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《劍俠情緣2劍歌行》武魂怎么樣 少林武魂技能介紹
劍俠情緣2劍歌行武魂厲害嗎?武魂是劍俠情緣2少林門派的一種流派,是使用拳套的近戰(zhàn)爆發(fā)型職業(yè),相比梵天來說輸出更高但也更脆,可以類比于其他游戲中的戰(zhàn)士。那么武魂的技能有著什么效果呢?接下來就就讓我們一起了解一下吧。
劍俠情緣2劍歌行少林武魂流派解析
一、流派介紹
武魂為近戰(zhàn)爆發(fā)型職業(yè),專屬武器是拳套,可以理解為戰(zhàn)士職業(yè),高傷害近戰(zhàn)拳師。
部分武功需要在戰(zhàn)斗中蓄力,擅長通過連招爆發(fā)出高額的傷害,使用武功需要消耗真氣,并且真氣不會(huì)自動(dòng)回復(fù),需要把握時(shí)機(jī)使用回復(fù)真氣的武功。
操作難度高,適合對于游戲有一定理解的玩家。
二、技能解析
1.絕技:龍爪手
大名鼎鼎的武功,少林絕學(xué)之一,無消耗技能,冷卻時(shí)間60秒,最多可以累積2次使用次數(shù)。
施展時(shí)造成一次范圍攻擊,自身獲得增益效果,所有攻擊附帶65%概率使敵人2秒內(nèi)移動(dòng)速度減少,并有35%概率封輕功1秒,同時(shí)攻擊還會(huì)忽視敵人的百分比閃避值和內(nèi)功防御值,增益效果持續(xù)時(shí)間是8秒。
技能效果非常的多,帶有兩種控制效果,兩種忽視效果,精氣值和根骨值兩個(gè)關(guān)聯(lián)屬性,可以提升技能傷害和效果。
2.武功:文殊出云腿
傷害技能,消耗1格真氣,冷卻時(shí)間5秒,最多累積2次使用次數(shù)。近身范圍型5段攻擊,第5次攻擊傷害最高,附帶效果為5秒內(nèi)下一次無影腳或者大須彌掌的真氣消耗減少2格。
可以理解為是連招的首發(fā)技能,可以減少后續(xù)技能的真氣消耗。
3.武功:無影腳
傷害技能,消耗5格真氣,冷卻時(shí)間10秒,最多累積2次使用次數(shù)。近身范圍7段攻擊,第7次傷害最高。
無影腿可以通過蓄力獲得技能攻擊力加成,蓄力過程中可以移動(dòng),按住技能按鈕則開始蓄力,松手后釋放技能。蓄力過程中受到傷害有35%概率被打斷蓄力,但是不會(huì)扣除真氣和使技能冷卻,蓄力過程中,人物是可以移動(dòng)的。
4.武功:七寶神照經(jīng)
正面輔助武功,主要功能是回復(fù)真氣,冷卻時(shí)間是3秒,最多可以累積5次使用次數(shù),可移動(dòng)施展,施展時(shí)會(huì)造成一次范圍傷害,傷害不高,回復(fù)2格真氣,同時(shí)提高下一次文殊出云腿,無影腳,韋陀拳法或打須彌掌的傷害,持續(xù)5秒。
武魂唯一回復(fù)真氣的技能,武魂是無法自動(dòng)回復(fù)真氣的,只能通過神照經(jīng)來回復(fù)。神照經(jīng)的冷卻時(shí)間和累積使用次數(shù),可以讓武魂流派有足夠多的真氣來釋放技能,但是不能和無消耗技能相比,還是需要有出招思路和連招套路。
5.武功:羅漢陣
正面輔助武功,消耗1格真氣,15秒冷卻時(shí)間。施展后,造成一次范圍攻擊,令附近敵人移動(dòng)速度減少。自身獲得高倍根骨點(diǎn)加成的護(hù)盾,可以吸收傷害,范圍內(nèi)的友方玩家獲得移動(dòng)速度提高,減速效果減少的增益BUFF,持續(xù)時(shí)間4秒,特殊招式可以延長持續(xù)時(shí)間,
一個(gè)群體增益和敵人減益的BUFF技能。
6.武功:韋陀拳法
傷害武功,消耗1格真氣,冷卻時(shí)間5秒,最多累積2次使用次數(shù)。近身三連攻擊,第三次攻擊傷害最高,附帶效果,5秒內(nèi)下一次無影腳或大須彌掌的真氣消耗減少2格。
7.武功:大須彌掌
傷害武功,消耗5格真氣,冷卻時(shí)間10秒,最多累積2次使用次數(shù)。近身蓄力攻擊,傷害極高,傷害計(jì)算是按照自身內(nèi)功和敵人外功防御比列百分比加成。
和無影腿一樣需要蓄力的技能,蓄力規(guī)則相同,最短1秒才會(huì)有加成,有被打斷的概率。蓄力可以增加傷害,特殊招式可以有幾率回復(fù)自身真氣。
8.武功:慧眼咒
被動(dòng)技能,增加武功施展速度,增加施展武功時(shí)的內(nèi)外防御。武魂專屬被動(dòng)技能。
9.心法:少林羅漢功
提升自身內(nèi)功攻擊,本流派武功需要真氣釋放,真氣不會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
10.輕功:劫渡
位移技能,25秒冷卻時(shí)間,最多累積4次使用次數(shù),以300%速度跳躍一段距離,跳躍過程中可以閃避所有負(fù)面效果武功。
三、流派簡評
武魂有一定的操作難度,技能傷害高,但是需要蓄力還有連招配合,和一定的計(jì)算能力,近身爆發(fā)型輸出職業(yè),適合喜歡有一定操作難度的玩家選擇。
以上就是今天給小伙伴們帶來的劍俠情緣2劍歌行少林武魂技能解析,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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劍俠情緣2:劍歌行
《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居原班團(tuán)隊(duì)打造的全新國風(fēng)武俠MMORPG手游。游戲采用國際頂級虛幻4引擎制作,呈現(xiàn)前所未見唯美國風(fēng)武俠世界。游戲傳承端游競技基因,擁有1V1競技場、4V4戰(zhàn)場等多種成體系競技玩法,配合獨(dú)特的同一門派兩種流派設(shè)定,將讓玩家體驗(yàn)更為自由、多變的武俠競技快感。游戲首創(chuàng)手游開放式經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實(shí)體擺攤、裝備材料一對一自由交易。游戲還致力于打造輕松自由的江湖社交環(huán)境,讓每個(gè)人在其中體驗(yàn)吧。
劉備必藍(lán)杖10 來自于 九游APP 2024-06-15 13:34
好久沒有玩過了十幾年了,突然看見,這個(gè)預(yù)約是沒有上線嗎?找不到下載
一四七號專機(jī) 來自于 九游APP 2020-08-02 12:22
如果又是天天定時(shí)刷任務(wù)的話,什么一條龍啊,什么13點(diǎn)刷這,15點(diǎn)刷那,19點(diǎn)又搞這,20點(diǎn)又搞那,22點(diǎn)又整這個(gè),23點(diǎn)又整那個(gè),真心玩不起,一天的時(shí)間被劍俠拆得七零八碎,我還要工作,還要賺錢養(yǎng)家,而不是全天都被游戲任務(wù)綁著! 謝謝策劃,換換思路吧!
九游玩家7lyv1l243brm 來自于 九游APP 2020-09-06 13:10
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
輝月而狄仁杰13 來自于 九游APP 2018-03-31 09:37
劍俠情緣2劍歌行延續(xù)了電腦版老版劍俠2玩法。簡直大愛啊。等了10年終于等到咯,想想當(dāng)年打野外家族群毆,宋金戰(zhàn),就yy,看樣子能找到當(dāng)年的感覺了。是當(dāng)年劍2老師機(jī)些幫我點(diǎn)贊
唯夢小妖精ヽ 來自于 九游APP 2020-10-25 23:44
游戲占內(nèi)存太大,手機(jī)容易發(fā)燙,這么大的游戲玩法平平無奇,充了個(gè)198買了楊門傲雪玩了兩天毫無體驗(yàn)感,每天任務(wù)沒有五六小個(gè)時(shí)完不成,我是來玩游戲的不是來打工的。
豌豆9q38a1 來自于 九游APP 2020-08-06 22:58
以前玩過端游,就被劍2的制作以及內(nèi)容嘆為觀止,沒想到過了十多年還能在手機(jī)上玩到這款游戲,真的令我激動(dòng)萬分,看來以后越來越多的老端游都會(huì)被改成手游了。這款手游給我的感覺就是畫面比端游做的更加精致了,建模也比之前更加細(xì)微,游戲風(fēng)景惟妙惟肖,打斗也很舒服,尤其是自動(dòng)尋路也是亮點(diǎn),游戲里還加入了多個(gè)休閑模式,比如釣魚晚宴。唯一令我不爽的就是每次進(jìn)去要排隊(duì),可能游戲太火了吧。。。
勇敢的心275 來自于 九游APP 2020-08-03 00:23
當(dāng)我看到是西山局,我就知道這款游戲有一大批的開局表演。很難說,畢竟我對他的感覺不太好。很但心,又是和一般的角色扮演一樣。每天都有兩三個(gè)鐘的副本,然后限時(shí)活動(dòng)。然后各種充錢。一打開滿滿一個(gè)界面,各種什么首沖活動(dòng)開服活動(dòng),基本都要充錢才能玩的。畢竟每個(gè)人都不是土豪,就連娛樂也沒有,那就真的沒什么用了。如果好玩的話再補(bǔ)滿5顆星。
小云GG 來自于 九游APP 2017-11-10 21:33
希望不比劍1差,能出全自由3D最好不過,不是全3D的游戲我從不會(huì)看
北辰且風(fēng)暴15 來自于 九游APP 2022-03-02 14:11
什么垃圾游戲,我玩一年多一夜之間裝備,寵物,家具,背包里的東西全沒了,找客服說我賣了,什么玩意,我玩的好好的,我賣了東西又去找客服,吃飽撐的,讓他們幫我找回一下回復(fù)我不能解決,什么垃圾呀,只知道圈錢,建議別下載了,快沒人了
圣者信獵戶座 來自于 九游APP 2020-08-24 17:57
骨架基本與端游相似,但武功招式真的與端游相差太遠(yuǎn),華而不實(shí)不堪入目,我想問問金山居原班人馬是不是換了大半?原來的端游堪稱經(jīng)典,為什么到手游就變了味?就是依葫蘆畫瓢也不至于這么差吧,到底是設(shè)計(jì)沒弄清楚端游是什么地方吸引了大批玩家對曾經(jīng)的回味,我想肯定是端游是一批人設(shè)計(jì)的,而手游是另一批人,然而你可以去看看端游就竟是好在什么地方??!真是給了人期望也給了人失望!