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《絕地求生》33.2版本更新公告2025

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2025-01-16 17:44:42
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pubg1月14日更新內(nèi)容有哪些?本次的絕地求生33.2更新將薩諾地圖中的物資運(yùn)輸車?yán)貞?zhàn)場(chǎng),并且添加了復(fù)活系統(tǒng),其余的更新便是地圖輪回以及常規(guī)的服飾更新,今天就讓小編給大家?guī)?lái)絕地求生33.2版本更新公告。

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

pubg2025最新更新維護(hù)公告匯總

pubg1月14日更新內(nèi)容

一、正式服維護(hù)時(shí)間

2025年1月15日上午8:00 - 下午4:30

二、地圖輪換

地圖輪換將于每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

1、正式服 – 推薦地圖

薩諾

第1周時(shí)所有地區(qū)都可以選擇薩諾地圖。

組隊(duì)形式和游戲視角與普通比賽相同。

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

2、正式服 – 競(jìng)技比賽

艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)。

競(jìng)技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。

三、場(chǎng)景:薩諾

1、物資運(yùn)輸車

經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待后,翻新后的薩諾終于迎來(lái)了物資運(yùn)輸車的回歸。為了能更好地適應(yīng)薩諾中的變化,物資運(yùn)輸車的外觀也發(fā)生了大幅度的改變。如果您對(duì)物資運(yùn)輸車的記憶已經(jīng)有些模糊了,或者是第一次聽(tīng)說(shuō)它的名字的話,還請(qǐng)參考下列內(nèi)容來(lái)了解一下這位老朋友。

物資運(yùn)輸車會(huì)給玩家們提供一個(gè)常規(guī)方法以外的道具搜集機(jī)會(huì)。

比賽開(kāi)始后地圖中的特定位置會(huì)刷新4輛物資運(yùn)輸車,這些運(yùn)輸車將會(huì)沿規(guī)定路線行駛。

物資運(yùn)輸車被破壞后將會(huì)停止運(yùn)行,且不會(huì)刷新新的運(yùn)輸車。

槍械和投擲武器可以對(duì)物資運(yùn)輸車造成傷害或?qū)⑵淦茐摹?/p>

物資運(yùn)輸車帶有重裝甲,可以抵擋相當(dāng)程度的攻擊。但當(dāng)側(cè)面遭到攻擊時(shí),運(yùn)輸車受到的傷害會(huì)增加。

物資運(yùn)輸車受到傷害時(shí)會(huì)掉落裝有道具的大箱子或小箱子。

當(dāng)耐久度耗盡時(shí)物資運(yùn)輸車將會(huì)爆炸,之后玩家可以進(jìn)入其貨柜內(nèi)部。

貨柜內(nèi)裝有大量可供拾取的裝備。

物資運(yùn)輸車爆炸時(shí)會(huì)對(duì)10米范圍內(nèi)造成一定量的傷害。

在爆炸的同時(shí)物資運(yùn)輸車的后車門會(huì)被炸飛,如果玩家被其擊中的話將會(huì)被擊倒或淘汰。

物資運(yùn)輸車會(huì)被應(yīng)用至普通比賽、自定義比賽和街機(jī)模式中。

團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中不會(huì)應(yīng)用該功能。

2、復(fù)活系統(tǒng)

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

今后薩諾地圖中每2分30秒就會(huì)出現(xiàn)一班復(fù)活飛機(jī)(從第6階段開(kāi)始復(fù)活飛機(jī)將不再出現(xiàn))。

該系統(tǒng)也會(huì)被應(yīng)用到自定義比賽中。

3、其他

部分地形中的柵欄形狀發(fā)生了變化。

四、槍戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)

在第33賽季第2輪更新中,經(jīng)過(guò)優(yōu)化后的受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制將會(huì)在街機(jī)中心里搶先登場(chǎng)。

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

1、槍戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室開(kāi)放時(shí)間

2025年1月22日下午3:00 – 2025年2月4日下午3:00

2、細(xì)節(jié)事項(xiàng)

地圖:艾倫格

視角:第3人稱

組隊(duì)形式:四排

其他:槍械刷新率得到了提升;藍(lán)圈的節(jié)奏變得更快了。

3、受擊鏡頭晃動(dòng)

所有槍械上都應(yīng)用了優(yōu)化后的受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制,各類槍械在擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)造成不同形式的鏡頭晃動(dòng)效果。

4、狙擊步槍

狙擊步槍會(huì)造成最強(qiáng)烈的鏡頭晃動(dòng)效果。

5、霰彈槍、沖鋒槍

這兩類槍械會(huì)造成強(qiáng)烈的鏡頭晃動(dòng)效果。

6、突擊步槍、輕機(jī)槍、精確射手步槍

這三類槍械會(huì)造成低級(jí)別的鏡頭晃動(dòng)效果。

7.62毫米彈藥造成的鏡頭晃動(dòng)效果會(huì)比5.56毫米彈藥的稍強(qiáng)一些。

7、其他(手槍、十字弩等)

這些類型的武器會(huì)造成極低的鏡頭晃動(dòng)效果。

五、工匠通行證:迎新春 2025

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

八、工坊

工坊中增加了新的可獲得的成長(zhǎng)型武器皮膚和異色皮膚。

特殊制作分頁(yè)下線時(shí)間

2025年3月17日上午8:00

九、熟練度獎(jiǎng)牌

《絕地求生》33.2版本更新公告2025

戰(zhàn)績(jī) – 獎(jiǎng)牌頁(yè)面

今后該頁(yè)面中會(huì)顯示出玩家當(dāng)前持有的每種稀有度的獎(jiǎng)牌個(gè)數(shù)。

今后各獎(jiǎng)牌的說(shuō)明欄中會(huì)顯示出擁有該獎(jiǎng)牌的玩家比例。

“編輯簡(jiǎn)介”按鍵被移動(dòng)到了畫面左下角。

戰(zhàn)績(jī) – 概要頁(yè)面中的“最近獲得的獎(jiǎng)牌”項(xiàng)目被改為了“獎(jiǎng)牌”項(xiàng)目。

今后玩家可以在比賽結(jié)束畫面中確認(rèn)獎(jiǎng)牌的名字和說(shuō)明了。

十、自定義比賽

自定義比賽中增加了熱點(diǎn)模式。

十一、大廳

游戲中增加了新的大廳背景音樂(lè)“New Year 2025”。

十二、其他

今后設(shè)置 – 圖像 – 基礎(chǔ)頁(yè)面中的“亮度”選項(xiàng)值只會(huì)在進(jìn)行游戲時(shí)生效,而不會(huì)對(duì)大廳亮度造成影響。

包括所有大廳菜單在內(nèi)的一切大廳環(huán)境的亮度標(biāo)準(zhǔn)得到了統(tǒng)一,今后這些畫面都會(huì)保持相同的亮度。

十三、UX/UI

今后當(dāng)玩家獲得鐵拳火箭筒皮膚時(shí),倉(cāng)庫(kù) – 武器 – 皮膚頁(yè)面的其他分類中會(huì)出現(xiàn)“鐵拳火箭筒”分頁(yè)。

設(shè)置 – 圖像 – 基礎(chǔ)頁(yè)面中的“亮度”選項(xiàng)的說(shuō)明文本得到了修改。

性能

對(duì)在薩諾地圖中移動(dòng)時(shí)發(fā)生的卡頓和掉幀現(xiàn)象進(jìn)行了部分優(yōu)化。

十四、BUG修復(fù)

1、游戲性

修復(fù)了被淘汰后進(jìn)行觀戰(zhàn)時(shí),小地圖和大地圖中不會(huì)顯示出自己的藍(lán)色晶片位置的問(wèn)題。

修復(fù)了將語(yǔ)言設(shè)置為阿拉伯語(yǔ)后,轉(zhuǎn)移道具時(shí)無(wú)法通過(guò)輸入數(shù)量來(lái)控制轉(zhuǎn)移個(gè)數(shù)的問(wèn)題。

修復(fù)了掏出后鐵拳火箭筒后立刻將其收起時(shí),角色會(huì)在徒手狀態(tài)下做出動(dòng)作的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定情況下,變更預(yù)設(shè)欄超過(guò)2次后玩家將無(wú)法加入群體表情的問(wèn)題。

修復(fù)了在搭乘滑索或升降器的狀態(tài)下可以使用槍械的問(wèn)題。

修復(fù)了在開(kāi)啟主播模式的狀態(tài)下使用無(wú)線電訊息時(shí)會(huì)顯示出公會(huì)標(biāo)簽的問(wèn)題。

修復(fù)了在物品欄已滿的狀態(tài)下嘗試拾取能量飲料時(shí),玩家會(huì)給地上的道具應(yīng)用皮膚的問(wèn)題。

修復(fù)了在藍(lán)圈內(nèi)扶起倒地隊(duì)友的過(guò)程中,即使隊(duì)友被藍(lán)圈淘汰了扶起動(dòng)作也不會(huì)被取消的問(wèn)題。

修復(fù)了將可堆疊道具從戰(zhàn)術(shù)背包直接移動(dòng)至車廂時(shí),即使該道具超過(guò)了車廂容量的上限也可以完成移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)友軍的過(guò)程中被復(fù)活后,物品欄畫面中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)重疊的角色的問(wèn)題。

2、場(chǎng)景

對(duì)薩諾,卡拉金,維寒迪地圖的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問(wèn)題進(jìn)行了整體修復(fù)。

修復(fù)了在薩諾地圖中,角色會(huì)在特定峭壁處被卡住的問(wèn)題。

修復(fù)了在薩諾地圖中,用C4破壞建筑物時(shí)爆炸音效無(wú)法正常播放的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定情況下,角色會(huì)和薩諾地圖中已被破壞的墻壁、地面發(fā)生碰撞的問(wèn)題。

3、UX/UI

修復(fù)了倉(cāng)庫(kù) – 武器頁(yè)面中Micro UZI沖鋒槍皮膚的圖標(biāo)尺寸不一致的問(wèn)題。

修復(fù)了倉(cāng)庫(kù) – 武器頁(yè)面中P90皮膚的圖標(biāo)尺寸不一致的問(wèn)題。

修復(fù)了通知中心里不會(huì)顯示出道具獲取來(lái)源的問(wèn)題。

修復(fù)了BP加成道具的有效期到期通知顯示不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定情況下,大地圖中不會(huì)顯示復(fù)活飛機(jī)UI的問(wèn)題。

修復(fù)了先進(jìn)入比賽結(jié)束畫面的玩家會(huì)看不到隊(duì)友的比賽記錄的問(wèn)題。

修復(fù)了點(diǎn)擊名譽(yù)等級(jí)上升彈窗后無(wú)法移動(dòng)至名譽(yù)等級(jí)頁(yè)面的問(wèn)題。

4、道具與皮膚

穿模問(wèn)題:兩個(gè)物體相交時(shí),一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體遮擋

修復(fù)了同時(shí)裝備特定女性面容和NieR:Automata - 9S的戰(zhàn)斗護(hù)目鏡時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著無(wú)重力輕型上衣和特定外衣時(shí)上身會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了穿著W.I.A 紫色小兔腿套時(shí)裝飾物無(wú)法正常顯示出來(lái)的問(wèn)題。

修了同時(shí)穿著惡魔仆從長(zhǎng)褲和特定上衣時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)穿著惡魔仆從長(zhǎng)褲和特定連帽衛(wèi)衣時(shí)腰部會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了特定等級(jí)的[成長(zhǎng)型] 霓虹之夢(mèng) – AUG皮膚無(wú)法使用查看武器功能的問(wèn)題。

修復(fù)了怪盜小兔短褲的尾巴部分顯示不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著冰雪天使長(zhǎng)靴和特定下裝時(shí)腿部會(huì)變透明的問(wèn)題。

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開(kāi)發(fā)者:九游

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