導(dǎo) 蹬蹬蹬蹬!重頭戲來(lái)了,今天將要介紹的是《口袋妖怪》的門面精靈---皮卡丘以及其進(jìn)化形態(tài)雷丘的卡牌信息!不多說(shuō)了,上圖! 皮卡丘 形態(tài)一 皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:60點(diǎn) 稀...

蹬蹬蹬蹬!重頭戲來(lái)了,今天將要介紹的是《口袋妖怪》的門面精靈---皮卡丘以及其進(jìn)化形態(tài)雷丘的卡牌信息!不多說(shuō)了,上圖!

皮卡丘

形態(tài)一

圖片6.png

皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:60點(diǎn) 稀有度:RR;

技能1: 皮卡丘(需要能源*1)

造成10點(diǎn)傷害;

技能2:百萬(wàn)射擊(需要能量*3)

選擇對(duì)方一張精靈,造成20點(diǎn)傷害,備戰(zhàn)精靈不計(jì)算弱點(diǎn)和抗性,之后丟棄所有能源;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害加10點(diǎn))

抵抗:鋼系(抵抗20點(diǎn)傷害);

撤回需要:1點(diǎn)能量;

圖片7.png

皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:60;稀有度:R

技能1:輕咬(需要能量*1)

造成10點(diǎn)傷害;

技能2:高速移動(dòng)(需要能量*2)

造成10點(diǎn)傷害,投擲一次硬幣(正面:該精靈在下個(gè)對(duì)方回合時(shí),無(wú)視對(duì)方精靈技能傷害)

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:鋼系(抵抗20點(diǎn)傷害)

撤回需要:1點(diǎn)能源;

形態(tài)三:

圖片8.png

皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:60;稀有度:R

技能1:電擊(需要能量*1)

造成10點(diǎn)傷害,投擲一次硬幣(正面:對(duì)方出戰(zhàn)精靈麻痹);

技能2:尾巴抽打(需要能量*2)

造成20點(diǎn)傷害;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:無(wú)

撤回需要:1點(diǎn)能源;

形態(tài)四

圖片9.png

皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:60;稀有度:C;

技能1: 尾巴猛擊(需要能量*1)

造成10點(diǎn)傷害;

技能2: 電光一閃(需要能量*2)

造成20點(diǎn)傷害,投擲一次硬幣(正面:額外造成10點(diǎn)傷害);

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:無(wú)

撤回需要:1點(diǎn)能量;

形態(tài)五

圖片10.png

皮卡丘 基礎(chǔ)精靈 HP:50;稀有度:C;

技能1: 摔打(需要能量*1)

投擲兩次硬幣,造成正面數(shù)量*10點(diǎn)傷害;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:鋼系(抵抗傷害20點(diǎn))

撤回需要:1點(diǎn)能量;

雷丘

形態(tài)一

圖片11.png

雷丘 一階精靈-進(jìn)化自皮卡丘

HP:90點(diǎn) 稀有度:RR;

技能1:電擊(需要能量*1)

造成20點(diǎn)傷害,投擲一次硬幣(正面:對(duì)方出戰(zhàn)精靈“麻痹”);

技能2:摔打(需要能量*4)

投擲兩次硬幣,造成正面數(shù)量*80點(diǎn)傷害;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:無(wú)

撤回需要:1點(diǎn)能量;

形態(tài)二

圖片12.png

雷丘 一階精靈-進(jìn)化自皮卡丘

HP:90點(diǎn) 稀有度:RR;

技能1:電圈(需要能量*2)

造成備戰(zhàn)區(qū)精靈數(shù)量*20點(diǎn)傷害;

技能2:十萬(wàn)伏特(需要能量*3)

造成100點(diǎn)傷害,丟棄自身所有能源;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:無(wú)

撤回需要:0點(diǎn)能量;

形態(tài)三:

圖片13.png

雷丘 一階精靈-進(jìn)化自皮卡丘

HP:80點(diǎn) 稀有度:U;

技能1:大力拳擊(需要能量*2)

造成30點(diǎn)傷害;

技能2:電光(需要能量*3)

造成40點(diǎn)傷害,之后選擇對(duì)方一張備戰(zhàn)區(qū)精靈,造成20點(diǎn)傷害,備戰(zhàn)區(qū)精靈不計(jì)算弱點(diǎn)和抗性;

弱點(diǎn):巖石及格斗系(受到傷害翻倍)

抵抗:鋼系(抵抗傷害20點(diǎn))

撤回需要:0點(diǎn)能量;