手機(jī)游戲> 劍俠情緣2手游> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 劍俠情緣2劍歌行峨眉虞弦怎么玩 技能使用/加點(diǎn)/搭配全攻略
劍俠情緣2劍歌行峨眉虞弦怎么玩 技能使用/加點(diǎn)/搭配全攻略
峨眉在劍俠情緣2劍歌行中有2個流派,第二流派【虞弦】在玩家到達(dá)40級之后開放。以下是虞弦玩法技能攻略~
?
流派介紹?
峨眉的兩個流派都是內(nèi)功攻擊,防具及其他屬性都不會有太大的變更,靈瓏和虞弦的主要區(qū)別就在于心法的不同,接下來我們就來詳細(xì)的了解下虞弦的流派武功吧。
門派武功
心法:望月心法
效果:內(nèi)功攻擊提高15%,對定身、混亂、睡眠、嘲諷的目標(biāo)傷害提高20%
效果:以200%速度跳躍,可中斷除琴曲類技能外的其他技能強(qiáng)制中斷施展,該技能施展中無敵,可累計(jì)3次
普攻:隨意曲
效果:五段連招,第一到第四招內(nèi)功攻擊一般,第五招內(nèi)功攻擊一般
特殊招式
高山流水:第五招攻擊提升70%,觸發(fā)率高
雨露輕吟:第五招攻擊力提升100%,觸發(fā)率較低
普攻:月蝕曲
效果:五段連招,第一到第四招內(nèi)功攻擊一般,第五招內(nèi)功攻擊較高
特殊招式
陰云遮月:第五招攻擊力提升70%,觸發(fā)率一般
曉月無光:第五招攻擊力提升100%,觸發(fā)率較低
被動:曲藝精通
效果:琴曲負(fù)面效果時間延長
武功
【烏夜啼】
效果:基礎(chǔ)演奏10秒無法移動取消,每秒對敵人造成內(nèi)功攻擊一般傷害,使目標(biāo)移動速度減少40%,持續(xù)2秒,有10%幾率嘲諷2秒,該技能忽略閃避,技能施展中有25%概率被傷害打斷,連續(xù)觸發(fā)嘲諷效果會導(dǎo)致嘲諷觸發(fā)概率降低
特殊招式
寒風(fēng)蕭蕭:本次攻擊提高20%且100%概率嘲諷,觸發(fā)率一般
三鴉繞樹:本次攻擊提高35%且100%概率嘲諷,觸發(fā)率較低
【陽關(guān)三疊】
效果:基礎(chǔ)演奏10秒無法移動取消,每秒對敵人造成內(nèi)功一般傷害,使目標(biāo)內(nèi)外攻防御減少40%,持續(xù)2秒,有10%概率混亂2秒,該技能忽略閃避,技能施展中有25%概率被傷害打斷,連續(xù)觸發(fā)混亂效果會導(dǎo)致混亂觸發(fā)概率降低
特殊招式
桃迷柳亂:本次攻擊提高20%,且100%概率混亂,觸發(fā)率一般
思緒無章:本次攻擊提高35%,且100%概率混亂,觸發(fā)率較低
【斷水心法】
效果:中斷當(dāng)前琴曲,可在演奏琴曲時施放提高自身內(nèi)功攻擊一定百分比和會心一定百分比,持續(xù)5秒
特殊招式
抽刀斷水:所有武功冷卻時間減少1秒,觸發(fā)率一般
水?dāng)嘞睿核形涔鋮s時間減少2秒,觸發(fā)率較低
【焚琴煮】
效果:擊退1秒并造成傷害,內(nèi)功攻擊力一般,該技能施展中25%概率被傷害打斷,技能忽視閃避
特殊招式
殘琴哀鶴:令目標(biāo)減速15%持續(xù)3秒,觸發(fā)率較低
鶴舞琴嵐:令目標(biāo)減速25%持續(xù)3秒,觸發(fā)率較低
【閑云訣】
效果:可移動施展,可在演奏琴曲時施放,增加自身閃避率一定百分比,持續(xù)5秒
特殊招式
閑意撫琴:內(nèi)功攻擊提高10%,觸發(fā)率一般
祥意繞梁:內(nèi)功攻擊提高15%,觸發(fā)率低
【靜夜思】
效果:基礎(chǔ)演奏5秒無法移動取消,每秒58%概率睡眠5秒,該技能忽略閃避,技能施展中有25%概率被傷害打斷,連續(xù)觸發(fā)睡眠效果會導(dǎo)致睡眠觸發(fā)概率降低
特殊招式
月下銀霜:目標(biāo)當(dāng)前血量減少5%,觸發(fā)率較低
柔風(fēng)伴眠:目標(biāo)當(dāng)前血量減少10%,觸發(fā)率低
【絕技:迷心飄香曲】
效果:基礎(chǔ)演奏10秒無法移動取消,每秒造成內(nèi)功攻擊力一般,有26%概率眩暈1秒,該技能護(hù)士閃避,連續(xù)觸發(fā)眩暈效果會導(dǎo)致眩暈觸發(fā)率降低
特殊招式
花落留香:本次攻擊提高20%,且100%概率眩暈觸發(fā)率一般
飄香意亂:本次攻擊提高20%,且100%概率眩暈觸發(fā)率較低
技能加點(diǎn)及搭配方向
虞弦的主要加點(diǎn)方向:
輸出技能總共有3個和1個絕技,絕技不僅具有較高的輸出而且還具備著很不錯的控制性能;
烏夜啼、陽關(guān)三疊具備著較低的輸出,但是可以攻擊范圍內(nèi)所有目標(biāo),是兩個很不錯的攻擊技能;
焚琴煮鶴是單體小范圍的高傷害輸出技能,PVE玩家的話很推薦主點(diǎn)這個技能哦。
搭配上斷水心法不僅可以強(qiáng)制中斷琴曲技能,還能提升自身的內(nèi)功攻擊,在副本或野怪中躲避敵人的攻擊很有幫助。
以上就是峨眉虞弦的入門玩法攻略,希望能幫到各位俠女~
玩家評論
(674條)其他玩家還在玩
劍俠情緣2:劍歌行
《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居原班團(tuán)隊(duì)打造的全新國風(fēng)武俠MMORPG手游。游戲采用國際頂級虛幻4引擎制作,呈現(xiàn)前所未見唯美國風(fēng)武俠世界。游戲傳承端游競技基因,擁有1V1競技場、4V4戰(zhàn)場等多種成體系競技玩法,配合獨(dú)特的同一門派兩種流派設(shè)定,將讓玩家體驗(yàn)更為自由、多變的武俠競技快感。游戲首創(chuàng)手游開放式經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實(shí)體擺攤、裝備材料一對一自由交易。游戲還致力于打造輕松自由的江湖社交環(huán)境,讓每個人在其中體驗(yàn)吧。
劉備必藍(lán)杖10 來自于 九游APP 2024-06-15 13:34
好久沒有玩過了十幾年了,突然看見,這個預(yù)約是沒有上線嗎?找不到下載
一四七號專機(jī) 來自于 九游APP 2020-08-02 12:22
如果又是天天定時刷任務(wù)的話,什么一條龍啊,什么13點(diǎn)刷這,15點(diǎn)刷那,19點(diǎn)又搞這,20點(diǎn)又搞那,22點(diǎn)又整這個,23點(diǎn)又整那個,真心玩不起,一天的時間被劍俠拆得七零八碎,我還要工作,還要賺錢養(yǎng)家,而不是全天都被游戲任務(wù)綁著! 謝謝策劃,換換思路吧!
九游玩家7lyv1l243brm 來自于 九游APP 2020-09-06 13:10
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
輝月而狄仁杰13 來自于 九游APP 2018-03-31 09:37
劍俠情緣2劍歌行延續(xù)了電腦版老版劍俠2玩法。簡直大愛啊。等了10年終于等到咯,想想當(dāng)年打野外家族群毆,宋金戰(zhàn),就yy,看樣子能找到當(dāng)年的感覺了。是當(dāng)年劍2老師機(jī)些幫我點(diǎn)贊
唯夢小妖精ヽ 來自于 九游APP 2020-10-25 23:44
游戲占內(nèi)存太大,手機(jī)容易發(fā)燙,這么大的游戲玩法平平無奇,充了個198買了楊門傲雪玩了兩天毫無體驗(yàn)感,每天任務(wù)沒有五六小個時完不成,我是來玩游戲的不是來打工的。
豌豆9q38a1 來自于 九游APP 2020-08-06 22:58
以前玩過端游,就被劍2的制作以及內(nèi)容嘆為觀止,沒想到過了十多年還能在手機(jī)上玩到這款游戲,真的令我激動萬分,看來以后越來越多的老端游都會被改成手游了。這款手游給我的感覺就是畫面比端游做的更加精致了,建模也比之前更加細(xì)微,游戲風(fēng)景惟妙惟肖,打斗也很舒服,尤其是自動尋路也是亮點(diǎn),游戲里還加入了多個休閑模式,比如釣魚晚宴。唯一令我不爽的就是每次進(jìn)去要排隊(duì),可能游戲太火了吧。。。
勇敢的心275 來自于 九游APP 2020-08-03 00:23
當(dāng)我看到是西山局,我就知道這款游戲有一大批的開局表演。很難說,畢竟我對他的感覺不太好。很但心,又是和一般的角色扮演一樣。每天都有兩三個鐘的副本,然后限時活動。然后各種充錢。一打開滿滿一個界面,各種什么首沖活動開服活動,基本都要充錢才能玩的。畢竟每個人都不是土豪,就連娛樂也沒有,那就真的沒什么用了。如果好玩的話再補(bǔ)滿5顆星。
小云GG 來自于 九游APP 2017-11-10 21:33
希望不比劍1差,能出全自由3D最好不過,不是全3D的游戲我從不會看
北辰且風(fēng)暴15 來自于 九游APP 2022-03-02 14:11
什么垃圾游戲,我玩一年多一夜之間裝備,寵物,家具,背包里的東西全沒了,找客服說我賣了,什么玩意,我玩的好好的,我賣了東西又去找客服,吃飽撐的,讓他們幫我找回一下回復(fù)我不能解決,什么垃圾呀,只知道圈錢,建議別下載了,快沒人了
圣者信獵戶座 來自于 九游APP 2020-08-24 17:57
骨架基本與端游相似,但武功招式真的與端游相差太遠(yuǎn),華而不實(shí)不堪入目,我想問問金山居原班人馬是不是換了大半?原來的端游堪稱經(jīng)典,為什么到手游就變了味?就是依葫蘆畫瓢也不至于這么差吧,到底是設(shè)計(jì)沒弄清楚端游是什么地方吸引了大批玩家對曾經(jīng)的回味,我想肯定是端游是一批人設(shè)計(jì)的,而手游是另一批人,然而你可以去看看端游就竟是好在什么地方??!真是給了人期望也給了人失望!