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《驚夢(mèng)》評(píng)測(cè):良辰美景奈何天

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-21 15:42:00
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網(wǎng)易游戲?qū)W院MINI項(xiàng)目組緊接《花語(yǔ)月》之后又推出來(lái)了獨(dú)立游戲《游園驚夢(mèng)》,同樣是免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu)無(wú)廣告,做為一個(gè)商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)商,網(wǎng)易做這種不賺錢(qián)的游戲目的是何在呢?網(wǎng)易表示:公司希望擁有商業(yè)化作品成功的同

網(wǎng)易游戲?qū)W院MINI項(xiàng)目組緊接《花語(yǔ)月》之后又推出來(lái)了獨(dú)立游戲《游園驚夢(mèng)》,同樣是免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu)無(wú)廣告,做為一個(gè)商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)商,網(wǎng)易做這種不賺錢(qián)的游戲目的是何在呢?網(wǎng)易表示:公司希望擁有商業(yè)化作品成功的同時(shí),也能在藝術(shù)領(lǐng)域展現(xiàn)策劃的想法創(chuàng)意。小編覺(jué)得之所以想在其它細(xì)分領(lǐng)域取得成功,很多公司希望獲得“口碑”能力,而獨(dú)立游戲的重視能把一部分注意游戲品質(zhì)的玩家拉攏過(guò)來(lái),也能在一定的程度上推動(dòng)同類(lèi)產(chǎn)品向主流視野的回歸。

《游園驚夢(mèng)》是昆曲《牡丹亭》的一個(gè)曲目。最為引人入勝的當(dāng)屬杜麗娘與柳夢(mèng)梅那亦真亦幻的愛(ài)情故事。杜麗娘和丫環(huán)春香到后花園游春后,在夢(mèng)中與書(shū)生柳夢(mèng)梅相會(huì)。醒后心中仍在追戀夢(mèng)境,不久憂(yōu)郁成疾葬于亭旁。三年之后杜麗娘托夢(mèng)柳夢(mèng)梅并讓他掘墳開(kāi)棺,最終杜麗娘復(fù)活并成眷屬。

游戲畫(huà)面:融入血液的中國(guó)風(fēng)

《驚夢(mèng)》的關(guān)鍵詞就在于——夢(mèng)。開(kāi)篇是柳夢(mèng)梅夢(mèng)見(jiàn)杜麗娘,高潮是杜麗娘夢(mèng)中幽會(huì),抑郁而死,結(jié)尾處是人鬼相會(huì),死而復(fù)生。為了營(yíng)造如夢(mèng)般的畫(huà)面,看得出制作團(tuán)隊(duì)是花了很多心思的。畫(huà)面用細(xì)膩的中國(guó)風(fēng)——藏有姹紫嫣紅的紅墻鐵門(mén),幾筆勾勒而出的延綿青山,極似皮影戲的鏤空花紋等等,給玩家們呈現(xiàn)了一個(gè)日月交迭、四時(shí)更替的夢(mèng)中仙境,每一幀畫(huà)面截圖下來(lái)都是一張壁紙。作為一款中國(guó)風(fēng)手游,本作可謂將中國(guó)風(fēng)三個(gè)字深深的融入到游戲中,融入到游戲的血液中。

游戲玩法:國(guó)內(nèi)游戲少見(jiàn)的解謎玩法

《驚夢(mèng)》也是目前國(guó)產(chǎn)手游中比較少見(jiàn)的類(lèi)型——解謎,而且亮點(diǎn)在于“取色染色”的解謎方式。在游戲中玩家將按照提示,收集各種顏色并把畫(huà)面染成一幅完整的唯美畫(huà)卷。玩家點(diǎn)擊右上角可查看顏色提示,點(diǎn)擊地面控制男子行走,長(zhǎng)按畫(huà)面元素則可收集,收集后左上方的蝴蝶會(huì)變成相應(yīng)的顏色。但只能以“取一色染一色”的方式,也就是說(shuō)收集到的顏色必須使用完,才能收集下一種顏色。整個(gè)游戲流程非常短,7個(gè)章節(jié)不到30分鐘就能通關(guān),特別適合一些想要打發(fā)點(diǎn)時(shí)間的小伙伴。

游戲操作:驚艷中夾帶遺憾

畫(huà)面雖然驚艷,玩法雖然獨(dú)特,但是拋開(kāi)賞心悅目,不得不說(shuō)《驚夢(mèng)》玩起來(lái)并不爽。首先是游戲的操作體驗(yàn)還是蠻糟糕的。上文提到,長(zhǎng)按畫(huà)面元素就能取色,但是必須要將人物移動(dòng)到元素所在位置才能夠點(diǎn)擊。而控制人物行走時(shí),玩家也不能點(diǎn)擊人物前進(jìn)方向的大概位置,必須要點(diǎn)擊前方的地面——點(diǎn)擊半空人壓根兒就不帶走的。

《花語(yǔ)月》和《驚夢(mèng)》有一點(diǎn)很重要的通性——弱游戲引導(dǎo)。這可以是優(yōu)點(diǎn)也可以是缺點(diǎn)。在《驚夢(mèng)》中卻有很多不合理的地方。例如下圖這一關(guān)卡,從畫(huà)面完成圖的提示來(lái)看,修復(fù)斷橋需要通過(guò)橋底下的一簇錦鯉。但是玩家并不知道是要點(diǎn)左下角的白蓮,打開(kāi)機(jī)關(guān)乘坐祥云才能點(diǎn)亮魚(yú)群。

游戲音樂(lè):樂(lè)曲悠揚(yáng)聲聲入耳

與《花語(yǔ)月》一樣,背景音樂(lè)作為游戲的重頭戲不能不談。牡丹亭是我國(guó)經(jīng)典的文學(xué)作品,更為關(guān)鍵的是已經(jīng)被改編為多類(lèi)戲劇作品,而本作的背景音樂(lè)在保持了悠揚(yáng)的特點(diǎn)之時(shí),像笛子這一類(lèi)樂(lè)器的應(yīng)用使得背景音樂(lè)也突出了明顯的中國(guó)風(fēng)。樂(lè)曲婉轉(zhuǎn),帶給人一種非常放松的感覺(jué)。整款作品故事并沒(méi)有太大的起伏,節(jié)奏上也沒(méi)有太大的變化,所以游戲通篇下來(lái)背景音樂(lè)都非常舒緩。往往玩家并非是因?yàn)楸尘耙魳?lè)而記住游戲,而是談起游戲之時(shí)會(huì)猛然想到游戲的背景音樂(lè)非常優(yōu)美,驚夢(mèng)正是如此。

有人說(shuō),與《花語(yǔ)月》相比《驚夢(mèng)》的故事內(nèi)容比較豐富,想表現(xiàn)的東西也更多,所以玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)也更復(fù)雜?!队螆@驚夢(mèng)》的故事確實(shí)更豐滿(mǎn),但是濃縮到《驚夢(mèng)》中,幾十分鐘玩下來(lái),除了最后刻著“驚夢(mèng)”二字的墓碑我能知道是表現(xiàn)柳夢(mèng)梅掘墳以外,之前的關(guān)卡都難以讓人領(lǐng)悟到它要表達(dá)的故事內(nèi)容。其實(shí)看得出《驚夢(mèng)》比起《花語(yǔ)月》,制作團(tuán)隊(duì)希望在各方面都做一個(gè)提升,但是《驚夢(mèng)》在操作方面卻并不爽快,而且的確是畫(huà)面唯美、玩法獨(dú)特,但很多細(xì)節(jié)上的處理仍有欠缺。還有游戲中莫名穿插的小游戲,粗糙程度不禁讓人大呼——“畫(huà)風(fēng)不同怎么相愛(ài)”。

總體評(píng)價(jià):回歸游戲本質(zhì),感受博大精深的中國(guó)文化

從花語(yǔ)月到驚夢(mèng),讓我們看到了網(wǎng)易這一步的突破是成功的。作為本文的結(jié)尾,同時(shí)也想聯(lián)系上游戲的結(jié)尾。作品利用了牡丹亭,但不僅僅局限于牡丹亭。雖說(shuō)游戲在故事的設(shè)計(jì)上參考了牡丹亭,但是通過(guò)本作的演繹卻有了自己一份趣味。作為一個(gè)玩家,你會(huì)想到作為主角的男子只是真正的主角——游戲中尋覓的那個(gè)女子所幻想出來(lái)的嗎?你會(huì)想到,這所有的一切都只是女子的一場(chǎng)夢(mèng)嗎?那些瀟瀟細(xì)雨,那些紛紛飛雪,都只是女子的一心所愿,而溫文爾雅的“男主角”也只是幻夢(mèng)一場(chǎng)。這里筆者想套用后主李煜的一句詞,“夢(mèng)里不知身是客”,也許不知自己是客的并非女子,更是作為玩家的我們吧。對(duì)于這個(gè)設(shè)計(jì),如此別致,原來(lái)游戲還可以這么玩。雖然作為解謎游戲來(lái)說(shuō),本作還沒(méi)有達(dá)到成功的那一步,但是我們有理由相信網(wǎng)易邁出的這一步是成功的,而且起點(diǎn)是極其高的。與其想從這款作品中找出諸多毛病,不如將這些毛病攤開(kāi)讓玩家感受,作為一個(gè)玩家而言,這款游戲已經(jīng)夠好了,但是不能只有這么好。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-09-25 21:44

    “一縷情絲一身纏,燕婉良時(shí)貪流連。斟美酒舉金杯且將子餞,碎山河只待擔(dān)一肩……” 近年來(lái)我國(guó)的戲曲文化越來(lái)越受到影、視、歌的追捧,小鳳仙未能唱出的那一句“從此各保金石軀,百年分離在須臾”寥寥只字便將生離死別、國(guó)仇家恨、情感虛妄彰顯淋漓,本該鮮涌澎湃的剛烈情感瞬間化為了繞指柔,情之蝕骨、食髓入味,想也是再難消磨了。 這便是我們的驕傲——璨若星河的中國(guó)戲曲文化,而網(wǎng)易的第一款古風(fēng)解謎游戲便是以此為題材,時(shí)隔多年依然高踞的良心評(píng)分對(duì)網(wǎng)易來(lái)說(shuō)也著實(shí)不易了(不得不說(shuō)大廠對(duì)于對(duì)立游戲這塊也是有著相當(dāng)?shù)呢暙I(xiàn))。 “驚夢(mèng)”取材于戲劇大師湯顯祖的《牡丹亭》,而牡丹亭作為昆曲又是當(dāng)代京劇的根源,實(shí)在值得我等子孫靜心品味。劇情并不復(fù)雜卻能令人如幻似真,游園驚夢(mèng)也不過(guò)是由三個(gè)部分構(gòu)成:游園、驚夢(mèng)、尋夢(mèng)……只可惜本應(yīng)是夢(mèng)中人,卻偏偏作了真。 這款游戲一步一景,一幅一幀于美工上的精心雕琢刻畫(huà),整體布局繽紛惹眼卻又不失古典韻味。人物造型設(shè)計(jì)上同樣沿用了流傳已久的剪影藝術(shù),精巧細(xì)致的同時(shí)卻又包含神韻,動(dòng)作上也行云流水毫無(wú)機(jī)械木訥之感。BGM上也多選“絲竹管弦”之樂(lè),濃濃的京腔溢屏而來(lái)…… 驚夢(mèng)游戲最大的特色便是關(guān)于“色彩”的運(yùn)用,而這也成了游戲中解謎的關(guān)鍵。同戲曲一樣以絢麗怡人的視覺(jué)色彩、美輪美奐的服道配件、攝人心魄的劇情推演深深吸引著玩家。吸收利用游戲中不同的顏色,來(lái)改變事物的狀態(tài)與場(chǎng)景環(huán)境,你也可以自行繪制上色,五彩斑斕的色流下打造屬于你自己的美人圖,玩法操作上非常自由,沒(méi)有任何限制或者外來(lái)因素的打擾。(免費(fèi)游戲,無(wú)任何廣告植入、無(wú)任何氪金禮包……果然人生若只如初見(jiàn)啊……現(xiàn)在的網(wǎng)易怕是很難了。) 柳夢(mèng)梅,郎攜楊柳至,梅海水袖舞。巫山云雨罷,驚是夢(mèng)中人……短短二十分鐘便能體驗(yàn)人生百味。杜麗娘的“癡情”也著實(shí)是封建禮教壓迫的產(chǎn)物,不過(guò)比起一生碌碌“束之高閣”不曉情為何物,這樣痛徹心扉的愛(ài)一場(chǎng)也算是活過(guò)了,哪怕最后抑郁而終起碼人生也有了念想。而這也是個(gè)人認(rèn)為游戲另一個(gè)亮點(diǎn),不由言語(yǔ)僅憑意象便可實(shí)現(xiàn)的“沉浸式”劇情,玩家不知不覺(jué)間便代入其中,跟隨主角的心緒波動(dòng)…… 原來(lái)姹紫嫣紅開(kāi)遍, 似這般都付與斷井頹垣。 良辰美景奈何天 賞心樂(lè)事誰(shuí)家院…… 頹廢的何止是莊園?千年興替、王朝史衰、人情冷暖,無(wú)一不是 游戲難度不大,僅有短短的十關(guān),卻讓人意猶未盡?!叭松?yàn)橛忻?,所以最后一定是悲劇?!崩寺谋^主義者王爾德一語(yǔ)道破世間美好的真諦,如果世間從來(lái)沒(méi)有美好存在,自然也就不必?fù)?dān)憂(yōu)失去什么。如果存在,那么最終也必然會(huì)失去……這一點(diǎn)在游戲內(nèi)多處景致的變幻中早有端倪,不得不贊嘆細(xì)節(jié)上的設(shè)定也是頗為用心。佳人的巧笑倩兮、美目盼兮,一顰一笑皆是情。才子博聞強(qiáng)識(shí)、三書(shū)六禮,一揖一動(dòng)皆循規(guī)蹈矩……儼然一對(duì)從書(shū)中走出來(lái)的人兒,滿(mǎn)足了我所有想象。 游戲最大的不足或者說(shuō)讓人遺憾之處就是在于過(guò)于短小,只取其故事內(nèi)容精髓,如果能將整本牡丹亭構(gòu)述完整更能引人入勝,或許那時(shí)并不再是游戲,而是一部真正的藝術(shù)品了。 “情不知所起,一往而深。生者可以死,死亦可生?!?如花美眷,也終究抵不過(guò)似水流年,所謂的美好也只是終止在了它最絢爛的時(shí)刻。所以淺嘗輒止,方能念念不忘……

  • 公子酒__ 來(lái)自于 九游APP 2019-01-17 17:16

    “原來(lái)姹紫嫣紅開(kāi)遍,以這般都付與斷井頹垣。良辰美景奈何天,賞心樂(lè)事誰(shuí)家院?” ——《游園驚夢(mèng)》 初看《驚夢(mèng)》這個(gè)名字我腦海里浮現(xiàn)的就是上面這句話(huà),整個(gè)游戲沒(méi)有人物對(duì)話(huà),旁邊白都甚少,但是隨著劇情一步步的推進(jìn),卻能了解他們之間的癡纏,情不知所起,一往而深,推薦給喜歡中國(guó)風(fēng)的玩家 網(wǎng)易出品的游戲畫(huà)面自然是不用說(shuō)的,濃濃的水墨畫(huà)風(fēng)格,古香古色的紅墻碧瓦,幾筆勾勒出來(lái)的遠(yuǎn)山近水,四時(shí)交替場(chǎng)景各具美感,隨手一截都是滿(mǎn)滿(mǎn)的中國(guó)風(fēng)氣息 音效是屬于古典的絲弦,幽遠(yuǎn)的笛聲為主,配上潺潺的流水聲,總感覺(jué)透露著一種哀怨惆悵,整體都是比較平緩的曲調(diào),沒(méi)有太大的起伏,這個(gè)背景音樂(lè)好在你玩的時(shí)候可能沒(méi)什么,卻在你玩好之后,腦海還能浮現(xiàn)這個(gè)聲音 玩法上是屬于比較新穎的取色染色,點(diǎn)擊畫(huà)面可以控制男主行走,長(zhǎng)按就可以提取顏色(ps:提取顏色必須走到那個(gè)地方,要不然就會(huì)提取失?。占降念伾仨氁褂猛瓴趴梢允占乱环N顏色或者存在燈盞里面,收集過(guò)程中會(huì)觸發(fā)一些小玩法比如:七巧板,一筆畫(huà),涂色等,玩習(xí)慣了答題解謎的玩家,不如來(lái)試試這個(gè),會(huì)有耳目一新的感覺(jué),全部章節(jié)不到一小時(shí)就可以全部通關(guān)了 耐玩度這方面其實(shí)還是有點(diǎn)欠缺的,因?yàn)檎w游戲難度不高,甚至可以說(shuō)是簡(jiǎn)單,就缺少了讓玩家思考的地方 畫(huà)面很精美但是卻有點(diǎn)喧賓奪主了,弄的有點(diǎn)分不清主次,比如男主走過(guò)長(zhǎng)廊時(shí),我一直以為會(huì)和那些垂落下來(lái)的花有關(guān)系,沒(méi)想到卻是盡頭不顯眼的門(mén)鎖 濃厚的中國(guó)風(fēng)、古典的絲弦再加上《牡丹亭》,《莊生夢(mèng)蝶》這些文學(xué)著作的加持,都讓這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)遮蓋了他的一些不足之處,包括結(jié)尾的墓碑都讓人感覺(jué)意味深長(zhǎng),喜歡古典題材的小伙伴可以去試試

  • 九游玩家407807014968 來(lái)自于 九游APP 2023-09-16 17:00

    什么時(shí)候華為才可以玩。 看這畫(huà)質(zhì)跟妙筆千山差不多

  • 高山流水677 來(lái)自于 九游APP 2021-12-03 16:24

    中國(guó)人開(kāi)發(fā)的游戲,倒先給蘋(píng)果手機(jī)用了 ,什么玩意

  • 滿(mǎn)思芳 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 20:10

    2020年了還不出來(lái)?

  • 九游玩家7lyv4wkh9ib8 來(lái)自于 九游APP 2018-07-30 11:28

    現(xiàn)在都2018年了……

  • 九游玩家7lyvakjfr2rr 來(lái)自于 九游APP 2018-06-09 20:26

    什么時(shí)候可以玩

  • 九游玩家7lyv5xtte2mx 來(lái)自于 九游APP 2018-05-27 04:06

    坐著等出版

  • 九游玩家549567797438 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 17:56

    想快點(diǎn)

  • 此號(hào)~已棄 來(lái)自于 九游APP 2018-03-26 00:56

    到底啥時(shí)候能出來(lái)呀?等了好久了,我都一年多沒(méi)上九游了,現(xiàn)在回歸了,這個(gè)游戲還沒(méi)出……

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《驚夢(mèng)》是一款中國(guó)風(fēng)顏色解謎手游,游戲背景音樂(lè)絲竹聲聲、畫(huà)面水墨中國(guó)風(fēng) [詳情]

《驚夢(mèng)》是一款中國(guó)風(fēng)顏色解謎手游,游戲背景音樂(lè)絲竹聲聲、畫(huà)面水墨中國(guó)風(fēng)盡顯,相信在這些游戲藝術(shù)唯美之作推出之后,對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游也是有著“錦上添花”的積極作用的。

開(kāi)發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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