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劍與遠(yuǎn)征 啟程關(guān)于綠雪隊(duì) 針對(duì)新手、微氪黨該怎么升級(jí)
劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊剃P(guān)于綠雪隊(duì)(針對(duì)新手、微氪黨該怎么升級(jí))如下:
為了幫節(jié)省流量,先說結(jié)論:
1、綠雪隊(duì)值不值得新手培養(yǎng)?值得。因?yàn)?125之后,綠雪隊(duì)能夠很好的幫助推圖,深淵,以及競(jìng)技場(chǎng)實(shí)現(xiàn)突破。不管是新人,還是氪佬,綠雪隊(duì)都是值得培養(yǎng)的,性價(jià)比也很高。
2、新手要不要上來就直接培養(yǎng)綠雪隊(duì)?不要。因?yàn)榫G雪隊(duì)需要卡片都開通專武之后,才能真正發(fā)揮作用。對(duì)于微氪黨,培養(yǎng)周期太長,前期很有可能因?yàn)榭ńM沒有成型,而錯(cuò)失很多過程資源。
3、那么該怎么培養(yǎng)卡片?首先還是先培養(yǎng)荊棘,阿德,奶爸,骨王,五月,等這些卡片成型后,再來培養(yǎng)綠雪隊(duì)。至于按什么順序培養(yǎng),本文最后會(huì)有詳細(xì)介紹。
4、如果是氪佬,前期不限資源,強(qiáng)升卡組。或者休閑黨收菜黨,不在乎大盤,不跟節(jié)奏。就不在討論范圍之列。
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正文:
最近老看到論壇有新手在詢問綠雪隊(duì),然后也回了一些帖子,回復(fù)的多了,就說結(jié)合我自己的經(jīng)驗(yàn)也開一貼,希望也能給新人一些參考。
首先綠雪隊(duì)確實(shí)好,推圖和競(jìng)技場(chǎng)都很舒服,也都能取得不錯(cuò)的成績,確實(shí)值得培養(yǎng)。
作為氪佬,前期資源不限制的情況下,快速把綠雪氪出來,完全是沒問題的。性價(jià)比也可以。
但是作為微氪黨,甚至零氪黨,不建議上來就直接磕綠雪隊(duì)。如上圖所示,作為一個(gè)純零氪,30天左右,磕出一套綠雪隊(duì),應(yīng)該是沒有問題的。重點(diǎn)是你的心愿單,尤其橙卡心愿單,要鎖死,不要輕易變動(dòng),要耐得住寂寞。在這種情況下,磕出一套綠雪基本應(yīng)該是沒有問題的。
但是為什么說,針對(duì)微氪黨,不建議直接磕綠雪隊(duì)呢,或者應(yīng)該說,作為微氪黨,可以以綠雪隊(duì)為基礎(chǔ),同時(shí)其他的卡也要做。這也給一些所謂走歪了的新手,減輕一點(diǎn)焦慮,其實(shí)這個(gè)游戲,不是只有一套綠雪,其他的卡也都是很重要的,也都是非常有必要的。到最后,都是要全部拉齊用上的。
以上圖為例,這個(gè)零氪實(shí)驗(yàn)號(hào),路徑還是比較干凈的,應(yīng)該說大部分的資源都升在了綠雪隊(duì)上。但是導(dǎo)致的結(jié)果是游戲早期體驗(yàn)很差。因?yàn)榱汶?,要等老師,所以就沒做荊棘,推圖比較慢。然后因?yàn)闆]有阿德,迷夢(mèng)也打不進(jìn)去。到現(xiàn)在綠雪雖然成型了,但是災(zāi)厄還是打不了。所以,過程中,幾乎所有的活動(dòng)都是落后的。只是到現(xiàn)在,綠雪成型后,推圖和打競(jìng)技場(chǎng)還算可以。
所以零氪只磕綠雪的結(jié)果,就是你要放棄很長一段時(shí)間,各種活動(dòng)的資源。只做主線任務(wù),等綠雪。
所以微氪黨,你想要做出綠雪隊(duì),然后也不落下各種活動(dòng)資源,最好的辦法就是,做綠雪隊(duì)的同時(shí),其他卡也要做。所以這樣,也就不存在什么歪不歪,因?yàn)檫@些卡片(荊棘,阿德等)都是要做的。除非你是氪佬,一開始就把綠雪直接拉成型。微氪的資源,兼顧各種活動(dòng)排名,綠雪成型一定是慢的。
比如打迷夢(mèng),要想上分,你就必須五月猴妹,這兩個(gè)就很耗資源。前期推圖,能等到老師就老師,沒老師就直接做荊棘也沒問題,其實(shí)不用糾結(jié),老師荊棘任選其一都可以。蠻族兩兄弟,卡卡奶爸都是必須要做的,迷夢(mèng)必須的,然后綠雪沒有成型的時(shí)候,推圖、競(jìng)技場(chǎng)也都要上場(chǎng)。阿德,迷夢(mèng)無盡模式前,五月阿德,無盡模式后,五月跳跳,微氪黨至少可以用20天,然后后期災(zāi)厄,蠻族小隊(duì),阿德也是必須上場(chǎng)的。所謂沒有阿德,蠻族誰來c,沒有荊棘,亡靈誰來c。所以說,如果要全程跟上節(jié)奏,過程資源盡量拿夠,這些卡片其實(shí)都是必要的(不能指望等綠雪),所以就不存在新手所謂歪不歪。
針對(duì)微氪黨,最好的辦法是,綠雪隊(duì)放心愿單里,然后其他卡也升,甚至其他一些主力卡,還要比綠雪隊(duì)更加優(yōu)先升級(jí)。在綠雪隊(duì)沒成型之前,其他核心卡,能夠幫助隊(duì)伍平滑過渡,保證在過程中,各種活動(dòng)資源都不會(huì)落下。并且這些卡,后期也都是非常有用的。所以反而直接氪綠雪隊(duì),只等綠雪隊(duì),可能會(huì)讓你掉下很多節(jié)奏。
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至于微氪黨怎么快速拉齊綠雪隊(duì)卡組?
分兩種情況:
一種是休閑黨,收菜黨。不在乎大盤,不跟節(jié)奏,管他迷夢(mèng)排名百分之多少。把橙卡心愿單鎖死,就是那么幾張卡片,來了就繼續(xù)玩,沒來卡頓了,就睡大覺,這種1125之前幾乎所有的資源都給了綠雪,基本30天左右應(yīng)該能夠成型,即使沒成型,也八九不離十。但是這樣做的代價(jià),就是過程中的一切活動(dòng)資源基本都放棄了。
一種是努力黨。還是想追大盤,追進(jìn)度,能夠在迷夢(mèng)有個(gè)好排名,競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)也能穩(wěn)步上升。那么這種直接上來就升綠雪隊(duì),就不行了。還是要回歸傳統(tǒng),該升荊棘升荊棘,該升阿德升阿德,這樣才能保證你前中后期,都有卡片可以用,都能保證你能打個(gè)好名次,各種活動(dòng)資源不落下太多。那么這樣做的損失,就是綠雪隊(duì)一定成型較慢。微氪黨,差不多,幾套卡組都有了,40天左右吧。
附上一張我的零氪小號(hào),純休閑,鎖定綠雪隊(duì)的橙卡心愿單:(培養(yǎng)周期30天)
我抽綠雪,這5張卡從頭到尾都是鎖定的,沒變過,這個(gè)需要耐得住寂寞,因?yàn)橘Y源都給了綠雪,所以奶爸,骨王,卡卡什么的都沒升起來。
再附上一個(gè),如果想不落下每天的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),還是要優(yōu)先去升的卡片。一樣,也是橙卡心愿單鎖死,不成型,不下場(chǎng)。這個(gè)升級(jí)成型后,再去升級(jí)綠雪隊(duì),這樣才能保證整個(gè)過程中,你都有卡用,各種活動(dòng)資源,也都能基本保證。
我認(rèn)為前期,比綠雪更需要優(yōu)先升級(jí)的卡片是:
荊棘,阿德,奶爸,骨王,五月。
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為什么是優(yōu)先升級(jí)這幾張卡片呢?
因?yàn)樯厦嬉呀?jīng)說了,綠雪成型很慢,卡片要開了專武才能用。對(duì)于微氪黨,如果直接做綠雪,等綠雪隊(duì)成型了,那之前每天的活動(dòng)資源就相當(dāng)于是放棄了。
荊棘,阿德,奶爸,骨王,五月。這幾張卡,是抽出來就能用,不需要什么等成型,隨著時(shí)間的推移,怪物難度越來越高,同時(shí)卡也越來越強(qiáng),分?jǐn)?shù)也都不會(huì)低。這個(gè)是很平滑的。
比如荊棘,推圖、競(jìng)技場(chǎng)都很好用。容易獲取,前期讓你絲滑進(jìn)場(chǎng),沒有卡頓。
阿德,在五月沒有成型前,他可以打一打,幫助過渡,甚至在前中期,跟五月形成雙c。
奶爸,不管推圖,迷夢(mèng),競(jìng)技場(chǎng)都必須,萬金油。
骨王,前中期,各卡片普遍還不能扛的時(shí)候,迷夢(mèng)必備前排,多條命。
五月,不用說了,唯一迷夢(mèng)一姐,必須要上場(chǎng)。只是成型比較看運(yùn)氣,所以排序稍后。
同時(shí)曼卡拉,卡卡,商人也很重要,但是對(duì)練度要求還好,抽卡可以附帶產(chǎn)出,所以放的稍后。
這些卡片,我認(rèn)為優(yōu)先級(jí)都是排在綠雪隊(duì)前面的,這么說吧,這些卡片成型了,我覺得才好去升級(jí)綠雪。
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那么如果新開服,這些卡片按什么順序升級(jí)呢?
首先第一張卡片,荊棘
有人肯定要說為什么不升級(jí)老師,我想說的是,如果在不看臉的情況下,荊棘比老師升級(jí)快,成型快。
作為貧民神卡,官方是連抽帶送,上來先送一張。接著你只要放心愿單,前期抽中的概率還是很高的。再然后成長之路送競(jìng)技場(chǎng)幣,馬上又可以去商店換一張。后面再抽一張,四張,荊棘馬上就白了。
不管是推圖,打競(jìng)技場(chǎng),都是很舒服的,別人還在卡頓的時(shí)候,你已經(jīng)跑溜煙了。有人說推圖無所謂,反正資源都在那里,早拿晚拿都是拿,那錯(cuò)了,打迷夢(mèng)的時(shí)候,相似強(qiáng)度的卡片,你共鳴等級(jí)50,他共鳴等級(jí)45,你就是可以多比他打幾十萬的輸出,多排個(gè)十幾名。
第二張卡,阿德
有人說阿德后期沒用,要被跳跳替代。錯(cuò)的,在前期的時(shí)候,當(dāng)五月還沒成型的時(shí)候,你只能靠阿德輸出。畢竟五月你不氪,還真不一定抽得到,但是我阿德是可以在商店換的,來源更穩(wěn)定。雖然五月確實(shí)強(qiáng),但是阿德練度高,也是一樣的。而且前中期,阿德和五月還能形成雙c,打出更多傷害。
第三張,奶爸
奶爸不用說了,萬金油,哪里都有他。推圖,蠻族兩兄弟,跟荊棘,跟老師,跟阿德都可以配合。打競(jìng)技場(chǎng),也可以組成蠻族鐵桶陣,給荊棘老師阿德爭(zhēng)取輸出時(shí)間。迷夢(mèng)更不用說了,治療增傷,甚至打傷害。不可或缺的卡片,貫穿始終。
第四張,骨王
骨王,在前期各種卡片普遍練度不高的情況下,在迷夢(mèng)需要有一個(gè)前排扛boss,骨王最大的特色就是可以反復(fù)復(fù)活,相當(dāng)于就是上了好幾個(gè)前排。所以,前期也是非常不可或缺的。另外在某些推圖和競(jìng)技場(chǎng)情況下,也有療效。
第五張,五月
有人說為什么把五月放第五張,我想說不是我要把他放第五張,我想把他放第一張。但事實(shí)是開服后,微氪的情況下,你不一定馬上抽得到。能抽到的,迷夢(mèng)排名應(yīng)該都不會(huì)差,主要是可能抽不到。所以在抽不到的情況下,我覺得優(yōu)先發(fā)展阿德是ok的,畢竟阿德的來源更穩(wěn)定,而且他們也可以形成雙c。
所以從成型的容易程度,我覺得荊棘是第一,阿德其次,然后就是奶爸,骨王,五月并列。這幾張卡升級(jí)成型后,再建議去升級(jí)綠雪,我覺得才是合理的。至于曼卡拉,卡卡,商人,放心愿單里,肯定會(huì)抽得到的,好的是,對(duì)他們練度的要求,沒那么迫切。
大概就是這么多,謝謝。
玩家評(píng)論
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杰瑞他爸 來自于 九游APP 2024-11-14 23:22
挺好的一個(gè)游戲比原先版本玩的輕松愉快
逸風(fēng)而定向 來自于 九游APP 2024-08-09 19:03
最討厭這種跑來跑去無限做任務(wù)的游戲了,好好整卡牌不好嗎非得搞個(gè)大地圖跑來跑去頭都暈了不知道干嘛,感覺游戲除了抽卡做任務(wù)好像沒別的事干了,導(dǎo)致玩了2個(gè)小時(shí)卡都不想抽了
小寒12284 來自于 九游APP 2024-08-13 09:10
玩了5天 先說優(yōu)點(diǎn):1養(yǎng)成系統(tǒng)的共鳴很舒服隨時(shí)更換人物而且不需要解鎖共鳴卡槽。2裝備系統(tǒng)也很不錯(cuò),只是很多游戲用不了,但是一套裝備同職業(yè)都能用就已經(jīng)非常頂了。3開局福利,每天10抽,簽到送全英雄5天抽一次必得史詩角色。 4保底門檻已經(jīng)算比較低的了,而且沒有小保底。格局打開了 缺點(diǎn) UI像一坨屎,不知道哪里是干嘛,而且活動(dòng)繁多。也不知道怎么做活動(dòng),動(dòng)畫太長了。 系統(tǒng)都不錯(cuò),就是玩法懵逼。完全不知道玩的啥。角色技能多的很。介紹像小作文
蒼之風(fēng)云 來自于 九游APP 2024-08-08 16:27
首先來說游戲畫面,玩法之類的都挺好,唯獨(dú)這個(gè)充值系統(tǒng),想罵街,你點(diǎn)購買并不是直接跳到購買界面,而是先讓你綁定微信或者支付寶才能支付,但是你要是綁定微信,還得經(jīng)過你自己微信同意才行,總之想充值都很費(fèi)勁
半步天堂 來自于 九游APP 2024-10-07 18:07
完全到位 創(chuàng)新度很高 比平常掛機(jī)卡牌上升一個(gè)檔次 雖然肝一點(diǎn) 但是總體來說值10分
魔法稻草人 來自于 九游APP 2024-09-05 13:35
游戲不錯(cuò),服務(wù)器很垃。資源下載不能與游戲服務(wù)器分割?下載時(shí)卡死不動(dòng),2M/ s,我是12M/ S的網(wǎng)絡(luò),服務(wù)器網(wǎng)速就這么慢?無語了