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《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》顏值逆天身材爆表-超強弓手職業(yè)來襲
在《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》中,弓手不僅能提供成噸的輸出、強大的控場和治愈的能力,弓手是深受玩家們歡迎的原因當(dāng)然不僅僅是這個。最重要的是,游戲中弓手可是菖蒲大人?。『诨疑耐屎蜆酥拘缘母唏R尾黑色長發(fā),以及那朵一直不曾摘下的橘色菖蒲花,菖蒲大人無疑是眾多玩家心目中的完美女神。
【技能介紹】
流光焰
流光焰是弓手的第一個技能,也是弓手重要的遠程aoe輸出。技能需要原地蓄能之后施放,施放過程中需要持續(xù)施法,所以千萬不要自己打斷了哦!
技能命中后還會附加一個灼燒效果,持續(xù)掉血5秒。
隔遠陷阱
向目標單位施放陷阱,對陷阱的范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害并減少攻速和移速,同時增加友軍暴擊值。
隔遠陷阱集輸出、加成、減成于一體,可是弓手核心的輸出和控制技能。技能不用持續(xù)施法,持續(xù)時間長,總輸出量可觀,配合流光焰能快速清掃怪物。
戒律之矢
對目標造成一次傷害,并回復(fù)周圍血量最低的單位一定的血量。
戒律之矢是弓手單體治療技能,技能會自動選取回復(fù)周圍血最少的友方單位,所以經(jīng)常會加到NPC而不是自己哦。
赤子之血
赤子之血技能可以回復(fù)范圍內(nèi)友方血量并加快攻速移速、減少敵人攻速,buff持續(xù)5秒。雖然技能沒有傷害,但也會引到怪。
該技能是弓手核心技能,作為全游戲唯一的群奶,還附帶額外的buff。即便是用來趕路也物超所值,必滿。
圓旋矢舞
向周圍單位施放箭矢,造成一定的傷害并減速。圓旋矢舞技能作用范圍較廣,極其適合一級用來引怪。同時高級的圓旋矢舞傷害不低,可以作為清怪主力。
鷹擊
經(jīng)過一段蓄力對單體目標造成高額傷害,射程較遠,傷害極高。注意對貼身的敵人無法施放,所以適合組隊使用。
好了,能已經(jīng)介紹完畢了。弓手的每一個技能都是極其重要的,但是苦于游戲內(nèi)只有4個技能欄,這就需要我們對各個技能做出取舍,是選擇遠程輸出達人,還是保護隊友、撫慰傷痕的天使,這都取決于你。
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甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內(nèi)瑞在戰(zhàn)場上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動漫元素的前提下,延展出更多內(nèi)容,并通過視聽效果營造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會玩法外,可以與真實玩家結(jié)為好友,或是組成固定小隊。天梯、爭霸戰(zhàn)、領(lǐng)土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競技需求??靵戆桑〖阻F城等你守護!
敏捷左無名7 來自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點20分晚上好卡等待游戲,星期四
希望你與重要之再次相遇 來自于 九游APP 2024-04-28 23:07
因為沒有其他游戲玩了
九游玩家7lyv0e95guli 來自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過一期內(nèi)測,講道理,這游戲當(dāng)時的內(nèi)測情況給我的感覺就像是在玩稍微精致一點的頁游,不知道為什么,給我的感覺就是不停的自走自打怪,說實話我沒看過這個動漫,但是,這和當(dāng)初我看到的宣傳視頻還有截圖中預(yù)想的完全不一樣,當(dāng)初因為一個自由才關(guān)注了這個游戲,只希望能有機會再進去
動漫灬狼狗 來自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過這游戲的人,希望能完整的出來,我個人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒做好。。就想出來騙錢,手感賊差,畫風(fēng)在我玩游戲已來感覺這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說說看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時間太久,副本匹配機制待完善??傮w給5星鼓勵下。
白白依然 來自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒好就干脆不要說測試好嗎?多少次了,給點希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過來充當(dāng)卡巴內(nèi)真的是認真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內(nèi)的設(shè)定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動漫的面子上……最后,唯一好一點的就是游戲場景與過場動畫了,雖然過場動畫也是搬過來的,但是場景設(shè)計制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動漫慘遭游戲化的一個經(jīng)典例子。
污妖王誠惠 來自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來說幾句,有一次我正在直播,做任務(wù)突然人物卡到那里不動了,雖然這個游戲很卡,bug多但是這個游戲良心,誠懇,不像某廠那樣,不把玩家當(dāng)人看,而是當(dāng)*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會給你好的武器,就拿某廠的明日之后來比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來的時候,沒有過度動作,希望能改進,還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來,場景的濾鏡不夠還原動漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動作真的不好 這個游戲弄了很多年了,動漫也喜歡很多年了,雖然玩的時間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關(guān)的游戲,加油吧 把游戲做好,動作建模做好,場景做得更精細,背景音樂也別太用一首重復(fù),還有封面里出現(xiàn)了進擊的巨人里的超大巨人,這個非常不對勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會動哈哈 這個游戲大多數(shù)是動漫迷來玩,不管你弄的游戲多不好都會有動漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細,動作更生動,人物待機狀態(tài)時動作多一點,卡巴內(nèi)的動作多一點,有時候就是這一點點的細節(jié),會不經(jīng)意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動漫的音樂可是澤野弘之的啊,游戲的音樂也不能弱,盡量多調(diào)點音樂吧 以上是我個人的貪心建議,曾經(jīng)一度以為制作組已經(jīng)放棄這個游戲了,可能是沒經(jīng)費了,公測的時候我一定充值支持的!