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《舊日傳說》復仇隊陣容搭配攻略
《舊日傳說》復仇隊陣容怎么搭配?在游戲內很多玩家都想知道,復仇隊陣容的搭配思路是怎么樣的。下面就讓九游小編給大家?guī)怼杜f日傳說》復仇隊陣容搭配攻略,感興趣的玩家一起來看看吧。
《舊日傳說》復仇隊陣容搭配攻略
首先我們要知道復仇一共10個人,其中帶有或者能提供【復仇印記】效果的是菲米絲,艾琳,尤里斯,多魯,希雷娜那么問題來了,按目前人物來說只有這5個人有,就上幾個人嗎?
顯然是不對的。我們要從中選出1-2個輸出炸裂的人就行了,其他位置,需要給前排守護1個,輔助1-2個.
我們優(yōu)先選取守衛(wèi),守衛(wèi)多魯/諾曼/尤里斯,個人建議諾曼,主要是技能比較有優(yōu)勢,
寒霜是護盾流派的前排戰(zhàn)士,他可以通過結算復仇印記、扣除生命值、擊殺敵人等多種方式獲得大量護盾。
在抵御傷害之余還能使用極寒斬將護盾轉化為傷害打出,攻守兼?zhèn)?。而多魯則是
守護隊員2回合
單體輸出得到【復仇印記】 扣血輸出能強制【眩暈】一回合
被動類似復活,還能給全隊隊員 25%,持續(xù)一回合 ,技能也比較突出看你抽到那個用那個吧 。
下面我給大家分析下輸出位置的人員和技能的簡單介紹,菲米絲這個輸出比較有優(yōu)勢而且技能強,
一閃技能無視【守護】直接輸出,②獲得【復仇印記】技能換為【何以弒神】造成大量輸出,缺點比較脆,容易死,建議使用艾琳多形態(tài)輸出,能夠快速獲得【復仇印記】得到強化的輸出,自身還帶有增加攻擊*30%的護盾,能輸出還能疊加印記還能有護盾,技能比較全面。
輔助人員就比較難選了,因為每個都比較優(yōu)秀,看大家抽到什么用什么吧,我簡單的介紹下每個人的技能和優(yōu)點吧,多洛莉絲,
群體輸出帶【睡眠】效果,能疊加復仇印記,群體治療,回合結束消耗1層復仇印記治療最低隊友的生命,對需要大量消耗印記的"復仇"隊友提升非常大。
【夜鶯之歌】是夜鶯的被動技能,具有很強的回復效果,可以為脆皮隊友的生存提供有效保障
菲蘿:特定關口必須使用,因為他增加自身護盾,全體隊員獲得【靈魂鏈接】 15%【免傷】 給隨機隊員護盾
希雷娜:
單體輸出附加3回合【衰竭】
奇數回合全體隊員速度 10%,偶數回合全體隊員閃避 10%,持續(xù)1回合
奶量一般但是額外有【回溯】每個回合回血加強回奶量④被動是增加復仇印記,技能來說比較全能
玩家評論
(270條)舊日傳說手游版01
克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說》今日正式公測!玩家將組建探求者小隊前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進行調查,從傳說中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過在關卡中不斷地做出抉擇,運用策略應對隨機事件,在探索中不斷變強,從高強度的策略對抗中獲得樂趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見!
alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫風,二星給故事,三星給比較新穎的游戲機制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個游戲的,掐著公測的時間點下載開玩,到現在肝了六十多個小時,氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復的魔晶……但是,但是,關于角色培養(yǎng)這個,官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個派系50個角色,一個角色十個潛能,每個五級,第六個開始升第1級需要的魂晶142個、金幣2.13萬,而每天做任務加上關卡副本掃蕩大約就300來個魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個派系的一支隊伍都需要升4X5X10=200級潛能,平均一級按花費150個魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個月……這還只是4/50……真有肝帝三個月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個補丁修復一下,分分鐘就把三個月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓練、學院、符文和迷失結晶升級。現在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關,比如地宮出的知識古書,惡性循環(huán)……官方想延長游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現在游戲里很多剛開始公測的玩家都在流失,游戲評分也在不斷下降,原因我想跟這個操蛋的機制關系很大吧。開發(fā)者也該認真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯,也投入很多心血,現在整成了內測口碑爆棚公測見光就死的局面,官方的良心就不會痛嗎? 個人提幾點建議,一是增加一個培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護護肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊伍組合,挖掘更多的玩法,增強游戲的內涵留住核心玩家。二是抽卡機制和活動更合理一點,比如腐穢潮汐活動盧卡非得強制上場嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結晶升級或者附加屬性。大量的ABCD級別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進機制增強游戲性,玩家自然會買單的。 就這樣。
橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說,一款主打Roguelike冒險策略的一款游戲。試玩結果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯,定位很精準,主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號稱擁有60多位探險者,但是進入游戲之后發(fā)現每位探索者下面的星級的時候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級探險者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強力輔助道具,直接就是把游戲本質寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險之路完全鋪平! 3、最終評分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實際試玩體驗40分,星級評價兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設計整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關低層,高層關卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關卡里的成長值和難度不成正比,導致該游戲只有一種搭配,一個玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導致一個結局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關時間太長,無聊,玩家退散!另外說一點,這游戲里的道具除了貴,還不值!現在的玩家不是傻子,讓玩家沖動消費的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個活著吧!
弓星無狂風 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實名不能點,官方不能測試了再上線實名功能的?我充值的時候不需要,我現在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會做實名就直接關游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評和禁言拉不懂的新人了。垃圾運營垃圾群主
往事丶丶隨風 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開始內測整挺好的游戲,現在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個中文配音都沒有還要當自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運行
Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長,最要命的是當輸出不夠或對面輸出也不夠的時候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時?退出副本算取消,我想團滅有奶時那個怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結算下,
先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風格整體來說還是蠻不錯的。就是感覺打怪還要升級有點四不像的感覺。而且對于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個地方還需要改進。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時間
惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測試有改進吧。