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給《口袋忍者》新生玩家的一些建議
開局建號,如果是有大毅力,不愿充錢的口袋忍者玩家可以多建號,用來抽弟子,二三十個號一個星期怎么也會出一個至兩個免費s(不是首刷)這時候的玩家a弟子是不會缺了,人品好的甚至能擁有三船,凱等不錯的a弟子,新建的號不用太著急升級,二三十個號,一起玩太累了,受不了,每天只要探險點了,弟子抽了即可,歷練請先打到阿斯瑪,每天都要打木葉丸,再不斬,阿斯瑪,這樣可以保證等確定下來主力玩那個號時不缺裝備,以及攢指點,口袋忍者裝備爆率低,指點幾率也低,所以每天都刷那三個人物是有必要的,等湊齊裝備了,就可以停手了,一兩個星期,二三十個號,只要不是人品特別差的,基本不算首刷,一個號可以擁有兩個s,這時候可以首刷了,因為記得以前有人說過首刷會出魂,這樣子來,就不要等出四五個s時候再首刷了,出魂就得不償失了。這個時候非r的陣容就差不多了,三s陪兩個好的a,好好打血戰(zhàn),應(yīng)該可以上榜。對于非r,我的建議是卡15血戰(zhàn)。
對于不想卡血戰(zhàn)的,想跑歷練的,就只能依靠多的指點,以及好的裝備,不然后面打歷練會很難,一個人物卡上一兩個月都是正常的,所以非r的活路就在五人血戰(zhàn),對于小r,大r,請你們高抬下貴手,給非r一條生路吧,別在五人血戰(zhàn)卡太久。血戰(zhàn)的好處太明顯了,是非r銀幣,元寶的來源,以及寶箱,所以非r想走的更遠,那么,發(fā)揮你的精神,卡吧!卡五人血戰(zhàn),卡到吐。
至于歷練,前面的都可以三星過,用來回復(fù)體力,至于后面的歷練,大家就別想三星全過了,后面的歷練都是求過,而不求三星過,所以,1357擺攻擊力高的菜刀,2468擺防御力高的血牛,第一輪是1357先攻,爭取秒人,2468就扛炮吧,撐到第三輪,來拼內(nèi)?;蛘呤桥诨?,但炮灰不適用過于牛逼的歷練人物,第二輪的戰(zhàn)斗是2468先攻擊,1357扛炮,所以1357第二輪要是扛不住了,還得依靠2468的來拼內(nèi),所以2468最好擺卡卡西類的防內(nèi)型人物。
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口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture開發(fā)的一款類似水果忍者的休閑游戲。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介紹 游戲所有的選擇界面都是使用手指滑動來選擇的,與水果忍者一致。游戲有3種模式,4大賽區(qū),新的外觀,武器以及能力。
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