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《君王天下》銀礦戰(zhàn)說明及攻略
題外話:《君王天下》的銀礦戰(zhàn)沒有一個統(tǒng)一稱謂,很不好交流,因此小弟在這里自己暫定一個標準,希望可以實行開來。
基本規(guī)則:
一、礦場按容納量由大到小分為:
1個5級礦在礦場中心,正常容納量16)
3個4級礦(3邊各有一個,正常容納量12)
6個3級礦(在5級礦四周,正常容納量10)
15個2級礦(分布在礦場中間四周,正常容納量7)
9個1級礦(在各國大本營前各有3個,正常容納量6)
二、礦產(chǎn):每過8分鐘,會在礦場上任意一個礦點刷新出來一個“產(chǎn)量雙倍”的礦點,即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點。
在屏幕右下角會出現(xiàn)擁擠度百分比。由當前礦上的玩家人數(shù)和該礦正常容納量決定。
當?shù)V上的玩家人數(shù)與該礦容納量達到一定的比例,旁邊的百分比就會出現(xiàn)100%(富余)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產(chǎn)量百分比了。
所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往里面擠,人越多,產(chǎn)量越少!
這里為大家提供個公式(本人猜測,非官方數(shù)據(jù)):礦上所得銀幣=玩家等級系數(shù)*基礎產(chǎn)量*擁擠度百分比,若該礦上有“產(chǎn)量雙倍”則再乘以2,所以“產(chǎn)量雙倍”很重要。
沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產(chǎn)生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個問題,如果你足夠的衰,會不會被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰(zhàn)的時間?
三、鼓舞:在屏幕左上角會出現(xiàn)鼓舞界面(可隱藏)
這個沒什么說的,加攻防的,和軍團攻城戰(zhàn)中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這里的鼓舞是有CD的,每次產(chǎn)生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。
四、攻防戰(zhàn)斗:
1.玩家攻擊敵國勝利減30秒挖礦CD、產(chǎn)生15秒行動CD,失敗減15秒挖礦CD、產(chǎn)生30秒挖礦CD。
2.玩家連續(xù)防御N場成功會被送回大本營。(基礎是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。
3.玩家在銀礦戰(zhàn)活動中途退出,再次進入直接出現(xiàn)在大本營,而不是退出前的礦點。
4.被攻擊時,防御成功不會顯示戰(zhàn)斗界面,但會有系統(tǒng)廣播:XX攻打了你,失敗了。
5.被攻擊時,防御失敗會自動彈出戰(zhàn)斗界面,同時被送回大本營。
6.玩家被送回大本營時會隨機刷出4種令牌中的一種。
一線戰(zhàn)場和二線戰(zhàn)場,這個礦戰(zhàn)是沒有表明的,不過我們姑且自己弄這個概念出來。一線指戰(zhàn)事激烈,有價值的礦基本上都擠在一起了,相當于前線了。二線戰(zhàn)場一般是指只有敵方一個礦上的玩家可以打到的地方或不是很重要交戰(zhàn)少的地方,一般實力稍微弱的玩家都在2線戰(zhàn)場上打敵國消除挖礦CD,如圖中的B3F3D6。
一線戰(zhàn)場,不用說,打的激烈,賺的也激烈,作為本國的大R,你要有責任心守住一線,盡可能的推進戰(zhàn)線,為本國人民占領更多的礦點。(一夫當關萬夫莫開的感覺貌似也很不錯)
占領的銀礦越多,得到雙倍礦的機會就越多。插一句,雙倍礦一定要有指揮,不然一群人擠進去,雙倍礦反而不如最小的礦產(chǎn)量多。
二線戰(zhàn)場,就不用說了,基本都是在死亡線上掙扎的苦逼的屌絲,他們基本就是作為大R減挖礦CD的靶機。
屏幕右側會自動刷新出4種令牌
擾:干擾附近礦上的敵國玩家,增加該礦上的玩家30秒挖礦CD。實際用途:這個主要是惡心人和逼迫對方撤退的。比如說對方占領雙倍礦,我方要奪下來,那就讓所有有這個令牌的玩家往上扔擾,讓那些死守雙倍礦的敵國玩家不得不撤,不得不惡心的想坑爹(路過雙倍礦,被扔上3,4個擾的算得上正常——?。?。這個只針對沒實力的玩家,對于那些大神是沒多少實際用途的。(這里向死守雙倍礦的玩家致敬)
馳:飛到可占領的一個礦上。實際用途:對于實力弱的玩家無法在前線作戰(zhàn),或者家門被堵住無法出去。當你發(fā)現(xiàn)雙倍礦被本國占領時,一個馳飛過去,那有多爽啊!
襲:攻擊任意一個敵國占領的礦點。實際用途:2線戰(zhàn)場上的玩家有了這個就可以增援1線戰(zhàn)場上的戰(zhàn)友,也可以用來打對方2,3線的玩家(比如說對方的4級礦上的玩家)來減挖礦CD,我想那里的敵方玩家相對要弱一些。
征:瞬間補滿后備兵。實際用途:玩家進入時只帶了幾千個兵,活動結束滿兵出來!
基本操作:
1.移動與攻擊:點擊自己所在礦點(大本營)周圍一格范圍內(nèi)的銀礦,如果是本國占領的,則在你沒有行動CD的情況下,會自動移動過去;如果是敵國占領的,則在你沒有行動CD的情況下,會與該礦中隨機一個玩家發(fā)生OOXX行為。
2.令牌的使用:征,是點擊就直接用了,建議兵空了再用。其他的則是點擊令牌選定,再選擇對應的銀礦。當然,再點一下令牌,選定的狀態(tài)就會自動取消了。
3.兵力問題:陣法空了是不給上陣的,兵營兵力空了是不給出大本營的,所以兵力的控制相當重要(兵力損失好像是100%的)。
小攻略:
活動開始時,所有礦都處于無人占領狀態(tài),玩家從大本營出發(fā),每到一個無人礦,該礦就屬于該國,并進入行動CD。建議此時都別一窩蜂的往前走,尤其是有大軍團的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建議沒實力又怕被擾、被攻擊的玩家往2邊的4級礦上走,那里敵國相對少些。如果實力實在是太弱了挖完后建議就立刻點擊退出,再進入回到大本營,這樣就能將第一輪干擾和攻擊給躲過去了。建議有些實力別退回大本營,太費時間了,現(xiàn)在大家自己找位置,開始的布局很亂,畢竟要等8分鐘才有雙倍礦刷出來。
記住一個宗旨:就是盡自己所能奪取5級礦及其附近的3級礦,中間的5級礦時戰(zhàn)略要地!現(xiàn)在,服務器人這么多,占了大礦,其他國家就難攻占了。
在這里,盡可能發(fā)揮你的36計吧!
針對中間的大礦,我總結了常用的兩個戰(zhàn)術:
1.圍點打援:圍住中間的大礦,在對方進入大礦的三條最近的路上只空出一個礦點出來,專打此礦點中的玩家,逼的對方不敢進入。再慢慢消磨大礦中的人。
2.釜底抽薪:派大R占領對方大本營最近的礦,來一個殺一個,來一雙,斬一對。
聯(lián)盟:
銀礦戰(zhàn)進行15分鐘后,當一國玩家所占銀礦超過礦場所有銀礦的50%,其他2國自動結盟,結盟狀態(tài)持續(xù)15分鐘。一直沒有機會遇到結盟所以對于之后的情況不是很了解,不過在這里希望大家注意下,結盟問題是可以避免的,只要別太高調(diào),占了一半的礦點就行。
玩家評論
(42條)君王天下
《君王天下》是一款史詩級戰(zhàn)爭策略游戲,身臨其境的代入感,帶你重回經(jīng)典演義。在這個世界里你將作為一方諸侯攻城拔寨,封王拜相,大興土木,合縱連橫最終成就你的帝王夢。 稱帝的路上,你不僅得進行多種PVE玩法的考驗,還得迎接來自五湖四海的玩家的戰(zhàn)火洗禮,大型團戰(zhàn),千人國戰(zhàn),萬人服戰(zhàn)都將成為你制霸的一個又一個攔路虎,但在擊敗所有敵人后,你終將加冕為王,成就萬世功名。
九游玩家742602747305 來自于 九游APP 2017-09-02 06:30
垃圾就是辣雞
九游玩家7lyv8ljurwre 來自于 九游APP 2016-10-21 11:34
估計倒閉了
九游玩家7lyv729sn3un 來自于 九游APP 2016-09-28 20:32
是風云天下。希望比風云天下畫面好。不要跟赤壁之戰(zhàn)一樣模仿就倒閉了
紅塵丶湫兮 來自于 九游APP 2016-09-22 22:23
祝服務器火爆
我不是青衫 來自于 九游APP 2016-09-22 20:01
游戲不錯,五星
九游玩家7lyv2ebme3ue 來自于 九游APP 2016-09-22 14:53
285421922萌眼大美妞被游戲畫面就被吸引啦, 畫風清新又絢麗,角色設計別具匠心,給我一種全新不一樣的游戲體驗! 游戲世界架構恢弘,戰(zhàn)斗畫面唯美,玩法豐富多樣,游戲主題新穎,新奇任務天天做,心動每一天;百種玩法百玩不厭 游戲玩法多樣,但是上手簡單祝福游戲大麥
清歌月徘徊 來自于 九游APP 2016-09-22 14:50
跟風云天下好像差不多
九游玩家549333563 來自于 九游APP 2016-09-22 11:36
一星都特么給多了
九游玩家7lyv8jr924rc 來自于 九游APP 2016-09-22 10:17
畫面丑~劇情狗血,有廣告
九游玩家7lyv2ui2z6x1 來自于 九游APP 2016-09-22 09:49
我卄好多托