手機(jī)游戲> 軍團(tuán)戰(zhàn)棋> 游戲新聞> 獨(dú)立游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》:做一款優(yōu)秀的戰(zhàn)棋游戲
獨(dú)立游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》:做一款優(yōu)秀的戰(zhàn)棋游戲
曾幾何時(shí),經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《英雄無(wú)敵》、《曹操傳》、《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等也曾經(jīng)是游戲市場(chǎng)上的主體,但隨著市場(chǎng)朝著短平快的快餐化發(fā)展,曾經(jīng)在電腦上帶給我們無(wú)數(shù)歡樂(lè)的戰(zhàn)棋游戲似乎已
經(jīng)被時(shí)代所拋棄,即便是有也加入了太多的卡牌氪金元素,對(duì)于曾經(jīng)的戰(zhàn)棋粉來(lái)說(shuō),想找到一個(gè)純正無(wú)添加的戰(zhàn)棋并不容易。
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》 就是這么一款致敬經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,游戲以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過(guò)占領(lǐng)基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對(duì)手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》是由國(guó)內(nèi)bear&cat工作室開(kāi)發(fā)的策略戰(zhàn)棋游戲,目前只有一個(gè)程序和一個(gè)美術(shù),制作人王耀認(rèn)為做獨(dú)立游戲,首先是要有獨(dú)立游戲精神。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把游戲放在第一位,一切
以游戲?yàn)橹?,游戲才是最終目的。這點(diǎn)看似簡(jiǎn)單,但堅(jiān)持很難。一旦牽扯到錢(qián),內(nèi)心很容易動(dòng)搖。
關(guān)于游戲的靈感
軍團(tuán)戰(zhàn)棋的最開(kāi)始的想法是在高中時(shí)期的一款JAVA游戲“遠(yuǎn)古帝國(guó)”,當(dāng)時(shí)每天晚上和同學(xué)在被窩里傳手機(jī)玩的感覺(jué)還一直在腦中,在主機(jī)游戲上有很多戰(zhàn)棋的游戲,他們的耐玩性非常高,
內(nèi)容也很豐富,但類(lèi)似的新游戲在手機(jī)上很少出現(xiàn)了,所以特別想做一款的純正的策略戰(zhàn)棋游戲。
關(guān)于游戲的特色
這款戰(zhàn)棋最大的優(yōu)點(diǎn)就是戰(zhàn)棋AI的智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過(guò)同類(lèi)型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 玩家和AI在滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)下是一場(chǎng)公平的競(jìng)爭(zhēng),不存在任何數(shù)值碾壓,想要
取得勝利必須步步為營(yíng)。
除了基礎(chǔ)單位,大部分單位都會(huì)有他獨(dú)特的技能,并且在游戲中,單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄(每個(gè)單位類(lèi)型只能升級(jí)一個(gè)),每次升級(jí)會(huì)在技能池里隨機(jī)3選1的模式,3次英
雄技能升級(jí),1次傳奇技能升級(jí)。這種隨機(jī)因素的會(huì)讓每局的戰(zhàn)術(shù)發(fā)生改變,即使是同一張地圖也能實(shí)現(xiàn)不同玩法。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋另一大特點(diǎn)是地形對(duì)不同單位造成不同影響,每種不同的地形會(huì)有不同的策略,比如野蠻人簡(jiǎn)直就是森林之王,在樹(shù)林和高地上除了有攻擊和防御的加成外,移動(dòng)消耗是和平地一樣
的,機(jī)動(dòng)性特別高,人族的騎士作為最高級(jí)的單位,在平地上的移動(dòng)力為8,是所有單位移動(dòng)速度之最,但在樹(shù)林和高地上移動(dòng)消耗為3,反而不如野蠻人。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示獨(dú)立開(kāi)發(fā)使我們生活更極簡(jiǎn),讓我們可以更專(zhuān)注的從事自己喜歡的工作,雖然游戲已經(jīng)上線,接下來(lái)要做的內(nèi)容還有很多,新種族的開(kāi)發(fā),中立建筑+角色,新戰(zhàn)役的設(shè)定,獨(dú)特
的英雄系統(tǒng)+爬塔關(guān)卡,成就系統(tǒng),開(kāi)放的地圖編輯器和服務(wù)器,劇情,PVP對(duì)戰(zhàn),steam平臺(tái)的全新版本和最好的效果等等。相信有這么多支持我們的玩家一路相持,我們一定能夠在獨(dú)立游戲
這條路上越走越遠(yuǎn),《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》希望你們能喜歡!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋
軍團(tuán)戰(zhàn)棋Legion war是由bear&cat兩人團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的一款經(jīng)典單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,PVE經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法(現(xiàn)在已經(jīng)加入PVP)。以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過(guò)占領(lǐng)基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對(duì)手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。
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戰(zhàn)龍蕭炎 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 16:31
這是一款燒腦游戲,而且沒(méi)有時(shí)間限制,給我淋漓盡致的思考時(shí)間來(lái)制定戰(zhàn)略,給人一中運(yùn)籌帷幄決勝千里之外的快感。這個(gè)游戲元素豐富,除了戰(zhàn)役之外還有自定義模式,可以多人競(jìng)技并與好友競(jìng)技。我覺(jué)得比起游戲其實(shí)它更像一種棋,觀察地形,預(yù)測(cè)對(duì)手行動(dòng),指定策略,采取各種戰(zhàn)術(shù),無(wú)一不給游戲增添了無(wú)窮樂(lè)趣。尤其是喜好下棋的朋友一定要嘗試一下
蘇格w 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 15:31
比較滿(mǎn)意的一款戰(zhàn)旗游戲,兵種還算豐富,地圖大,移動(dòng)距離和攻擊距離都還可以。養(yǎng)成系統(tǒng)全是一大亮點(diǎn)。可能不滿(mǎn)的就兩點(diǎn),第一是一局時(shí)間太長(zhǎng)了,玩?zhèn)€中級(jí)往上的難度很容易就超過(guò)一小時(shí)一局。太長(zhǎng)時(shí)間了會(huì)累
豌豆06bx8x 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 11:31
游戲真的是好游戲,玩法相當(dāng)有意思,就是太費(fèi)腦子,而且對(duì)新手真的很不友好T^T 首先是教學(xué),初始教學(xué)玩了之后感覺(jué)還好,一開(kāi)始玩正式關(guān)卡就有點(diǎn)懵,攻擊力怎么算的?除了和地形~兵種有關(guān)系~還和什么有聯(lián)系嗎?自己算的有點(diǎn)蒙;另一個(gè)是地形,感覺(jué)很多地形不一樣也不清楚有什么作用,看別人說(shuō)明好像有什么效果???也可能是我玩的關(guān)卡太少吧。 然后是遭遇戰(zhàn),個(gè)人建議是兵種開(kāi)到一多半或者開(kāi)完再開(kāi)放解鎖~新手三個(gè)兵種進(jìn)去被打的一愣一愣的。 最后就是太耗時(shí)間,嘗試了遭遇打了二十分鐘,感覺(jué)才打了一個(gè)開(kāi)始,新手第二關(guān)就近十分鐘,完全是沒(méi)時(shí)間才沒(méi)有繼續(xù)玩。 游戲真是很好,有喜歡這種類(lèi)型的可以多玩一玩。
堅(jiān)韌子行者 來(lái)自于 九游APP 2023-07-23 22:57
游戲確實(shí)不錯(cuò)
北極其侵蝕60 來(lái)自于 九游APP 2023-01-11 20:42
垃圾東西
荒野亂斗小天 來(lái)自于 九游APP 2022-11-06 13:44
垃圾游戲,登不進(jìn)去,浪費(fèi)我時(shí)間!
無(wú)敵語(yǔ)貓頭鷹5 來(lái)自于 九游APP 2022-09-08 01:32
沒(méi)毛病,就是bug多的很,想多人聯(lián)機(jī)怎么老是鏈接超時(shí)
星宿旦白銀49 來(lái)自于 九游APP 2022-03-29 14:34
這游戲可以充值嘛如果沒(méi)有Google
光環(huán)再秘術(shù)17 來(lái)自于 九游APP 2022-03-12 13:54
玩的模式有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間和精力
九游玩家7lyv0km2fh7j 來(lái)自于 九游APP 2021-01-22 12:37
游戲是非常燒腦好玩的,典型的戰(zhàn)棋SLG模式,可玩性也很高,就是想弱弱的問(wèn)一句版本都到1.69也不1.71了還不更新么