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僵尸世界大戰(zhàn)叛逆者技能怎么選擇 僵尸世界大戰(zhàn)叛逆者加點(diǎn)及角色介紹匯總
《僵尸世界大戰(zhàn)》叛逆者技能怎么樣?叛逆者加點(diǎn)推薦,還不知道的小伙伴就來看看今天九游小編整理帶來的解答吧!
角色定位
擁有最廣泛的AOE武器,為了防守尸潮而誕生的職業(yè)。
以每平方單位里充滿最密集僵尸的狀態(tài)下來說,叛逆者可以做到最有效率的清怪。
路上重生的僵尸暴走遭遇戰(zhàn)則是槍手更有優(yōu)勢,當(dāng)然槍手和殲滅防守尸潮也不會(huì)遜色太多就是了。下面用單純的數(shù)據(jù)來討論AOE,這邊不討論個(gè)人技術(shù),因?yàn)閰柡Φ娜送孑o助三職也可以Carry整隊(duì)且達(dá)成最多擊殺最小受傷這些。
以職業(yè)技能30等全開的狀況下比較:
叛逆者的C4炸彈擊殺數(shù)上限為21只;殲滅者的燃燒彈為21只;槍手的破片手雷為18只。
但叛逆者配合技能【焦土】使C4炸彈爆炸后周圍著火的火焰效果可以額外多燃燒3-5只僵尸。而且逆者天生自帶AOE重武器MGL(固定擊殺上限為14只)/榴炮發(fā)射器(一樣14只),全部都是針對(duì)尸潮而定的范圍武器。
最佳化的狀態(tài)下三顆C4+12發(fā)冰雹MGL+3發(fā)GL榴彈發(fā)射器,一波尸潮可以清200~300只以上,當(dāng)然,這只是數(shù)據(jù)上的理想,實(shí)際狀況可能有小僵尸亂洨讓你準(zhǔn)心分心,僵尸不夠密集隊(duì)友太強(qiáng)幫你清了不少數(shù)量、你需要跑去救隊(duì)友、或是職業(yè)包被撿光或重武器子彈不夠等等因素,但叛逆始終是清群怪的最佳解。
如果修理師是空條承太郎的白金之星可以暫停世界,那叛逆就是吉良吉影的殺手皇后,一言不合就爆炸。
這些數(shù)字都是我用最基本的方法不斷反復(fù)做測試,選紐約第一關(guān),所有怪都交給NPC直接做電梯沖到庭院,從擊殺數(shù)為0開始,用各種不同裝備單發(fā)打最密的金字塔底部,再詳細(xì)紀(jì)錄每種武器的擊殺數(shù)值。
技能選擇
第一排
【過來貓咪】 丟出C4后會(huì)吸引僵尸過去追炸彈5秒。
過來貓咪很實(shí)用,類似于L4D2的pipe boom,暴走時(shí)將C4丟出去僵尸群會(huì)去追地上的C4,你可以決定何時(shí)引爆。
特別的一點(diǎn)是,就算身邊的僵尸已經(jīng)圍住你正在抓你咬你,你丟出去C4 僵尸也會(huì)轉(zhuǎn)頭追C4而丟下你而去,運(yùn)用的好這個(gè)技能可以解危救隊(duì)友救自己,但萬一在太狹小的空間距離沒抓好按下L1引爆可能會(huì)炸死隊(duì)友。
【投擲手】 投擲C4距離增加50%。
面對(duì)由高打低的金字塔時(shí),想要丟到金字塔最密集的地方,必須往上拉高拋物線,才能夠丟的比較遠(yuǎn),否則你的C4 只能丟到金字塔比較外側(cè)的范圍,如下圖。
這個(gè)技能可以矯正你計(jì)算拋物線落點(diǎn)的誤差,但它不是必須的,可以用技術(shù)彌補(bǔ)。
通常由高丟低都可以丟到想要的地方,但是尸潮是平面向你沖來就不同了,比如日本第二關(guān)最后呼叫-最后上船的地方要守隧道和船只方向的尸潮,你不想走太近去丟C4想要給自己更多往回跑預(yù)留架槍空間,又想要丟遠(yuǎn)一點(diǎn),投擲手可以考慮,但應(yīng)用來說還是貓咪過來比較有特色,也比較實(shí)際。
第二排
闊劍地雷的設(shè)計(jì)為預(yù)判僵尸的行進(jìn)動(dòng)線,僵尸經(jīng)過時(shí)自動(dòng)引爆。
以實(shí)用性來說,可能會(huì)發(fā)生:
1.僵尸群沒走過來就死光;
2.僵尸群走過來卻是比較零散的,無法炸到最多僵尸;
3.隊(duì)友目洨用槍去射到你的闊劍,還沒殺到僵尸就被爆掉了;
比起闊劍我更喜歡自由自在想要在哪爆炸就在哪爆炸的C4,所以我強(qiáng)制選擇第三個(gè)【歡迎委員會(huì)】所有人用迫擊炮可以多擊殺25%個(gè)數(shù)量,目地就只是不讓闊劍地雷出現(xiàn)在自己身上。
第三排
最佳選項(xiàng)應(yīng)該是【靈巧手指】所有霰彈槍換子彈增快50%。
初使配備戰(zhàn)斗霰彈槍S890十二發(fā)射完,填裝秒數(shù)為三秒,點(diǎn)選了這個(gè)技能就會(huì)變成1.5秒,當(dāng)然緊急時(shí)也可以不用等全部填完就可以直接擊發(fā)了。
另外提一下,【定向爆破】所有爆炸物對(duì)僵尸傷害增加100%這個(gè)效果。
簡單難度僵尸被C4炸到絕對(duì)扛不住肯定一發(fā)死,瘋狂難度也是,固定擊殺上限數(shù)也是21只 我們也不太可能浪費(fèi)一個(gè)珍貴的C4就為了特地去炸蠻牛,所以這個(gè)技能的存在顯得有點(diǎn)莫名。
第四排
我選擇【放輕腳步】開局帶戰(zhàn)斗霰彈槍S890。
相較于小麥草生命上限增加25%來說,瘋狂難度大概只能多撐兩三下傷害,萬一運(yùn)氣不好被圍這個(gè)小麥草多25%也是救不了我。既然我的職業(yè)是打手,那么我應(yīng)該負(fù)責(zé)更多火力輸出的部份,攻擊就是最好的防御。
第五排
我選擇【工具齊全】C4上限增加至三個(gè)。
玩這個(gè)游戲除了醫(yī)療的補(bǔ)血包,有任何關(guān)于機(jī)率的東西能不碰我全部都不碰,詳細(xì)內(nèi)容會(huì)發(fā)另外一篇機(jī)率性的文章做解釋。
第六排
我選擇第二個(gè)【免費(fèi)續(xù)杯II】 C4每擊殺一個(gè)就可以回主武器一發(fā)子彈,炸二十個(gè)就是回二十發(fā)。
實(shí)測當(dāng)手上霰彈槍子彈歸零,炸了二十只僵尸,會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿,在資源匱乏的高難度模式下,這個(gè)技能不無小補(bǔ)。
至于第三項(xiàng)技能【第三只手】 快速擊殺15只僵尸可以直接裝好主武器子彈。
在金字塔迭起來時(shí),是很好快速15只的,殺了15只又可以自動(dòng)填裝,滿了又可以繼續(xù)打,算是不錯(cuò)的輔助。
那么用槍以外的裝備如C4炸15只+的僵尸會(huì)不會(huì)觸發(fā)自動(dòng)填裝呢?
答案:
當(dāng)你手上面版拿著沒子彈的武器去炸15只+,不會(huì)自動(dòng)填裝。
當(dāng)你手上面版拿著副武器且主武器沒子彈時(shí)去炸15只+,則會(huì)自動(dòng)填裝。
我個(gè)人覺得應(yīng)該是個(gè)BUG。
比較【免費(fèi)續(xù)杯II】的自動(dòng)生成子彈講求生存續(xù)航力,和【第三只手】的自動(dòng)填裝講求清怪瞬間爆發(fā)性,各有優(yōu)點(diǎn),你可以自己選擇你適合的。
第七排
【焦土】C4爆炸后使地面著火。
這個(gè)火焰基本可以多燒3~5只,效果不算是非常強(qiáng)烈,它絕對(duì)不是你想象中那種地上有火,只要經(jīng)過僵尸全部都會(huì)被燒死,來多少死多少那樣,否則殲滅的燃燒彈再加撿到機(jī)槍,一個(gè)人就可以守一個(gè)方向的尸群了。
【財(cái)大氣粗】重武器MGL彈藥多25%。
原本八發(fā)現(xiàn)在給你十發(fā),如果你下一排技能又選了【傾盆大雨】,會(huì)直接變成十五發(fā),這幾乎是初始彈藥的兩倍了,如果你不是看到金字塔就全部連發(fā)出去那種玩家,這個(gè)技能對(duì)你非常實(shí)用。
至于【打孔器】霰彈射射程增加50%,基本上我們很少會(huì)拿霰彈去做中距離以上的遠(yuǎn)攻。
遠(yuǎn)攻如果是單體,比如你必須去抓一只尖叫者,要馬我們自己走近牠,要馬切換武器去殺。
遠(yuǎn)攻如果是群體,那我想你應(yīng)該會(huì)用C4或是MGL去處理了。
況且我們未必從關(guān)卡開始到結(jié)束,都會(huì)拿著霰彈槍,可能看到III級(jí)的突擊卡賓你就丟了,這個(gè)技能也就用不到了。這個(gè)技能在這排里面,應(yīng)該比較偏備選。
第八排
【SenJata】,開局?jǐn)y帶個(gè)人防衛(wèi)武器做為副武器。
這把40發(fā)的沖鋒槍,威力低于I級(jí)的緊湊型沖鋒槍,且沒有任何穿透力,它不適合用來打尸潮或蠻牛,只有在你的霰彈槍子彈用完來不及補(bǔ)時(shí)防身用,在打野團(tuán)時(shí)選這個(gè)技能為自己買個(gè)保險(xiǎn)我想也是可以的,只是另外兩個(gè)也是偏增加火力型的技能可以參考,請(qǐng)繼續(xù)看下去。
【Thumper】,開局帶榴彈發(fā)射器,主彈藥一發(fā),備用彈藥兩發(fā),用完就沒的消耗品,和修理師的加斯?fàn)?一樣不能升級(jí),固定擊殺上限為14只。
也就是一波尸潮,你可以多殺42只僵尸,然后就沒有然后了。
【傾盆大雨】,開局帶強(qiáng)化版的冰雹MGL,攜彈量增加50%和傷害提升50%。
由原本的8發(fā)變成12發(fā),這是肯定沒問題的。
但提升傷害的敘述就有問題了,前面有提到任何難度的僵尸被炸到都是一發(fā)死,那么這個(gè)50%傷害可以干嘛?
經(jīng)過實(shí)測,普通版本的MGL單發(fā)擊殺數(shù)上限固定為14只,而拿強(qiáng)化型冰雹MGL的單發(fā)擊殺數(shù)上限為21只+,所以這個(gè)技能應(yīng)該不是傷害+50%,而是多擊殺50%個(gè)目標(biāo),我猜這是個(gè)翻譯錯(cuò)誤。
這樣一來和普通版就是84只的差距,但現(xiàn)實(shí)情況又未必是這么理想了??赡苣戕Z的點(diǎn)不夠密集,或是你用完了冰雹,下一次重武器就再也沒撿到過MGL了。
總結(jié)這三個(gè)技能,算是可以依應(yīng)不同的情況做選擇,以通用性來說我選擇強(qiáng)化型冰雹MGL。
第九排
【敲門磚】,開局?jǐn)y帶一個(gè)破門炸藥,這個(gè)技能有機(jī)會(huì)全面BUFF隊(duì)友,在高難度資源缺稀的情況下,有時(shí)候炸開門補(bǔ)給箱能夠多開個(gè)補(bǔ)血包也爽,或是開到更好的武器讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)增加火力是我最想看到應(yīng)用。
【享受工作】,連續(xù)擊殺15僵尸可以回復(fù)暫時(shí)生命值。
我以前打困難以下的野團(tuán)會(huì)選這個(gè),因?yàn)橐皥F(tuán)各種搶醫(yī)療包各種不幫補(bǔ),極難以上大部份都會(huì)和認(rèn)識(shí)的一起進(jìn)派對(duì)語音一起溝通一起玩,我愿意信任我的隊(duì)友,我相信每個(gè)人的血量醫(yī)療師都會(huì)顧的好好的,所以這個(gè)技能和【敲門磚】看情況選。
C4使用方法
C4最大的特色就是可以同時(shí)引爆。當(dāng)同時(shí)有復(fù)數(shù)的金字塔,你可以先設(shè)置好,再一次按下L1一起拆塔。
舉例1:紐約第三關(guān)出生入死,到了火車控制器那邊尸潮來襲時(shí),當(dāng)僵尸要迭起來好像快要守不住時(shí),你可以在三片平行的鐵絲網(wǎng)上都黏上C4,然后同時(shí)引爆,可以拆三座金字塔。
舉例2:莫斯科第一關(guān)博物館警報(bào)器響起來時(shí),你也可以把兩個(gè)C4往下面兩座不同方位的金字塔丟過去再同時(shí)引爆。
當(dāng)然,你要一陀炸完,僵尸太多再炸,一顆一顆慢慢用節(jié)省地圖總合職業(yè)包數(shù)量也沒問題,在打極難以上我看到職業(yè)包都是先給修理師和醫(yī)療撿完有剩我才會(huì)去撿剩下的。
MGL使用方法
其實(shí)更有效率的方法是射完一顆停頓一下再發(fā)射第二顆,每兩顆炸一陀尸群為單位去做范圍攻擊,兩顆射完再用槍掃。金字塔散了你就有空檔去觀察別座是否又要迭起來了,或是清理身邊的幾只僵尸。
如果你看到一次就全部射出去,可能底部的2X~3X只僵尸被你第一顆第二顆滅光了,第三顆第四顆以上炸的全部都是空氣,甚至后面的僵尸還來不及走到你的爆炸范圍你就用光了,況且一次尸潮防守戰(zhàn),僵尸的波數(shù)不是只迭一次而已,妥善管理你的MGL子彈數(shù),可以在一整波的防守中更穩(wěn)更持久。
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僵尸世界大戰(zhàn)
產(chǎn)品特點(diǎn): 19種不同的酷炫武器; 動(dòng)態(tài)特征的進(jìn)化系統(tǒng); 近百個(gè)不同場景地圖; 心跳噩夢模式等你調(diào)整; 豐富的活動(dòng)和每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
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