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決勝巔峰段位獎(jiǎng)勵(lì) 《決勝巔峰》游戲體驗(yàn)怎么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:鏟子手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-06-15 16:14:03
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決勝巔峰是一款備受玩家喜愛(ài)的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,其獨(dú)特的玩法和精美的畫(huà)面吸引了眾多玩家的關(guān)注,在游戲中玩家可以通過(guò)不懈努力和技術(shù)提升,逐漸攀升至巔峰段位,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)不僅可以提升玩家在游戲中的實(shí)力,更可以增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。通過(guò)決勝巔峰的游戲體驗(yàn),玩家可以感受到無(wú)盡的挑戰(zhàn)和成就感,讓他們沉浸在游戲的世界中,盡情享受競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。

《決勝巔峰》游戲體驗(yàn)如何

決勝巔峰段位獎(jiǎng)勵(lì) 《決勝巔峰》游戲體驗(yàn)如何

【攻略大全】

創(chuàng)建賬號(hào)進(jìn)入游戲有個(gè)很有特色的設(shè)定,你可以選擇一個(gè)國(guó)家來(lái)代表所謂的陣營(yíng),在進(jìn)入游戲確認(rèn)對(duì)局,對(duì)局中擊敗以及結(jié)束對(duì)局結(jié)算的時(shí)候,都會(huì)在頭像附近顯示國(guó)旗來(lái)代表你的陣營(yíng),感覺(jué)從這開(kāi)始一種為國(guó)爭(zhēng)光的理念在閃閃發(fā)紅光,選完中國(guó)以后這個(gè)賬號(hào)就算是設(shè)立成功了,現(xiàn)在才算正式進(jìn)入游戲。

游戲第一眼看到的畫(huà)風(fēng)就屬于moba里比較常見(jiàn)的暗黑風(fēng),進(jìn)入游戲后拿到第一個(gè)射手角色“蕾拉”。說(shuō)實(shí)話這個(gè)跟王者里孫尚香的形象設(shè)計(jì)還是有點(diǎn)像,而且定位也是射手,不過(guò)好在技能這些是不一樣的,然后開(kāi)局就操控這個(gè)角色跟隨引導(dǎo)完成新手教程,簡(jiǎn)單的新手教程后就可以開(kāi)啟匹配模式玩法,剛開(kāi)始玩沒(méi)有英雄,所以游戲貼心的準(zhǔn)備了一些限免角色,那么當(dāng)下的目標(biāo)也很明了,需要通過(guò)匹配來(lái)完成任務(wù)升級(jí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)解鎖更多的模塊和玩法。

進(jìn)入對(duì)局正式開(kāi)始游玩,能感覺(jué)到在設(shè)計(jì)方面和王者還是有區(qū)別的。比如地圖野怪的設(shè)計(jì),防御塔的傷害和護(hù)盾、草叢的位置以及一些獨(dú)特的機(jī)制,比如王者榮耀的buff在擊敗敵方后可以繼承他身上的buff嗎,但是在這里buff就會(huì)隨著該角色的死亡直接消失,第一個(gè)防御塔下是沒(méi)有血包的,但是打完buff野怪后會(huì)原地掉落三個(gè)小血包,如果有人搶了血包順便收掉了k完buff的人頭也不是不可能,只是可惜buff效果不能繼承。

當(dāng)然,也有一些類似的地方,比如路徑走向,中路是法師,邊路分別是戰(zhàn)士和射手的設(shè)定這里也有,不同于王者路線機(jī)智的復(fù)雜,這里的兩邊就是簡(jiǎn)單粗暴的分為了金幣路和經(jīng)驗(yàn)路,射手通常會(huì)選擇金幣,戰(zhàn)士會(huì)選擇經(jīng)驗(yàn)。而且明顯感覺(jué)到中路支援兩路的路途是比王者地圖長(zhǎng)一些的,所以對(duì)線和野核思路更為適用,加上地圖里有一只buff的野怪朝向是朝著中路,少了圍墻的阻隔,就很適合中野輔聯(lián)動(dòng)的玩法,而且邊路的也會(huì)因?yàn)榻饚藕徒?jīng)驗(yàn)的區(qū)分選擇上會(huì)勢(shì)均力敵。

體驗(yàn)了一下不同的角色,決勝巔峰的角色釋放技能的手感比較輕盈,總有點(diǎn)輕飄飄的感覺(jué),部分角色技能設(shè)計(jì)也有點(diǎn)撞車王者榮耀的部分英雄,但好在不是全部,頂多會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)縫,比如娜娜的一技能回旋鏢就很像是小喬的一技能扇子,但起碼不是全抄,召喚師技能上的區(qū)別也有點(diǎn)大,雖然有一些類同但是也有自己自主設(shè)計(jì)的技能,比如堅(jiān)盾、反擊這些。

前期需要一直匹配做任務(wù)然后升級(jí)到8級(jí)解鎖排位,決勝巔峰的部分英雄使用是需要段位到達(dá)一定的級(jí)別才能使用,比如安卓拉,你可以提前買,但是也只能到達(dá)大師段位以后才能使用,大部分英雄是需要到大師才能解鎖的,而且游戲英雄購(gòu)買的金幣消耗還是很大的,所以想玩什么英雄可以先去訓(xùn)練營(yíng)試一試技能然后再買。

在升級(jí)的過(guò)程中會(huì)解鎖一個(gè)徽記系統(tǒng)的功能,有點(diǎn)類似于銘文系統(tǒng)。但更為復(fù)雜一些,通用徽記到達(dá)25級(jí)以后解鎖職業(yè)定制徽記,職業(yè)徽記到達(dá)一定等級(jí)可解鎖天賦,每種徽記可選擇攜帶三種天賦,比如射手徽記可以帶個(gè)攻速提升的天賦來(lái)增強(qiáng)屬性,這個(gè)和銘文一樣需要根據(jù)英雄的特色和特性來(lái)做不同的搭配,等后續(xù)游戲正式上線想必會(huì)有不少大佬玩家來(lái)研究這方面。

王者榮耀是優(yōu)先于國(guó)內(nèi)發(fā)展的moba手游,而決勝巔峰優(yōu)先發(fā)展的國(guó)外,這個(gè)審美標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一肯定是首要的,然后一覽游戲的氪金部分、皮膚、活動(dòng)、戰(zhàn)令部分都有了,有些王者還沒(méi)做的,這個(gè)游戲也有,舉個(gè)例子,決勝巔峰的防御塔也有皮膚,而且使用皮膚對(duì)局該局的排位升星分會(huì)額外加五分,也就是說(shuō)同等失利花了錢會(huì)比沒(méi)花錢的更快升星。然后人物設(shè)計(jì)上有撞外觀、撞技能甚至還有點(diǎn)撞名字的嫌疑?或許王者也逃不開(kāi)有借鑒這頂帽子,但是作為國(guó)內(nèi)拔尖的moba手游,后出的同類產(chǎn)品肯定會(huì)優(yōu)先進(jìn)行比較。

本站在此所提供的決勝巔峰段位獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容告一段落了。如果閱讀后對(duì)您有所幫助,那將是非常有意義的事情!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 羽落飛鴻 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:40

    游戲的畫(huà)質(zhì)精致,場(chǎng)景設(shè)計(jì)大氣磅礴,仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。操作手感非常流暢,每一個(gè)指令都能精準(zhǔn)地執(zhí)行,無(wú)論是快速移動(dòng)躲避攻擊,還是精準(zhǔn)射擊,都讓我沉浸其中。

  • 豌豆e4clo2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 08:20

    總體評(píng)價(jià)就是能玩,但是吧,沒(méi)有什么大的優(yōu)點(diǎn)。圖個(gè)新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯(lián)動(dòng)為參考)為了某聯(lián)動(dòng),可以嘗試玩玩。

  • 嬌軟萌蘿吾之愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:40

    游戲于本身的福利和內(nèi)容的體量設(shè)計(jì)方面的力度還是蠻大的,對(duì)于玩家的體驗(yàn)還算可以。只不過(guò)對(duì)于玩法等實(shí)際情況大差不差,基礎(chǔ)核心的體驗(yàn)依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關(guān)注。目前來(lái)看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳

  • 豌豆2r6jb5 來(lái)自于 九游APP 2025-02-08 21:07

    非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個(gè)幾局,做點(diǎn)任務(wù)就能買四五個(gè)英雄,缺點(diǎn)呢,就是,太好玩兒了

  • 豌豆2qd0rd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 20:40

    尤其在體驗(yàn)下來(lái)制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個(gè)游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō),兩者是相對(duì)的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據(jù)一個(gè)中等偏上的位置吧

  • 國(guó)王游戲 來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 23:13

    玩了一個(gè)多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對(duì)線死一次就幾乎不可能打的過(guò)對(duì)面,等級(jí)壓制太狠了,前面拿到人頭等級(jí)會(huì)高對(duì)面幾級(jí),根本沒(méi)有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報(bào)機(jī)制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個(gè)頭,本來(lái)就窩火,隊(duì)友還特么一舉報(bào)一個(gè)準(zhǔn)扣分,真是體驗(yàn)極差的機(jī)制。誰(shuí)會(huì)愿意輸?誰(shuí)愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報(bào)的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了

  • 聽(tīng)誰(shuí)的歌聲 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 23:05

    單人玩家一把排位不要碰 單排會(huì)遇到多排,如果你貪圖它那點(diǎn)所謂的獎(jiǎng)勵(lì),你后面連匹配都沒(méi)法打了了 不只是單排匹配多排,大師4能直接垮宗師、史詩(shī)匹配傳奇,匹配局 史詩(shī)匹配排百戰(zhàn)也是家常便飯,再加上單排多 排位日常對(duì)位高一個(gè)大段,如果你玩上路時(shí)不時(shí)來(lái)兩把上路射手惡心你 中路最怕的就是己方打野格蘭杰,你惦記著贏,它惦記著吃兵和人頭,你去支援他就去吃你中線,打架就在旁邊看戲,贏了k頭輸了跑得比誰(shuí)都快,經(jīng)濟(jì)是吃得比蕾拉米婭多的,但別指望它能像蕾拉米婭一樣c,純毒瘤 總之排位就是純粹的浪費(fèi)時(shí)間,就算要打打打匹配排的人機(jī)就算了 其它moba存在的問(wèn)題它都存在,部分問(wèn)題還更嚴(yán)重,我要說(shuō)完恐怕得說(shuō)幾萬(wàn)字 另外,匹配的人機(jī)它也會(huì)惡心你,只是相對(duì)排位要好一點(diǎn) 我說(shuō)的這些都是真實(shí)遇到過(guò)的情況,沒(méi)有任何夸張成分,并且還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有說(shuō)完

  • mgoc 來(lái)自于 九游APP 2025-04-07 14:39

    玩了幾天,沒(méi)有碰到一個(gè)活人。四個(gè)人機(jī)隊(duì)友,五個(gè)人機(jī)對(duì)手。前期人機(jī)隊(duì)友擋在前面不怕死,幾分鐘就結(jié)束一局。后面人機(jī)隊(duì)友開(kāi)始做演員了!人機(jī)輔助在野區(qū)亂跑,不幫忙擋傷害了。滿血的人機(jī)賣隊(duì)友,滿血直接跑路。故意浪費(fèi)真玩家的時(shí)間,別讓真玩家提升太快。

  • 無(wú)予594 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 17:17

    本人還沒(méi)玩過(guò),只發(fā)表中立評(píng)價(jià),初步看的話,在手游福利給的肯定要比王者好,雖說(shuō)同為MOBA類的手游,但是王者現(xiàn)在皮膚是越出越花樣,而且感覺(jué)有點(diǎn)背離原先的一些初心吧,畢竟人也要賺錢,又是防御塔的皮膚,又是小兵的皮膚,還有按鍵的皮膚,所以說(shuō)皮膚越出越多,也很花樣,也有很成熟的一些玩法,但是福利遠(yuǎn)遠(yuǎn)給的沒(méi)有他更多一些,現(xiàn)在決勝巔峰剛開(kāi)服給的福利無(wú)疑是非常多的,但是時(shí)間的效果從宣傳片里看不出來(lái)有沒(méi)有現(xiàn)在評(píng)價(jià)的一些人機(jī)操作,但是我覺(jué)得吧,有一些人說(shuō)里面有人機(jī),無(wú)非是在測(cè)試的時(shí)候會(huì)有,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我在測(cè)試天啟行動(dòng)和火線精英二的時(shí)候也有出現(xiàn)人機(jī)的對(duì)戰(zhàn),可是在正式服務(wù)上線以后會(huì)有玩家來(lái)下載,也會(huì)有玩家來(lái)進(jìn)行pk,所以說(shuō)人機(jī)只是測(cè)試的時(shí)候應(yīng)該才會(huì)有正式服上,不可能全給你上人機(jī)的情況,不過(guò)僅僅是我的推測(cè),如果要是真的有這種情況的話,那真的是需要改一改了,所以說(shuō)我覺(jué)得決勝巔峰還是很值得期待的,并不是說(shuō)一味的只是贊同王者榮耀的經(jīng)營(yíng)模式,決勝巔峰也有他自己的獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)

  • 懶貓ye3eT 來(lái)自于 九游APP 2025-02-22 07:37

    一星都不想給,什么人機(jī)游戲,贏一把輸兩把的,把把隊(duì)友全是負(fù)戰(zhàn)績(jī),連隔壁老王都不如,算了,還是繼續(xù)玩王者吧,王者能輕輕松松上榮耀,這破游戲不是匹配人機(jī)隊(duì)友就是一群坑,這機(jī)制也是流弊,單排瘋狂給你匹配人機(jī),為的就是把你勝率拉下來(lái),評(píng)論完就果斷卸載

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開(kāi)發(fā)者:上海沐瞳科技有限公司

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