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決戰(zhàn)平安京6月2日更新公告

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-06-03 20:44:57
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決戰(zhàn)平安京在6月2日進(jìn)行了更新維護(hù),許多小伙伴好奇這次都更新了什么,下面小編就給大家?guī)?lái)了決戰(zhàn)平安京6月2日的更新公告,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

決戰(zhàn)平安京6月2日更新公告

??【最新活動(dòng)】

1、源碼溯流

活動(dòng)時(shí)間:2023年6月2日維護(hù)后-2023年6月11日

活動(dòng)期間,完成七日登錄即可領(lǐng)取[源碼溯流頭像框]、[皮膚抵扣券]等稀有獎(jiǎng)勵(lì)!

2、日耀鎏金

活動(dòng)時(shí)間:2023年6月2日維護(hù)后-2023年6月29日

活動(dòng)期間充值達(dá)到一定額度,即可獲得[皮膚券]、[皮膚抵扣券]、[覺(jué)醒幻形符]、[珍稀頭像框]等獎(jiǎng)勵(lì)!

【平衡性調(diào)整】

1、鬼使黑

鬼使黑現(xiàn)如今在上路的表現(xiàn)較弱,經(jīng)常出現(xiàn)打出技能進(jìn)入[魂殤]狀態(tài)后,卻沒(méi)有可再使用的技能來(lái)額外觸發(fā)被動(dòng)[魂殤]的增傷效果的問(wèn)題,因此我們新增了被動(dòng)機(jī)制,希望能加速鬼使黑技能之間的循環(huán)。二技能[懲戒]應(yīng)該是鬼使黑的主要傷害技能,但現(xiàn)在的傷害卻有些不足,我們希望鬼使黑在打野位置中表現(xiàn)不變的情況下,在上路能有更好的發(fā)揮,揮舞著鐮刀在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情的收割。

天生被動(dòng)[魂殤]:

魂殤狀態(tài)下普攻命中敵方式神,減少除[無(wú)常斷命]的所有技能初始冷卻20%的冷卻時(shí)間(該效果每3秒可觸發(fā)1次);

二技能[懲戒]:

傷害由50/90/130/170/210(+75%額外攻擊)上調(diào)至65/110/155/200/245(+85%額外攻擊);

對(duì)野怪造成90%的傷害。

2、管狐

管狐作為射手現(xiàn)在強(qiáng)度有些偏低,希望管狐能有一定的留人能力,我們略微提高三技能[竹管投擲]的減速效果,希望能幫助降低管狐其他技能和普攻的命中難度,讓管狐在后期的戰(zhàn)局中能有更好的表現(xiàn)。

三技能[竹管投擲]:

減速效果由25%/30%/35%/40%/45%調(diào)整至35%/40%/45%/50%/55%。

3、鳳凰火

目前在戰(zhàn)場(chǎng)中,鳳凰火在上路和輔助位均有出場(chǎng),并且在上路的表現(xiàn)不錯(cuò),但在輔助位的表現(xiàn)較差。作為一位同時(shí)兼顧傷害和控制的守類式神,我們希望在不影響鳳凰火上路強(qiáng)度的基礎(chǔ)上提高其在輔助位的強(qiáng)度。然而,輔助位的鳳凰火面臨一些問(wèn)題,比如在使用了一技能[混沌火種]控制到敵方式神后卻在戰(zhàn)斗中仍處于下風(fēng)。

我們調(diào)整了其天生被動(dòng)[冥焰]的機(jī)制和傷害、一技能[混沌火種]的控制能力、二技能[熾炎鳳翼]的加速效果、三技能[業(yè)火之牢]的護(hù)盾值以及終極技能[鳳凰涅??]時(shí)化身鳳凰之炎的生命值,以此提高輔助位的鳳凰火在下路的先手能力、傷害能力和控制能力,讓鳳凰能更好地涅??。

基礎(chǔ)護(hù)甲上調(diào)55->60

天生被動(dòng)[冥焰]:

傷害由50(+45%法強(qiáng))(+15等級(jí))(+3%(+0.5%等級(jí))目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至75(+45%法強(qiáng))(+13.5等級(jí))(+3%(+0.5%等級(jí))目標(biāo)最大生命值);

現(xiàn)在命中后即施加減治療效果。

一技能[混沌火種]:

不再減少攻速;

現(xiàn)在命中后會(huì)施加持續(xù)0.6秒的定身效果。

二技能[熾焰鳳翼]:

加速效果由持續(xù)2秒的30%下調(diào)至持續(xù)2秒的10%/15%/20%/25%/30%。

三技能[業(yè)火之牢]:

護(hù)盾值由50/85/120/155/190(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值)(+50%法強(qiáng))調(diào)整至100/155/210/265/320(+4%/4.5%/5%/5.5%/6%最大生命值)(+50%法強(qiáng));

擊飛時(shí)間延長(zhǎng)。

終極技能[鳳凰涅??]:

鳳凰之炎的生命值由300/550/800(+35%/40%/45%最大生命值)(+180%法強(qiáng))調(diào)整至300/750/1500(+35%最大生命值)(+180%法強(qiáng))。

4、帝釋天

帝釋天目前在游戲前期對(duì)敵方的威脅能力較低,并且由于三技能提供的生存能力,帝釋天在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率相較其他法師而言過(guò)高。此外,帝釋天的被動(dòng)效果中控制能力的占比也有些過(guò)高。我們平衡了帝釋天的控制能力和傷害能力,希望讓帝釋天能在前期能有更高的威脅和主動(dòng)進(jìn)攻性,同時(shí)提高帝釋天在團(tuán)戰(zhàn)中制造傷害的能力。

天生被動(dòng)[王之盛宴]:

控制時(shí)間由1.2秒下調(diào)至0.9秒;

傷害由80(+70%法強(qiáng))(+5%(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至110(+85%法強(qiáng))(+0.05(每125法強(qiáng)提高1%)目標(biāo)最大生命值)。

一技能[天誅]:

傷害由100/150/200/250/300(+55%法強(qiáng))上調(diào)至120/165/210/255/300(+65%法強(qiáng))。

三技能[十善業(yè)道]:

分身傷害比例由0.3/0.35/0.4/0.45/0.5上調(diào)至全等級(jí)0.8。

5、蟹姬

蟹姬的技能組目前有著過(guò)高的門(mén)檻,其終極技能[螺螺大漩渦]是否能在合適的位置命中敵方式神對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的影響。此外,在目前的上路環(huán)境下蟹姬的對(duì)線爆發(fā)能力稍有不足。基于以上問(wèn)題,我們?cè)诒A粢徊糠衷刑攸c(diǎn)的情況下調(diào)整其終極技能[螺螺大漩渦]的機(jī)制,希望提高該技能的穩(wěn)定性。同時(shí),我們提高了蟹姬在戰(zhàn)場(chǎng)中制造爆發(fā)傷害的能力。

一技能[螺螺錘]:

現(xiàn)在命中被二技能[夾住你咯!]夾住的敵方單位時(shí)會(huì)提高20%傷害。

終極技能[螺螺大漩渦]:

擊退距離下調(diào)至300,并且不再會(huì)根據(jù)目標(biāo)和落點(diǎn)的距離變化;

現(xiàn)在命中后會(huì)造成持續(xù)1.5秒的99%減速效果;

傷害由240/470/700(+100%額外攻擊)上調(diào)至340/600/860(+100%額外攻擊)。

6、久次良

作為一名偏爆發(fā)的侍類式神,久次良需要在對(duì)線期取得一定優(yōu)勢(shì),以保證其團(tuán)戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗能力。此外,久次良的二技能[鯨骨·盤(pán)]和終極技能[涌潮泛骨]的命中率有一些過(guò)低,這導(dǎo)致其在團(tuán)戰(zhàn)期間的控制非常難以命中敵方。我們通過(guò)提高久次良的傷害和生存能力的方式,希望能夠讓久次良在對(duì)線期更有威懾力,并提高了[鯨骨·盤(pán)]和[涌潮泛骨]的命中率,希望提高久次良團(tuán)戰(zhàn)的控制能力。

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從325上調(diào)至345。

天生被動(dòng)[骨刃]:

觸發(fā)[骨刃]標(biāo)記時(shí)造成的傷害由(+30%額外攻擊)(+20等級(jí))(+4.5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至(+40%額外攻擊)(+25等級(jí))(+5.5%目標(biāo)最大生命值)。

一技能[鯨骨·開(kāi)]:

冷卻時(shí)間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至7/6.5/6/5.5/5秒;

傷害由10/70/130/190/250(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)上調(diào)至30/100/170/240/310(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊);

治療效果由10/15/20/25/30(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+20%額外攻擊)上調(diào)至15/20/25/30/35(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+30%額外攻擊)。

二技能[鯨骨·盤(pán)]:

目標(biāo)身后的判定范圍擴(kuò)大。

三技能[鯨骨·駐]:

護(hù)盾值由40/80/120/160/200(+4%最大生命值)調(diào)整至40/80/120/160/200(+50%額外攻擊)(+4%額外最大生命值);

終極技能[涌潮泛骨]:

飛行速度由1000上調(diào)至1250。

7、面靈氣

面靈氣經(jīng)過(guò)上次調(diào)整,被動(dòng)等級(jí)成長(zhǎng)的去除使被動(dòng)在前期的傷害有些過(guò)低,我們希望在保證后期強(qiáng)度不變的同時(shí),給被動(dòng)[注靈]一些基礎(chǔ)收益和適當(dāng)?shù)牡燃?jí)成長(zhǎng)。終極技能后期的時(shí)長(zhǎng)減少使面靈氣在后期想要釋放四次[川勝之靈]變得很困難,我們希望面靈氣能在團(tuán)戰(zhàn)中能有更充裕的時(shí)間去選擇釋放一技能[川勝之靈]的時(shí)機(jī),對(duì)敵方式神造成更高的傷害。

天生被動(dòng)[注靈]:

傷害由(+40%法強(qiáng))調(diào)整為20(+7*等級(jí)加成)(+20%法強(qiáng))。

終極技能[七面歸真]:

持續(xù)時(shí)間由12秒調(diào)整至12/13/14秒。

8、輝夜姬

輝夜姬目前的對(duì)線能力較弱,并且終極技能[龍首之玉]隨時(shí)間增長(zhǎng)的免傷幅度上下限差距過(guò)大。我們調(diào)整了其一技能[蓬萊玉枝]的觸發(fā)邏輯和二技能[月光疊影]的飛行速度和法力消耗,希望提高輝夜姬的對(duì)線強(qiáng)度,同時(shí)我們調(diào)整了終極技能[龍首之玉]的免傷幅度,以優(yōu)化其在終極技能期間的使用體驗(yàn)。

一技能[蓬萊玉枝]:

現(xiàn)在不會(huì)對(duì)士兵觸發(fā)。

二技能[月光疊影]:

法力消耗由70/85/100/115/130下調(diào)至70/80/90/100/110;

飛行速度由1000上調(diào)至1250。

終極技能[龍首之玉]:

現(xiàn)在可以移動(dòng)施法;

基礎(chǔ)傷害減免幅度由10%/20%/30%上調(diào)至15%/22.5%/30%;

最大傷害減免幅度由30%/37.5%/45%下調(diào)至30%/35%/40%。

9、雪童子

作為一名侍類式神,雪童子目前的能力維度主要集中在控制上,其傷害能力有些偏低,并且在出裝選擇方面有些受限。我們平衡了雪童子天生被動(dòng)[雪走]、二技能[霜天之織]以及終極技能[朧月雪華斬]的傷害和控制時(shí)間,希望能夠讓雪童子有更高的傷害能力,并給予雪童子更多樣化的出裝選擇。此外,我們調(diào)整了其天生被動(dòng)[雪走]和終極技能[朧月雪華斬]的施法時(shí)間以適配更短的控制時(shí)間。

天生被動(dòng)[雪走]:

加快沖鋒速度;

傷害由20(+65%攻擊)(+4等級(jí))(+5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至30(+100%攻擊)(+8等級(jí))(+6.5%(+1%每80額外攻擊)目標(biāo)最大生命值);

冷凍時(shí)長(zhǎng)由0.9秒下調(diào)至0.6秒。

二技能[霜天之織]:

傷害由50/90/130/170/210(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)(+10等級(jí))上調(diào)至60/130/200/270/340(+110%/115%/120%/125%/130%攻擊)(+12.5等級(jí))。

三技能[和風(fēng)回雪]:

現(xiàn)在可以在其他技能釋放期間使用;

終極技能[朧月雪華斬]:

加快施法速度;

冷凍時(shí)長(zhǎng)由1/1.2/1.4秒下調(diào)至0.8/1/1.2秒;

前兩段傷害由60/110/160(+70%額外攻擊)上調(diào)至80/130/180(+70%額外攻擊);

第三段傷害由120/260/400(+150%額外攻擊)上調(diào)至200/320/440(+150%額外攻擊)。

10、跳跳妹妹

作為一位忍類式神,目前跳跳妹妹的出裝有些過(guò)于偏向防御向了。我們調(diào)整了跳跳妹妹的技能法強(qiáng)加成,希望給予她更多的出裝選擇。此外,我們調(diào)整了其二技能[去咬他]的穩(wěn)定性,希望“番茄”能有更高的命中率。

天生被動(dòng)[來(lái)玩吧]:

傷害由60(+35%法強(qiáng))(+16等級(jí))調(diào)整至60(+45%法強(qiáng))(+14等級(jí))。

一技能[壞人走開(kāi)]:

傷害由60/105/150/195/240(+0.5法強(qiáng))上調(diào)至60/105/150/195/240(+0.8法強(qiáng))。

二技能[去咬他]:

判定寬度由200上調(diào)至225。

三技能[我來(lái)啦]:

護(hù)盾值由120/165/210/255/300(+70%法強(qiáng))(+12%額外最大生命值)調(diào)整至120/165/210/255/300(+100%法強(qiáng))(+10%額外最大生命值)。

【調(diào)整與優(yōu)化】

1、優(yōu)化了十六谷三技能[殊途]的施法手感。

【逢魔之戰(zhàn)平衡性調(diào)整】

風(fēng)貍:三技能[旋環(huán)固索]的飛踢傷害由100/140/180/220/260(+80%攻擊)調(diào)整至140/200/260/320/400(+110%攻擊)。

傀儡師:一技能被動(dòng)[同心]下一次普攻的額外傷害由(+110%額外攻擊)(+10*當(dāng)前等級(jí))(+10%目標(biāo)最大生命值)調(diào)整至(+130%額外攻擊)(+20*當(dāng)前等級(jí))(+10%目標(biāo)最大生命值)。

山風(fēng):三技能[斬]觸發(fā)撕裂效果的額外傷害基礎(chǔ)值由25/37.5/50/62.5/75調(diào)整至40/55/70/85/100。

荒 :終極技能[星月天罰]的傷害由90/150/210(+25%法強(qiáng))調(diào)整至75/125/175(+20%法強(qiáng))。

茨木童子:終極技能[地獄鬼手]由280/540/800(+40%/47.5%/55%已損生命值)法術(shù)傷害調(diào)整至260/530/800(+20%已損生命值)(+100%額外攻擊力)真實(shí)傷害 , 傷害延遲時(shí)間由0.8秒調(diào)整至0.55秒。

青蛙瓷器:終極技能[命運(yùn)之骰]附帶的真實(shí)傷害由75/112.5/150調(diào)整至60/95/130。

【限免調(diào)整】

我們將于周一(06月05日)的凌晨5點(diǎn)調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為小松丸、惠比壽、阿修羅、食夢(mèng)貘、十六谷、大天狗、首無(wú)、一反木綿。

擁有[福神月契]的陰陽(yáng)師有額外限免式神為紙舞、蟲(chóng)師

其中一反木綿為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時(shí)間小于7天的陰陽(yáng)師無(wú)法免費(fèi)使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。????

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全部評(píng)論

  • 啊 啊嚕 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 04:34

    憑什么把我游戲時(shí)長(zhǎng)刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評(píng)分超過(guò)75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑

  • 不知道224 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 18:22

    開(kāi)服玩家,地圖游戲機(jī)制什么都改了,感覺(jué)就是對(duì)著王者抄,什么機(jī)制都要改的和王者一樣我不如直接去玩王者,越來(lái)越不行了,垃圾游戲

  • 豌豆pd1imc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 19:58

    游戲真好玩,沒(méi)吃過(guò)屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過(guò)屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問(wèn)英魂之刃

  • 天然子 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:53

    好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫(huà)面也比王者榮耀更驚艷。

  • 豌豆1uhpni 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 17:31

    畫(huà)面只要畫(huà)質(zhì)全拉滿,還是有的看的,相比于其他的國(guó)產(chǎn)游戲除王者外,都算是畫(huà)風(fēng)可以的,就是節(jié)奏還是有點(diǎn)慢,做不到簡(jiǎn)單好玩,但是競(jìng)技性是可以的,玩這個(gè)游戲最好是要玩兩個(gè)月以上才能知道它真正的意思,前面式神不夠多,會(huì)覺(jué)得沒(méi)什么意思,如果肝了像我這種兩年多的就會(huì)覺(jué)得已經(jīng)有依戀了,舉個(gè)例子,當(dāng)初剛玩的時(shí)候看到不知火,只覺(jué)得它好看,還能復(fù)活,就沒(méi)別的了聽(tīng)別人說(shuō)她也就是花里胡哨而已,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)她能有很多的連招,并且后面皮膚也特別驚艷,同樣是這個(gè)道理,這個(gè)游戲還有很多隱藏式神要用心去挖掘

  • 槿罌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 04:01

    這游戲的匹配真的多少帶點(diǎn)傻卻的ヘ(_ _ヘ)只能說(shuō)沒(méi)體驗(yàn)過(guò)紅溫的,心態(tài)很好的人建議來(lái)玩。笑了,體驗(yàn)是沒(méi)有的,逼嗑是手拿把掐

  • 蘇枕玉 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 15:33

    大奮游戲,玩了七年了,也是v9了,結(jié)果越來(lái)越拉胯,匹配機(jī)制依托答辯,式神技能復(fù)制粘貼,唯一拿得出手的美工現(xiàn)在也是劣質(zhì)貼圖敷衍了事, 生活太順心可以來(lái)玩,保準(zhǔn)失望惡心高血壓

  • 九游用戶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:15

    給半星都是便宜他,喜歡玩刺客的可以卸了,要傷沒(méi)傷,要坦度沒(méi)坦度

  • 曲耳 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:50

    7年陰陽(yáng)師跟扒雞玩家路過(guò),這兩個(gè)都沾這輩子算是有了

  • 豌豆2wy8g1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:22

    能把原來(lái)的蟲(chóng)師還給我嗎

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