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解憂小村落居民能力值怎么提升
解憂小村落居民能力值怎么提升?小河環(huán)繞村子而過(guò),休閑放置,放松身心,讓眼睛和心靈都得到休息,為你分享解憂小村落居民能力值提升方法匯總,為你還原游戲的休閑快樂本質(zhì)。
居民能力值提升方法
1 、【學(xué)堂】可提升孩童【能力值】屬性。
2 、可派遣【私塾先生】教課,也可以外請(qǐng)隔壁村的【私塾先生】教課一段時(shí)間。
3 、可派遣【孩童】去【學(xué)堂】進(jìn)修。
解憂小村落怎么快速入門?新手期間的玩家對(duì)于游戲玩法不熟悉,因此會(huì)經(jīng)常踩坑,想要少走彎路可以查看下面小編帶來(lái)的攻略,攻略中會(huì)簡(jiǎn)單的為大家介紹游戲的玩法,幫助各位玩家快速的掌握游戲的玩法內(nèi)容。
解憂小村落攻略大全
道館:用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
錢莊:大富大貴指望不上(我沒遇到過(guò)),上下浮動(dòng)個(gè)小幾萬(wàn)意思意思下吧(有新改動(dòng)當(dāng)我沒講)
驛站:主要招募居民,也可以提前備點(diǎn)居民駐留,利于解鎖新房子上限就拉滿人住進(jìn)去(有金色居民【這個(gè)貴些】和普通居民),有好技能的居民最香(技能太多了就不介紹了),沒好技能的可以追求下高能力值的居民。(但不是所有崗位的居民都值得追求高能力值,比如:養(yǎng)雞豬馬的,種地的,養(yǎng)魚蝦蟹的等等?這些能力值高收獲時(shí)間并不會(huì)縮短)
客棧:這個(gè)收益不算高,不過(guò)現(xiàn)在可以一鍵做菜,前面缺錢的可以自已努力做菜賺點(diǎn)錢賣給集市。
酒館:這個(gè)收益很可觀。
商行:出行能賺銀子和銅幣,具體的每人情況不一樣,暫時(shí)沒啥通用攻略,自已摸索吧。
醫(yī)館藥鋪?價(jià)格貴,效果不實(shí)際,不建議造,后面錢多了要布局多樣化的可以補(bǔ)上。
倉(cāng)庫(kù)目前最大有300格,同樣物品一格疊加最多9999個(gè),種子只要選擇播種了,包里有種子就會(huì)一直自動(dòng)種完該品種為止。種子收獲時(shí)間也很快,幾分鐘一波,最多不超過(guò)十分鐘,產(chǎn)量嘛?幾百個(gè)種子就能收獲個(gè)小幾萬(wàn)的,個(gè)別離大譜的趕上好天氣十萬(wàn)八萬(wàn)的都有
沒有所謂的副本,沒有PVP,沒有排行榜,沒有體力系統(tǒng),沒有限時(shí)玩法,沒有偷菜,沒有玩家之間的貿(mào)易,沒有只靠充值才能獲取的東西(目前來(lái)看)。
集市這最重要,這個(gè)上崗的職員,要挑好(能力值越高,物資賣出去的價(jià)格越高,有好技能的可以留下來(lái),職員換著用),4小時(shí)刷新,可以卡點(diǎn)近8小時(shí)上線買賣2次也行。
官府的師爺可以出去找人才,師爺帶不帶禮物的無(wú)所謂,(一般缺“士”人才就指望師爺出馬拉人了)
房子得住人才有房租(收益非??捎^),盡量住滿,好技能的就住一起,調(diào)低收入(這樣幸福感會(huì)降低得慢),其他能替換的居民就高收入拉滿,死了跑了驛站拉人。
木頭砍伐樹木獲得,官府升級(jí)不夠建設(shè)度的多種樹(還不夠就升級(jí)樹),升級(jí)樹前期比較費(fèi)銅幣,看度取決。梨花木也好花崗巖大理石也好,都是后面的地塊解鎖了才有(稍微氪金的可以購(gòu)買禮包獲?。?。
礦采集沒想要掉落的礦,往往是地方挪錯(cuò)了或者沒解鎖。
目前“唯一”神互動(dòng)?可以去好友家里掃垃圾得點(diǎn)銅幣,然后沒了。
種田然后生產(chǎn)商品出售。
集市作為一種建筑也可以提升等級(jí),這里會(huì)出售各種商品定期進(jìn)行刷新,有一些特殊商品會(huì)高價(jià)收購(gòu)一定要注意。初始獲得的集市只有一級(jí),后續(xù)通過(guò)自己建造來(lái)提高等級(jí),等級(jí)越高則可進(jìn)行交易類型也就越多。
作為一款設(shè)計(jì)風(fēng)格非??蓯郏娣O其佛系的模擬養(yǎng)成類游戲,解憂小村落中有很多等待玩家去體驗(yàn)的內(nèi)容,可以自己種田然后生產(chǎn)商品出售出去,也可以在集市中進(jìn)行交易。
解憂小村落建造上限
1 、鬼怪的入住上限與玩家官府的等級(jí)有關(guān)系,官府等級(jí)越高可以入住的角色數(shù)量就越多;
2 、玩家建設(shè)村落達(dá)到一定要求后就可以升級(jí)官府了,一級(jí)官府一個(gè)鬼,后期可以入住很多鬼怪;
3 、在野外使用道具捕捉鬼怪,然后按照任務(wù)要求完成其心愿后就可以招募進(jìn)行入住了,不同鬼怪會(huì)有不同方面的屬性加成效果,而且鬼怪們工作也不會(huì)進(jìn)入疲勞狀態(tài)。
能。調(diào)整作息時(shí)間可以采用分時(shí)段休息 、集中精力工作和多鍛煉對(duì)身體的方式:
1 、分時(shí)段休息,將一天的工作時(shí)間劃分成幾個(gè)段,在每段結(jié)束后休息,可以起到持久保持活力的作用。
2 、集中精力工作,在工作期間盡量集中精力,不要一道作業(yè)完了就想其他的,這樣會(huì)更高效的完成任務(wù)。
3 、多鍛煉身體,多參加體育鍛煉或其他有益的活動(dòng),這樣可以幫助調(diào)整身體的生物鐘,有利于獲得睡眠質(zhì)量的改善。作息,漢語(yǔ)詞語(yǔ),拼音是zuò xī,意思是起居 、勞作與歇息。
您好,解憂小村落云鹿嶺是一個(gè)致力于幫助貧困家庭的公益項(xiàng)目,旨在通過(guò)提供免費(fèi)的教育 、醫(yī)療 、就業(yè) 、社會(huì)保障等服務(wù),幫助貧困家庭擺脫貧困,改善生活狀況。該項(xiàng)目由中國(guó)社會(huì)福利基金會(huì)和中國(guó)社會(huì)福利基金會(huì)聯(lián)合發(fā)起,旨在改善貧困家庭的生活狀況,提高貧困家庭的教育水平,改善貧困家庭的就業(yè)狀況,提高貧困家庭的醫(yī)療保障水平,改善貧困家庭的社會(huì)保障水平,提高貧困家庭的經(jīng)濟(jì)收入,從而改善貧困家庭的生活狀況。
以上就是關(guān)于解憂小村落能不能重新玩全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
(89條)其他玩家還在玩
解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過(guò),白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個(gè)與世隔絕,一個(gè)人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗(yàn)到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗(yàn)到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗(yàn)到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
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九游玩家727778685900 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 21:14
畫質(zhì)很不錯(cuò),地圖也很好,就是不知道為什么有點(diǎn)卡
南極二亡靈19 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 17:57
非??ǎǖ絼?dòng)不了,重進(jìn)也沒用
豌豆wd3l5e 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了
豌豆2nlobq 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受
豌豆w6rmna 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩
別說(shuō)話吻我變青蛙 來(lái)自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長(zhǎng),總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來(lái)看,八小時(shí)一收能用近70萬(wàn)的利潤(rùn),而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場(chǎng)還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來(lái)了,礦場(chǎng)效率就可以上來(lái)了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營(yíng)基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來(lái)自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來(lái),希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來(lái)。釀酒時(shí)間過(guò)長(zhǎng),做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬(wàn)銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬(wàn),那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來(lái)很無(wú)聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋?lái)不要那么無(wú)聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長(zhǎng)遠(yuǎn)。
豌豆y3c6ie 來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽(yáng)間總體來(lái)說(shuō)挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營(yíng)……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過(guò)分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過(guò)抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長(zhǎng)加工時(shí)間啊,陽(yáng)間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問(wèn)題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來(lái)想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來(lái)沒多長(zhǎng)時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過(guò)分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問(wèn)題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問(wèn)題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問(wèn)題。 首先是游戲深度的問(wèn)題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問(wèn)題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說(shuō)的以外就可以下線了,錢夠了升級(jí)官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說(shuō)核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問(wèn)題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來(lái)的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問(wèn)題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉(cāng)。或者這游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線,比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉(cāng),2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說(shuō)也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。