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絕區(qū)零格莉絲配隊(duì)實(shí)戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出
絕區(qū)零格莉絲配隊(duì)最強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)技巧來分享給各位咯,讓大家直觀掌握了解格莉絲的最強(qiáng)實(shí)力,能夠釋放電系輸出,并且傷害很強(qiáng)大的,相關(guān)招式內(nèi)容現(xiàn)在分享給各位咯~
絕區(qū)零格莉絲配隊(duì)實(shí)戰(zhàn)攻略
前言
最近看到不少對格莉絲這個(gè)角色的用法有分歧。
此前是安東萬能論,目前是感電與紊亂并重,安東目前已經(jīng)無人提及。
(安東那個(gè)不耗能的招式就別說了,九成要被改,否則對其他角色并不公平)
對于紊亂,不少人都覺得其觸發(fā)艱難,在高壓環(huán)境下無法使用。
但我要駁斥這一點(diǎn),在高壓環(huán)境中,任何隊(duì)伍都不好受。
哪怕是擊破隊(duì),在擊破BOSS前,都是擊破角色各種被錘,各種閃避,各種振刀。
在擊破后,才有了安生的幾秒鐘時(shí)間輸出。
所以單獨(dú)拿高壓環(huán)境去討論紊亂隊(duì)是片面的,是牽強(qiáng)的。
為了獲得格莉絲最佳配隊(duì),我就做了這個(gè)測試。
測試項(xiàng)目
實(shí)際測試分為兩個(gè)項(xiàng)目。
1,感電到底能跳多少次傷害?
該測試項(xiàng)目源于我發(fā)覺,格莉絲的感電傷害觸發(fā)頻率不對勁,偶爾很快,偶爾又很慢。
所以我就設(shè)立了該項(xiàng)目。
2,紊亂到底能結(jié)算多少感電傷害?
在此前的緊張深淵環(huán)境實(shí)戰(zhàn)中,我一直對紊亂跳出來的傷害毫無知覺,現(xiàn)在由于對觸發(fā)感電傷害的疑惑,產(chǎn)生了我對紊亂結(jié)算的好奇。
紊亂,具體是怎么結(jié)算的?
感電到底能實(shí)際跳多少次傷害?
在測試該項(xiàng)目的時(shí)候,我也好奇麗娜到底能增加格莉絲多少傷害。理論上,麗娜應(yīng)該能增加格莉絲40%的感電傷害。
3秒感電時(shí)間,10%感電增傷。
帶著這股疑惑,我使用錄屏功能細(xì)細(xì)的看了自由訓(xùn)練場。
最終得出結(jié)論,沒有麗娜的時(shí)候,大約是8,、9次感電傷害。
有麗娜的時(shí)候,大約是10、11次傷害。
(由于露西的豬也可以觸發(fā)格莉絲的感電傷害,所以我使用露西)
由于是非創(chuàng)作者,無法上傳視頻,所以僅出截圖作為證明(建議有這種隊(duì)伍的玩家自己實(shí)際測試一下,不會(huì)花多少時(shí)間)。
上面是兩張圖是視頻的截圖。
但事實(shí)上,在實(shí)戰(zhàn)中,感電隊(duì)很容易漏傷害。為什么?
1,這個(gè)測試項(xiàng)目怪物我設(shè)定成了不動(dòng)。
2,在BOSS戰(zhàn)中你經(jīng)常要躲,再者我發(fā)現(xiàn),感電的觸發(fā)并不是打怪的時(shí)候飄一條傷害就會(huì)觸發(fā),而是一個(gè)招式結(jié)束后才會(huì)觸發(fā)。
這也解釋了,為什么我看到的感電傷害頻率并不固定,帶著某種飄忽。
紊亂到底能結(jié)算多少感電傷害?
眾所周知,感電是1/s跳一次傷害,buff總體時(shí)間是10s。
通過對感電的測試我得出結(jié)論,紊亂結(jié)算并不按次數(shù)結(jié)算,而是按剩余時(shí)間結(jié)算,而且剩余的時(shí)間并不取整。
下面是圖:
藍(lán)色6240的數(shù)字是單次感電傷害,53226是紊亂結(jié)算傷害。
通過計(jì)算可得:53226/6240=8.529
最終,就得出了紊亂是按剩余時(shí)間結(jié)算,且不取整的結(jié)論。
紊亂與感電孰優(yōu)孰劣
通過以上測試,我得到了紊亂結(jié)算的機(jī)制。
是感電傷害一跳一跳的好還是直接結(jié)算的好?
相信跟我一樣看到這個(gè)事實(shí)的玩家很容就得出一個(gè)孰優(yōu)孰劣的結(jié)果――紊亂的結(jié)算傷害,是優(yōu)于感電隊(duì)的。
那么可以得出結(jié)論,紊亂無敵論了嗎?
很遺憾,感電隊(duì)在實(shí)際體驗(yàn)中,優(yōu)于紊亂隊(duì)也是事實(shí)。
為什么?
因?yàn)槭炀毘杀疽约皞Γ。?/p>
熟練成本怎么說?
仔細(xì)想想,玩家對熟練使用某一個(gè)角色需要花多少時(shí)間?
反正我到目前為止,一些容易使用的角色,我用慣了的,比如安比、貓又。但是格莉絲我一直用得不舒服,但有的人又用格莉絲舒服得很。
是安比和貓又我是一用就可以熟練的嗎?
并不是??!
安比是普攻第三招后接特殊技才能吃到核心被動(dòng)的加成,貓又需要躲閃或者快速支援才能觸發(fā)核心被動(dòng)。
一開始我是不知道這點(diǎn)的,后來我用貓又覺得不對(搭配支援角色后),自己研究了之后,才能說用慣了這些角色。
這還是兩個(gè)比較容易得角色,有的角色各種無敵幀和特殊點(diǎn)如果不是刻意研究,其實(shí)是很難把角色的完整能力用出來的。
在比如,蒼角這個(gè)角色。
如果不是通過自由訓(xùn)練場各種實(shí)驗(yàn),我根本不知道她的核心被動(dòng)該怎么用。
該怎么實(shí)現(xiàn)我對她的理解,該怎么實(shí)現(xiàn)我對她的配隊(duì)理解。
傷害
按說,此前的實(shí)驗(yàn)就充分得到了紊亂傷害次數(shù)是優(yōu)于感電隊(duì)的呀,為什么又說感電隊(duì)傷害高于紊亂隊(duì)呢?
1,觸發(fā)異常的另一個(gè)角色,出傷并不比專門感電的格莉絲傷害高,點(diǎn)名派派。
派派我目前強(qiáng)擊傷害最高也僅有四萬,包括紊亂結(jié)算的剩余時(shí)間,都比不過純感電隊(duì)從7000、8000一跳變成13000,、15000一跳,甚至20000(支援隊(duì)友)。
2,出裝問題。
紊亂隊(duì)大多推薦自由藍(lán)調(diào)這個(gè)驅(qū)動(dòng)器,比起雷暴重金屬,這個(gè)驅(qū)動(dòng)器很弱。
而且經(jīng)過我粗淺測試,自由藍(lán)調(diào)并不能顯著提高紊亂隊(duì)上異常的速度。
妮可第一次使用4次強(qiáng)化特殊技可以直接將BOSS打入侵蝕,第二次需要5次強(qiáng)化特殊技。但是――其異常累積是明顯溢出了不少的,異??剐跃唧w會(huì)減少多少的異常累積目前是個(gè)迷。
用過派派的人都知道,一個(gè)滿的強(qiáng)化特殊技,直接觸發(fā)兩次強(qiáng)擊并不是什么稀罕的事。
所以,自由藍(lán)調(diào)其對紊亂到底有多少作用,估計(jì)要打個(gè)問號(hào)了。
另外,異常抗性的機(jī)制目前也不清楚,我總感覺異??剐圆⒉皇怯迷谖蓙y隊(duì)的,而是用在純色異常隊(duì)的。
個(gè)人看法。
紊亂隊(duì)目前真不行嗎?
通過對紊亂與感電的實(shí)際測試,得出了一個(gè)感電隊(duì)目前確實(shí)優(yōu)于派派紊亂隊(duì)的事實(shí)。
但是……有一個(gè)角色大家可能忘了,那就是蒼角!!
為什么要提她?
因?yàn)槲彝崃恕?/p>
因?yàn)樗墓舯堵蕩缀跖c鯊魚妹持平,還能提供最高1000點(diǎn)的攻擊力,不弱于露西,且能快速打出凍結(jié)。
通過實(shí)際計(jì)算,一套高等級(jí)強(qiáng)化普攻技能,可以讓蒼角獲得近二十萬的輸出(滿命),同時(shí)她還能拐格莉絲,更能輕易打出凍結(jié)直接結(jié)算感電傷害。
(完全輸出裝的格莉絲配麗娜感電滿次數(shù)傷害大約是40萬左右,格莉絲人物、武器滿級(jí)?。。?/p>
以我目前粗淺想法,蒼角是比較適合感電隊(duì),但具體的配隊(duì)方案與打法目前還在研究中。
玩家評論
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絕區(qū)零
不要進(jìn)入空洞。我知道我知道,空洞里有以太資源、有異化造物、甚至有舊文明的遺產(chǎn),全都是珍貴的財(cái)富。但是別忘了,那里面空間紊亂,怪物肆虐,異變橫生,終究是一場吞沒世界的災(zāi)難,不是一般人該去的地方。所以不要進(jìn)入空洞。至少,不要“獨(dú)自”進(jìn)入空洞。如果你執(zhí)意要進(jìn)入險(xiǎn)境,那先去新艾利都吧。那座魚龍混雜的都市里有許多對空洞有需求的人:權(quán)勢遮天的財(cái)閥、蟄伏街頭的幫派、暗藏陰謀的狂人或者鐵面無情的官吏。在那里做好完全的準(zhǔn)備,結(jié)交有實(shí)力的同伴,以及最重要的——找到一位“繩匠”。只有他們有能力把人從迷宮般的空洞里引導(dǎo)出來。祝你好運(yùn)?!督^區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來。雙重身份,別樣生活故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。這里正等待著見證你的故事。小隊(duì)組合,高速激斗《絕區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢爽快。你可以組建三人小隊(duì),通過普攻和特殊技向敵人發(fā)起進(jìn)攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊,當(dāng)敵人進(jìn)入「失衡狀態(tài)」,接下來就是你使用連攜技打出華麗連招終結(jié)敵人的時(shí)刻。值得一提的是, 不同的敵人有著各自的特性,利用他們的弱點(diǎn)是一擊制勝的要訣。獨(dú)特音畫,沉浸享受《絕區(qū)零》有著別具一格的美術(shù)風(fēng)格和視覺設(shè)計(jì),再加上角色們細(xì)致入微的表情和連貫生動(dòng)的動(dòng)作,能幫助你輕松融入詼諧幽默的劇情之中,展開你的傳奇故事~當(dāng)然當(dāng)然,大人物的登場都要配備專屬的背景音樂,而你在新艾利都的冒險(xiǎn)之旅,也將有精心打造的音樂陪伴你度過種種難忘的時(shí)刻~多方勢力,驚喜邂逅「Random Play」不能沒有錄像帶,「繩匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,總會(huì)有意想不到的客人敲響你的房門,但不要被可愛純良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露兇光的大塊頭,更不要嫌棄會(huì)掉毛的毛茸茸。不妨多與他們聊聊,走進(jìn)他們的花樣人生,也是豐富你的得力幫手,畢竟前路漫漫,彼此的攙扶能讓我們走得更遠(yuǎn)~
桅茳 來自于 九游APP 2024-12-28 20:27
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Fake Heart 來自于 九游APP 2025-01-13 23:38
很好玩,劇情也很有趣,但是有些任務(wù)有點(diǎn)難......(夢魘什么的.....)要升繩網(wǎng)等級(jí)要做很多任務(wù)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2025-01-26 16:13
米池是這樣的,大偉只需要哭訴%50的概率歪掉著鱷魚的眼淚就可以了,而我們囤囤鼠玩家要考慮的就很多了,青衣池?cái)€到現(xiàn)在給我來仨11號(hào)直接合成33號(hào),400抽0+1 ,我的6+2鯊魚現(xiàn)在強(qiáng)度直接刮成鯊比·利,我們絕區(qū)零…不,我們mhy的游戲真是太好玩啦!
豌豆hr9urf 來自于 九游APP 2025-01-05 23:14
下起點(diǎn)讀書,去諸神之戰(zhàn)給仙工開物投兩票,答題隨便點(diǎn),投完兩個(gè)直接刪,謝謝各位
豌豆gw61at 來自于 九游APP 2025-01-13 21:03
這作品只能說是個(gè)神作!太好玩了,畫面超級(jí)棒,這么好玩,不知道哪些人一直給那測評
比爾盧茨 來自于 九游APP 2025-01-18 23:46
有70抽了,等著下版本抽限輔
即上月乃乃 來自于 九游APP 昨天 00:04
手機(jī)設(shè)備差的不要玩,我玩了一會(huì)結(jié)果手機(jī)一直漏電,充著電也是一直漏,刪了才充的進(jìn)電
風(fēng)々 來自于 九游APP 2024-12-14 08:45
開服玩家 米家游戲是考慮玩家感受越做越好的游戲 讓人感到溫暖
豌豆tdovg4 來自于 九游APP 2025-01-31 20:12
不花錢除了充錢 很優(yōu)秀劇情和畫面做的都很好。
豌豆cjnloy 來自于 九游APP 2025-01-20 16:21
挺好玩的,但是任務(wù)太難了