特色系統(tǒng) 簽到系統(tǒng) 魔法卡 蕾雅卡 怪獸卡 陷阱卡
手機游戲> 決斗之城> 游戲新聞> 《決斗之城》游戲王大師規(guī)則3:卡片的內容
《決斗之城》游戲王大師規(guī)則3:卡片的內容
屬性/類別
●『OCG』的卡片大體上分為怪獸卡、魔法卡和陷阱卡3類。
●在卡名的右側有「地」「水」「炎」「風」「光」「暗」「神」中之一標識的為怪獸卡,有「魔」標識的為魔法卡,有「罠」標識的為陷阱卡。
卡名
●因卡片的發(fā)動或效果需要宣言卡名的場合,必須宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式?jīng)Q斗中無法使用的卡片。
●復制其他卡名的卡的效果發(fā)動?適用的場合,該效果視為所復制的卡的效果。
例:復制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 紋章王 基因組繼承者」發(fā)動效果的場合,該效果視為由「No.39 希望皇 霍普」發(fā)動。
●記述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受場上卡名變化的影響。
例:「妖精弓手」的『給與對方基本分自己場上的光屬性怪獸數(shù)量×400的數(shù)值的傷害?!秆帧沟男Ч?回合只能使用1次,這個效果發(fā)動的回合,這張卡不能攻擊?!坏男Чl(fā)動之后,即使因其他卡的效果卡名發(fā)生變更的場合,當回合中名字發(fā)生變化的「妖精弓手」也不能再度發(fā)動效果。
卡號
●卡號表示該卡收錄于哪一件商品中,是在決斗中使用不到的標記。
怪獸卡的記述
1,等級/階級
●卡名下方的符號指示該怪獸的等級或階級。
●「等級」符號的數(shù)量是該怪獸的等級。XYZ怪獸沒有等級。
●「階級」符號的數(shù)量是該怪獸的階級。XYZ怪獸以外的怪獸沒有階級。
●因卡片效果等級/階級發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更后的等級/階級。1張卡不能同時具有2個以上的等級/階級。
2,屬性
●卡名右側記載的符號指示該怪獸的屬性。
●因其他卡的效果屬性發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更以后的屬性。
●記述了『這張卡的屬性也視為「○」』的效果的卡片,僅限其在場上表側表示存在的場合,因卡片效果該卡視為具有其原屬性和因效果附加的屬性。
3,種族
●怪獸情報的左上方記載的「○○族」指示該怪獸的種族。
●因卡片效果種族發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更后的種族。1張卡不能同時具有2個以上的種族。
4,召喚方法/能力
●種族的右側記載的是該怪獸的召喚方法的種類和其能力。
●該怪獸若持有特別的特殊召喚方法的場合,對應那個方法卡面上有「融合」「儀式」「同調」「XYZ」「特殊召喚」的記述。
●如果該怪獸持有特別的能力,對應哪個種類卡面上有「反轉」「卡通」「靈魂」「同盟」「二重」的記述。
●記載了「調整」「搖擺」的怪獸是所記述種類的怪獸。
●記載了「效果」的怪獸是效果怪獸。
5,ATK/DEF
●怪獸情報最下方「ATK/」之后的數(shù)值是該怪獸的攻擊力,「DEF/」之后的數(shù)值是該怪獸的守備力。
●因效果需要參照「原本攻擊力和守備力」的場合,參照該卡上記載的數(shù)值。
●但是,因卡片效果「原本攻擊力和守備力」變更的場合,變更后的數(shù)值視為該卡的原本攻擊力和守備力。
●需要參照在場上以外存在的怪獸的攻擊力和守備力數(shù)值的場合,參照該卡上記載的攻擊力和守備力。
●數(shù)值為「?」的怪獸是因自身效果變更該數(shù)值的怪獸。
●變更自身數(shù)值的效果不適用時,在場上該怪獸的該數(shù)值視為0。
●數(shù)值為「?」的怪獸在卡組和墓地的場合視為數(shù)值不確定,選擇持有特定攻擊力?守備力的怪獸的效果無法選擇。
例:「殺人番茄」的『從自己卡組把1只攻擊力1500以下的暗屬性怪獸在自己場上表側攻擊表示特殊召喚』的效果不能從卡組把攻擊力為「?」的「特拉戈迪亞」從卡組特殊召喚。
6,怪獸情報
●種族?召喚方法?能力下方記載的文本稱作怪獸情報。
●通常怪獸卡的怪獸情報中所記述的文本不會影響決斗。
●通常怪獸以外的怪獸卡的怪獸情報中所記述的文本是該怪獸的出場條件和素材以及該怪獸持有的效果。
●融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸的怪獸情報的第一行,記載了該怪獸通過正規(guī)手段出場所需要的素材。
●一部分融合怪獸并未記述其所需要的素材。那些怪獸可以通過其效果文本中記述的方法出場。
7,搖擺怪獸的記述
●搖擺怪獸具有與其他怪獸情報不同的搖擺刻度和搖擺效果。
搖擺刻度
●搖擺怪獸具有在搖擺召喚時使用的搖擺刻度。
搖擺效果
●搖擺刻度之間記載的文本是在放置在搖擺區(qū)域時使用的效果。
魔法卡的記述
1,魔法卡的種類
●卡名右側記載了「魔」的卡片是魔法卡。
●沒有效果標識的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果標識的場合,那張卡是以下種類的魔法卡。
●記載了「儀式」的是儀式魔法。
●記載了「永續(xù)」的是永續(xù)魔法。
●記載了「裝備」的是裝備魔法。
●記載了「場地」的是場地魔法。
●記載了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果說明
●圖片下方記載的文本是該魔法卡的效果。
陷阱卡的記述
1,陷阱卡的種類
●卡名右側記載了「罠」的卡片是陷阱卡。
●沒有效果標識的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果標識的場合,那張卡是以下種類的陷阱卡。
●記載了「永續(xù)」的是永續(xù)陷阱。
●記載了「反擊」的是反擊陷阱。
2,效果說明
●圖片下方記載的文本是該陷阱卡的效果。屬性/類別
●『OCG』的卡片大體上分為怪獸卡、魔法卡和陷阱卡3類。
●在卡名的右側有「地」「水」「炎」「風」「光」「暗」「神」中之一標識的為怪獸卡,有「魔」標識的為魔法卡,有「罠」標識的為陷阱卡。
卡名
●因卡片的發(fā)動或效果需要宣言卡名的場合,必須宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式?jīng)Q斗中無法使用的卡片。
●復制其他卡名的卡的效果發(fā)動?適用的場合,該效果視為所復制的卡的效果。
例:復制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 紋章王 基因組繼承者」發(fā)動效果的場合,該效果視為由「No.39 希望皇 霍普」發(fā)動。
●記述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受場上卡名變化的影響。
例:「妖精弓手」的『給與對方基本分自己場上的光屬性怪獸數(shù)量×400的數(shù)值的傷害?!秆帧沟男Ч?回合只能使用1次,這個效果發(fā)動的回合,這張卡不能攻擊?!坏男Чl(fā)動之后,即使因其他卡的效果卡名發(fā)生變更的場合,當回合中名字發(fā)生變化的「妖精弓手」也不能再度發(fā)動效果。
卡號
●卡號表示該卡收錄于哪一件商品中,是在決斗中使用不到的標記。
怪獸卡的記述
1,等級/階級
●卡名下方的符號指示該怪獸的等級或階級。
●「等級」符號的數(shù)量是該怪獸的等級。XYZ怪獸沒有等級。
●「階級」符號的數(shù)量是該怪獸的階級。XYZ怪獸以外的怪獸沒有階級。
●因卡片效果等級/階級發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更后的等級/階級。1張卡不能同時具有2個以上的等級/階級。
2,屬性
●卡名右側記載的符號指示該怪獸的屬性。
●因其他卡的效果屬性發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更以后的屬性。
●記述了『這張卡的屬性也視為「○」』的效果的卡片,僅限其在場上表側表示存在的場合,因卡片效果該卡視為具有其原屬性和因效果附加的屬性。
3,種族
●怪獸情報的左上方記載的「○○族」指示該怪獸的種族。
●因卡片效果種族發(fā)生變更的場合,該卡只視為變更后的種族。1張卡不能同時具有2個以上的種族。
4,召喚方法/能力
●種族的右側記載的是該怪獸的召喚方法的種類和其能力。
●該怪獸若持有特別的特殊召喚方法的場合,對應那個方法卡面上有「融合」「儀式」「同調」「XYZ」「特殊召喚」的記述。
●如果該怪獸持有特別的能力,對應哪個種類卡面上有「反轉」「卡通」「靈魂」「同盟」「二重」的記述。
●記載了「調整」「搖擺」的怪獸是所記述種類的怪獸。
●記載了「效果」的怪獸是效果怪獸。
5,ATK/DEF
●怪獸情報最下方「ATK/」之后的數(shù)值是該怪獸的攻擊力,「DEF/」之后的數(shù)值是該怪獸的守備力。
●因效果需要參照「原本攻擊力和守備力」的場合,參照該卡上記載的數(shù)值。
●但是,因卡片效果「原本攻擊力和守備力」變更的場合,變更后的數(shù)值視為該卡的原本攻擊力和守備力。
●需要參照在場上以外存在的怪獸的攻擊力和守備力數(shù)值的場合,參照該卡上記載的攻擊力和守備力。
●數(shù)值為「?」的怪獸是因自身效果變更該數(shù)值的怪獸。
●變更自身數(shù)值的效果不適用時,在場上該怪獸的該數(shù)值視為0。
●數(shù)值為「?」的怪獸在卡組和墓地的場合視為數(shù)值不確定,選擇持有特定攻擊力?守備力的怪獸的效果無法選擇。
例:「殺人番茄」的『從自己卡組把1只攻擊力1500以下的暗屬性怪獸在自己場上表側攻擊表示特殊召喚』的效果不能從卡組把攻擊力為「?」的「特拉戈迪亞」從卡組特殊召喚。
6,怪獸情報
●種族?召喚方法?能力下方記載的文本稱作怪獸情報。
●通常怪獸卡的怪獸情報中所記述的文本不會影響決斗。
●通常怪獸以外的怪獸卡的怪獸情報中所記述的文本是該怪獸的出場條件和素材以及該怪獸持有的效果。
●融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸的怪獸情報的第一行,記載了該怪獸通過正規(guī)手段出場所需要的素材。
●一部分融合怪獸并未記述其所需要的素材。那些怪獸可以通過其效果文本中記述的方法出場。
7,搖擺怪獸的記述
●搖擺怪獸具有與其他怪獸情報不同的搖擺刻度和搖擺效果。
搖擺刻度
●搖擺怪獸具有在搖擺召喚時使用的搖擺刻度。
搖擺效果
●搖擺刻度之間記載的文本是在放置在搖擺區(qū)域時使用的效果。
魔法卡的記述
1,魔法卡的種類
●卡名右側記載了「魔」的卡片是魔法卡。
●沒有效果標識的魔法卡是通常魔法。
●卡名下方有效果標識的場合,那張卡是以下種類的魔法卡。
●記載了「儀式」的是儀式魔法。
●記載了「永續(xù)」的是永續(xù)魔法。
●記載了「裝備」的是裝備魔法。
●記載了「場地」的是場地魔法。
●記載了「速攻」的是速攻魔法。
2,效果說明
●圖片下方記載的文本是該魔法卡的效果。
陷阱卡的記述
1,陷阱卡的種類
●卡名右側記載了「罠」的卡片是陷阱卡。
●沒有效果標識的陷阱卡是通常陷阱。
●卡名下方有效果標識的場合,那張卡是以下種類的陷阱卡。
●記載了「永續(xù)」的是永續(xù)陷阱。
●記載了「反擊」的是反擊陷阱。
2,效果說明
●圖片下方記載的文本是該陷阱卡的效果。
玩家評論
(3598條)決戰(zhàn)時空XY

《決戰(zhàn)時空XY》是一款融合了角色扮演、策略、即時戰(zhàn)略和動作格斗等諸多元素的歷史文化風格的獨立游戲。尚史軒團隊依托文獻、考古資料和大量的特色功能,力求保證可玩性的同時真實還原西漢時期各民族的文化風貌。來體驗吧。
豌豆tvzb7x 來自于 九游APP 2024-11-27 01:05
畫風很不錯,自由組合卡組也很好
懶貓6165 來自于 九游APP 2018-12-27 16:41
趁著說說游戲的氪金度吧,這個游戲有兩種人能玩下去,要么你有十個肝,要么你家里有礦。我這種玩了幾個月瘋狂肝了八百多小時發(fā)現(xiàn)還是被人打就退坑了。在氪金這一方面我覺得其他只想賺錢的游戲公司都多多學習,用“無所不用其極”形容極為恰當。整個游戲界面充值方面五花八門。皮膚,特效 ,頭像框,滿額獎勵,卡牌等各種各樣雜七雜八的東西充斥游戲界面,簡單說吧,我見識短淺,見到這游戲的氪金度算是長了見識。 再說說每日任務吧,每天一百點活躍可以拿到滿活躍箱子,任務你可以拿到50左右。其他50需要你在對決中勝利50局,也就是說每勝利一局獲得一點活躍,失敗不獲得,滿獎勵箱子東西很好,平民不得不肝,這也是開發(fā)商的手段,用累死平民的方式留住平民。然后就出來了輔助,我敢說玩時間長的十個人能有八個人用輔助,輔助就是你不想肝就使用輔助讓他自動幫你玩,以此得到每日活躍。那么我們追求公平的官方的態(tài)度呢?他們不管不問,他們沒想過每日任務的不合理的地方,他們認為在線游戲時間長才能讓這款游戲活躍。 最后來說說社交這一塊。游戲沒有加好友功能,但是有大廳和社團。大廳我在的一區(qū)說話的總是那幾個人,很不活躍,其他區(qū)更是無人區(qū)。社團是你方唱罷我登場,我剛玩的時候前十社團現(xiàn)在碩果僅存一二,原先第二社團現(xiàn)在連群都解散了,退游的太多。還在堅持的是因為他們肝了好久或者氪了好多,他們認為退游很虧,然后就繼續(xù)肝,繼續(xù)氪,無窮無盡。 這款游戲是游戲王游戲史的恥ru,是利益交織的無liang產(chǎn)物,希望大家遠離此類無liang游戲。我給兩星是因為你騙到了我玩這么久,讓我無法放下營銷很成功。評論區(qū)的托太多,利益的驅使讓這些人不要臉面做托我也無能為力。我寫的這些都是平心而論,站在游戲本身的角度,我是實習鑒游師九日何處游,尋最好的游戲,找到最好的你,謝謝。
豌豆a4i2qm 來自于 九游APP 2024-10-23 14:16
那個宇宙星點會動就好了
安密修 來自于 九游APP 2018-08-26 00:36
太氪金了,我來終結一下,打個比方《六武眾》:火門要三張吧!火門是UP,限定卡組中50次抽獎一個UP,還有其他的六武眾(包括魔法和陷阱)都是UP,一個卡組初始要40張,如果要純六武眾算一下要抽多少次。 抽獎制度:50000金幣50次抽獎 98元買促銷卷50次抽獎 也可以用1800的水晶折合人民幣180元買50次抽獎 賺金幣:一周達到一定標準可以得到1000的金幣,或者2000,除非你幸運爆滿又是充錢玩家可以得到2000以上5000以下的金幣。 競技:贏了可以得十幾塊金幣,輸了沒有。 同時希望看到的大家,贊一下,讓那些萌新看到,這個游戲可以玩,但不要太急眼畢竟(限定卡組)可不止一個。 好了,希望哥哥姐姐弟弟妹妹們把我頂上去,讓萌新看到 謝謝。
灼熱而萬火 來自于 九游APP 2020-01-07 22:16
噴的,沒人逼你玩,我也是平民,玩了很久九游活動出了個5.9優(yōu)惠券,我才充一角,我現(xiàn)在經(jīng)常也得全服2-3名
真小短腿 來自于 九游APP 2018-04-26 09:10
我玩這個游戲很久了,另外我比較喜歡奇葩的卡組,比如,對手遇到我一定會很惡心,說說我的卡組有什么吧,首先,我有暗之咒縛,附鎖回旋鏢,六芒星之咒縛,麻藥,疫病病毒黑塵,暗眼幻想師,催眠的路西法,雪暴龍,各3張,哈哈哈,芳香爐,1張,雙生天使3張,巨大病毒,兔鱷,彼得,3張,加上過牌,復活,黑森林魔女,等,我都替對手惡心。噗哈哈哈~
火甲和奇美拉 來自于 九游APP 2020-02-03 01:21
怎么說呢?這個號我感覺運氣挺好的沒充多少錢,就一個首充還有不是在游戲里充的20(買別人的神器400套金幣12萬金幣20塊幾乎還頂了個98的卡包券因為還給千年輪反正比游戲里充值多了)一個狂歡卡組很強力大概需要100萬多的 金幣所以只要有點耐心就能上2000分
九游玩家115282716548 來自于 九游APP 2018-03-15 22:32
一星給情懷,沒有一點點誠意的騙氪游戲。先說個不大不小的bug或者制杖操作吧,一張怪獸卡效果是場上每有一只特定的怪獸加攻擊,然后那只特定怪獸被打爆了攻擊沒退回去??exm?這制杖設計師是吧爐石和游戲王扯在一起嗎?特殊召喚融合召喚無限制攻擊,界面簡陋,翻轉都被取消了,大部分都是白板的簡單怪獸。當然最奇葩的是怪獸當場召喚就可以攻擊,還是那句話,設計師把爐石和游戲王搞混了?這樣我拿低階怪干嘛?肝一堆極品高攻四星怪,和高攻中級怪,推雪球碾壓,基本上中低層次沒組合卡牌勝率應該頗高,如果輸了?再打就是了。從來沒有點評游戲,這次真的被惡心到了,連續(xù),是的連續(xù)五六把,一直不給我低星怪,每次捏著兩三張高星怪,四五張魔法陷阱卡認輸。我退回去看卡組,總共六張高級怪需要獻祭,十來張魔法陷阱卡,我尼瑪我的低級怪被吃了??
gray丶sky 來自于 九游APP 2020-10-15 00:31
土豪或者肝帝的游戲,這里只針對平民玩家,新人前期是真的混不下去,金幣獲取量不如老玩家,金幣攢的慢就影響了你卡組的質量,然后競技場誰也打不過。不過吧等你玩上幾個月以后這種情況就會好轉一點。其實這游戲只要每天把活躍度打滿100點就夠了,抽卡全靠運氣。還有一點剛開始玩肯定不會搭配卡組,天分好的起碼得一個星期時間才會完全理解這個游戲機制吧。反正不推薦,新手玩不下去
¥??? 來自于 九游APP 2020-06-10 12:26
其實我就是來看看游戲時長。然后就是這個游戲的卡牌設計師語文真的不怎么樣??ㄅ频募寄芙榻B各種矛盾。明明加幾個字就能介紹明白。想給個建議甚至把問題和解決辦法都給他了。然而游戲中的那個什么反饋。就是個空架子,反饋了也沒人管你。所以該什么樣子還是什么樣子。