不能在公會戰(zhàn)使用。
作主控作為近戰(zhàn)角色造成異常的卻是擊飛,破防卻是近戰(zhàn)破防...再加上虛屬性近戰(zhàn)隊員只有一個艾米是合格的近戰(zhàn),和未騎、偶像、狐貍等虛主流遠攻隊伍完全不兼容。
也就推圖能用用,PVP不穿墻不穿人。韓服三大產廢(墊底倉管),我是真的吹不起來。
以上就是關于坎公騎冠劍三星角色強度 國際服千里眼角色推薦的全部攻略了,小伙伴們趕快行動起來吧。對了,如果覺得還不錯的話不妨礙關注收藏一下九游,這里每天都有超多攻略更新,您的關注對于小編來說就是最大的動力,希望我們還能下次再見。
玩家評論
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坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險

《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(Guardian Tales)是一款像素風歡脫冒險RPG手游。在這里,玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國。從史詩地城中的解謎挑戰(zhàn)到策略動作戰(zhàn)斗,快來加入妙趣橫生的冒險之旅,守護坎特伯雷世界,書寫恢弘傳說吧!
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幻hhy 來自于 九游APP 2025-04-10 23:31
真的很喜歡坎公騎冠劍這款游戲,從一周年火羊版本入的坑,雖然說自己的練度不高,不過還是可以很舒服的游玩所有模式,有很多玩法很少接觸就比如怪物牧場。雖然游戲有缺點不過還是特別喜歡這款游戲,缺點不影響他的閃光。游戲的劇情可謂封神,從世界1到9的超長鋪墊,到了世界10和11的終究反轉,終究是無法忘卻,這些劇情給了我特別深刻的印象。到了魔界劇情也是發(fā)光發(fā)彩,不斷為世界18做鋪墊,一個又一個催淚的故事,這就是這款游戲的閃光點。角色美工我也很喜歡,很多角色都比較戳中XP,希望坎公騎冠劍這款游戲能夠越做越好。
代號001 來自于 九游APP 2025-03-13 12:17
11世界的最后一個boss,是人能打的嗎?多個形態(tài),傷害又高幾乎碰到就是必死近3000的鉆石都用來復活了,搞這么難不退游才怪
圣騎飛星團13 來自于 九游APP 2025-04-01 01:13
太好玩了,十抽兩黃。
董勤麗 來自于 九游APP 2025-02-16 12:44
我問問新手前期該選哪個角色才好推圖?
霹靂于月騎15 來自于 九游APP 2025-03-09 14:41
游戲整體來說非常好玩
玩家78080252 來自于 九游APP 2025-03-15 09:00
為什么我游戲進不去了?
風吹完浪 來自于 九游APP 2025-03-29 13:10
特別棒福利也好一定要入坑啊
阿魯灬哈薩特 來自于 九游APP 2025-01-13 09:58
《坎公騎冠劍》聯(lián)動版本開啟!邀請守護者重返坎特伯雷!
豌豆ijwzyu 來自于 九游APP 2025-03-01 15:03
6,。?,?!。 ?? 。。 ,
泆纖塵 來自于 九游APP 2025-01-02 13:30
請問為什么登錄后顯示客戶端過舊,重新下載后還是顯示,能不能趕快修復呢?